Neues Wii U Spiel von Monolith Soft – Gameplay!
Home › Foren › Games-Talk › Neues Wii U Spiel von Monolith Soft – Gameplay!
- Dieses Thema hat 9 Antworten, 8 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
mobby vor vor 13 years, 3 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
23. Januar 2013 um 14:55 #900435
AnonymInaktivAlter! Mehr muss man nicht sagen : )
Wii U Kaufgrund für mich!
23. Januar 2013 um 15:00 #1106654
DoublefineTeilnehmerMhmm, grafisch schwankt es von beeindruckend zu mies. Mal abwarten was draus wird…
23. Januar 2013 um 15:22 #1106655
LagannTeilnehmerDanke, dass du den Trailer so schnell gefunden hast, hatte direkt danach auch schon geguckt.

Wenn es nur annähernd die Qualität von Xenoblade hält, wird das eine Granate.
Ein Rollenspiel mit fucking fliegenden Mechs, das ist allein schon ien Kaufgrgund.
23. Januar 2013 um 15:37 #1106656
AnonymInaktivLagann wrote:Danke, dass du den Trailer so schnell gefunden hast, hatte direkt danach auch schon geguckt.

Wenn es nur annähernd die Qualität von Xenoblade hält, wird das eine Granate.
Ein Rollenspiel mit fucking fliegenden Mechs, das ist allein schon ien Kaufgrgund.

Bitte! : )
Und jup, stimme dir in allen Sachen vollkommen zu!
Ich hätte mich sogar schon über ein Xenoblade in HD gefreut, aber dies hier übertrifft ja nochmal alles.
Schon allein wie schön und RIESIG wieder alles aussieht, nur diesmal ohne Pixelbrei : )
Will es haben, sofort!23. Januar 2013 um 15:40 #1106657
DerPandaTeilnehmerwird im auge behalten aber diesmal würde ich es nicht blind kaufen wie Xenoblade sondern vorher antesten.
23. Januar 2013 um 16:30 #1106658
schnitzelTeilnehmerWas ich immer wieder interessant finde ist, das einige Leute aus dem Forum schneller sind, als die M!-Redaktion auf der News-Seite.

Mich spricht das Spiel jetzt nicht so an, da es nicht unbedingt mein Genre ist. Auf Mech-Roboter stehe ich auch nicht so…
24. Januar 2013 um 5:00 #1106659
IKARUDENSHINTeilnehmerDas Spiel wird mein Kaufgrund für die WIIU sein. Sieht jetzt schon sehr vielversprechend aus. Hoffentlich wird der neue Controller auch gut ins Spiel eingebunden. Wär doch cool wenn man im Kampf seine Techniken oder Zauber auf dem Bildschirm des Controllers direkt anwählen könnte.
24. Januar 2013 um 17:50 #1106660
AnonymInaktivVIELE neue Infos hier:
Wer zu faul zum klicken und durchlesen ist, hier mal ein paar interessante Dinge zusammengefasst:
– Das Spiel ist seit 3 Jahren in Entwicklung
– “Programmierer Toshiaki Yajima enthüllte, dass das Studio bereits Experimente zur HD-Entwicklung auf den Konkurrenzkonsolen geführt habe, also durchaus Erfahrung in der HD-Entwicklung vorweisen könne.”
– Das Spiel soll sehr süchtig machen und Leute zusammenbringen
– “Anfang 2010 verriet „Xenoblade“-Director Tetsuya Takahashi der Famitsu, dass das JRPG-Genre zum Scheitern verurteilt sei, wenn man sich nur auf Handlung und Zwischensequenzen konzentriere. Dementsprechend änderte Monolith Soft seine Designphilosophie, die ganz der von Nintendo entspricht – erst das Spielprinzip, dann die Handlung. „Xenoblade“ wurde, auch wenn die fantastische Handlung es anders glauben macht, mit diesem Gedanken im Hintergrund entwickelt.”
– Director Tetsuya Takahashi hat sich darüber gewundert, warum Xenoblade hier im Westen so positiv angekommen ist “er wünsche sich kritischere Fans, meine, als Drehbuchautor verkümmert zu sein, da „Xenoblade“ seinem Ideal eines Videospiels nur zu gerade einmal fünf Prozent entspräche”
– Xenoblade war nur ein Experiment
– “Die gleichzeitige Ankündigung in Japan, Nordamerika und Europa impliziert aber eindeutig einen weltweiten Launch.”
– Das Spiel wird kein Nachfolger sein. Also kein Xenoblade 224. Januar 2013 um 18:01 #1106661
FuffelpupsTeilnehmerNur 5% seiner Erwartungen, Xenoblade war ein Meisterwerk, einzig das Questsystem war sehr minimalistisch und da kann man noch verdammt viel verbessern.
24. Januar 2013 um 18:12 #1106662
mobbyTeilnehmerNa das ist doch sehr nett zu lesen. Die Handlung war solide, aber wenn man noch mehr Ambitionen hat, ist das nur zu begrüßen.
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



