Gamespot berichtet mit Berufung auf ein offizielles Statement von Crystal Dynamics, dass sich der 2013 veröffentlichte Reboot von Tomb Raider bisher 8,5 Millionen Mal verkaufen konnte und damit der bis dato erfolgreichste Serienteil ist. Dies schließt auch die Verkäufe von Tomb Raider: Definitive Edition mit ein.
Kurz nach der Veröffentlichung des Titels hatte Square Enix noch verlauten lassen, dass man die erwarteten Absatzzahlen nicht erreicht habe.









@Tokyo_shinjuuDen Vierten habe ich damals sehr gerne gespielt! Das Ägypten-Setting ist genau meins. Hab eigentlich auch vor, den irgendwann noch mal durchzuspielen, weil ich ihn in sehr positiver Erinnerung habe. Mal sehen, wann es dazu kommt…
Bohrinsel und Schiffswrack waren echt überhaupt nicht Adventurelike. Tibet und China danach haben bei mir aber voll gezündet. Was wohl am wenigen ballern dafür mehr Sprungpassagen lag.Ich werd mir dieses Jahr noch den vierten Teil vorknüpfen den ich nie beendet hab. Und dann irgendwann den fünften der noch eingeschweißt hier rum gammelt, obwohl der ja eher schwach sein soll.
[quote=Tokyo_shinjuu]
Hab den Zweiten letztes Jahr mal wieder duchgedaddelt. Die erste Hälfte war echt bescheiden. Aber in der zweiten gings wieder richtig ab. Tolle Rätsel, anspruchsvolle Sprungpassagen und nette Welten. Da vergaß ich sogar die ich nenns mal Grafik. 😉
[/quote]Vielleicht sollte ich dem dann auch noch mal eine Chance geben. Die ersten beiden Orte (China und Venedig) fand ich toll, aber die Ewigkeit, die man auf der Bohrinsel und der Maria Doria verbringt, war mir dann doch zu nervig. Da stößt die Engine an ihre Grenzen: Natur und (mit Abstrichen) kleine Städte funktionieren ja noch, aber dieser Bohrinsel-Schiff-Abschnitt ist schon sehr Abstrakt und mir zu wenig “”Tomb Raider””.
Hab den Zweiten letztes Jahr mal wieder duchgedaddelt. Die erste Hälfte war echt bescheiden. Aber in der zweiten gings wieder richtig ab. Tolle Rätsel, anspruchsvolle Sprungpassagen und nette Welten. Da vergaß ich sogar die ich nenns mal Grafik. 😉
@zockeraNdiZumindest beim ersten Teil war es doch einiges mehr, als nur Lara. Der große Hype um den Charakter ging ja auch erst danach so richtig los. Vielmehr waren es die dichte Atmosphäre, das ungewöhnliche Setting und die tollen Rätsel – leider ging d
Ausser der, damals, großartigen Saturn Version brauch ich ehrlich gesagt keinen Teil.Mir hats aber auch noch nie so richtig gefallen.Beim Saturn war es halt das “”mario 64″” des Saturns, deswegen mag ich die Version.Ab da hat die Serie halt “”von Laras Arsch”” gelebt.^^
@SonicFanNerdBesonders “interessant“, oder eher schade, dass das im Bezug auf den Geist der Serie beste Spiel (Anniversary) klar am schlechtesten abschneidet. Ich mag zwar sowohl das 2013er Reboot, als auch das Original, sehr gerne, aber Anniversary ist k
Zählen die PS+ und Games with Gold Versionen auch als ‘verkauft’?
Die Last Gen Lara war viel heißer als die Re-Design Lara der definitive edition.
Die “”neue”” Lara sieht doch viel viel besser aus.
Im Spiel sieht man sie ja eh nur von hinten. Und denn nicht mehr ganz so knackigen Po. 😉
Und das obwohl die Lara nun voll Sche!sse aussieht^^
@ Denis KuckmannDanke für die Antwort und die Mühe das rauszusuchen.Interessant ists allemal. Demnach würde ich nun einfach mal darauf tippen, dass das Ur-Tomb Raider ziemlich nah hinter dem Reboot rangiert (quasi zweiter Platz).Extrem auffällig ist tatsä
[quote=SonicFanNerd]
Mich würde mal bezugnehmend dazu interessieren, wie oft das Ur-TombRaider von Core Design verkauft wurde.[/quote]Laut Square Enix etwas über 7 Mio. Stück.* Davon laut vgchartz.com 4.63 Mio. Stück auf der PlayStation und 1.03 Mio. auf dem PC. Zum Saturn gibt’s da keine Zahlen, aber bei 8.82 Mio. verkauften Konsolen halte ich es für möglich, dass die restlichen ~1,5 Mio Stück (zum Großteil) für Segas Konsole verkauft wurden.*http://kotaku.com/5224724/tomb-raider-lifetime-sales-show-off-lara-crofts-biggest-hits
Das gesamt Paket war schon richtig gut. Story um die weinerliche Lara zu Rambine war unterhaltsam, Action ging gut von der Hand nur der Rätselanteil in den Gräbern hätte anspruchsvoller ausfallen können. Das japanische Insel Setting war gelungen. Alles in allem ein gelungener Reboot.
Ich habe sie sogar gekauft…
Die sind Sony-exklusiv. Die darfst du doch gar nicht spielen 😛
Die Gräber waren doch auch meistens nur ein Raum…Insgesamt fand ich TR aber schon recht gut. Muss hier Carot also wiedersprechen. Die Ballereinlagen waren genau gleich, wie die von Uncharted.
Naja imo war der Tomb Raider Anteil nicht so hoch, die Gräber die man machen konnte bestanden nur aus einem Mini Rätsel und das war es. Aber trotzdem hats mir ne Menge Spass gemacht, nur hoffe ich das es beim nächsten Teil wieder weniger Ballereien gibt.
Sagen wirs mal so, solange es nicht wirklich negativ auffällt, versuche ich mich nicht an der Story zu nerven. Fand schon die anderen TRs. hatten eher Quatermain Niveau denn Indiana Jones. :-)Aber was die glaubhafte Entwicklung angeht, ich finde, wenn man schon so tut, als bemühe man sich da um Authentizität, dann sollte man es richtig machen. Was Geschichten erzählen angeht, da muss ich echt sagen, hats Ubi irgendwie einfach drauf, für Videospielverhältnisse.
@Kong: Story kann halt gut unterhalten, hier aber oft eher unfreiwillig. Zum Teil auch, weil hier mehrfach die Thematik wechselt, während Far Cry 3 seinen Fokus hält.Die Geschicklichkeitspassagen sind gut gemacht aber oft was wenig. Die wenigen Gräber sin
@Max Dann lass uns gemeinsam dafür beten, dass es so geschehen möge.
Bei der E3 2012 war ich skeptisch, was ich sah (Gewalt, QTE und Action) und erst in paar Monate gespielt und hat mich doch positiv gefallen. Jetzt hoffe ich, das Lara´s nächstes Abenteure nicht wieder als Rambina wird und mehr Rätsel bzw. klettern kriegt.
Story ist mir in dem Fall eh Wumpe. Aber das letzte Mal, als wirklich Grabräuber Flair aufkam, war in AC 2 in den Assassinengräbern. Das hat sich wie TR angefühlt, wenn man schauen musste, wie man die Kathedrale von innen erklimmt.
Stimmt. Uncharted funzt als Shooter erheblich besser und wirkt in sich deutlich geschlossener. ^^TR hatte schon nen kleinen Rätselanteil und einige sichtliche Unterschiede. Wenn man mal davon absieht, dass die Story nicht weiß was sie will, die Charakterentwicklung haarsträubend verläuft und der Gore Anteil oft völlig aufgesetzt wirkt sowie der angedachten glaubwürdigen Entwicklung schadet bleibt ein passables Spiel.
Naja es hebt sich an einigen Stellen schon von Uncharted ab. Keine Sorge.
Ich muss den noch spielen. Seh es aber ein wenig zwiespältig, sollte es sich bestätigen, dass es mehr Richtung Uncharted tendiert. Ich denke Third Person Action Spiele gibts eigentlich schon genug. TR sollte sich da doch abheben, sonst fänd ich das schade.
Ich fand den Reboot ja auch ganz unterhaltsam.
Bei der ganzen Melkerei hofft man vermutlich, noch mehr aus diesem Teil zu pressen. XD
Die Aussage von Squenix bezog sich ja auch damals auf den ersten Impact vom Titel.