Schnellreisesystem – Wer hat’s erfunden? Juli 2012

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  • #899965
    Anonym
    Inaktiv

    Hallo zusammen,

    aufgrund einer Leseranfragesuche ich diesmal nach dem Videospiel mit dem ersten Schnellreisesystem.

    Zur Definition: Ein Element in einer offen angelegten Spielwelt wird gesucht, das langwierige Laufwege überspringt und den Spieler flott und mühelos ans Ziel bringt. Das kennt man aus vielen Rollenspielen, aber auch als Taxifahrt aus GTA IV. Was nicht gilt, sind Fahrzeuge oder etwa Pferde, mit denen man aktiv den Weg schneller zurücklegen muss.

    Welche skurrilen Erscheinungsformen wie die Kanoni-Brüder in Secret of Mana gibt es? Gibt es Schnellreise in Genres, wo man sie nicht vermuten würde?

    Nicht mein Genre, aber mit Eurem Know-how finden wir den Erfinder des Schnellreisesystems!

    Besten Dank und viele Grüße,

    Michael Herde
    Redaktion M! Games

    #1074532
    Tom BreiterTom Breiter
    Teilnehmer

    Oder wie bei Rares Donkey Kong aufm SNES diese “Level-Skip”-Fässer?

    #1074533
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Die gute alte grüne Warp-Röhre bei Super Mario käme mir da in den Sinn.

    #1074534
    Anonym
    Inaktiv

    Nette Idee, danke für den Tipp!

    #1074535
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Covert Action müsste auch ein Schnellreisesystem haben.
    (J)-RPG Klassiker sicher auch schon zu 8-/16-Bit Zeiten. Die Frage ist, was lässt man da dann gelten? Falls die Oberwelt sowohl per Karte als auch “live” zu Fuß bereisbar sein sollte ist eigentlich schon die Kartenreise Fast Travel.

    #1074536
    SeppatoniSeppatoni
    Teilnehmer

    Kommt drauf an ob man Warps um Levels zu überspringen ebenfalls als Schnellreisesystem definiert, dann würde SMB natürlich dazuzählen.

    Ich hätte eher darunter verstanden, dass man innerhalb einer erforschten Welt wieder an bereits besuchte Orte gelangen kann ohne nochmals durch das ganze Gebiet zu marschieren. Dazu kam mir The Legend of Zelda in den Sinn, in welchem Link an verschiedenen Orten versteckte Eingänge finden kann und mit diesen zwischen den einzelnen Schauplätzen hin- und herreisen kann.

    #1074537
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ich hab schnellscheissesystem gelesen.

    #1074538
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Bei Metroid gab es sowas doch auch schon.

    Kann mich jetzt nur an den ersten Teil garnicht mehr erinnern.
    Gab es da schon Save-Funktion und Teleporter?

    #1074539
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Bei Mickes Mouse bzw. dem westlichen Crazy Castle gab es doch auch schon Teleporter. Beim ersten Teil bin ich mir jetzt nicht so sicher, aber beim zweiten Teil (release 1991) gab es sowas.

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