Resident Evil 2 Remake – Entwicklung zeichnet sich ab *UPDATE* neuer Info-Happen

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*UPDATE* Entwickler H meldet heute auf der Facebook-Seite des Spiels, dass er bereits nach dem Ende der Arbeiten am Remake von Resident Evil für HD-Konsolen eigene Ideen für eine Neuauflage von Resident Evil 2 gesammelt habe. Der entsprechende Umschlag wurde nun entstaubt und zu seinem Chef gebracht. 

Capcoms Entwicklungsabteilung R&D Division 1 hatte in der gestrigen Nacht gegen 4 Uhr deutscher Zeit auf der offiziellen Facebook-Seite von Resident Evil eine Umfrage gestartet: Die Fans sollten Kommentare dazu abgeben, wie ein Remake von Resident Evil 2 ihrer Meinung nach auszusehen habe. Die Resonanz darauf war mit über 6.500 Einträgen riesig.

Gegen 13.30 Uhr meldete sich ein gewisser “H” von R&D Division 1 mit einem weiteren Eintrag: “Hi Resident Evil fans! This is H from Capcom R&D Division 1! Wow…!! I was told by my boss to check out the post by “R&D Division 1″ on the Resident Evil Facebook page, and THIS IS AMAZING…. Thank you so much for your passion and continued support for Resident Evil brand! He was also telling me…“can YOU make a worth seeing game to answer these fans full of passion???” This order actually makes me SUPER excited…!!!”

(Hi, Resident-Evil-Fans! Ich bin H von Capcoms R&D Division 1! Wow…!! Mir wurde von meinem Chef gesagt, den Post von “R&D Division 1” auf der Resident Evil Facebook-Seite zu lesen, und das ist unglaublich… Ich danke Euch allen für Eure Hingabe und die anhaltende Unterstützung für die Marke Resident Evil! Er hat mir außerdem gesagt: “… kannst DU ein Spiel machen, dass den Ansprüchen der leidenschaftlichen Fans gerecht wird???” Diese Anweisung sorgt bei mir für unglaubliche Vorfreude…!!!”)

Eine offizielle Stellungnahme von Capcom gibt es zu dem Thema bisher nicht. Wir verstehen den Post jedoch als klares Signal für ein Remake.

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ChrisKong
2. August 2015 0:09

Und jetzt greifste mich noch an weil ich Teil 3 gelobt habe.Natürliche war auch teil 3 nicht das Gelbe vom EI,aber auch nur weil die ersten beiden zu unmögliche Erwartungen von Teil 3 verlangt haben, nur deswegen schnitt teil 3 schlechter ab.Trotzdem in der gleichen Liga, nur länger :Pnerv nerv 90 % eines spieles zweimal zu durchstreifen heißt nicht längere spielzeit nerv nervNö, ich greif dich gar nicht an, teile nur deine Meinung nicht, das musst du nun echt nicht auf dich beziehen. Wenn jemand Teil 3 gleich gut findet oder besser als Teil 2, dann hat das halt Seltenheitswert. Und das hat auch nix mit Erwartungen zu tun, sondern weil im direkten Vergleich halt weniger Fleisch am Knochen war. So war auch die Story um die Flucht von Jill halt recht einseitig, wohingegen die Storyline mit Ada und Sherry deutlich aufgewertet wurde. Da hat dann auch Oliviera nicht viel ausbügeln können. Ich fand auch das ganze Stadtsetting letztlich nur öde, weil man ja auch kaum in ein Haus reinkonnte. Das Ende war dann eine Wiederholung von Teil 1 und 2 wenn man so will. Das heisst jetzt nicht, dass ich Teil 3 schlecht fand. Hab den ja auch zweimal in der Sammlung (PSX und Cube), aber gegen Teil 2 stinkt er mMn deutlich ab. In dem Punkt werden wir uns auch kaum einig werden. 90 % eines spieles zweimal zu durchstreifen heißt nicht längere spielzeitDas Argument kann man aber auch anders auslegen, denn in keinem Teil war das Backtracking so hoch wie in Teil 1. Und wenn du vorher argumentiert hast, dass man Resi 1 ja auch mit 2 Figuren spielen kann, dann würde das dort ja erst recht gelten. Ich sag nur, wenn man das wichtigste gesehen haben will, spielt man Teil 2 4x durch, Teil 1 2x. Und Szenario B unterscheidet sich mehr von Szenario A als ein Durchgang mit Chris oder Jill in Teil 1. Belassen wir es aber bei dem, wo wir uns einig sind, ein Teil 2 könnte durchaus neue Szenarien vertragen und sollte erweitert werden, vielleicht die Storylines um Ada und Sherry ausbauen, würde sich ja anbieten, dass man mit denen bis zum ersten Treffen mit den anderen spielt und nochmals andere Blickwinkel erhält. Wie auch immer, Möglichkeiten gibt es viele, aber erst mal muss überhaupt etwas aus der Sache werden, daran glaub ich noch nicht so recht. Und bitte nimm nicht alles gleich persönlich. 🙂

Risk82
1. August 2015 23:46

Hoffentlich wird das was. RE2 ist mein absolutes Lieblings Resident Evil.

1. August 2015 21:36

“” Schwerere Rätsel hat Teil 1 auch nicht, wenn ja, dann welche?”” Alle :P.Zumindest deutlich schwieriger als bei teil 2 :)Allein das Haus selber durchzustreifen war ein Rätsel,hoffe das genügt.Und jetzt greifste mich noch an weil ich Teil 3 gelobt habe.Natürliche war auch teil 3 nicht das Gelbe vom EI,aber auch nur weil die ersten beiden zu unmögliche Erwartungen von Teil 3 verlangt haben, nur deswegen schnitt teil 3 schlechter ab.Trotzdem in der gleichen Liga, nur länger :Pnerv nerv 90 % eines spieles zweimal zu durchstreifen heißt nicht längere spielzeit nerv nerv

ChrisKong
1. August 2015 20:04

Das mit der Pal Version und Resi 3 stimmt nur eingeschränkt. Stellt man die Konsole auf englisch, so ist zumindest in der Cube Version der Leichenzauber nicht vorhanden. Denke mal, das wird in allen englischen Versionen des Spiels der Fall sein. Wir werden uns bezüglich der Durchspielzeit wohl eh nicht einig. Da Resi 1 das erste Resi war, ging man da auch anders vor, nämlich eben vorsichtiger. Schwerere Rätsel hat Teil 1 auch nicht, wenn ja, dann welche? Die Rätsel sind allesamt eher unteres Layton Niveau und wohl kaum wirklich relevant. Das wurde auch in den Tests schon seit jeher so notiert. Teil 3 war nach Teil 2 dann sowieso erstmal ne Enttäuschung, aber das haben wohl die meisten Magazine und Spieler so gesehen. Darum schreit da auch niemand nach einem Remake, wohingegen die meisten eins von Teil 2 wollen. Aber mMn macht das wirklich auch nur Sinn, wenn das so aufgezogen wird, wie bei Teil 1, welches als Remake def. Mehrwert besass und noch heute eins der besten Cube Spiele ist. Vom Schwierigkeitsgrad her, fand ich Veronica bislang am schwersten.

1. August 2015 19:40

“”Deswegen dauert das Durchspielen von Teil 1 trotzdem nicht länger””Um alle Enden zu sehen schon.Abgesehen davon gibt es seltene momente wo du den späteren verlauf leicht ändern kannst, was auch heißt längere spieldauer/szenarien.Teil 2 habe ich mehrmals durchgespielt, auf dem n64, psx und Dreamcast.Hatte sogar paar tage vor dem Jap Release ne Disc von dem Game.Wie auch immer.Beste Version war ganz klar die DC Version, wenn man aber zu bedenken hatdas bei der Pal Version von Teil 3 sich die zombies aus dem staub gemacht haben,war diese ebenfalls die beste Version(ohne Cube Auflagen XD).Ja Ja, der Dreamcast 🙂 und Cube…..Teil 2 hat hier und da “”Neue gebiete”” erhalten,welche benfalls selten und sehr kurz waren.Komisch, haben schon damals die Magazine Teil 2 strenger bewertet aufgrund seiner Kürze.Oder Täusche ich mich da ^^?Ps: schon im Polizei Gebäude 20 mal an der mülltone gedrückt?

ChrisKong
1. August 2015 19:18

@ChrisKongGlaub was du willst, habe die hier relevanten Teile gespielt.Und doch gab es einen Unterschied bei Teil 1 wenn du Chris oder Jill gezockt hast,anderer weg, weniger inventar(oh man, habe immer lieber mit Valentine gespielt als mit Chris),items an anderen Orten ,andere Zwischensequenzen je nachdem wie du durchgespielt hast.Ich glaube du hast eher teil 1 nicht gespielt ^^Ich glaube, du missverstehst und vermischst du wieder einiges. Wo schreibe ich, dass es sich gleich spielt? Deswegen dauert das Durchspielen von Teil 1 trotzdem nicht länger, als wenn man alle Szenarios aus Teil 2 spielt. ^^ Ergo hat man an Resi 2 länger, bis man alles durch hat, während man in Teil 1 nur einmal mit jeder Figur durchspielt. Bitte besser durchlesen das nächste Mal.

Siekard
1. August 2015 19:04

@SaldekCode Veronica war mein Einstieg in die Serie. Ich fand z.B. das Original von teil 1 nie interessant. Von CV bin ich dann auf Teil 2 auf dem Dreamcast gekommen und dann hatte ich nen Cube mit dem Remake von Teil 1, welches ich hingegen zum Original

1. August 2015 18:29

@ChrisKongGlaub was du willst, habe die hier relevanten Teile gespielt.Und doch gab es einen Unterschied bei Teil 1 wenn du Chris oder Jill gezockt hast,anderer weg, weniger inventar(oh man, habe immer lieber mit Valentine gespielt als mit Chris),items an

Saldek
1. August 2015 11:05

60fps bei einem klassischen Resident Evil? Da würde man den Unterschied nicht einmal zu 20fps merken. Ich finde diese fps-Diskussion in der Regel völlig überbewertet. Rennspiele und schnelle FPS okay, aber selbst da ist es Luxus. Driveclub und viele andere Spiele dieser Genres laufen auch nur mit 30fps und fühlen sich absolut top an. Holt man 100 Leute von der Straße, setzt sie vor einen FPS mit 30 und 60fps, ich denke davon würden 3 oder 4 überhaupt den Unterschied merken.Code Veronika fand ich damals irgendwie bizarr, im negativen Sinn. Die Story war völlig abgedreht und hat sich überhaupt nicht harmonisch in den RE-Kanon eingefügt. Architektonisch wurden Stilmittel völlig durcheinander gewirbelt, dass wirkte nicht wie aus einem Guss (Resi 1 Villa in der Antarktis? Wirkte alles mehr nach Fan-Service). Die Grafik war matschig. Das Spiel fand ich nicht gut.

Maverick
1. August 2015 9:35

[quote=Saldek]

Was meint ihr? Ob man die Grafiken von Resi 1 und Resi 0 (Remake) heute bereits in Polygonform darstellen kann. Ich vermute ja. Kritisch sollte nur die Kantenglättung sein. Bis heute haben das Konsolen nicht richtig im Griff.

[/quote]Ich denke mal schon dass das machbar wäre da die RE Teile ja meist nur aus kleinen Räumlichkeiten bestehen und nicht ein Riesigen Open World Detailgradgrad haben wie gta, aber die Frage ist natürlich immer wie Detalliert soll dass ganze Aussehen ? Wieviel viel Polygone soll der Hauptcharkter haben etc. Dann kommt natürlich immernoch die 1080p und 60fps Frage hinzu die ja auch richtig Reserven frisst.Aber ich für meinen Teil bin keiner der eine Grafikorgie braucht, ich hab auch kein Problem mit der Optik eins Dark Souls 2, wenn sie RE2 meinetwegen nur so machen wie auf dem Cube RE1 und Zero, dann würd mir dass vollkommen reichen.

Siekard
1. August 2015 8:53

[quote=link82]

Code Veronica könnten sie auch mal aufhübschen, das sah ja schon auf Dreamcast nicht dolle aus

[/quote]Davon gibt’s doch schon nen HD Port.Und ich fand damals auf dem Dreamcast, das es voll dolle aussah. XDAber im ernst, der Teil ist jetzt nicht so notwendig wie Teil 2. CV kann man immer noch sehr gut spielen und jetzt habe ich auch tierisch Bock drauf bekommen! >.< Na ja, bin ja bald wieder an meinen Konsolen, dann starte ich das gleich mal auf meiner PS3.Aber so wie das von der Machart würde ich, wie Mulder schon schrieb, sinnvoller finden als gerenderte Hintergründe. Da kann die PS4 auch mal zeigen was sie so kann.Ist dann auch leichter auf die PS5 zu porten.XD

FoxMulder
1. August 2015 1:27

Hoffentlich mit echtzeit hintergründen und die kamera sollte finde ich so sein wie bei Code Veronica!

Saldek
31. Juli 2015 22:38

Was meint ihr? Ob man die Grafiken von Resi 1 und Resi 0 (Remake) heute bereits in Polygonform darstellen kann. Ich vermute ja. Kritisch sollte nur die Kantenglättung sein. Bis heute haben das Konsolen nicht richtig im Griff.

Socke1970
31. Juli 2015 22:18

Das Remake ist nun noch nicht mal offiziell angekündigt und hier wird schon fleißig gesponnen wie es auszusehen hat. Witzig 🙂 Denn mal ehrlich, Capcom macht eh sein Ding. Denen ist es egal was der kleine Ma(niac)nn schreibt oder wünscht. Hier kommt es auf die “”Vision”” des Chef Producers/Designers bei Capcom an. Um so manche Illusion zu zerstören: Es wird immer eine Gruppe von Fans geben die enttäuscht sein werden. Und wann soll es denn erscheinen? 2017/18/19?? Bis dahin ist noch lange Zeit. Abwarten und Teer trinken 🙂

ChrisKong
31. Juli 2015 20:42

[quote=RememberMe4EVER]

@ ChrisKong
Fande ich schon. Keinen anderen Teil habe ich schneller ein zweites mal durchgespielt als teil 2,
lag da (ohne lösung etc) bei nichtmal 3 Stunden.

Teil 1 || ca 12h
teil 2 || ca 7 h
teil 3 || ca 8 Stunden
teil veronica || ca 8 Stunden
teil zero || ca 10 Stunden

Das teil 2 weniger spass gemacht hat als die andern mag man zu bezweifeln.
Klar kann man es mit zwei figuren durchspielen mit teilweisen anderen handlungsabläufen(war das nicht sogar so das man wo anders gestartet hat wenn man ein durchgespielten spielstand hatte und mit der anderen figur dann angefangen hat?)
Was aber in meiner berechnung nicht dazu gezählt worden ist, schliesslich war dies bei teil 1 nicht anders und zero hätte man an bestimmten stellen mit anderen figuren durchspielen können.

Vielleicht mochten ja alle teil 2 so gerne weil es in der Statd war? dummerweise durfte man keine autos benutzen ^^.

Resident Evil hat nach wie vor ein riesen potenzial , nur dummerweise wird es total falsch ausgenutzt.
Meine Idee wäre es einen MMORPG draus zu machen.
Man startet in einem zimmer und muss sich durch eine ganze Stadt a la GTA durchschlagen.
Wird man gebissen, hat man nur ein paar stunden zeit zu leben um mit seiner Figur noch irgendeinpaar zombies zu killen(zombi U läßt grüßen). Stirbt man, muss man von vorne anfangen.
Mitspieler sind Rar gesäht, aber keine grosse seltenheit.

Denke ganz einfach, dass Capcom selber nicht weiß wohin mit der Serie.
Zwar hat teil 4 das Genre(third person) nochmals revolutioniert, aber danach nur zu kopieren und sinnlos auf action den fokus zu legen war wohl die größte fehlentscheidung die überhaupt mit teil 5(totaler müll)
und teil 6(gerade mal paar stunden angezockt und schon kein bock gehapt) getroffen worden ist.

Zeurst wünscht man sich viel action, bekommt es in teil 2. Super das sich einige gefreut haben.
Jetzt habt ihr nur noch action, ja und wo sind wir jetzt?
Meine einst lieblings Firma und Lieblingsmarke(jajaj nach shenmue bla bla bla)
wurde vom lebendigen zum Zombie.
da habt ihr fans von teil 2 ja was schönes angerichtet 😛

[/quote]Ehrlich, wenn ich das so lese, werde ich den Verdacht nicht los, dass du die Spiele verwechselst. In Teil 2 konnte man Szenario A mit Leon oder Claire spielen und dasselbe nochmals in Szenario B mit übernommenem Speicherstand. Macht im Prinzip 4 Varianten, das Spiel durchzuspielen. Und will man die ganze Geschichte sehen, ist das schon fast zwingend. In Teil 1 spielt man entweder Jill oder Chris, damit hat es sich aber auch schon. Das Remake bietet ein bisschen mehr Content, das Original dürfte man genauso schnell durchhaben wie ein Run in Teil 2. Teil 2 spielt zu grossen Teilen im Polizei-Revier, der Kanalisation und dem Labor. Die Stadt bildet nur das Intro. Anders Teil 3, wo man längestens in der Stadt ist. Nur ist die nicht wirklich interessant.

Maverick
31. Juli 2015 18:04

Bitte Bitte nur die Grafik auf ps4 Niveau bringen dazu ein paar neue Räumlichkeiten und fertig, dass Spiel bitte ansonsten genauso lassen wie es war, keine dummen neuen Gegner wie beim ersten Teil die rennenden Crimson Zombies die man vorher Verbrennen musste um sie endgültig zu töten.Bitte Bitte versaut dass nicht.

SonicFanNerd
31. Juli 2015 16:40

[quote=Gray Fox]SonicFanNerd hat schon recht.
Es wurden schon ein paar neue Lieder eingespielt.
Zumindest bei 2 weiß ich es sicher. Codec-Zwischenseauenzen und Videosequenzen (Mery treffen im Klo, Sniper Wolf Geschichte, Naomi Erzählung)
Das Metal Gear Grundthema ist geblieben, wie auch die meisten Melodien des Spiels, incl “”The best is yet to come””…[/quote]Mir war doch so. 🙂 Bin unfreiwillig ziemlich “”musikaffin”” und mir war noch im Kopf, dass ich da irgendwie damals meinte, dass da was nicht passt, bzw. sich verändert hat. Kann mich aber an nix genaues erinnern und hätte auch dafür nicht meine Hand in’s Feuer gelegt.Aber schön, dass sich noch jemand erinnert. 🙂 Danke.

31. Juli 2015 16:35

vielleicht sollten wir noch Fragen ob capcom die 1.5 psx version(ca 60% fertig?) mit auf die platte drauf haut.Dann wäre mir sogar das remake von teil 2 scheiß egal, hauptsache ich kriege die original 1.5 version 🙂

Gray Fox
31. Juli 2015 16:19

[quote=APT]

@ SonicFanNerd

Die musik ist die gleiche. Die zwischensequenzen wurden geändert und mehr auf Matrix like action getrimmt.

[/quote]SonicFanNerd hat schon recht.Es wurden schon ein paar neue Lieder eingespielt.Zumindest bei 2 weiß ich es sicher. Codec-Zwischenseauenzen und Videosequenzen (Mery treffen im Klo, Sniper Wolf Geschichte, Naomi Erzählung)Das Metal Gear Grundthema ist geblieben, wie auch die meisten Melodien des Spiels, incl “”The best is yet to come””…Sollte das RE2 Remake im Stile eine RE werden, wird es fix geholt. Alleine aus nostalgischen Gründen…und auch so….

Daddler
31. Juli 2015 14:54

Wäre klasse, wenn dies Realität würde. Mein Lieblingsteil…Bitte aber nicht machbaren Trophies/Chievos… 😉

31. Juli 2015 14:55

@ ChrisKong Fande ich schon. Keinen anderen Teil habe ich schneller ein zweites mal durchgespielt als teil 2, lag da (ohne lösung etc) bei nichtmal 3 Stunden.Teil 1 || ca 12hteil 2 || ca 7 hteil 3 || ca 8 Stundenteil veronica || ca 8 Stundenteil zero || c

link82
31. Juli 2015 13:43

Code Veronica könnten sie auch mal aufhübschen, das sah ja schon auf Dreamcast nicht dolle aus

HajimenoIppo-09
31. Juli 2015 13:37

wie ich es schon in den vorigen posts vermutet habe, zeichnet sich tatsächlich die entwicklung auf ein hd remake bzw. reboot von resi 2 aus. capcom läßt eine solch starke franchise nicht einfach liegen. abgesehen davon ist und bleibt der 2 teil der reihe der serienhöhepunkt. da ist es nur logisch es nochmal rauszubringen. hinzu kommt, dass ein release in der brd nun möglich ist, da der 2 teil vom index gestrichen wurde. auch erkennt man, dass capcom seine alten teile, sprich resi 1 remake sowie 0 neu als hd remake auflegt. ich bin sehr gespannt wie es nun weiter geht.

extremo
31. Juli 2015 13:17

Wow also wenn da ein richtig aufwändiges Remake dabei rauskommt werde ich es mir holen.Hoffentlich machen sie es!!:D

Kiskeru
31. Juli 2015 12:48

Bitte Teil 2 richtig gut machen und von da aus die Story neu gestalten.Vergessen wir einfach alles nach Teil 2 (bis auf CV)

Darth_Revan_1989
31. Juli 2015 12:20

Also ich fände es wahnsinnig cool, wenn sie zwei Spielmodi auf die Disc packen – einen “”Original””, in dem man mit fester Kamera und Panzersteuerung durch optisch deutlich aufgehübschte Areale mit Originalgameplay zieht, und einen “”Modern””, wo sie meinetwegen diesen ganzen Schwachsinn mit Rückenkamera, Coop und Resi 4-Spielstil unterbringen können.So würden wohl alle glücklich =)

Shadolf
31. Juli 2015 10:52

Also für mich bitte grusel Atmosphere. Ich mochte Teil 4 auch, aber wir wollen doch alle ein Remake von Teil 2, weil es nicht wie Teil 4 ist. Versteht mich nicht falsch, ich mag auch Teil 4 aber Teil 2 war mir lieber. Egal was die also machen, sie sollten darauf achten, das das selbe Gefühl entsteht und dieses noch verstärken. Das gilt zumindest für mich.

link82
31. Juli 2015 10:06

ein Remake so aufgehübscht wie beim Resi1Remake, da würde ich nicht nein zu sagen 🙂

MadMacs
31. Juli 2015 9:11

Mir wäre lieber, sie würde ein neues Retro_resident Evil raus bringen oder zumindest Resi 1.5 veröffentlichen.

Hitokiri
31. Juli 2015 1:22

Also mit einem gut gemachtem Re-Make, am besten noch mit vielen neuen Szenarien und Story Erweiterungen kriegen die mich bei Resi 2 auf jeden Fall auch! Eines der atmosphärisch besten Spiele aller Zeiten meiner Meinung nach!