Ubisoft hat jetzt ein neues Video zu For Honor unter das Videospielvolk gebracht. Es widmet sich dem Fortschritt und den Anpassungsmöglichkeiten des Actiontitels. Er erscheint morgen für PS4 und Xbox One.
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Doom, das mit dem Bock aufs Spiel – oder eben nicht, hat ja nicht unbedingt etwas mit den Möglichkeiten der Anpassungen zu tun. Wie schon gesagt, ich zweifel etwas an der Ehrlichkeit, mit der dem Kunden da gegenübergetreten wird, in dem man Loot extrem zufällig verteilt* und Ingame-Währung in nur sehr geringen Mengen**, während man Dinge dann zu überteuerten Preisen freischalten kann.Da sagt mir der gesunder Menschenverstand, dass da jemand im Nachhinein über Ingame-Währungspacks Geld verdienen möchte. Zusätzlich zum eigentlichen Vollpreistitel und Seasonpass!Gerade letzterer stößt mir auf, da man sehen kann, dass es auch anders geht, z.B. bei Overwatch.Was das Spiel betrifft. Ich selbst habe keinen Bock mehr drauf. Wir haben zu Dritt gespielt. Einer der Mitspieler teilt meine Meinung und selbst der, dem das Spiel an sich Spaß macht, sagt selbst, dass ihm das nicht den Preis eines Vollpreistitels plus Seasonpass wert wäre. Für Vorbesteller ja nur “”günstige”” 99,00 Flocken … o_OZusammen hatten wir natürlich Spaß, was aber eher den Leuten, denn dem Spiel geschuldet war. Prinzipiell erinnert mich das Prinzip doch stark World of Tanks, nur das man eben nicht primär neue Fahrzeuge bzw. Figuren freischalten kann, sondern Designs und Ausrüstung.Der Duell-Modus, der wohl die Kernidee darstellt, ist ganz nett, aber auf Dauer zu öde.Ansonsten haben wir primär Eroberung gespielt und da war es dann eher wie beim Buhurt, bei dem auch gerne mehrere Leute auf einen einhacken. Eigentlich lief jedes Spiel so ab, dass man wenn man allein loszog immer auf zwei oder mehr Gegner traf oder dann gleich im Doppelpack losgemacht hat. Das Ergebnis war eine Massenkeilerei und wildes Button-Gehämmere. Das motiviert mich dann auf Dauer einfach nicht.*ich selbst habe in der Beta nur Gammelzeugs vom Schlachtfeld bekommen, trotz mindestens Zweitplatzierung von den Punkten in den Matches. Meinen Mitspielern ging es ähnlich und das bei zwei Abenden á 5+ Stunden**selbst bei guten Runden kamen nur jeweils maximal 50 Einheiten dabei raus
Also ich hab Bock drauf.
Wenn das ganze Gedöns so viel Ingame-Währung im echten Spiel kostet, wie in der Beta, dann bin ich mal auf die Kosten im Shop gespannt, mit dem man das abkürzen oder freischalten kann.
Und warum hören die Anpassungsmöglichkeiten ab dem Bauch abwärts auf? Nen paar schöne Beine haben noch keinem geschadet.