Lucasarts RIP
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greenwade vor vor 13 years aktualisiert.
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3. April 2013 um 19:14 #900615
Cold SeaversTeilnehmerDisney hat Lucasarts geschlossen,
ich verabschiede mich von tollen Erinnerung an alte Zeiten. wo LucasArts noch eine Größe war und man sich freute über die neusten Abenteuer von Guybrush oder noch weiter zurück auf dem C-64 mit Maniac Mansion…Die letzten Jahre waren eher Durchschnittskost….jaja The Force Unlea…..werden manche sagen, aber mal ehrlich das war gut aber mehr auch nicht….
Lebe Wohl…….Monkey Island und co…..
http://kotaku.com/disney-shuts-down-lucasarts-468473749
3. April 2013 um 19:22 #1122580
Max SnakeTeilnehmerNEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN!!!!!!!!!
3. April 2013 um 19:31 #1122581
captain carotTeilnehmerWirklich verdammt schade, aber gleichzeitig fast schon abzusehen. Lucas Arts beste Zeiten liegen weit zurück und es war anscheinend in letzter Zeit nur noch ein Krampf. Alleine die Entwicklungsgeschichte von Star Wars 1313 war sehr wechselhaft, nett ausgedrückt.
Einigen Berichten zu Folge war das E3 material auch nur eine schnell zusammengeschusterte Grafikdemo nach diversen Konzeptwechseln.Dem Lucas Arts vergangener Tage, die Spiele wie X-Wing, Monkey Island und Co. geschaffen haben trauere ich echt hinterher. Dem Lucas Arts der letzten jahre leider kein bisschen.
3. April 2013 um 19:37 #1122582
Max SnakeTeilnehmerHoffe ich kann noch die Special Edition von Monkey Island 2 noch runterladen.
3. April 2013 um 19:42 #1122583
7upTeilnehmerKein Jedi Knight 4?

Das ist wirklich schade…Hatte ehr gehofft, dass disney die LucasArts Spielesparte nochmal aufleben lässt.
3. April 2013 um 19:43 #1122584
Cold SeaversTeilnehmer@captain :
Genau so sieht es aus, ich liebte Spiele wie :
Maniac Mansion, Zack Mc Cracken, Secret Weapons of the Luftwaffe, Monkey Island, Indiana Jones and the Fade of Atlantis(meine Fresse wieviel Cds waren das auf dem Amiga? 10 oder 12 ich weiß es nicht mehr),Rebel Assault (mein Kaufgrund des Mega Cds), Dark Force,Jedi KnightII, Battlefront…dann kam mehr und mehr Crap dazu3. April 2013 um 19:48 #1122585
Max SnakeTeilnehmerNicht zu vergessen Kotor von Bioware, Sam und Max, Gram Fandango oder Vollgas.
3. April 2013 um 20:01 #1122586
GipettoTeilnehmerHatte erst vor kurzem wieder Vollgas – Full Throttle über die Dosbox gezockt. War schon ganz nett
3. April 2013 um 20:14 #1122587
captain carotTeilnehmerDie Spiele von anderen Publishern, also Factor 5, Bioware oder Pandemic lass ich jetzt mal bewusst raus, LA selbst hat in den letzten zehn Jahren genau ein gutes aber nicht überragendes Spiel rausgebracht, ok. vllt. zwei. Force Unleashed und Republic Commando.
Die ganzen richtig guten Spiele, selbst Empire at War, waren seitdem von anderen Entwicklern, da war Lucas nur noch Publisher.
In der Zeit davor hat Lucas Arts von Rescue on Fractalus bis hin zu Indiana Jones and the Infernal Maschine verdammt viele gute bis herausragende Spiele entwickelt, bei Lucas selbst ist aber schon lange die Luft raus und die letzten Jahre war´s wirklich enttäuschend.
3. April 2013 um 20:25 #1122588
LaimNeesonTeilnehmermeiner Meinung nach waren deren Point n Klick Adventures die besten u. lustigsten Games des letzten Jahrtausends. Ich kann selbst heute noch Indiana Jones and the Fate of Atlantis oder Monkey 2 zum xten mal durchzocken. Eben ein Relikt vergangener Tage, heute würde sich kein Mensch mehr so ein Game kaufen … ausser es würde natürlich in einer übergroßen Pappschachtel mit Kopierschutzschablone kommen
3. April 2013 um 20:27 #1122589
SakaroTeilnehmerLaimNeeson wrote:meiner Meinung nach waren deren Point n Klick Adventures die besten u. lustigsten Games des letzten Jahrtausends. Ich kann selbst heute noch Indiana Jones and the Fate of Atlantis oder Monkey 2 zum xten mal durchzocken. Eben ein Relikt vergangener Tage, heute würde sich kein Mensch mehr so ein Game kaufen … ausser es würde natürlich in einer übergroßen Pappschachtel mit Kopierschutzschablone kommen

Schon einmal was von Daedalic gehört?
3. April 2013 um 20:51 #1122590
BoushhTeilnehmerSchade, aber das war abzusehen. Nach wirtschaftlichen Gesichtspunkten war LA selbst zu seinen Blütezeiten ein Anbieter von dritter Klasse. Die Adventures waren, obwohl immer von der Fanbase akzeptiert und von den Kritikern hoch gefeiert, immer der schlechteren Konkurrenz von Sierra OnLine in den Verkaufszahlen unterlegen.
In diesem Fall hat der Megakonzern Disney nach dem gehandelt was ein kapitalistisch wachstumsorientiertes, von Aktionären gesteuertes Unternehmen nunmal so macht: Gerechnet!
Auch wenn ich einen romantisch verblendeten Blick auf die alten LA- Games habe, so tut es mir um das aktuell geschlossene Studio nicht leid. Das wahre Lucasfilm Games bzw. Lucas Arts starb schon viel früher, weit vor TFU kurz nach Grim Fandango.3. April 2013 um 21:03 #1122591
captain carotTeilnehmerWenn man bedenkt, dass Jedi Outcast von Raven ist, X-Wing Alliance von Totally Games, dann würde ich spätestens mit Infernal Machine und Monkey Island 4 einen Schlussstrich unter das richtige Lucas Arts setzen.
@Laim Neeson: Gerade deusche Entwickler wie das genannte Daedalic oder Deck 13 produzieren erstklassige Point&Click Adventures. Und das tolle ist, im Vergleich mit Triple A Titeln lässt sich ein gutes P&C Adventure so günstig entwickeln, dass es gar keine 5 Millionen verkaufte Einheiten braucht.
4. April 2013 um 6:47 #1122592
Cold SeaversTeilnehmerHier noch ein Update von eurogamer.de:
Quote:Wie die Game Informer unter Berufung auf einen LucasArts-Sprecher berichtet, muss die Schließung der internen Entwicklungsabteilung von LucasArts nicht zwingend das Ende von Star Wars 1313 bedeuten.Außerdem sei die Entscheidung nicht übereilt getroffen worden. Tatsächlich beschäftigte sich Disney seit der Übernahme von Lucasfilm mit einer etwaigen Schließung von LucasArts.
“All diese Dinge passierten auf einmal”, so der Sprecher. “Wie es bei jedem Unternehmen im Zuge einer solch großen Ankündigung üblich ist, muss man sein gesamtes Portfolio überprüfen und einige Dinge anpassen. 1313 sah fantastisch aus, die Reaktionen waren großartig. Unsere anderen unangekündigten Titel sind okay, man kam ledilgich aus geschäftlicher Perspektive betrachtet an einen Punkt, an dem man einfach nicht mehr mit der internen Entwicklung weitermachen und an der Ausrichtung festhalten konnte, in die das Unternehmen ging.”
“Wir suchen auch nach bewährten externen Partnern, die uns dabei helfen können, unseren Fans weiter Videospiele anzubieten. Wir glauben nach wie vor an die Videospielindustrie, werden weiterhin Star-Wars-Spiele anbieten, aber wir schauen uns dafür andere Modelle als die interne Produktion an… Sie prüfen alles. Es besteht immer die Möglichkeit, dass es [Star Wars 1313] noch über eine Lizenzierung erscheinen könnte.”
Außerdem beschreibt er den heutigen Tag bei LucasArts: “Es ist unglaublich traurig, ein schrecklicher Tag. Ich möchte sicherstellen, dass jeder weiß, dass es weiterhin Star-Wars-Spiele geben wird.
4. April 2013 um 7:57 #1122593
bitt0rTeilnehmerhab’s vorhin im radio gehört und war irgendwie gar nicht überrascht.
die zeit der spiele-meilensteine war da schon eh längst vorbei. die letzten, sagen wir mal 10 bis 15, jahre kam da nix nennenswertes mehr und viele spiele zu lucas franchises wurden doch inzwischen durch lizenznehmer entwickelt. und so wird disney es wohl dann auch weiter handhaben, besonders nachdem sie mit den mickey epic-spielen selbst eher so auf die fresse geflogen sind. da will man wohl spielemäßig keine großen finanziellen risiken im “aaa”-bereich mehr eingehen.nur scheiße, dass halt 200 leute entlassen werden.
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