gamescom 2015 – die Microsoft-Pressekonferenz in der Zusammenfassung

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Die PK startet mit einem Trailer: Gears of War, Tomb Raider, Halo und weitere Titel zeigen sich darin vereint.

Gregor Bieler von Xbox Deutschland eröffnet die Veranstaltung. Er bedankt sich bei allen Entwicklern und Publishern, verspricht “Großes” und holt Phil Spencer auf die Bühne. 

Zuerst geht es um Windows 10 als verbindendes Element zwischen Xbox One, PC und mobilen Geräten.

Rare Replay, das seit heute erhältlich ist, wird gelobt. 

Sea of Thieves, Recore und Gears of War 4 finden anschließend Erwähnung.

Nun kommt eine Trailer-Premiere zu Quantum Break, es gibt Spielszenen zu sehen: Schießereien in Zeitlupe, fette Effekte (splitterndes Holz, umhersausende Kugeln), die Zeit komplett anhalten und Gegner im Nahkampf ausschalten. Gegenstände hängen in der Luft, Feinde ebenso – das macht grafisch einen sehr guten Eindruck. Die nächste Szene spielt in einem Lagerhaus, das wie durch einen Zeitraffer seine Einrichtung verändert. Überall tauchen Menschen auf, alles ist verzerrt und verstörend. Der Trailer endet, und Sam Lake von Entwickler Remedy betritt die Bühne, kurz darauf folgt ihm Schauspieler Shawn Ashmore, der eine der Figuren im Spiel darstellt. Ein weiterer Trailer schließt den Auftritt des Spiels.

Dave Jones, Creative Director von Crackdown 3, kommt nach vorn. Nach einem kurzen Aussetzer erklärt er, wie das neue Crackdown die Art zu spielen verändern wird – eine gewagte Aussage. Die folgenden Szenen und ein wenig Making-of-Material zeigt eher das, was die Serie bisher schon ausmachte: Eine offene Welt, in der vieles zerstörbar ist, die Supercops ihre Fähigkeiten durch Gebrauch und das Sammeln von Punkten verbessern sowie viele böse Jungs abknallen. 

Hideki Kamiya, Game Director von Scalebound, stellt das Spiel vor. Der Plot: Ein junger Mann namens Drew kämpft mit seinem Drachen-Partner gegen ein böses Imperium. Das erinnert ein wenig an Panzer Dragoon oder den Film Dragonheart. Es folgt ein Trailer mit Spielszenen: Drew redet mit Gegnern, danach setzt er seine Kopfhörer auf und legt zu Elektromucke los. Der Drache kämpft scheinbar selbständig, während Drew die Gegner mit Schwert und Bogen aufmischt – scheinbar spielt Kamiya die optisch ordentliche Demo. Nachdem die kleinen Fische besiegt sind, kommt ein großes Monster. Drew und Drache attackieren, der junge Kerl wirft eine Art Granate auf den Panzer des Ungetüms, die nach dem Beschuss mit einem Pfeil explodiert. Der besiegte Gegner hinterlässt zahlreiche Orbs; die Spielwelt scheint groß zu sein. Die nächste Szene kündigt einen Koop-Modus für vier Spieler an. Scalebound soll im 4. Quartal 2016 auf den Markt kommen.

Auf der Bühne steht nun Mike Ybarra, Head of Platform Engineering bei Xbox. Er stellt eine Aufnahmefunktion für TV-Sendungen vor. Aufgezeichnete Sendungen können auf jedes Windows-10-Gerät im Haushalt gestreamt werden. Die Funktion wird 2016 kostenlos erhältlich sein. Ein neues Chatpad mit Mini-Tastatur erscheint im November. Das Zubehör wird vorne am Mikrofon-Anschluss des Pads eingeklinkt und bietet eine Mini-Tastatur.

Die Abwärtskompatibilität für Xbox 360-Spiele auf der Xbox One ist ab November für alle kostenlos verfügbar.  

Die Season 3 von Killer Instinct startet im März 2016. Ein neuer spielbarer Charakter, Rash von den Battletoads, ist bereits ab heute erhältlich. 

Nun betritt Koji Igarashi mit Peitsche und Cowboyhut die Bühne. Seine Ankündigung: Bloodstained wird Cross-Play zwischen Xbox One und Windows 10 ermöglichen. Außerdem zeigt er ein Artwork eines neuen Charakters: der bisher noch namenlose, dunkelhaarige Dämonenjäger attackiert mit Schwert und Zaubern. 

Cities Skylines, bisher nur für den PC erschienen, kommt im nächsten Jahr auf die Xbox One, ebenso wie der Train Simulator 2015.

Worms W.M.D stellt sich in einem kurzen Trailer vor.

Ron Gilbert spricht nun über Thimbleweed Park. Der Titel erscheint auf der Xbox One, es folgt ein erster Trailer. Das Spiel ist ein klassisches Adventure in “Monkey Island”-Optik.

Sheltered ist ab heute im Xbox Game Preview. Das Dino-Abenteuer ARK folgt im November. 

We Happy Few von Compulsion erscheint zuerst auf Xbox One und PC – dabei handelt es sich um eine Art gruseliges First-Person-Adventure.

Jasmine Lawrence, Program Manager von Windows 10, spricht erneut über das neue System. Eine Technik-Demo von Square Enix zeigt die Power von DirectX 12. Eine junge Frau im Federkleid zeigt Narben im Gesicht, Poren und feine Haare. Die Demo ist kurz, aber schick.

Diverse Spiele werden Cross-Buy, Cross-Save und Cross-Play zwischen Xbox One und Windows 10 unterstützen, u. a. Gigantic und Fable Legends.

Jens Borgensten, Mojang, spricht kurz über Minecraft: Windows 10 Edition Beta. Er arbeitet außerdem an Cobalt, das im Oktober exklusiv für Xbox One erscheint. Im Fokus des Titels steht Multiplayer-Action mit kleinen, schießenden Robotern.

Dark Souls III feiert ebenfalls mit einem Trailer Premiere. Die Mischung aus Rendergrafik sowie kampfbetonten Spielszenen zeigt kleine Feinde und große Bosse. Das Spiel erscheint im nächsten Jahr.

Nun folgt ein Video zu Homefront: The Revolution: Ein kleiner Junge hält eine Rede vor Publikum. Er spricht über die Revolution. Danach kommt C. J. Kershner von den Dambuster Studios auf die Bühne. Er verrät, dass Xbox-One-Spieler diesen Winter exklusiven Zugriff auf eine Multiplayer-Beta erhalten. Spielszenen schließen sich an: eine Motorradfahrt aus der Ego-Sicht, danach Schießereien mit in Echtzeit modifizierbaren Waffen. Die Spielwelt wird offen sein.

Ultimate Team Legends bei FIFA 16 sind erneut exklusiv für Xbox One und Xbox 360. Es gibt eine neue Team-Chemie für das Zusammenspiel von Legenden und aktuellen Spielern. EA Access erlaubt das Spielen von FIFA 16 eine Woche vor dem offiziellen Verkaufsstart. Zum Start des Spiels am xx. September werden zwei Xbox One-Bundles aus Konsole, Spiel und EA Access-Zugang erhältlich sein: 500 GB für 369 Euro und 1 TB für 399 Euro.

Halo 5: Guardians ist nun auf der Leinwand zu sehen. Gezeigt werden Multiplayer-Szenen. Das Spiel ist ab 27.10. im Handel. Zwei Halo-Kommentatoren aus dem eSport betreten die Bühne. Eine neue Karte, Coliseum, wird enthüllt. Zwei Halo-Pro-Teams wurden eingeladen, sich auf der Karte zu bekämpfen: Optic Gaming und Epsilon eSports. Die beiden Sprecher kommentieren das Geschehen intensiv. Eine Xbox One im Halo-Design mit digitaler Version von Halo 5: Guardians wird zum Start des Spiels erhältlich sein.

Ein kurzer Trailer zu Just Cause 3 zeigt irre Stunts und jede Menge Explosionen.

Dan Greenawalt, Creative Director bei Turn10, spricht nun über Forza Motorsport 6. Die Eckdaten: Über 450 Autos, 26 Rennorte auf der ganzen Welt, 24 Online-Fahrer pro Rennen. Ein Video zeigt Indy-Car-Pilot Josef Newgarden, der den Entwicklern u. a. mit seinem Wissen über das Verhalten von Rennwagen auf nasser Strecken half.

Ein knapper neuer Trailer zu Rainbow Six: Siege mit deutschen Spezialkräften schließt sich an.

Nun gibt es Spielszenen von Rise of the Tomb Raider. Sammeln, erkunden, kämpfen und mehr stehen auf dem Programm. An Lagerfeuern können Laras Fähigkeiten entwickelt werden. Kills unter Wasser sind ebenfalls möglich. Im Anschluss schleicht Lara durch ein schwer bewachtes Lager und räumt die Soldaten problemlos aus dem Weg: zum Ablenken wirft sie eine Flasche, danach erledigt die junge Frau den Gegner lautlos mit dem Messer. Sturmgewehr, Schrotflinte oder Pistole stehen über eine Schnellauswahl ebenfalls parat. Nach viel Action kommen schnell noch eines der Gräber ins Bild, die Lara erkunden kann. Das Spiel erscheint exklusiv auf Xbox One und Xbox 360 am 13. November.

Xbox Daily berichtet am Mittwoch und Donnerstag ab 18 Uhr über Microsofts gamescom-Neuigkeiten.

Bonnie Ross, Head of 343 Industries, betritt die Bühne. Es folgt ein Trailer zu Halo Wars 2. Der Titel entsteht in Zusammenarbeit mit The Creative Assembly und soll 2016 erscheinen.

Ein Trailer mit Szenen aus den gezeigten Spielen schließt Microsofts gamescom-Pressekonferenz für dieses Jahr.

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ChrisKong
8. August 2015 22:22

Wie gesagt, das wär ja auch nicht realistisch. Faktisch ist es halt so, dass der Journalismus da wirklich am Tropf hängt. Bei Filmen gibts ja auch immer mehr Vorführungen, die nicht rechtzeitig besucht werden konnten, weswegen am Releasetag keine Bewertung vorhanden ist. Die Cinema macht sowas glaub ich auch übers Internet dann. Bei Videospielen konzentriert sich die Macht halt auf sehr viel weniger Firmen. Die einzelnen Publisher nutzen das auch gerne aus, um Druck auszuüben. Man will klar die Presse im Boot haben, man braucht sie. Aber will natürlich am Inhalt soviel als möglich beeinflussen. Und weil die Zeit und Mittel für Recherche meist fehlen, werden viele Infos halt einfach von den Publishern übernommen und ungefiltert weitergereicht. Maximal mit eigenem Kommentar versehen, um die Illusion einer eigenen Note zu wahren. So ähnlich steht das auch als Job-Beschreibung bei Online-Magazinen. Das betrifft jetzt nicht nur diese Branche, ist generell halt so. Diese ganzen Pendler-Zeitungen z.B., die verrichten so gut wie keine eigentliche journalistische Tätigkeit, sondern drucken 1:1 Agentur-Meldungen ab. Die kann man dann im gleichen Wortlaut so sogar im Teletext lesen oder in News-Tickern. Bei spezialisierten Magazinen ist das natürlich auch noch nicht ganz so extrem, aber wo der Kostendruck spürbar wird, werden wir so eine Entwicklung wohl hinnehmen müssen. Das Perverse dabei in der Schweiz ist, obwohl die Heftpreise mittlerweile exorbitant sind, bleibt immer weniger hängen. Aktuell kosten die meisten deutschsprachigen Magazine um einen 10er rum. Weiter entferntes Ausland bezahlt sehr viel weniger. Das Geld stecken sich irgendwelche Zwischenhändler in die Taschen. Den Magazinen schadet sowas dann im Endeffekt, wenn sie keiner mehr kauft. Glaube das ufert zu weit aus, die Situation könnte halt sehr viel besser sein.

captain carot
8. August 2015 21:24

Also rein theoretisch, für einen objektiven Test (den ich bei Videospielen eh für nicht machbar halte) müsste das/die Magazin/Website werbefrei sein, alle Testmuster im Laden selbst kaufen…Erstes Problem dabei, werbefrei wäre teuer. Websites zumindest nicht kostenlos, Hefte eben um einige Euro teurer wenn nicht doppelt so teuer.Zweites Problem, während die NDA-Seuche eh schon dafür sorgt, dass Tests erst recht spät kommen würden so alle Tests erst nach Release, wenn die meisten schon gekauft haben erscheinen.Damit wäre aber noch lange nicht Schluss. So sollte ein Tester möglichst unvoreingenommen sein, also als Beispiel weder Nintendo Fan noch Nintendo Hater.Auch was Einladungen zu Preview Events angeht, vieles andere sowieso, dürfte es rein theoretisch dann schon gar keine Events geben. Die Liste könnte man sehr weit führen.

ChrisKong
8. August 2015 10:58

Weil du etwas nicht verstehst, bedeutet das natürlich nicht, dass es Blödsinn ist. Ich glaube du redest sowieso am Thema vorbei und meinst eigentlich was anderes, zumindest liest man das klar heraus. Warum wohl schreibst du, dass sie sowas im Ticker hätten erwähnen sollen? Klar, weils Werbung für MS ist, nichts weiter. Und das nennst du Blödsinn. Ich glaub das kauft dir keiner ab. Ist halt ein bisserl zwanghaft bei dir, woran du auch alleine nicht schuld bist, aber dich ärgert es eben masslos, dass die Good News von MS hier eben meist nicht zu finden sind, obwohl es sie sicherlich gibt.Nur ist das Verteilen von Gratispiele an Redakteure keine, ganz einfach, ohne Scheiss und so.

D00M82
8. August 2015 1:43

Ich verstehe die Logik dahinter noch immer nicht.Man bekommt doch auch die Pressemuster gratis und darf sie behalten.Ist das dann auch schon “”Bestechung””?Und wieso wurde ich “”abgespeist””? Bei dem Thema hier redest du leider nur Blödsinn, sorry.

ChrisKong
7. August 2015 19:07

Ich glaube du missverstehst da was, ging ja eher darum, was davon nach aussen kommuniziert wird und in welchem Licht das eben evt. andere dastehen lässt. MS vorzuwerfen, dass sie alles probieren, ist ja Schwachsinn. Ebenso bei Sony. Aber jetzt MS besser darzustellen, weil sie dich mit einem Spiel abgespeist haben, daran erkennt man ja, dass das Konzept aufgegangen ist. ^^

D00M82
7. August 2015 18:42

Naja was heißt hier großzügig?Der Release mit 4.8. ist ja auch nicht zufällig gewählt. Das Spiel erschien halt an diesem Tag.Und das Spiel selber lag in einer extra schicken Pappbox.Das ist halt einfach nur eine nette Geste. Klar ist das Marketing, aber bei dir liest sich das ja schon fast als wenn du ihnen sowas negativ anrechnen würdest.Auf der GC hauen alle Geld raus.Jeden Samstag gibt Sony zum Abschluss eine riesige Party auf der alle Veranstalter und Presse etc “”eingeladen”” sind. Da gibt es auch stundenlang frei Suff. Wollen die sich damit auch einschleimen?Ich glaube eher nicht. Unter der Hand kennen die sich alle und wollen einfach zusammen feiern, weil diese mega stressigen Messetage für die vorbei sind.

ChrisKong
7. August 2015 13:55

Ne, ist mir komplett entfallen. ^^ Was denkst du denn? Trotzdem muss mans ja nicht bei jeder Gelegenheit unter die Nase reiben. Wenn was interessantes dabei ist, dann ja. Und genau das ist ja das Kriterium, was auf der letzten Heftseite landet. Rare Replay gratis ist jetzt nichts spezielles. Da hätten auch jetzt 30 Euro auf jedem Sitz liegen können. ^^Das kriegt jeder, der es kauft. Wenn man andere Goodies, die man eben nicht kaufen kann, präsentiert, dann erfüllt das zumindest noch informellen Charakter, seht her, was es da für geilen Merchandise gibt. Solche Goodies wurden ja auch schon verlost, btw. Ich will D00M jetzt nicht angreifen, kenn ihn ja persönlich und traue im durchaus Objektivität zu. Aber ein Aussenstehender liest seine ganze gesponserte Tour, wie kann er dann als Tester ernst genommen werden?Persönlich mag ich ihm das voll gönnen, geht mir nichts mehr auf den Sack, wenn solche Boni bei irgendwelchen Kader-Leuten landen, die von der Materie keinen Schnall haben. Man darf das ruhig ein wenig differenzierter betrachten. Wie du schreibst, man kanns auch übertreiben. In dem Fall gings mir einfach darum, dass D00M zeigen wollte, wie grosszügig MS sein kann, euphemistisch für Outsourcing von Fishing for Compliments. 🙂

captain carot
7. August 2015 11:13

Ich will deine Tour ja gar nicht unterbrechen, aber hast du irgendwann die letzten Jahre mal auf die lezte Heftseite der M! geguckt? ^^Redaktionen bekommen ständig irgend etwas von Publishern. Früher wohl eher noch mehr als heute. In anderen Branchen wird da dank Antikorruptionskampagnen oft gar kein Werbegeschenk mehr angenommen. Was ich nebenbei bemerkt schon überzogen finde.

ChrisKong
6. August 2015 22:01

Bei mir kommen solche Sachen, die die Glaubwürdigkeit einer kritischen Haltung unterminieren nicht wirklich gut an. Klar ist es nett von MS. Und vielleicht denken sie sich auch nichts dabei. Aber als Aussenstehender wird man schnell den Eindruck gewinnen, dass bei einem nächsten Test, mildernde Umstände erkauft wurden. Mir täte es persönlich nämlich leid, einen Entwickler, der sehr nett war, abzustrafen, weil sein Spiel nicht so geworden ist, wie er es sich vorgestellt hatte. Und ich bin sicher, dass der eine oder andere da eher ein Auge zudrücken könnte in einem Test. Das soll jetzt auch nicht eine pauschale Verurteilung der schreibenden Zunft sein. Aber das Thema Agreements mit den Entwicklern hatten wir an anderer Stelle schon mal, man beisst nicht die Hand, die einen füttert. ^^War die Rheinfahrt eigentlich gut? Schreib mal was dazu.

D00M82
5. August 2015 16:45

Lieber schiefe Master:Nur weil dein Arbeitskollege hier mal eine Sperre bekommen hat, musst du jetzt hier nicht in jedem Post den heiligen Racheengel raushängen lassen und mir immer auf die Nerven gehen. Denn scheinbar ist das der einzige Grund deiner Anmeldung gewesen. Tomb Raider sah überraschend gut aus und bietet endlich wieder Tombs. Mir hat der Reboot gefallen und daher freue ich mich auf den zweiten Teil.Hatte wegen der 360-Version wegen der Grafik. Aber das hat sich gestern erledigt.@KongKlar kann man sowas mit dem nötigen Wohwollen auch im Ticker vermerken.Immerhin hat einfach jeder Gast ein Spiel geschenkt bekommen.Könnte man doch auch mal positiv erwähnen. Kam jedenfalls unter den Leuten sehr gut an.

5. August 2015 16:00

[quote=D00M82]

Abends wurde uns noch eine live Demo von Rise of the TR gezeigt. Das braucht sich vor Uncharted nicht mehr verstecken!

[/quote]total glaubwürdig, zumal du ja auch eine live demo von uncharted als vergleich hattest und sowieso fanboy numero uno bist.

Shoe Docker
5. August 2015 15:44

Geschenkt ist nie zu teuer 😉 , der Kauf lohnt sich aber definitiv, Blast Corps friert mir mitunter ein und die Steuerung bei Perfect Dark hatte ich nicht ganz so schwammig in Erinnerung – alles in allem aber eine absolut runde Sache und KLAR zu empfehlen!!!!

ChrisKong
5. August 2015 13:12

[quote=D00M82]

Was ich schade am Ticker finde. Es wurde nicht erwähnt, dass auf JEDEM Platz der Gäste eine Kopie von Rare Replay gratis zum mitnehmen lag! Das ist doch mal Fan Service.

[/quote]Wo ist das bitte schön Fanservice? Was hab ich davon als Fan??? Sowas gehört echt nicht in einen Ticker und lässt das Geklatsche ja erst recht wie bestellt wirken.

gohan2083
5. August 2015 12:36

Mir hat die pk auch ganz gut gefallen.Die nächsten Monate kommen viele Spiele für die ich eh keine Zeit habe xDAber ist auch gut so, da brauch ich mir wohl erst 2017 eine ps4 kaufen!Schade fand ich das sie kein neuen gameplay trailer zu gears4 gezeigt haben!Und wo bleibt eigentlich ein neues Batteltoads?

Barbarez82
5. August 2015 11:44

Gestern abend auf der ONE angesehen… Der “”Simultan”” Übersetzter geht ja garnicht. Vergisst die Hälfte zu übersetzten und was er übersetzt klatscht er so emotionslos raus. Da wurde am falschen Ende gespart.Ansonsten… HAMMER. Quantum Break, Tomb Raider und Halo Wars 2 haben einen echt umgehauen. Wenn sich bei Tomb Raider wirklich echte “”Tombs””,wie angekündigt, befinden und sich erkunden und Action die Waage halten, wirds ein Hit.Quantum Break wird auch immer interessanter. Mal gespannt wie sich das Zeitfeature im Spiel spielen lässt. Sah ja in der gezeigten Szene noch sehr auswendig gelernt aus. Auch die Anbindung zur Serie… Sehr ineressant.Ich bin glücklich. Ausser Gears UE keine Remakes/Remasters, auf den Blödsinn kann ich gut und gerne verzichten.

Ullus
5. August 2015 11:25

Insgesamt in Ordnung !Scalebound wirkt für mich krampfhaft auf cool getrimmt und wirkt voll kitschig, allein der Hauptcharakter scheint ein ziemlicher Spinner zu sein, gefällt mir überhaupt nicht, das Rumlaufen sieht aus wie in Xenoblades ! Quantum Break sieht echt gut aus ! Forza hat mir schon immer sehr gut gefallen, besser und zugänglicher als jedes Gran Turismo ! We happy few ist ein Kickstarter und ein sehr interessantes Game, wahrscheinlich werd ich da noch was pledgen, ich liebe diesen 60er Jahre Style immens, auch die Filmklassiker dieser Zeit.Dark Souls 3 ist natürlich Hammer, so wie immer bei Dark Souls ! Das neue tombraider ist aber mein Highlight, ich fand das ja das endlich actionreiche Reebot mit dem Super Spielfluss schon Spitze, einfach klasse ! Der Rest interessiert mich nicht !Insgesamt nicht verkehrt, aber eigentlich auch nix Besonders, es fehlen die wirklich echten Higlights mit dem Gewissen Etwas um aus der Masse zu stechen, außerdem ist mir das Line Up immer noch zu westlich, ich wär da für eine ausgewogenere Mischung, leider fehlen komplett die reinen Jrpgs die ja zur Zeit ein längst überfälliges und sehr willkommenes Revival durchmachen. Die PS4 ist da wesentlich besser aufgestellt, ich find auch hier die Ausgewogenheit zwischen Osten und Westen sehr gut ! Immerhin erscheint ja das neue Final Fantasy und Kingdom Hearts auch auf der One !

Kiskeru
5. August 2015 11:19

dann zeichne doch mal ab wie das Spiel + Storyansatz sein soll.Entweder du hast generische Typen oder Typen mit Namen, die aber keiner kennt, da die nur in den Büchern relevant sind. Halo hat ne coole Story und alles aber die Story ist schon längst nicht mehr alleine durch die Spiele nachvollziehbar. Jedes Spiel kann ne geile und epische Story haben, wenn die Story noch zusätzlich in X Büchern erzählt wird. Das sind ja auch nicht nur primär Sidestories in den Büchern sondern die Entwickler erwarten von einem, dass man die Bücher kennen muss um der Story wirklich folgen zu können.

captain carot
5. August 2015 11:05

Doch. Kilo Five Trilogie z.B. mal lesen oder eben ODST oder…Der Raum dafür existiert schon.

Kiskeru
5. August 2015 9:21

oder Bestechung :pIch finde Halo bietet nicht wirklich viel Raum für sowas.Die Story mit den Büchern und allem drum und dran ist viel zu stark um MC fokusiert.Die haben nicht wirklich Figuren wo man sich einen Spin Off oder ähnliches wünschen kann.Dann infiltriert man mit generischem Typen A ein generisches Raumschiff welches entweder in der Vergangenheit spielt und man weiß, dass es keine wirkliche Relevanz gehabt hat oder es spielt in der Gegenwart und man weiß, dass es keine Relevanz haben wird , da im Endeffekt der MC alles retten wird.Es ist ja nicht so , dass die plötzlich eine Figur aus dem Hut zaubern können wo alle ein Interesse an seinem Schicksal haben werden.Von den Spielmechaniken ists total drinne solche Spiele im Halo Universum zu machen aber von der Story sehe ich da kaum Möglichkeiten.

D00M82
5. August 2015 7:43

Ja ich werde hier schon vermisst.Aber wurde ja bereits geschrieben. Ich war VIP des Xbox Fanfest und durfte in der ersten Reihe während der PK im grünen Shirt klatschen und jubeln. Bezahlter Applaus ist das also nicht, aber zumindest gewollter.Werde dazu am Wochenende aber mal einen Thread und einen längeren Text schreiben. Das Fan Fest geht zwei Tage und endet heute abend mit einer mehrstündigen Schiffparty auf dem Rhein.@PKIch fand sie für eine GC ganz gut. Das restliche Lineup für 2015 rockt jedenfalls. Nicht nur was die Anzahl an Exklusives angeht, sondern auch mit deren Qualität. Abends wurde uns noch eine live Demo von Rise of the TR gezeigt. Das braucht sich vor Uncharted nicht mehr verstecken!Was ich schade am Ticker finde. Es wurde nicht erwähnt, dass auf JEDEM Platz der Gäste eine Kopie von Rare Replay gratis zum mitnehmen lag! Das ist doch mal Fan Service.

ChrisKong
5. August 2015 6:34

Fehlt noch n Halo-Sports-Label. 🙂 Mit dem Masterchief und dem 7er Eisen auf dem Fairway.

captain carot
5. August 2015 1:06

Hängt davon ab, wie man das aufzieht. Platz hat das ja. RTS, Weltraumballerei, ONI Stealth, man kann in dem Universum theoretisch viel machen.

Cold Seavers
4. August 2015 23:48

Jedes Jahr was mit Halo….endet das dann wie Nintendo mit Mario?

Barbarez82
4. August 2015 22:59

[quote=captain carot]

Korrektur, Abwärtskompatiblität ist kostenlos. Aber Goldmitglieder werden sich auch alle Xbox 360 Games with Gold Titel laden können.

[/quoteZudem bekommt man bei einigen Titeln die Vorgänger auf 360 GRATIS als Download auf ONE dazu. (bestätigt sind alle 4 Gears Teile bei Gears UE und die Rainbow Six Spiele bei RS Siege)

Insanity
4. August 2015 22:02

[quote=Lofwyr]

Cities Skylines. Total geil.

[/quote]This.Darauf bin ich als PS4-only-Besitzer etwas neidisch, sofern es mit der Steuerung hinhaut.Halo 5 sieht aber auch echt lecker aus!

Lofwyr
4. August 2015 21:36

Cities Skylines. Total geil.

captain carot
4. August 2015 19:41

Alles in allem schon ok. Wenig wirklich neues aber schon interessantes.Halo Wars 2 ist an sich nice. Aber MS will wohl endgültig jedes Jahr irgendwas mit Halo. Da müssen schon abwechslungsreiche Spinoffs her.

Kiskeru
4. August 2015 19:34

Ich fand sie besser als die e3 pk.Werde mir wohl sobald das nächste gute Angebot zu haben ist eine box holen. Mir reicht momentan rare replay als kaufgrund komplett aus.

SonicFanNerd
4. August 2015 19:22

[quote=captain carot]

Korrektur, Abwärtskompatiblität ist kostenlos. Aber Goldmitglieder werden sich auch alle Xbox 360 Games with Gold Titel laden können.

[/quote]In diesem Fall:Nuff said.DAS ist wieder cool. 🙂

4. August 2015 19:20

Scalebound sah wirklich noch ziemlich unfertig aus (isses ja auch), ansonsten cool, wird bestimmt was.Quantum Break haut richtig rein. Wird bestimmt ein Third Person Action Porno + Cooler Story / Präsentation.We Happy Few, sieht auch lustig aus.