Gegenüber Fortune haben zwei Analysten die Absatzzahl von Star Wars Battlefront geschätzt. Michael Pachter (Wedbush Morgan) geht demnach von 12Millionen abgesetzten Einheiten aus (jeweils sechs Millionen im November und Dezember), während Evan Wilson (Pacific Crest) sogar 13 Millionen schätzt.
Wie dem auch sei, es ist nicht von der Hand zu weisen, dass durch den Hype um den neuen Star-Wars-Kinofilm auch ein Momentum für Star Wars Battlefront geschaffen wurde.









@vreenmal schnell ein paar Wörter zusätzlich einbauen (“”Jede Kritik””, “”100%”” usw.) um die eigene Meinung besser rüber zu bringen in dem du meinen Text frisierst… Arbeitest du zufällig bei der BILD?
[quote=D00M82]
Bei Halo gibt es aber Spielmodi, in denen du in die Offensive musst.
Bei Festungen musst du Punkte einnehmen. Bei Kriegsgebiet Basen einnehmen.
Bei Capture the Flag musst du vielleicht auch mal die Flagge holen.
Aber wenn du dich lieber feige bei Team Deathmatch in Ecken versteckst, dann mach das halt.
[/quote]Danke für die Erlaubnis…
Ich fand es gut und war zufrieden. Lediglich Evolve fand ich im MP-Bereich 2015 besser.
Bei Halo gibt es aber Spielmodi, in denen du in die Offensive musst.Bei Festungen musst du Punkte einnehmen. Bei Kriegsgebiet Basen einnehmen.Bei Capture the Flag musst du vielleicht auch mal die Flagge holen.Aber wenn du dich lieber feige bei Team Deathmatch in Ecken versteckst, dann mach das halt.
Muss man ja eigentlich auch nicht, sofern man seiner Spielweise treu bleibt 🙂
Habe ich doch erklärt. Wenn man die offenen Duelle immer meidet, dann verbessert man sich in diesen auch nicht. Und in einem abwechslungsreichen Shooter ist es sicher von Vorteil alle Facetten des Spiels zu beherrschen.
Das es meistens die machen, die in offenen duellen den kürzeren ziehen, macht ja auch irgendwie Sinn oder nicht? Warum sollte man einen Wettbewerb in einer Kategorie antreten, die einem nicht liegt. Ich persönlich finde es jedenfalls spannender, wenn auf einem Schlachtfeld alle Register gezogen werden, und es auch versucht wird verbissen, dreckig und unfair zu spielen. Wirkliche unfairniss, also Techniken die nicht aushebelbar sind, sind aber Systemfehler und etwas, das durch eine vernünftig gebalancete Programmierung auszuschließen sein sollte. Jemand der aus der Entfernung die abknallt, die einen schusswaffenkampf auf nahkampfnähe austragen wollen und permanent durch die Karte rennen, gehört für mich aber nicht dazu…
Tatsächlich ist es so, dass mich Camper schon sehr früh (muss der DOD-Mod von Half-Life gewesen sein) davon abgehalten haben, dieses Genre überhaupt weiterzuverfolgen. Mit kurzer Battlefield Vietnam Ausnahme.
Meistens machen das halt aber genau die, die in einem offenen Duellen eher den Kürzeren ziehen.Es gibt ja auch verschiedene Camper. Ich unterscheide grundsätzlich zwischen einem Battlefield Sniper oder eben einem Sturmgewehr Kiddie, dass in irgendwelchen Ecken sitzt und wartet bis ein ahnungsloser Gegner vorbei läuft. Das machen die, weil sie zu faul sind, “”richtig”” spielen zu lernen. Der Unterschied ist nämlich der, dass ich in meinen Spielen (Halo 5 zb) eben rushen und campen kann.Dadurch kann ich eben auch grundsätzlich alle Modi spielen. Der Noob-Camper hat ja nix davon, wenn er mal einen Modus spielt, wo er auch mal offensiv agieren muss. Dann trifft der eben nix.Und ja, natürlich regt mich das auf, wenn mir so ein no-skiller in den Rücken ballert und mir meine Stats versaut. “”Mal”” ist das ja verkraftbar, aber grad bei CoD gibt es mir einfach viel zu viel Camper..Deshalb habe ich Titanfall geliebt. Das Spiel war so schnell und dynamisch, dass es sich kaum gelohnt hat zu campen und auch niemand “”billig”” gesnipert hat.Auch jetzt bei Halo 5. Das Spiel ist auf Arena-Shooter ausgelegt. Das macht mir einfach mehr Spaß.Bei Battlefield konnte ich Camper auch besser verkraften, weil es irgendwie ins Bild gepasst hatte und man eben auch anders gespielt hat. Viel vorsichtiger und im optimalfall auch im Squad.
Oberflächlich betrachtet wahrscheinlich. Lässt man die ganze zockerehrenscheisse aber mal beiseite, bedeutet campen doch nichts anderes als die maximalste killausbeute mit dem geringsten eigenen Risiko zu forcieren. Somit stellt es bei jeder matchart die wertungatechnisch auf die Anzahl der kills oder kd Verhältnis basiert einfach die effizienteste Spielart dar. Ich finde es erstens unsinnig Leute dafür zu verurteilen, das sie ein spielsystem so interpretieren, wie sie es am effizientesten Spielen, und zweitens unlogisch, das es den ja automatisch viel besseren Spielern die nicht campen immer so schwerfällt, campern mittels ihrer skills das Leben so schwer zu machen, das sich diese Spielweise einfach nicht mehr lohnt. Wenn man schon möglichst authentische kriegsspiele spielen will, sollte man Platz für Anarchie lassen. Andererseits lenkt der schrei nach campern natürlich auch prima vom eigenen Versagen ab, genau wie der allseits beliebte lag oder die mutmaßung, der andere Spieler, der einen dauernd nass macht, hat lediglich die bessere Verbindung.
Campen ist halt gut für Leute die low-skill sind.
[quote=captain carot]
Kann das reichen? Klar. Entsprechend Spaß ‘darf’ man damit halt haben.
Muss einem das reichen? Definitiv nein.
[/quote]Schön gesagt, das unterschreib ich.Was wohl noch ganz lustig sein soll, sind Splitscreen-Duelle. Aber dafür isses mir dann auch doch wieder zu wenig.Ach. Da wird schon noch was kommen zwischen Teil 7 und 9.
@vreenDen ganzen Kram den du da aufführst sorgt für Chancenungleichheit… oder halt zu mehr Abwechslung, das kann man sehen wie man will. Der letzte Shooter, der mich so lang motivierte war Halo 3. Beim letzten Satz gebe ich dir Recht. Ich wäre auf keine
[quote=D00M82]
Killstreaks verleiten viele halt zum campen. Und campen verringert den Spaß.
Teufelskreis!
[/quote]Da kann ich nicht bestätigen. Ich campe nur und hab dabei immer einen riesen Spaß…
Killstreaks verleiten viele halt zum campen. Und campen verringert den Spaß.Teufelskreis!
Killstreaks a la CoD find ich auch Mist.Ist aber schon so, dass Battlefront leider mit nichtt besonders viel Content und teurem Season Pass um die Ecke kam. Letzteres mag ich i.d.R. eh schon nicht besonders.Dazu eben auch null Kampagne.Kann das reichen? Klar. Entsprechend Spaß ‘darf’ man damit halt haben.Muss einem das reichen? Definitiv nein.
[quote=SonicFanNerd]
Hab’s ja auch schon mal erwähnt:
Ich find es extrem kurzweilig, für “”Shooter-Gelegenheitszocker”” extrem entgegenkommend und einfach in der Präsentation eine Wucht!
Ist für mich kein “”Uber””-Spiel, aber es ist halt super spaßig und macht Laune.
[/quote]Besser kann man es nicht zusammenfassen.
[quote=Cheeky Cherry]
Das Spiel ist einfach zu erfolgreich um bei den “”echten Gamern”” beliebt zu sein. Hat was mit Neid/Nicht-gönnen zu tun, aber das weite ich jetzt nicht aus (bei mir ist es FIFA)
Man kann dem Spiel einiges vorwerfen, manches hier aufgeführte ist nicht nachvollziehbar, aber das sind Meinungen (bin sehr enttäuscht von angeblichen “”Fans””)
Ja Offline hätte gern was dabei sein dürfen, aber wen das Spiel vorher tatsächlich gejuckt hat, der war gewarnt.
Aber gemeckert wird immer gerne (inkl. michse) Hat ein typisches Singlegame ausdrücklich keine Multi-komponente, wird hier gejubelt wie bei den Ewoks. Verzichtet dagegen ein vorwiegend Multiplayer-ausgerichtetes Spiel auf den Singleplayer, wird rumgeheult. Aber ohne solche Gegensätze hätten ja Foren wie diese hier keinen Reiz/Sinn.
[/quote]So ein Blödsinn. Jede Kritik an dem Spiel als neid und nicht gönnen abzutun bedeutet entweder das Spiel ist 100% perfekt oder du bist selbst so geblendet davon, das ich vorsichtig wäre anderen eine undifferenzierte Perspektive darauf zu unterstellen. Im Vergleich zu anderen mp shooter der letzten Jahre ist sw battlefront sehr wohl inhaltsarm. Karten und spielmodi ähneln sich zu stark, das geringe Angebot an perks, Waffen und Modifikationen führt zu Recht beschränkten individualisierungsmöglichkeiten und viele der designentscheidungen, die der zugänglichkeit geschuldet sind (fehlende killstreaks, zufällig verteilte boni, keine leistungsgebundenen Modifikationen) führen im Endeffekt zu einem deutlich beschnittenen und gleichförmigen endgame. Und das ist nicht nur für ultra shooter nerds und cod oder battlefieldspieler ärgerlich, sondern auch für jeden casualspieler, der lange dabei bleibt und gut wird.Dadurch wird es kein schlechtes Spiel und audiovisuell ist es sogar großartig, aber ohne Star wars Lizenz wäre es einfach nur mittelmäßig.
[quote=ChrisKong]
Hoffe einfach mal auf ein grosses SW Spiel, das auch für SP gedacht ist.
[/quote]Da hoff’ ich mit! Bzw. wie gehabt am besten mit lokaler Koop-Kampagne.
[quote=ChrisKong]
Hoffe einfach mal auf ein grosses SW Spiel, das auch für SP gedacht ist.
[/quote]Gab’s doch: STAR WARS 1313!;)
Hoffe einfach mal auf ein grosses SW Spiel, das auch für SP gedacht ist.
Hab’s ja auch schon mal erwähnt:Ich find es extrem kurzweilig, für “”Shooter-Gelegenheitszocker”” extrem entgegenkommend und einfach in der Präsentation eine Wucht!Ist für mich kein “”Uber””-Spiel, aber es ist halt super spaßig und macht Laune.
Ich hätte auch 59,99 für eine schwarzen röchelnden Screen bezahlt solange StarWars druff steht.Bitch shut up and take my money,,,
Es ist ja noch nicht einmal klar, was genau der Seasonpass oder die “”DELUXE”” Edition im endeffekt beinhalten sollen. Ich rede von harten Fakten…
Hoffentlich war das kein Testlauf, um herauszufinden, für wieviel Inhalt der Kunde bereit ist, den Vollpreis zu bezahlen. Die eingesparten “”Personalresourcen”” vom SP hätte DICE wirklich in den MP stecken sollen. So ist die Kritik am Umfang durch und durch berechtigt.
Also für mich besitzt ein anständiger MP Shooter auch eine Solokampanie. Nehmen wir CoD oder Battlefield als Beispiel. Beide Serien sind ganz eindeutig auf MP ausgelegt, viele spielen gar nur den und lassen die Solokampanie links liegen. Aber es wurde stehts ein Solopart implementiert. Bei CoD waren die alle für ein paar Stündchen Spielaspass gut und ich konnte mich auch alleine etwas austoben. Und es gäbe für BF tonnenweise Material um eine nette kurze Kampanie zusammen zu basteln.Sicherlich bietet Battlefront in der Form wie es vorliegt einige Stunden Spielspass, jedoch ist für Langzeitmotivation schlicht zuwenig Substanz vorhanden. Das hat nix mit Meckern zu tun sondern ist eine simple Feststellung.
@cheeky so ist es.Das Spiel macht Laune.Das Setting ist gut und es hat diesen fantastischen Flair.Nur weil es weniger für die selbst ernannten Hardcoregamer nix ist, heißt es ja nicht es wäre Grütze. Es ist ein klassischer Shooter der nie was anderes sei
[quote=Tokyo_shinjuu]
Ihr habt aber auch immer was zu meckern…. 😉
[/quote]Kritik ist wichtig. Hilft einem, zu wachsen! 😉
[quote=Cheeky Cherry]
Das Spiel ist einfach zu erfolgreich um bei den “”echten Gamern”” beliebt zu sein. Hat was mit Neid/Nicht-gönnen zu tun, aber das weite ich jetzt nicht aus (bei mir ist es FIFA)
Man kann dem Spiel einiges vorwerfen, manches hier aufgeführte ist nicht nachvollziehbar, aber das sind Meinungen (bin sehr enttäuscht von angeblichen “”Fans””)
Ja Offline hätte gern was dabei sein dürfen, aber wenn das Spiel vorher tatsächlich gejuckt hat, der war gewarnt.
Aber gemeckert wird immer gerne (inkl. michse) Hat ein typisches Singlegame ausdrücklich keine Multi-komponente, wird hier gejubelt wie bei den Ewoks. Verzichtet dagegen ein vorwiegend Multiplayer-ausgerichtetes Spiel auf den Singleplayer, wird rumgeheult. Aber ohne solche Gegensätze hätten ja Foren wie diese hier keinen Reiz/Sinn.
[/quote]Naja, bei einem Singleplayer-Game ist der MP oft nur ne nette Dreingabe. Manchmal nicht mal das. Da freut man sich halt, wenn alle Energie der Entwickler in den SP gesteckt wird. Mich freut es zusätzlich, wenn es keine nervigen Online-Trophäen gibt. ;-)Viele reine MP-Games reizen mich nicht die Bohne. Aber hier ist das Setting schon sehr interessant. Ich werde es mir aber trotzdem nicht holen. Mit SP hätte ich sofort zuschlagen.
Ach ja zum Spiel: Bis auf Heldenjagd macht mir alles ziemlich Laune (auch wenn der neue Modi nichts wirklich Neues bietet)Und flach? Ich habe die ersten 20 Stunden gut gelernt und bin tatsächlich besser geworden. Ach was… ich rock die Scheiße fett. Wenn ich mal wieder eine ganz böse Runde hatte, verlasse ich danach teilweise die Lobby, um anderen Spielern nicht die Laune am Spiel zu verderben (so ging es mir früher) Und nein bin kein Camper, sondern die passende Ausrüstung (z.B. DH 17 auf kleinen Maps)und Kartenkenntnis.