David Anfossi, Boss von Eidos Montreal, gibt auf der offiziellen Webseite von Deus Ex: Mankind Divided bekannt, dass sich der Erscheinungstermin des Spiels um ein halbes Jahr nach hinten verschiebt. Ursprünglich sollte der Titel am 23. Februar veröffentlicht werden – jetzt ist der 23. August anvisiert.
Anfossi erklärt die Release-Verzögerung ausschweifend mit der Qualitätsoptimierung: Man wolle Fans der Serie gewohnt hohe Qualität bieten.









Sollen sich einfach so viel Zeit lassen wie sie brauchen um ein gutes Spiel zu basteln. Dann kann ich ja noch bis August 2016 warten, bis ich mir eine NextGen Konsole kaufe… 🙂
[quote=Danijel78]
@SyxyS: Was soll man bei den ersten beiden Teilen den HDn. Die würden auch mit schärferen Texturen kaum erträglich sein. Einfach nur HD reicht da bei weitem nicht. Entweder richtige Remakes oder besser in guter Erinnerung behalten.
[/quote]ob HD en oder remacken ist mir egal,so dass es halbwegs ordentlich aussieht(kann ruhig etwas schlechter als das twilight pricess HD aussehen)und das Bild ruhig u glattkantig ist.@tokyoich denke dass man offiziell absichtlich die Zeit knapp kalkuliertum Hype aufzubauen,da zb ein Spiel ein halbes Jahr vor Release schon Hype zu generieren anfängt,wenn man es dann verschiebt dauert der Hype nicht 6 sondern 12 monate.Bei den alljährlichen Releases wie cod,fifa,AC hat man offensichtlich keine Probleme zeitig zu releasen.
An sich und auch in diesem Fall hab ich kein Problem mit Verschiebungen, nur mittlerweile scheint es ja gang und gebe zu sein das jedes größere Spiel in eine Extra-entwicklungs Runde geht.Da frag ich mich ernsthaft wie die ganzen Studios kalkulieren. Vielleicht sollte man sich von Anfang an mehr Zeit nehmen, um diesen ganzen Verschiebungs Heck-Meck zu entgehen. Am Anfang einer neuen Generation kann ich ja noch verstehen das es sich schwer einschätzen lässt, wie lange man für die Entwicklung brauch, mittlerweile sollten aber alle wissen worauf sie sich einlassen, und Eidos Montreal machen ja nu auch nicht ihr erstes Spiel in der Größenordnung.Interessant dürfte werden wann denn dann FF 15 erscheint. Ich glaube nicht das SE zwei Blockbuster ins selbe Release Fenster werfen möchte.
Wenn es der Qualität des Titels dient, gerne.Lieber etwas länger warten und ein “”rundes”” Produkt erhalten, als mit einer “”unfertigen”” Version an den Start gehen.Passt scho.
@SyxyS: Was soll man bei den ersten beiden Teilen den HDn. Die würden auch mit schärferen Texturen kaum erträglich sein. Einfach nur HD reicht da bei weitem nicht. Entweder richtige Remakes oder besser in guter Erinnerung behalten.
War zu erwarten,Wenn bei einem Game dieser Grössenordnung so kurz vorm Release Gameplaymaterial u Hypebemühungen des Herstellers praktisch Mangelwaresind,dann schreit das Game nur so nach Verschiebung.(dasselbe “”Prophezeie”” ich auch Recore,sofern es sich um einen AAA titel handelt u nicht etwas in der Grössenordnung von shadow of the beast)Wirklich stören tut es mich nicht da von MGS5 u ME3(erst kürzlich zu Ende gespielt)immer noch genug gestealthed u geSciFiedu diese Disc vermutlich im Februar ohnehin irgendwo im Wasteland von Fallout verlorengegangenu nicht vor 2017 wiedergefunden worden wäre.Aber immerhin hat man anscheinend bei Square Enix gelernt u das Spiel auf August terminiertum der grossen Konkurrenz zu Jahresende aus dem Weg zu gehen.Lara Denton wirds erleichtert zur kenntnis nehmen.PS-wo bleiben HD Versionen der ersten beiden Teile?
Mich ärgern solche Verschiebungen grundsätzlich nicht. Zum einen gibt es mehr als genug zum zocken, zum zweiten sollte man froh sein wenn ein Publisher dem Entwickler genug Zeit zum polieren der Software lässt. Ärgerlicher als das bisschen Warten wäre nämlich ein bugverseuchtes Spiel zum geplanten Releasetermin. An der Strategie merkt man auch das SqEnix noch grosses mit der Marke vorhat, wenn man so darauf bedacht ist ein gutes Produkt abzuliefern. Mir solls recht sein.
Ärgerlich, das Spiel hätte ich fix im Februar eingeplant gehabt. Wenn sich die Qualität allerdings verbessert, dann soll es so sein.