Shenmue III – Unklarheit über physische Verkaufsversion

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Ys Net hat jetzt gegenüber VG247 auf eine Anfrage angegeben, dass eine physische Verkaufsversion von Shenmue III bisher noch nicht beschlossene Sache ist. Die einzig “sichere” Methode eine Fassung für die heimische Videospiel-Vitrine zu bekommen, wäre somit nach aktuellem Stand der Dinge 60 Dollar in dessen Kickstarter-Kampagne zu investieren. Zwar gibt es auch eine etwas ältere Aussage vom mit dem Project verbandelten Cedric Biscay auf Twitter, wonach Shenmue III so oder so auch physisch verkauft werden soll, aber: Sicher ist sicher.

Besagte Kampagne endet in weniger als einem Tag und schickt sich gerade an, auf den letzten Metern die 5,5 Milionen Dollar von Bloodstained zu knacken – bis zum Finale am Samstag um 3 Uhr nachts fehlen nur noch wenige Dollar, das wird also zweifelsohne übertroffen.

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21. Juli 2015 7:05

[quote=EvilFiveHunter]

Immer dieses Rumgezicke hier und da!Wer es so will und darauf vertraut,das dieser Teil genauso gut wird wie die anderen beiden,der investiert halt die 60€.Fertig!

Alle anderen kaufen es halt Download.

[/quote]achte nur drauf, wer immer rumzickt… alles klar? und mir würd ein download reichen, wenn das spiel taugt.

20. Juli 2015 8:25

Immer dieses Rumgezicke hier und da!Wer es so will und darauf vertraut,das dieser Teil genauso gut wird wie die anderen beiden,der investiert halt die 60€.Fertig!Alle anderen kaufen es halt Download.

Saldek
19. Juli 2015 22:17

Google Translator? Habe kein Wort verstanden.

Max Snake
19. Juli 2015 13:44

@Hajimenolppo-09 Wie Denis und ich geschrieben haben. Es war ein Test -Ballon und ja Sony hilft mit, aber Sie nicht bereit sehr viel Geld für Marketing bzw. riesen PR Trommel zu läuten und zeigen wieder, wer hier die dicksten Eier haben. Ys – Net können

HajimenoIppo-09
19. Juli 2015 10:37

wieso kann eigentlich nicht sony finanzielle mittel für eine physische version bereitstellen, schließlich sind sie auch für das marketing, die produktion sowie den vertrieb verantwortlich? das schließt aus meiner sicht die entwicklung einer physischen version mitein!

Ullus
18. Juli 2015 13:02

Die ign hat das auch in einem Bericht auf der Tube gehabt, mit der physischen Verkaufsversion, Problem wurde ja schon in einer Alternativlösung angesprochen, die Pay PAL Option auf der Kickstarter Wensite kommt, ist jetzt amtlich, wer es wirklich absolut, absolut will so wie ich der wird eh per Pay PAL sichergehen ! ^^ Es gibt immer ein Hintertürchen ! ^^

zockeraNdi
18. Juli 2015 12:27

Dann können die es sich da hinstecken, wo die Sonne niemals scheint.

18. Juli 2015 1:35

wieviele glaskugeln werden heute nacht verschrottet? war wirklich eine erfolgreiche aktion, glückwunsch dazu und nun macht mal ein richtig geiles game draus! ^^

Shadolf
17. Juli 2015 23:58

Also wenn das was da heut abging kein boost war weis ich auch nicht.Noch ca. 52000 bis zum nächsten stretch goal. Hoffentlich kommts noch in den nächsten 4 Stunden.Is halt schon etwas spät jetzt aber vielleicht gibts ja noch andere Zeitzonen wo die leut noch aktiv sind.EDIT: kurz vo 12 und die 6Mio sind bald erreicht. Nur noch ca. 4000€. Man das hat heut echt mal noch richtig angezogen.

SonicFanNerd
17. Juli 2015 22:17

@ SxyxS;)Hatte sich ja bereits geklärt, da Kamek ja darauf direkt geantwortet hatte.Zu dem Zeitpunkt wollte ich lieber gefragt haben, als unhöflich nicht zu antworten. :)Manchmal steht man halt auf dem Schlauch. Und ne kleine Nachfrage schadet da ja nich.

SxyxS
17. Juli 2015 22:11

[quote=SonicFanNerd]

@ SxyxS

dein Post war an Kamek gerichtet, oder?

[/quote]Wie du siehst haben wir zeitgleich gepostet(du hast wahrscheinlich zwischendurch nen edit gemacht u hast jetzt 2 min. rückstand)daher kannst du nicht gemeint gewesen sein u daher ist unsere Inhaltsgleichheit zufall(2doofe=1 gedanke)zufällig und nicht gegutenbergt.

Ullus
17. Juli 2015 21:08

[quote=Kamek]

Die DL Variante kommt fast immer teurer, weil sie kein bleibenden Wert darstellt. Und Platz spart sie vielleicht im Regal, aber lieber mal ein neues Regal gakauft, als ein Festplatte (imo).
Gerade Shenmue 3 ist doch eher etwas für Sammler, denn spielerisch gab es auch damals schon spannendere Spiele.

[/quote]Im Prinzip ist jedes Spiel für Sammler, übrigens es gab auch damals schon weniger spannendere Spiele, kann man jetzt auch gut herumdrehen, das funktioniert ebenso ^^Es gab aber kein Spiel in der Zeit, das so ambitioniert, realistisch und einzigartig war wie SM, immerhin reden wir hier über die Mutter aller Open World Games, die auch QTE eingeführt hat, ich nur videospielhistorisch hat Shen Mue damit einen weitaus größeren Platz und Stellenwert als viele Games der Konkurrenz ! ^^Seit heute wurde das Spiel zu einer Legende ! 🙂 Topic: Ich hab eine großartige Möglichkeit gefunden um zu einer Retailversion zu gelangen, ich warte geduldig oder ungeduldig bis PAY PAL bei der Kickstarter Website hochgezogen wird und lass dann geldmässig was springen !Aber das hab ich ja so oder so vor ! 🙂

Harlem
17. Juli 2015 20:20

[quote=Kamek]

Lachhaft, das Geld sollte nun wohl reichen. Für mich Retail oder gar nicht.

[/quote]Dito.

Shadolf
17. Juli 2015 18:58

Aktueller Stand:63.150 Unterstützer5.713.828 $ von 2.000.000 $ (Finanzierungsziel)9 Stunden zum ZielIch hoffe die 6 Mio werden noch erreicht. Der Advanced Free Battle ist schon noch was, dass ich gern sehen würde. Dagegen finde ich es schon echt Schade das soviel Geld für die ganzen Untertitel verwendet wird. Englisch Untertitel und Japanische Sprecher und gut is. Von mir aus noch deutsch, spanisch und französisch, weil damit einfach schon viel abgedeckt ist. Sonst aber lieber mehr fürs Gameplay und andere inhalte.EDIT: 18:58 Uhr – Nur noch ca. 250.000 bis zu den 6 Mio.

Maverick
17. Juli 2015 15:57

Ich finde dass irgendwie traurig, bei den ganzen stretchgoals ist keiner dabei wo dass Spiel als Disc Version kommt ?Soll Sony ein paar Dollar reinbuttern und fertig, verkaufen doch soviel Konsolen oder was hat Sony sonst mit der ganzen Sache mit zu tun ?Ein Spiel wie Shenmue 3 muss einfach als Disc Version in mein Regal, DL geht mal gar nicht.

ChrisKong
17. Juli 2015 15:43

Ne, da war die Rede von einem Port, was ja nicht zwingend Retail miteinschliessen muss. Zumal man mit DLVariante die Kosten kleiner halten kann.

Max Snake
17. Juli 2015 15:42

@HASaldi Du verwechseltes es mit Games On Demand. Da bleibe die meinsten Titel auf voll Preise Bei Indie Titel landet es zwischen 5 – 20€.

7up
7up
17. Juli 2015 15:35

Also, ich dachte zumindest die PS4 Version kommt Retail. Oder was war da mit Sony?Bin jedenfalls der Meinung, dass sie das komplette Kickstarter-Geld in die Entwicklung stecken sollten. Was nutzt eine Retail version, wenn das Spiel am ende nix taugt?Da findet sich garantiert ein Publisher für.

HASaldi404
17. Juli 2015 14:57

Wenn die DL Version nur die Hälfte kostet dann nehm ich auch die. (Wird natürlich nicht so sein, meistens sind die DL Versionen ja sogar noch teurer als die Disc Versionen)

SonicFanNerd
17. Juli 2015 14:33

[quote=ChrisKong]

Ich hasse Warner jetzt noch für ihre missglückte Arkham-Trilogie Veröffentlichung. Zur Erinnerung, bei der Collection, die mMn keine ist, waren 2 von 3 Spielen nur als DL dabei.

[/quote]DAS ist richtig frech!Darüber hinaus ist die vermeintliche Trilogie ja gar nicht “”DIE”” Arkham Trilogie. Arkham Origins ist ja ein Prequel zur Trilogie, die erst jetzt mit Arkham Knight abgeschlossen ist.Aber gut, das ist Erbsen zählen. Waren halt drei “”Arkham””-Spiele in einer Box. Erm…oder…naja…ein Spiel und zwei DL-Codes. 😉

ChrisKong
17. Juli 2015 14:25

Das finde ich sowieso ultrahammergeil, Retail-Hüllen mit DL-Codes inside. Also wenn man schon für diesen Euro, den eine Disc kostet oder so, zu geizig ist, dann kann man sich die Hülle auch gleich schenken. Bin sicher, dass jeder, der Retail will, auch gerne den Aufpreis für eine Disc berappen würde, ist ja nun kein Geheimnis, dass eine solche kaum was kostet. ^^Ich hasse Warner jetzt noch für ihre missglückte Arkham-Trilogie Veröffentlichung. Zur Erinnerung, bei der Collection, die mMn keine ist, waren 2 von 3 Spielen nur als DL dabei.

SonicFanNerd
17. Juli 2015 14:29

Das mit der Vorliebe für Retail oder DL – Version kann doch jeder halten wie er/sie will.Für mich isses so:Ich stelle mir gern immer noch haptisches Zeugs ins Regal.Aber ich merke auch, dass es immer weniger wird. Neben Platzmangel sind da folgende Aspekte die eine Rolle spielen für mich: AAA-Titel: – Bei Release: Wenn die haptische und DL First-Day-Whatever-Edition gleich viel kosten, dann die haptische Version für ins Regal stellen.- Wenn die Disc Version dann nur noch ca 29 € kostet und die DL-Version noch über 50 €: Ja, richtig: die Disc-Version.- Bei irgendeinem digital-Sale, wo die Disc-Version immer noch mehr kostet: da nehme ich dann auch gerne einfach die DL-Variante, wenn das Game jetzt nicht unbedingt ein Must-Have ist für die Sammlung Bei Indies:Da kann ich recht einfach machen:Die landen fast ausschließlich als DL auf meiner Platte. Die paar Indies die boxed kommen, sind verschmerzbar für mich. Klar wäe es nett eine “”Ducktales Remastered”” Disc-Version zu haben, aber meist verbirgt sich ja in diesen Boxen dann ein einfacher Downloadcode. o_OSpezialfall:Collectors Editionen:Die ausschließlich als haptische Versionen, zum ins Regal stellen. Die digitalen Pendants mit massig DL-Codes und Schnickschnack, können (meiner Meinung nach) kein Print-Artbook oder ne schicke Figur ersetzen.Ach, DL kaufen für überteuert, weil wegen schnell haben und nirgend hin müssen für kaufen:Is mir wurscht. 🙂 Die 2-3 Tage kann ich auch auf meine Retail warten.Nachtrag:@ MaxWo ist der Regenwurm hin? Nicht dass mir das Opossum nicht gefällt (Rocket Knight ist klasse), aber der Earthworm Jim gehört irgendwie zu dir. 😉

Max Snake
17. Juli 2015 13:46

@Kamek Ich hätte auch ins Regal, aber ich kann auch nicht lange warten, wenn doch Download Titel auf Disk erscheint u. sagt mann auch noch oh ich kaufe ein anderes mal. Grad Spiele für den 3DS, die nur auf Import gibt u. Menschen nicht bereit ein zweites

APT
APT
17. Juli 2015 13:10

Ich war anfangs auch gegen download games. Mittlerweile kaufe ich aber sogar viele AAA titel als download. Das ist einfach bequemer und spart platz. Natürlich nur wenn der preis stimmt. Wenn die digital version 20 euro teurer ist (wie aktuel das FFXIV add on Heavensward) als die disc version, dann greife ich nach wie vor zur disc version.

Denis Kuckmann
17. Juli 2015 12:53

@Max Snake:Exakt. Für eine Disc-Version muss außerdem erstmal ein Publisher gefunden werden. Und dann geht viel Kohle für Vertrieb, Lagerung etc. drauf.

Max Snake
17. Juli 2015 13:01

Disk kommt sicher, aber erst denke ich nach Veröffentlichung. Aber immer diese Diskussion, ich will alles auf Disk kriegen. Wie sollte eine kleine Entwickler das alles finanzieren? Wenn ein Spiel super ist für 10€ und nur als Download gibt, dann nehme ich als kauf ab. Wäre alle Downloads Spiel auf Disk gäbe in Preis von 40€,dann sehe ich schon den nächsten Videospiel Chrash. Da habe ich kein Bock drauf.

Kanonengiesser
17. Juli 2015 12:27

Is ja nich das einzige, was an der ganzen Sache unklar ist 😀

SonicFanNerd
17. Juli 2015 12:10

@ SxyxSdein Post war an Kamek gerichtet, oder?

SxyxS
17. Juli 2015 12:06

lol-du kaufst es doch eh nicht.Davon ab-das Spiel kommt zu 100% auch retail heraus weil Suzuki weiss dass zb eine Limited editionvon 50.000 Stück inkl. Ryo Figur u Shen Mue Comic wohl zu 90% von Backern u Konditoren gekauft werden wird die sich die Disc Version bereits per Kickstarter gesichert haben.Macht bei 150 Euro wohl einem Reingewinn von 100 Euro pro stück u spült mal eben weitere 5 mio in die Kassen.

SonicFanNerd
17. Juli 2015 12:08

Also das ist nun aber ziemlich leicht durchschaubar. ;)””Investiert halt lieber die 60 Flocken, dann bekommt ihr auf jeden Fall eine physische Kopie.”” Schon klar.Und irgendwann später, weit nach der Kampagne, wird ne Collectors Edition für den freien Handel angekündigt. ;)Is ja nich doof und natürlich legitim.Ich glaube ich schwenke auch noch auf ne Bakerversion für die PS4. 🙂