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riccipicci
1. September 2016 21:36

Schade, dass das Art Design wirklich langweilig ist… Ansonsten hätte mich das Spiel mit einer Mischung aus Dark Souls-Kämpfen und SciFi schon sehr angesprochen… Aber mit diesen langweiligen fetten Anzügen und solch langweiliger Gegner spricht es mich wirklich nicht an…

Lincoln_Hawk
18. August 2016 21:02

Nach den nervigen Patches War lotf für mich ein Mega game ohne wenn und aber grafisch wischt es obwohl deutlich älter mit ds3 den Boden auf soviel dazu Atmosphäre ist brillant The surge wird bestimmt änlich gut und das fühlt sich verdammt gut an

Cato
18. August 2016 15:06

Was hat der denn für ‘ne Waffe? Eine High-Tech-Axt? Und auf den Storykniff, warum es in der Zukunft keine Schusswaffen mehr gibt, bin ich gespannt. Sieht designtechnisch irgendwie trashig aus…

SonicFanNerd
18. August 2016 13:27

Ich bin irgendwo zwischen “”gefällt mir”” und “”lässt mich kalt””. Sehr ambivalent irgendwie.Die “”Souls””-DNA für ein SciFi-Setting zu nutzen ist schon interessant.Und auch Lords of the Fallen war kein schlechtes Spiel.Aber der Funke will noch nicht so recht überspringen.

Cheeky Cherry
18. August 2016 13:02

Schade. Grafisch ganz nett anzuschauen, geht mir schon jetzt jeder einzelne gezeigte Kampf auf die Nüsse. Bin kein Fan der “”soulsartigen”” Kämpfe, die das Wort SpielFLUSS ad absurdum führen.

18. August 2016 12:17

Hatte schon lange auf richtiges Gameplay gewartet. Lords Of The Fallen gefiel mir als “”Souls-Mäßiges”” Spiel nicht. Da mangelte es in vielen Bereichen an Qualität. Das hier ist schon interessanter für mich.