ACHTUNG Fehler bei Tomb Raider

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  • #900580
    auROraBOrealisauROraBOrealis
    Teilnehmer

    Hallo Leute!
    Ich krieg das kotzen! Soeben hat sich mein Tomb Raider nach ca. 70% durch einen Fehler im Spiel, in eine Sackgasse gespielt.
    Achtung Spoiler!
    An Bord der Endurance, den dicken Brocken gekillt, die Steigklemme erhalten. Nun möchte ich auf die Last schiessen die am linken Kran hängt, um diese über die Bodenklappe zu bringen. Geht aber nicht ätsch!
    Ich schiesse drauf, und kurbel an der Steigklemme. Der Kran schwenkt nach vorne, aber die Last bleibt irgendwo im Nichts hängen. Das Seil am Kran wird immer länger, bis es schliesslich reisst.
    Die Last lässt sich nun nicht mehr über die Klappe bringen, und es geht hier nicht weiter.
    Ich habe den Speicherpunkt ca. 20 mal neu geladen, immer dasselbe Ergebnis.
    Toll vielen Dank Crystal Dynamics. Wieder eine Serie die hier für mich zu Ende geht (nach Resi und Dead Space schon Nummer 3)
    Solche Sachen sind auch ein Grund warum ich dieses Hobby über die PS3 hinaus nicht weiter verfolge.
    So muss es sein dann klappts auch mit den Neuverkäufen.

    Grüsse Jan

    #1122005
    LagannLagann
    Teilnehmer
    Lagann wrote:

    Bugreport

    Ich hatte gestern einen ziemlich miesen Bug, der mich komplett am Weiterkommen gehindert hat.

    Zum Glück kann man einen Glitch ausnutzen, um trotzdem weiterzuspielen. (Neustart war nach 80 % Spielfortschritt eine unbefriedignede Option).

    Zu besagter Stelle kommt man direkt nachdem man den Steigklemmantrieb erhalten hat.

    Damit soll man sogleich eine Kiste an einem Kran heranziehen, die dann herunterstürzt und im Boden ein Loch zum Reinhüpfen freigibt.

    Das Dumme ist nur, dass die Kiste an ihrem Platz bleibt, lustig in der Luft hängt und nur der Kran sich bewegt.

    Liegt daran, dass das Spiel eine zweite Kiste in die erste berechnet, die sich gegenseitig blockieren.

    Lösung:

    Zieht den Kran ganz normal zu euch heran.

    Zielt nun mit dem Bogen (L1) und lauft auf die Stelle, wo die Kiste hätte landen sollen.

    Am rechten Rand steckt Lara ihren Bogen automatisch weg und holt ihn wieder hervor.

    Wenn ihr diese Stelle gefunden habt, steckt den Bogen weg und tippst langsam den Analogstick Richtung imaginäres Loch.

    Habt ihr alles richtig gemacht, wird Lara’s Fallanimation ausglöst und sie glitcht durch den Boden.

    Ist etwas frickelig, die richtige Position zu finden, aber bei weitem nicht so zeitaufewendig, wie ein kompletter Neustart.

    Und nochn Video mit furchtbarem britischen Akzent.

    #1122006
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer

    Ich konnte es für die Playstation 3 ohne Fehler durchspielen. Da habe ich wohl Schwein gehabt :)

    #1122007
    auROraBOrealisauROraBOrealis
    Teilnehmer
    Lagann wrote:

    Lagann schrieb:

    Bugreport

    Ich hatte gestern einen ziemlich miesen Bug, der mich komplett am Weiterkommen gehindert hat.

    Zum Glück kann man einen Glitch ausnutzen, um trotzdem weiterzuspielen. (Neustart war nach 80 % Spielfortschritt eine unbefriedignede Option).

    Zu besagter Stelle kommt man direkt nachdem man den Steigklemmantrieb erhalten hat.

    Damit soll man sogleich eine Kiste an einem Kran heranziehen, die dann herunterstürzt und im Boden ein Loch zum Reinhüpfen freigibt.

    Das Dumme ist nur, dass die Kiste an ihrem Platz bleibt, lustig in der Luft hängt und nur der Kran sich bewegt.

    Liegt daran, dass das Spiel eine zweite Kiste in die erste berechnet, die sich gegenseitig blockieren.

    Lösung:

    Zieht den Kran ganz normal zu euch heran.

    Zielt nun mit dem Bogen (L1) und lauft auf die Stelle, wo die Kiste hätte landen sollen.

    Am rechten Rand steckt Lara ihren Bogen automatisch weg und holt ihn wieder hervor.

    Wenn ihr diese Stelle gefunden habt, steckt den Bogen weg und tippst langsam den Analogstick Richtung imaginäres Loch.

    Habt ihr alles richtig gemacht, wird Lara’s Fallanimation ausglöst und sie glitcht durch den Boden.

    Ist etwas frickelig, die richtige Position zu finden, aber bei weitem nicht so zeitaufewendig, wie ein kompletter Neustart.

    Und nochn Video mit furchtbarem britischen Akzent.

    Danke schomal! Ich probiers gleich aus!

    Grüsse Jan

    #1122008

    Genau den Bug hatte ich auch, wie ich im “…durchgespielt” Thread schon schrieb. Echt armseelig, dass das Ganze immer noch nicht gepatcht wurde.

    #1122009
    auROraBOrealisauROraBOrealis
    Teilnehmer

    So hat geklappt! Noch einmal vielen Dank an Lagann!!
    Trotzdem eine absolute Unverschämtheit das Spiel so in Handel zu bringen. Aber wundert es mich ? NEIN!

    Grüsse Jan

    #1122010
    VreenVreen
    Teilnehmer

    einer ganzen spielserie für immer den rücken zuzukehren, aufgrund EINES bugs in einem neuen spiel, erscheint mir etwas extrem…

    #1122011
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Die Konsequenz fand ich auch etwas extrem, aber es gibt auch nicht nur den einen Bug.
    Crytal Dynamics hat bei der Qualiätssicherung jedenfalls geschlampt.
    Dabei wurde das Spiel schon nach hinten verschoben, um ihm den letzten “Feinschliff” zu geben.
    Meiner Meinung nach darf das bei solchen AAA Titeln nicht passieren.

    #1122012

    Wenn ich mich nicht täusche, soll es doch noch einen bei dem Fahrstuhl geben. Gab es dafür auch einen Glitch?

    #1122013
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Hier ist ne Liste mit den bisher aufgetreten Bugs.
    Schon ziemlich lang.
    http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/walkthrough/bugs.html

    #1122014
    Tom BreiterTom Breiter
    Teilnehmer

    Spaßvogel :D

    #1122015
    VreenVreen
    Teilnehmer

    ich habs in 2 tagen durchgespielt und hatte nicht einen bug. auf ps3

    #1122016
    LagannLagann
    Teilnehmer
    Tom Breiter wrote:

    Spaßvogel :D

    Oh fällt mir jetzt erst auf.
    Hab ich die falsche Liste verlinkt.

    #1122017
    Tom BreiterTom Breiter
    Teilnehmer

    Das war doch Absicht! Du wolltest doch nur testen, ob denn überhaupt irgendjemand hier deine Links anklickt, gell? ;)

    #1122018
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Ne, dann hätt ich nen Link zu ner Pornoseite gepostet. :)
    So hier nochmal die richtige
    http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=133823

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