In einem neuen Interview mit CNET hat Reggie Fils-Aime, der Präsident von Nintendo of America, bestätigt, dass man aktuell nicht an eine Umsetzung von Super Mario Run für die Nintendo Switch denkt.
Einer der Hauptentscheidungsgründe hierfür liegt dabei in der Tatsache, dass das Smartphone nur über einen Touchscreen als Eingabegerät verfügt. Die Nintendo Switch bietet stattdessen viel mehr Möglichkeiten an Input vom Benutzer – das Konzept hinter Super Mario Run passt laut dem Präsidenten einfach nicht auf die Konsole.









Always on soll angeblich der Kopierschutz für die Androiden Geräte sein, da wäre es sonst vermutlich eine Woche vor Release schon geknackt 😉
ist die switch überhaupt onlinefähig?
Permanenter Onlinezwang bei Konsolen, bzw. Spielen, bei denen es keinen wirklichen Sinn macht, kann nur nach hinten losgehen. Man hat gesehen wie allergisch die Nutzer bei Microsoft reagierten, als sie sich zum Buhmann machten. Und ganz ehrlich, Smartphone-Krempel auf einer Konsole braucht man beim Besten will nicht. Möchte ich da auch nicht sehen.
[quote=retro]
Hätte ich auch nie gedacht, dass das der Fall sein wird.
Aber es gibt leider zwei große Haken an dem Spiel: 10 Euro und “”always on”” werden verlangt. Das stößt selbst mir sauer auf :-/
[/quote]Ich vermute dass Always On der Grund war warum es nicht für Switch kommt.Wir wissen ja alle was diese beiden Zauberworte bei anderen Konsolenherstellern bewirkt haben.
Keine Switch-Umsetzung? Na Gott sei dank. Smartphone-Müll kann von mir aus ruhig auf Smartphones bleiben. Da ist es mir gleich, ob Nintendo, als Qualitätsmarke für Konsolenspiele, der Entwickler ist.
Hätte ich auch nie gedacht, dass das der Fall sein wird.Aber es gibt leider zwei große Haken an dem Spiel: 10 Euro und “”always on”” werden verlangt. Das stößt selbst mir sauer auf :-