Super Mario Maker – mehrere Millionenmarken geknackt

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Nintendo gibt bekannt, dass Super Mario Maker seit seiner Veröffentlichung am 11. September mehrere Millionenmarken geknackt hat. So wurde das Spiel selbst eine Million Mal verkauft, es wurden bisher 2,2 Millionen Level hochgeladen und diese wurden nahezu 75 Millionen Mal gespielt.

Außerdem wurde verkündet, dass von dem gesamten Franchise bisher 310 Millionen Einheiten abgesetzt werden konnten.

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ChrisKong
2. Oktober 2015 15:01

Kommt drauf an, woran ich scheitere. Ganz ehrlich, in der Challenge findet man wirklich alles. Auch unfairen Kram. Der wird dann weder honoriert noch gespielt, sondern geskippt. Was ein bisserl blöde ist, wenn man skippt, kann man den Level nicht mehr ausfindig machen, da er wohl nicht bei den gespielten gelistet ist. Gab da 2, die fand ich spielenswert, hatte aber im Moment keinen Nerv für. Wollte die später in aller Ruhe angehen. Vielleicht gibts die Möglichkeit während man es spielt übers Pausenmenü. Muss es mal ausprobieren. Ich warte immer noch auf Ankündigungen von Nintendo, was sie da weiter im Sinn haben. Irgendeinen Zeithorizont könnte man wenigstens nennen.

MontyRunner
2. Oktober 2015 12:03

Da geht es mir wie Thrawn. Im Normalfall beiße ich mich an einem Level fest, bis ich es durchgespielt habe.

Thrawn
1. Oktober 2015 14:35

Das ist bei mir genau anders herum, wenn ich mich für ein Level entschieden habe bzw. es in der Challenge präsentiert wird, dann höre ich nicht auf, bis ich es auch durchgespielt habe. Das gute daran ist schließlich, dass man Level nur hochladen kann, wenn man sie vorher durchgespielt hat, so dass in jedem Fall alle machbar sind.

link82
1. Oktober 2015 14:23

Meisterwerk

DerSebomat
1. Oktober 2015 11:48

Hehe, so kommt mir das auch oft vor. Aber wenn man eben so extrem viel Auswahl hat, ist die Motivation, ein Level zu beenden, natürlich ziemlich niedrig. Segen und Fluch zugleich, würd ich mal sagen.

WolfBurrito
1. Oktober 2015 11:43

und von den 75 millionen wurden 10 zuende gespielt:)