Mad Max

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  • Dieses Thema hat 87 Antworten, 17 Teilnehmer, und wurde zuletzt von Anonym vor vor 9 years, 9 months aktualisiert.
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  • #902026
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    6ec697-1434396547.jpg

    Plattform: Xbox One/Playstation 4
    Genre: Open-World-Action Adventure
    Entwickler:Avalanche Studios
    Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment
    Releasedatum: 3. September 2015.

    26b15f-1434396792.jpg

    Nachdem Miller mit Fury Road der Filmwelt gezeigt hat wie man handgemachte Brachial Action inszeniert, habe ich richtig Lust auf das Spiel, welches sich hoffentlich am Ende nicht als laues Lüftchen erweist.

    Hier der heute erschienene E3 Trailer :)

    [youtube]0VHpEyxcgU4[/youtube]

    #1226735
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das Spiel wird jetzt schon besser als der Film sein. ^^

    Wenn man das Spiel so hinkriegt, wie ichs im Kopfkino hab, dann wird es mich länger beschäftigen. Einzig, warum man abermals einen anderen Charakter hat, versteh ich nicht. Da hätte ich mir entweder Hardy-Modell oder Gibson-Modell gewünscht.

    #1226736
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Für die finale Fassung würde ich mir eine Anpassung der Farbfilter an die von Fury Road wünschen, so wie in der GIF:

    SoggyUncomfortableAmericancrayfish.gif

    Demo Material:

    [youtube]do3IiEWxGnE[/youtube]

    Alternative (besserer Kommentar, anderer Verlauf)

    [youtube]N4Lo33XWeHQ[/youtube]

    Das Spiel ist seit 3,5 in Entwicklung.

    Ich habe mir noch einmal den Gameplay Trailer angesehen.
    Ich kann mir nicht vorstellen, dass es ein Flop oder nur Mittelmaß werden wird.
    Das sieht einfach zu gut aus:

    [youtube]9hDPmTvqob0[/youtube]

    #1226737
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    [youtube]X02qO6NJsEM[/youtube]

    [youtube]TsYIpYow7D0[/youtube]

    Mad Max erscheint in Deutschland ohne Änderungen als 18er Titel im Handel:

    Mad Max erscheint unzensiert

    #1226738
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Das Video zeigt Möglichkeiten wie man gegnerische Fahrzeuge ausschalten kann.
    [youtube]yfVKQOX-K7A[/youtube]

    7UsIAn3.gif

    #1226739
    GipettoGipetto
    Teilnehmer

    Hmmm ich habe das Spiel auf jedenfall am Radar und werde es mir auf jedenfall holen. Ich mag postapokalyptische Welten.
    Irgendwie beschleicht mich jedoch das Gefühl als wäre das Spiel ein totaler Reinfall. Spielerisch zumindest(Linear, viel Scripterei und dazischen Leere mit Autofahrten und ein paar Explosionen). Insebsondere auch, da ja Avalanche mit Just Cause 3 beschäftigt war/ist, und den Fokus denke ich eher auf JC3 gelegt haben.
    Naja, schau ma mal….kaufen werde ich es :)

    #1226740
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Ich hab den verrückten Max auch auf meinem Schirm.
    Bin da sehr gespannt drauf.

    Insbesondere die Rasereien bereiten mir noch Kopfzerbrechen. Wenn das klug eingesetzt wird und nicht nervig wird (weil zu viel, zu “hohl” oder miese Steuerung) dann nehme ich das gerne mit. Da steht aber bei mir ein dickes Fragezeichen.
    Ansonsten hat das Spiel auf jeden Fall Potential.

    #1226741
    John SpartanJohn Spartan
    Teilnehmer

    @ChrisKong:
    Ich könnte mich jetzt mit dir über die Qualitäten des Films streiten, freue mich aber lieber einfach auf das Spiel.

    #1226742
    GipettoGipetto
    Teilnehmer

    Ahhhh so is das! Na dann lasse ich mich gerne überraschen!

    #1226743
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    Gipetto wrote:

    Insebsondere auch, da ja Avalanche mit Just Cause 3 beschäftigt war/ist, und den Fokus denke ich eher auf JC3 gelegt haben.

    Das Spiel entsteht bei dem Stockholm Studio, die auch Just Cause 2 entwickelt haben (Teamgröße:160-175 – ob alle an dem Spiel arbeiten ist unklar, da auch kleinere Projekte existieren).

    Just Cause 3 wird in New York entwickelt (Teamgröße: 75).

    #1226744
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Das größte Problem dürfte die Umgebung sein. Denn eigentlich gibt es ja nicht mehr viel außer Wüste.

    #1226745
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Da bin ich auch gespannt, wie sie das lösen werden.

    In Fury Road wurde visuell Abwechslung geboten (Wüsten, Felsformationen, schlammiges Ödland).

    Ein Problem könnten auch die Nebenbeschäftigungen sein, wenn diese nach Ubisoft Manier funktionieren, auf Dauer öde werden.

    Hoffentlich ist die Hauptstory interessant, der Aufbau des Magnum Opus motivierend, die Kämpfe zu Fuß und per Fahrzeug fordernd.

    Das Spiel erscheint am selben Tag wie MGS 5 – ob das mal nicht ein Fehler ist.

    #1226746
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator
    ghostdog83 wrote:

    Das Spiel erscheint am selben Tag wie MGS 5 – ob das mal nicht ein Fehler ist.

    Au Backe!
    Und beides ja mehr oder weniger “Open World”.
    Da bin ich ja mal gespannt, wie sich Max gegen Big Boss schlagen wird, wenn die Qualität von beiden stimmt.

    #1226747
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Das sind aber ganz unterschiedliche Zielgruppen.

    #1226748
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Stimmt schon, aber es gibt ja auch die Schnittmenge. Und die könnte halt (aus meiner Sicht) bei diesen beiden Titeln größer sein als bei nem Mario und nem Doom.

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