Heavy Rain – beeindruckende Absatzzahl

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DualShockers berichtet, dass Quantic Dream bereits Ende März eine beeindruckende Absatzzahl für sein Heavy Rain verkündete. Demnach wurden von dem Titel inzwischen 4,5 Millionen Einheiten abgesetzt.

Heavy Rain erschien bei uns am 24. Februar 2010 für PS3 und am 2. März 2016 für PS4.

20 Kommentare
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Lincoln_Hawk
4. Juni 2017 23:28

Werd mal bei Amazon stöbern Wollte ich gern nachholen

pursy
2. Juni 2017 22:20

Habs auf der PS3 gezockt und fands klasse.Beyond two Souls war auch fein,kommt aber an HR net ran.

ChrisKong
2. Juni 2017 17:52

Je mauer das Gameplay, desto fesselnder sollte halt der Rest sein, dann gehts in Ordnung. Unschön, wenn die technische Umsetzung dahingerotzt wirkt (Telltale games).

Tokyo_shinjuu
2. Juni 2017 16:19

Ist ja nicht so, als gäbe es nicht genug Inhalt in Heavy Rain wo man tatsächlich mehr Gameplay hätte verwenden können, stattdessen hat man fast alles mit simplen QTEs versehen.

Max Snake
2. Juni 2017 15:08

Ich sage eine Interaktive Spiel – Film, die unverkrampft wirkt. Ich lese auch Visual Novel. Geringer Interaktion, die trotzdem Spaß machen. Man sollte als Zocker/-in auch mal offen sein, abseits von Phantasie oder Sci Fi gegen das Böse.

Danteright
2. Juni 2017 14:57

[quote=kevboard]

Danteright schrieb:

Story-basierte Spiele kann es garnicht genug geben. Darum auch verdient. Und wer mehr Gameplay will, der spielt ganz einfach die hunderttausend anderen Spiele mit Gameplay-Fokus auf der Welt. Das passt schon so.

oder du schaust einfach filme? wozu schlechtes gameplay in einen film packen, wenn man einfach einen einen film machen kann der keine schlechte steuerung und nervige qte seauenzen hat?
😉

[/quote]Ja dann spiel solche Art von Spiel halt nicht. Ganz einfach.

kevboard
2. Juni 2017 14:25

[quote=Danteright]

Story-basierte Spiele kann es garnicht genug geben. Darum auch verdient. Und wer mehr Gameplay will, der spielt ganz einfach die hunderttausend anderen Spiele mit Gameplay-Fokus auf der Welt. Das passt schon so.

[/quote]oder du schaust einfach filme? wozu schlechtes gameplay in einen film packen, wenn man einfach einen einen film machen kann der keine schlechte steuerung und nervige qte seauenzen hat? 😉

2. Juni 2017 14:25

bei dem bild muss ich immer wieder daran denken, wie ich es fünf minuten später nicht auf die reihe bekommen habe, die klamotten von dem jungen zu beschreiben…das spiel hat bei mir eindruck hinterlassen. zu dem neuen titel sollte es langsam mal etwas konkretes geben.

Danteright
2. Juni 2017 10:48

Story-basierte Spiele kann es garnicht genug geben. Darum auch verdient. Und wer mehr Gameplay will, der spielt ganz einfach die hunderttausend anderen Spiele mit Gameplay-Fokus auf der Welt. Das passt schon so.

Luzifer
2. Juni 2017 9:01

Umso unverständlicher das bei der PS4 Neuauflage nicht der DLC “”The Taxidermist”” mit dabei war/ist, diesen empfand ich als sehr intensiv spielbar von der Atmosphäre her.Wird anscheinend auch nicht daran gedacht diesen mal nachzureichen, schade.Hauptsache rum prallen was die Verkäufe angeht.

2. Juni 2017 8:28

Bin da bei greenwade. Das Ding war in jeder hinsicht bestenfalls “”nice to have”” und persönlich fand ich die Story ernüschternd, vom Gameplay und diversen grafischen Elementen mal ganz zu schweigen.

Gannicus jr
2. Juni 2017 6:35

Das Game wird seit Jahren bei jedem Sale im PS Store für 5-10€ oder Dollar angeboten hat also kein Respekt verdient

Bort1978
2. Juni 2017 6:34

Tolles Games. Die Story hat mich damals richtig gepackt. Ich hab es auch auf PS3 und PS4 gezockt. Aber wie Maverick hat mir Beyond noch besser gefallen. Detroit kann kommen. Darauf freue ich mich riesig.

8BitLegend
2. Juni 2017 3:51

Quantic Dream Games sind was ganz besonderes. Es freut mich riesig, dass sich der Titel weiter verkauft.

Maverick
1. Juni 2017 21:24

War ganz nett, ging mir damals mit dem ps3 Controller mächtig auf den Zeiger. Auf ps4 hab ichs nochmal gespielt dort hat mir dann aber Beyond Two Souls mehr zugesagt.

greenwade
1. Juni 2017 21:11

[quote=out]

Ein Meilenstein

[/quote]lol xD

Tokyo_shinjuu
1. Juni 2017 20:29

Hatte was, beim Neuen Titel aber bitte mehr spielerische Substanz.

Lando
1. Juni 2017 20:09

Schönes Spiel. 🙂

Max Snake
1. Juni 2017 20:01

Solche Thematik gibt es selten in ein Videospiel.

out
out
1. Juni 2017 19:24

Ein Meilenstein