Nintendo NX – Sind Cartridges tatsächlich das neue Medium?

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Ein neuer Hinweis deutet tatsächlich daraufhin, dass die NX-Konsole auf Cartridges setzen wird.

Das lässt ein neuer Markenschutzeintrag zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild vermuten. Dort wird nämlich unter den verwendeten Medien der Begriff “Video Game Cartridges” verwendet.

Da die Wii U bereits Discs verwendet, muss es sich bei den Cartridges theoretisch um das Medium für die NX handeln – was meint Ihr?

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26. Juni 2016 13:08

Cartridges wären cool! Oldschool und nach Patches auch vollkommen ohne Beeinträchtigung spielbar! und die Gebrauchtspielepreise würden auch nicht so dramatisch fallen wie bei CD/Blue! Letztendlich geht es um Spiele. Hat Nintendo hier diesmal einen besseren Start,Zelda wird dafür sorgen und auch noch andere Titel vom Start weg verfügbar sind,kann Nintendo zurückkommen und mit diesem Schwung,aktuelle Hardware vorausgesetzt(PS4) auch wieder Portierungen großer Franchise für sich gewinnen! Na dann Prost

Marc29101971
26. Juni 2016 9:51

Ich mag keine Cartridges. Die passen nicht auf ne CD Spindel.

Ullus
25. Juni 2016 17:08

[quote=D00M82]

Es ist toll, dass Carot immer Fragen beantwortet die niemand gestellt hat 🙂
Ich ergänze, dass Single-Layer-BD 25GB Volumen haben.
Und es gibt SD-Karten von 256MB-2TB.
Das war zwar nicht das Thema, aber ich wollt es mal sagen….

:
Klar wird der Platz benötigt. Die Texturen und Grafiken werden einfach immer größer.
So ist der Lauf der Dinge. Wobei durch die BD wohl einfach die Industrie auch ein wenig Faul geworden ist, was Komprimierung betrifft.
Man könnte meinen für dich stellt das alles eine Art Zauberei dar 😉

[/quote]Stimmt, es gibt ja auch zauberhafte Spiele !

ChrisKong
25. Juni 2016 14:40

Das wäre eine weitere Bewegung zur eigentlichen Zielgruppe hin. Manchmal vergisst man, dass hier lauter Erwachsene über Fisher Price reden und nicht checken, dass es nicht für sie gedacht ist. ^^

Cold Seavers
25. Juni 2016 14:04

…und Powerglove in der Öffentlichkeitträger…

Vreen
25. Juni 2016 13:41

[quote=dmhvader]

Genial wäre es ja, wenn die Module so ausschauen würden wie kleine Marios, Zeldas & Co. – halt so wie die Amiibos, bloß mit ‘ner Game-Steckverbindung unten im Sockel! 🙂

[/quote]Ja, das wäre der Hammer. Zumindest für alle 5 jährigen…

dmhvader
25. Juni 2016 12:48

Genial wäre es ja, wenn die Module so ausschauen würden wie kleine Marios, Zeldas & Co. – halt so wie die Amiibos, bloß mit ‘ner Game-Steckverbindung unten im Sockel! 🙂

Vreen
25. Juni 2016 12:33

[quote=D00M82]

Ein schlechtes Spiel, bleibt ein schlechtes Spiel.
Auf Modul, Speicherkarte oder Disc.

[/quote]Nee, auf Modul wird es Kult und nostalgisch und bekommt sympathiepunkte. Würde eine Konsole auf laserdiscgroße blurays setzen würde ich sie mir definitiv kaufen und abfeiern.

Cold Seavers
25. Juni 2016 12:16

@D00M:Irgendwo muss doch das unnütze Wissen von Wikipedia hinkopiert werden.

D00M82
25. Juni 2016 11:42

Es ist toll, dass Carot immer Fragen beantwortet die niemand gestellt hat :)Ich ergänze, dass Single-Layer-BD 25GB Volumen haben.Und es gibt SD-Karten von 256MB-2TB.Das war zwar nicht das Thema, aber ich wollt es mal sagen….:Klar wird der Platz benötigt. Die Texturen und Grafiken werden einfach immer größer.So ist der Lauf der Dinge. Wobei durch die BD wohl einfach die Industrie auch ein wenig Faul geworden ist, was Komprimierung betrifft.Man könnte meinen für dich stellt das alles eine Art Zauberei dar 😉

captain carot
25. Juni 2016 11:06

Bei Wii U Spielen etc. war in diesem Fall immer die Rede von Discs. Hier von Cartridges.

Walldorf
25. Juni 2016 10:21

[QUOTE=News]Ein neuer Hinweis deutet tatsächlich daraufhin, dass die NX-Konsole auf Cartridges setzen wird.Das lässt ein neuer Markenschutzeintrag zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild vermuten. Dort wird nämlich unter den verwendeten Medien der Begriff “”Video Game Cartridges”” verwendet.[/QUOTE]Bei Resident Evil 7 gibt es den selben Eintrag:http://tsdr.uspto.gov/documentviewer?caseId=sn87068655&docId=DRW20160615064501#docIndex=2&page=1Müssen solche irreführenden News wirklich sein?

Ullus
25. Juni 2016 9:40

[quote=D00M82]

Ullus auf eine Blu Ray passen 50GB. SD-Karten gibt es mit 64GB schon ab 12 Euro.
Das war damals zu SNES und N64 Zeiten einfach ein anderes Thema.

Du solltest dich besser noch mit technischen Specs von Speichermedien vertraut machen.
Dein Wissensstand ist etwas…. naja überholt.

[/quote]Stimmt, bin da eingerostet, andererseits mach ich mir jetzt auch nicht so viel Gedanken um Speicherplatz, mir ist das Game und das was es kann, lieber. Im Gegensatz zu der Größe die zwar mehr Möglichkeiten technisch zu lässt…… aber wer soll den zusätzlichen Speicherplatz denn komplett ausnutzen?Die Games sind ja eh schon groß genug, noch größer bedeutet ja bekanntlich auch mehr Aufwand und Stress in der Entwicklung, 50GB allein für Uncharted 4, selbst der Patch war sehr satte 5 GB groß.Braucht wirklich jemand soviel Platz, auf einer Disc oder Modul, wahrscheinlich geht es eher um haben als brauchen, so als Reserve, dann klingt es für mich jetzt plausibler.

Marcel Filz
25. Juni 2016 8:33

Also wenn Nintendo die Module wieder aus der Mottenkiste holt, dann aber so richtig! Mit zentralem Cartridge-Slot und schönen Labels auf den Modulen! Also ich bin dabei! Shut up and take my money!!

BoC-Dread-King
25. Juni 2016 5:44

Die Lösung finde ich seit der PSVita eh schon richtig Klasse, zugegeben hat das auch eine gewisse Art Nostalgiebonus aus SEGA Mega Drive Zeiten, aber wenn man da auch sowas wie Patches und DLC’S unterbringen könnte, wäre es ein großer Vorteil.

captain carot
25. Juni 2016 2:39

Besser. Auf ne UHD Blu Ray passen 100GB. SD gibt’s zB. auch mit 256GB. Das einzige wären hier Kosten pro Spiel. Abhängig davon was Nintendo am Ende verwenden würde. Die meisten Spiele liegen aktuell aber deutlich unter 50GB, viele im Bereich zwischen 16 und 32GB.Mit aktueller Technik könnte man also a) entsprechende Cartridges liefern und b) Konsolenkosten niedrig halten. 3DS Spiele sind mit veralteter Technik übrigens auch teils 4GB groß. Und werden für unter 40€ verkauft.

D00M82
25. Juni 2016 1:10

Ullus auf eine Blu Ray passen 50GB. SD-Karten gibt es mit 64GB schon ab 12 Euro.Das war damals zu SNES und N64 Zeiten einfach ein anderes Thema. Du solltest dich besser noch mit technischen Specs von Speichermedien vertraut machen.Dein Wissensstand ist etwas…. naja überholt.

Ullus
24. Juni 2016 23:40

[quote=MontyRunner]

Ullus schrieb:

Das erinnert mich an XXL Resturants, hier wird Essen zum Event, bei Games wäre dann der Event das große Modul, aber was nützt das BIG, wenn es auf die Kleinigkeiten ankommt und es nicht schmeckt ?

Wenn Module, dann wahrscheinlich in SD-Karten Größe. Und da würde der XXL-Vergleich hinken. SD-Karten, die ausreichend Platz für Patches und DLC bieten, sind für mich eine Traumvorstellung.

[/quote]Falls die Speicherkarten so klein sein sollten, werden sie trotzdem ein Speicherplatzlimit besitzen und noch nicht den Platz einer Blue Ray erreichen, und das macht sich technisch nun mal bemerkbar.Das wird sich in der Qualität der Spiele widerspiegeln, ein 3DS und Vita Modul ist technisch eingeschränkt ,das führt wiederum dazu das die Entwickler mehr tricksen müssen und Features und Visionen verwerfen,,die ursprünglich mit integriert werden sollten.Das war auch mit einer der Gründe, warum König Squaresoft Nintendo verließ und wie Sony auf die CD Technik gesetzt hat, erst dadurch konnte Square Final Fantasy dank des Speicherplatzes der mehr Möglichkeiten bietet, in der Vision so umsetzten wie es niemals auf dem N64 möglich gewesen wäre. Vielleicht ist die Technik erst in einigen Jahren so weit um genug Speicherplatz in Modulform in vernünftiger Preispolitik für Firma und Kunde pressen zu können, so das keine Abstriche mehr entstehen.Module sind für mich ein Relikt der Vergangenheit, der digitale Verkauf hat immens aufgeholt, wir sind mit der PS4 und der One gerade nochmal durchgerutscht das es Retail Games gibt, die nächste Generation,falls es die noch gibt,ich sag immer Last Gen ,wird noch mehr auf digital den Schwerpunkt legen. Edit: 2TB Karten, erstaunlich, aber ob das so schnell Serienreife erlangt und ob sich Big N das in nächster Zeit schon leisten kann, wage ich momentan zu bezweifeln.

Shadolf
24. Juni 2016 23:18

[quote=ChrisKong]

Nichts ist für die Ewigkeit, nur in der Illusion.

https://de.wikipedia.org/wiki/SD-Karte#SDXC_.28SD_3.0.29

Schon krass, was bald alles möglich ist. Frage ist halt nur, was das kosten soll.

[/quote]Also micro SDXC-Karten mit bis zu 2 TB und ner übertragungsrate von 300MB/s. Ich sehe da kein problem module mit der möglichkeit zur Speicherdaten , patch und DLC speicherung zu versehen. Wir sind ja nichtmehr in den 90gern.

MontyRunner
24. Juni 2016 22:43

Rvn, als Du fragtest, ob ich das meine, hatte ich gedacht, dass Du mich fragst, ob ich glaube, dass das so kommt. Kapische?

ChrisKong
24. Juni 2016 21:01

Nichts ist für die Ewigkeit, nur in der Illusion. https://de.wikipedia.org/wiki/SD-Karte#SDXC_.28SD_3.0.29Schon krass, was bald alles möglich ist. Frage ist halt nur, was das kosten soll.

rvn
rvn
24. Juni 2016 20:59

Ja das meinte ich doch, dass er das meint. Wieso meint er dann nö? :PWird jedenfalls nicht passieren.

D00M82
24. Juni 2016 19:20

Na das man den Patch auf dem Modul speichert und ihn somit quasi auch in Zukunft noch hat.Prinzipiell natürlich eine gute Idee. Die One kann das schon jetzt.Installiert man Spiele einfach auf externen Platten, hat man die Patches auch “”für immer””.

rvn
rvn
24. Juni 2016 18:19

Was meinst du denn dann?

MontyRunner
24. Juni 2016 17:14

Das meine ich nicht; die Vorstellung finde ich obercool.

rvn
rvn
24. Juni 2016 16:53

Monty meinst du, dass man sein Module nach nachträglich mit erschienenen Patches und DLC bespielen kann?

MontyRunner
24. Juni 2016 16:38

Also spricht aus Deiner Sicht nichts Sachliches dagegen, sondern Du traust es N einfach nicht zu? 😀

D00M82
24. Juni 2016 16:21

[quote=MontyRunner]

Warum nicht?

[/quote]Brauch dir ja nicht erklräen, dass Nintendo bei mir zuletzt positiv mit dem Game Cube aufgefallen ist.

Nili
24. Juni 2016 15:48

Wie in alten Zeiten Schön war es Schön wird es

rvn
rvn
24. Juni 2016 15:45

Wenn GTA auf NX erscheint, kann Rockstar bei Nintendo erstmal für jede Menge Kohle die größtmöglichen Module einkaufen. Flashkarten sind viel zu teuer, besonders, wenn es dann auch noch eine Eigenentwicklung von Nintendo ist. Nintendo ist mit Modulen nicht ohne Grund tierisch auf die Fresse geflogen.Aber wir wissen ja, dass NX irgendein Gimmick brauchen wird, um auf sich aufmerksam zu machen. Nach Fuchtelfernbedienung, schlechtem 3D Effekt und schlechtem Tablet würden teure Module mit Nachteilen für die Entwickler also gut passen.