Grauenhaft, Time and Eternity ist eine herbe Entäuschung…….
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DarkStar6687 vor vor 12 years, 9 months aktualisiert.
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1. Juli 2013 um 8:46 #900823
UllusTeilnehmerMomentan spiele ich Time and Eternity, und was soll ich sagen, gar nicht mal so gut, wenn das Spiel interessiert oder seine meinung preisgeben will, kann mir diesbezüglich gerne schreiben. philosophiert mit mir. Ich mache mal den Anfang mit einem eigenen Erfahrungsbericht…..
Time and Eternity ist der neuste Spielestreich von Traditions Nischen Hersteller Nippon Ichi, welcher uns als Haupfigur die pfiffige rothaarige Prinzessin Toki näherbringt, die aus dem knallbunten Animereich Kamza stammt.
Inmitten einer Hochzeitszeromenie überschlagen sich die Ereignisse, aber zuvor müssen wir einmal Tokis Verlobten vorstellen, mit dem das Mädel vor den Traualtar tritt, denn in dieser Hinsicht kann ich diese nämlich absolut nicht verstehen.
Der Bräutigam ist nämlich das absolut grösste Übel, das jemals in der Menschheitsgeschichte in Videospielen auf die Zockergemeinde losgelassen wurde.
Ein Kerl namens Zack……Mit Sicherheit der Liebling jedes Psychologen, sozusagen der fünfte Teletubbie, vielleicht ?
Zack ist so dermaßen ätzend, dass selbst Schwefel und Salpetersäure, einem dagegen wie ein launiges Spätsommerbierchen vorkommen. Doch was macht dieses blauhaarige nervenzertrampelnde Kasperlefrettchen so unerträglich ? Ein Wort, Psychologie. Ganz grob zusammengefasst ist Psychologie die Wissenschaft vom Verhalten und Erleben.
Der Zack entpuppt sich als dauerhafter, spitzer als tausend Nadeln mental zermürbender Lüstling, der wie ein in Startposition lauernder Gockel um Toki und ihre sehr klischeehaften Freundinnenriege ziemlich gelassen und hinterhältig herumschleicht.
Dazu ist er noch gesegnet mit einem bockblödem und äußerst dämlichen Gekicher, dass nur allein schon gereicht hätte um mich beim Zocken in die Flucht zu schlagen. Tja, der Zack hat halt ein echtes Persönlichkeit und Verhaltensproblem.Doch bald kommt es beim Hochzeitfest zu einer Tragödie und der Spieler bekommt den vorläufigen Eindruck, dass Zack anscheinend im weiteren Spielverlauf keine große Rolle mehr spielen wird.
Aber Toki erbarmt sich und startet eine Rettungsaktion durch die Zeit um den heissgeliebten Zack zu retten. Unsere Prinzessin muss anscheinend eine sehr, sehr, sehr tolerante Einstellung an den Tag legen.
Unglücklicherweise tritt nun Zack in Gestalt eines kleinen Drachen auf, der Toki auf der mühsamen Reise mit manch vulgärem Rat zur Seite steht….Ojeh, ojeh……
Prinzession Toki beherbergt übrigens noch eine zweite Persönlichkeit, nämlich die toughe blonde Towa. Dieses sorgt für den einen oder anderen persönlichen Schlagabtausch, nicht nur auf verbaler Ebene.
Mit Mega Nerv-Flatter Zack erkundet sie nun die abgelegensten Winkel von Kamza, kämpft allein in anfangs simpel wirkenden Zufallskämpfen gegen garstige Monster, levelt sich auf und lernt neue Moves sowie Special Skills.
Dazu kommt noch das viel Käse labbernde Kaffekränzchen, in der Toki sich des Öfteren mit ihren vertrauten Freunden berät und in ewig langen kitschigen Dialogen die aktuelle Situation durchkaut. Dabei müssen natürlich keine tiefen philosophischen Debatten geführt werden, aber etwas mehr Gehalt hätte der Spieler durchaus erwarten können. Dazu würzt der beflügelte Zack die wilden Konversationen mit eigenem, fragwürdigem Kommentaren……
Überhaupt erfüllen die Nebenfiguren wie Wedi, Reijo und Enda voll und ganz den Klischeefaktor z.b. reich und verwöhnt, hochnässig aus gutem Haus usw. Bravo……
In grafischer Hinsicht besitzt Time and Eternity eine eigenwillige und experimentelle Eigenschaft. Die hübsch handgezeichneten Figuren sind wie Sprites animiert, der Hintergrund dagegen wirkt durch seinen dreidimensionale Herkunft wie ein angestrebtes harmonisch gewolltes Gesamtbild.
In gewisser Art und Weise entsteht aber dadurch ein unbeabsichtigter Stilbruch, das sich die im Vergleich zu den Figuren schwächer wirkenden Hintergründe irgendwie, nun sagen wir mal: “beissen” wie die Hunde.
Das fällt auch im Kampfbildschirm auf, der durch eine spezielle Trägheit in der Figurenanimation aufwartet. Zudem geht das Geschehen dort eher ruckelig und zuckelig vonstatten.Der Sound und die Sprecher können sich hören lassen, aber wehe, wenn mal wieder Zack loslegt……
Die japanische Tonspur befindet sich auch noch auf der Disk, ein netter Bonus….Nach ein paar abschließende und allgemeine Worte zum Spiel……
Bezüglich zur Grafik und nicht nur darin, kann man den japanischen Entwicklern mittlerweile eine gewisse Ideenlosigkeit nachsagen, ich mag generell die Animeästhetik, jedoch dreht sich Japan im Kreis, selbst innerhalb der unterschiedlichen animebezogenen Stilgrenzen, sehen japanische Spiele immer gleich aus. Hier liegt auch der große Unterschied zu westlichen Spielen, die europäischen Entwickler bemühen sich eigentlich immer ihrem eigenen Spiel eine individuelle optische Note zu verpassen. (Ubisofts Rayman Origins oder Borderlands 2 von Gearbox). Ein bißchen mehr Variation wäre bestimmt nicht verkehrt…..
Time and Eternity ist ein simples, klassisch gehaltenes RPG, gewürzt mit viel Kitsch, Bonbonoptik, käsigen Dialogen, einer Menge Fanservice und verstörendem Humor. Es erreicht allerdings niemals die Klasse, die Tiefe und die Qualität der glorreichen Japanorpgs der PS One und PS 2 z.b. Grandia, Suikoden, Xenogears……
Auch aktuelle Bespiele wie Ni No Kuni oder die Tales Games sind Lichtjahre qualitativ davon entfernt.
Aber vielleicht will Time and Eternity sich diesen großen Vorbildern im Vergleich auch gar nicht stellen !
Übrigens, in den USA gibt es eine wirklich optisch tolle Erstauflage Collectors Edition mit einigen
netten Goodies , allerdings ist das gute Teil anscheinend nur bei Nippon Ichi Amerika direkt zu bekommen.Trotzdem, auch in dieser Spieleversion ist Zack mit dabei, aaarrrrggghhhh…….
1. Juli 2013 um 16:42 #1142963
Tinker CorpsTeilnehmerWenn n Spiel den Tales Sachen Lichtjahre hinterher hechelt muss es ja echt richtig scheiße sein.^^
Im Ernst, ich hab die erste Stunde gesehen und fands echt hässlich, wie sich die Hintergrundoptik vom Animelook abspaltet hat mich an Spiele wie Phantasmagoria erinnert, echt schlimm. Obwohl ich sagen muss, die Figuren mit ihren Animationen fand ich schon recht hübsch, aber es kriegt ja auch in jedem Test krass auf den Sack, nur die Famitsu hat 32/40 gegeben. Soviel dazu.1. Juli 2013 um 17:49 #1142964
GipettoTeilnehmerNa dann bin ich aber gespannt! Habs mir zugelegt und liegt im Moment im “muss ich noch spielen”-Regal

Habe absolut gar keine Erwartungen von diesem Game und lasse mich gerne (böse) überraschen.1. Juli 2013 um 17:58 #1142965
SakaroTeilnehmerTinker Corps wrote:Wenn n Spiel den Tales Sachen Lichtjahre hinterher hechelt muss es ja echt richtig scheiße sein.^^
Im Ernst, ich hab die erste Stunde gesehen und fands echt hässlich, wie sich die Hintergrundoptik vom Animelook abspaltet hat mich an Spiele wie Phantasmagoria erinnert, echt schlimm. Obwohl ich sagen muss, die Figuren mit ihren Animationen fand ich schon recht hübsch, aber es kriegt ja auch in jedem Test krass auf den Sack, nur die Famitsu hat 32/40 gegeben. Soviel dazu.
Wenn man sich die Famitsu-Wertungen mal genauer anschaut ist eine 32 aber eigentlich auch schon eine schlechte Wertung. Nur echte Gurken scheinen unter 30 Punkte zu bekommen. 32 würde ich bei der Famitsu als fast nur für Hardcore-Genre Fans interessant einstufen.
1. Juli 2013 um 18:01 #1142966
Max SnakeTeilnehmerWas ich im Test gelesen habe, kann ich Herr Nickel verstehen und warum muss Image Epoch die Charakter auf Klischee – Schiene gehen?
Ich hatte gestern Abend den Intro gesehen und Zack naja, schaut euch an. Ich sage nur, der Glanz hat er nicht verdient.[youtube]yW49hdrDsQw[/youtube]
Ich bleibe bei den besseren Titel. Aber es gibt Menschen die habe für Anime Affinität.
1. Juli 2013 um 18:06 #1142967
ChrisKongTeilnehmerHat Toki die fiepsige Synchronstimme von Sherry aus Resi 2? Klingt extrem danach.
Hat dieses Kaffeekränzchen eigentlich auch spielerische Substanz? Sicher nicht mein Fall.
1. Juli 2013 um 18:19 #1142968
GipettoTeilnehmerOkay, ich wollte mich überraschen lassen…,
Naja, kann man da auch spielen? Bis jetzt ists nur ein nettes Filmchen….*gähn* schlafe jetzt schon ein
5. Juli 2013 um 19:00 #1142969
UllusTeilnehmerAllein Zack ruiniert das Spiel so dermassen, das ich keine Lust mehr hatte weiterzuspielen. Zur Nervenberuhigung musste ich mehrere Runden Lumines auf der Vita spielen, doch dieser blaue Alptraum verfolgt mich seitdem ohne Kompromisse gnadenlos, Dieses verhalten, diese Stimme, diese Bemerkungen, grässlich, auf meinen Nerven wird doch eh schon genug rumgetrampelt…..
5. Juli 2013 um 19:24 #1142970
ChrisKongTeilnehmer
Auf die Gefahr hin, mir eine Anzeige wegen Körperverletzung einzuhandeln, aber ich konnte nicht wiederstehen, hahahahaha.5. Juli 2013 um 22:07 #1142971
Seska1973TeilnehmerJupp, Zack ist ne Nervensäge hoch 3. Selbst mir verging der Spass am Spiel. Den haben Sie leider zu Überdreht. Als ob die Spieler alle “Hentai”‘s sind. No Go
8. Juli 2013 um 15:24 #1142972
UllusTeilnehmerArrrrrrrghhhhhh, dieses übergroße Zack Grinsebild, treibt mein Stimmungsbarometer in tiefste Tiefen……….
Gnade !!!!!!!
8. Juli 2013 um 15:35 #1142973
ChrisKongTeilnehmerSei froh ist es kein Gif, hahahahahahaha, ich weiss ich bin sooooooo gemein
8. Juli 2013 um 15:56 #1142974
UllusTeilnehmerChrisKong wrote:Sei froh ist es kein Gif, hahahahahahaha, ich weiss ich bin sooooooo gemein

@ Chris Kong Ich bitte nochmals um Gnade, ich sag auch (fast) nichts mehr über BIG N………
8. Juli 2013 um 17:46 #1142975
Max SnakeTeilnehmerZack währe der Kandidat für als Dart Scheibe. Die andere Charakter muss echt nicht sein auf Klischee oder?
8. Juli 2013 um 17:48 #1142976
UllusTeilnehmerMax Snake wrote:Zack währe der Kandidat für als Dart Scheibe. Die andere Charakter muss echt nicht sein auf Klischee oder?
@ Max Snake Ein guter Vorschlag !
Allerdings befürchte ich das Zack spitzer ist ,als die Dart Pfeile…….
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