Horizon: Zero Dawn – Kommt ohne Features für die PS4 Neo

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Entwickler Guerilla Games gab nun zu verstehen, dass man keine exklusiven Features bei Horizon: Zero Dawn für die PS4 NEO plane.

Das Action-RPG wurde von Beginn an mit Fokus auf das derzeitige PS4-Modell entwickelt und man habe auch zu Beginn der Entwicklung noch nichts von einer neuen PS4 NEO gewusst.
Der Titel wird laut Entwickler völlig auf die “normale” PS4 zugeschnitten und das Optimum aus der Konsole für das Open-World-Rollenspiel herausholen.

Horizon: Zero Dawn wird exklusiv für PS4 am 1. März 2017 erscheinen.

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Flammuss
20. Juni 2016 15:43

[quote=captain carot]

Dinge wie Softbody Physics (Ne, keine Titten, z.B. in Echtzeit deformierbare Fahrzeuge).

[/quote]Dafür bräuchte man ja auch eine BPU xD

captain carot
20. Juni 2016 15:36

Auf dem Papier war die PS3 CPU deutlich stärker. Die GPU nicht. Dafür hatte Cell auch sehr viele Fußangeln für Entwickler.Aktuell ist das wesentlich ausgeglichener. Entsprechend die Leistung auch (sichtlich) besser vergleichbar.FFLOP/s ermöglichen halt neben Grafik auch Dinge wie Softbody Physics (Ne, keine Titten, z.B. in Echtzeit deformierbare Fahrzeuge), die schon sehr interessant sind.

Flammuss
20. Juni 2016 15:12

Auf dem Papier war die PS3 auch deutlich Leistungsstärker als die 360. Nur war es für die meisten Programmierer kaum in den Griff zu bekommen.Also erst mal abwarten was die Konsolen dann wirklich auf den Bildschirm bringen. TFLOP´s sind ja zum Glück nicht das einzige was zählt.

captain carot
19. Juni 2016 19:04

Das war nicht gerade im letzten Moment. Sollte die Neo wie Eurogamer behauptet noch dieses Jahr kommen ist die Hardware schon in Produktion. Ggf k Sony noch ein bisschen an der Taktschraube drehen, so wie MS bei der One. Kommt sie im nächsten Frühjahr dürfte man vllt noch bei Prototypen/Vorserie sein. DieHardware komplett umzustricken könnte dann aber schon zu drastischen Verzögerungen führen.

Siekard
19. Juni 2016 18:49

Gab es auch zur PS4, und im letzten Moment hatte sie dann doch mehr RAM.

captain carot
19. Juni 2016 18:17

Es gab mehrere Leaks. Und demnach hat die Neo knapp 4,3 TFLOP/s, kommt aber früher.

Siekard
19. Juni 2016 17:28

Und das weißt du aus welcher zuverlässigen Quelle? Was weiß man denn bitte über die Neo? Ungefähr genausoviel wie über NX.

Daddler
19. Juni 2016 17:23

Die Neo wird definitiv nicht die Antwort auf die Scorpio drin. Dafür ist sie einfach zu schwach auf der Brust. Vielmehr befürchte ich auf der E2017 die Ankündigung der PS5…

captain carot
19. Juni 2016 0:15

Es wird auf Neo eh nicht in 4K laufen. ^^Aber ja, es sieht sehr gut aus.Dem letzten Teil würde ich wiederrum klar widersprechen. Sony hat ne große Ankündigung zum Midgen Update zwar vermieden, dafür aber Andrew House fröhlich rumposaunen lassen. Mittlerweile wurde auch gesagt, dass sich Neo eher an 4K Kunden richtet, No PS4 gets left behind, etc.Ne Antwort auf Scorpio scheint ihnen also doch wichtig zu sein. :-p

From Beyond
18. Juni 2016 23:46

Es sieht doch trotzdem super aus. Ist mir völlig egal ob es es auf neo in 4k läuft. Dafür brauche ich ja auch erstmal einen neuen Fernseher. Sony hat es halt jetzt noch nicht nötig eine neue Gen anzukündigen wenn man so was noch bringen kann.

kevboard
18. Juni 2016 18:18

laut leak dürfen die entwickler ja auch keine exklusiven features in die neo version bauen!und bedenket die wortwahl! “”FEATURES””… bessere grafik ist kein “”feature””, zumindest würde das niemand als ein solches bezeichnen.es wird halt auf der NEO besser laufen/aussehen, so wie jedes Sony spiel, und viele 3rd party titel.

D00M82
18. Juni 2016 18:09

@GhostdogDas ist ein Feature. Retro 8 Bit Shadow Effect

SonicFanNerd
18. Juni 2016 11:04

Keine exklusiven Features bedeutet ja nicht zwangsweise, dass nicht doch diverse Anpassungen – meinetwegen nach Veröffentlichung per Patch – für die PS4K erfolgen. Das schließt dann ein besseres LoD, Schatten, Anti Aliasing, VSync nicht aus. All das würde ich eben nicht als “”Feature”” bezeichnen, sondern als Detailverbesserungen. Ein Feature wäre für mich etwas, was in der “”Roh-Fassung”” (PS4) fehlt.Wenn auf der PS4 meinetwegen Schatten komplett fehlen würden und diese dann erst auf der PS4K integriert würden, wäre das ein “”grafisches Feature””.Würden hingegen auf der PS4 Schatten bereits (egal in welche Qualität) vorhanden sein, wäre eine Verbesserung dieser auf der PS4K eben kein “”exklusives Feature””, sondern lediglich eine Verbesserung.Ich hoffe ihr versteht worauf ich hinaus möchte. Die Aussage “”keine exklusiven Features”” ist einfach wenig aussagekräftig, je nachdem wie man das auslegen möchte. ;)Unabhängig davon:Wenn Guerilla Games das Spiel auf der PS4 so zum laufen bekommen, wie bei der E³-Präsentation, ist das schon ein wenig beeindruckend.

captain carot
17. Juni 2016 23:12

Es sind ‘Kleinigkeiten’ *hust* die die Mehrleistung prima brauchen könnten, auch bei 1080p. Da ich Mirrors Edge Catalyst getestet hab und beim Bekannten auch die PS4 Version ansehen konnte, das Post Processing Anti Aliasing macht das Bild auf beiden unscharf, durch die niedrigere AUflösung halt auf der One noch mehr. War auch bei Division ein ‘Problem’.Für besseres Anti Aliasing geht aber viel Leistung drauf.Ghostdog nennt ja LoD, Schattenqualität, beides wohl die Baustellen, die man bei Uncharted 4 überhaupt nennen kann, aber die Schatten sind teils sehr unschön.Gibt bei den aktuellen Konsolen genug Baustellen abseits des reinen Detailgrads, in die man Leistung investieren könnte.

bupple
17. Juni 2016 19:43

Moin,ist schon ok so. 2018 kann man ja dann ein Remaster veröffentlichen ;)Gruß,bupple

Seska1973
17. Juni 2016 19:19

Ist auch Okay, Neo ist mehr ein “”Kompressor”” für die VR fansso weit ich das verstanden habe und es euch bildlich darstellen will kann man mit der alten PS4 auch VR nutzen. aber dort kann es zu leichten Fehlzündung kommen (FPS drops), auf der NEO ist das Motoren Öl dafür besser (läuft runder)

ghostdog83
17. Juni 2016 18:53

Ein besserer LoD, Schatten.Da werden bei Spielen eher Kompromisse eingegangen, siehe Uncharted 4, wo die Schattenqualität der Schwachpunkt ist (pixelig).[img=580×326comment image[/img] [img=580×326comment image[/img]

Siekard
17. Juni 2016 18:30

Ich muss sagen, nachdem was so auf der E3 gezeigt wurde, frage ich mich eh warum jemand eine bessere Technik braucht. Find die Games sehen einfach nach wie vor Hammer aus! :)OK, klar, hab kein 4K. 😉