| Cyberpunk trifft Dark Souls in The Surge. |
Neueste Beiträge
Die Abenteuer von Tim und Struppi: Das Geheimnis der Einhorn – im Klassik-Test (PS3...
Seite 1
Steven Spielberg und Peter Jackson hauchen dem französischen Comic-Klassiker Die Abenteuer von Tim und Struppi in drei Animationsfilmen neues Leben ein, da darf...
The Gunstringer – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Langsam trudeln Kinect-Spiele mit mehr Fokus auf Core Gamer ein: Microsoft gefiel das erste Bewegungssteuerungsprojekt der skurrilen Entwicklertruppe Twisted Pixel (u.a. Splosion Man)...
Resident Evil 4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Resident Evil 4 beehrt Konsoleros diesen Monat in vierter Auflage. Nach Auftritten auf GameCube sowie PlayStation...
Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)
Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passionierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...
Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)
Seite 1
Warum sich die japanische Spieleschmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...









Schade, dass das Art Design wirklich langweilig ist… Ansonsten hätte mich das Spiel mit einer Mischung aus Dark Souls-Kämpfen und SciFi schon sehr angesprochen… Aber mit diesen langweiligen fetten Anzügen und solch langweiliger Gegner spricht es mich wirklich nicht an…
Nach den nervigen Patches War lotf für mich ein Mega game ohne wenn und aber grafisch wischt es obwohl deutlich älter mit ds3 den Boden auf soviel dazu Atmosphäre ist brillant The surge wird bestimmt änlich gut und das fühlt sich verdammt gut an
Was hat der denn für ‘ne Waffe? Eine High-Tech-Axt? Und auf den Storykniff, warum es in der Zukunft keine Schusswaffen mehr gibt, bin ich gespannt. Sieht designtechnisch irgendwie trashig aus…
Ich bin irgendwo zwischen “”gefällt mir”” und “”lässt mich kalt””. Sehr ambivalent irgendwie.Die “”Souls””-DNA für ein SciFi-Setting zu nutzen ist schon interessant.Und auch Lords of the Fallen war kein schlechtes Spiel.Aber der Funke will noch nicht so recht überspringen.
Schade. Grafisch ganz nett anzuschauen, geht mir schon jetzt jeder einzelne gezeigte Kampf auf die Nüsse. Bin kein Fan der “”soulsartigen”” Kämpfe, die das Wort SpielFLUSS ad absurdum führen.
Hatte schon lange auf richtiges Gameplay gewartet. Lords Of The Fallen gefiel mir als “”Souls-Mäßiges”” Spiel nicht. Da mangelte es in vielen Bereichen an Qualität. Das hier ist schon interessanter für mich.