SimAnimals – im Klassik-Test (DS)

Die Sims-Serie ist ein bäriger Erfolg. Neben den MySims, die ­Königreiche und Partys unsicher machen, wollen nun die SimAnimals Euer Herz erobern, Euren Geldbeutel...

Disgaea 3: Absence of Justice – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Mit putziger Bitmap-Grafik, Slapstick-gespickter Handlung und verzwickten Rätselkämpfen besinnt sich die Disgaea-Serie auf die Werte klassischer Taktikabenteuer: In der dritten Episode dreht sich...

X-Blades – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Das Grundkonzept von X-Blades ist ebenso bekannt wie bewährt: Held(in) metzelt in geheimnisvollen Dungeons Hundertschaften namenloser Feinde nieder. Hinzu kommen einige kleine Geschicklichkeitseinlagen...

Destroy All Humans! Der Weg des Furons – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Kuriose Anekdote am Rande: THQ hat das Entwicklerstudio des jüngsten Destroy All Humans! vor der Veröffentlichung des Spiel aufgelöst und die PS3-Fassung erst...

Job Island – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Minispielsammlungen auf Nintendos Wii gehören einfach dazu, kaum ein Hersteller will darauf verzichten. Konami und ­Hudson setzen dabei auf ein ungewöhnlicheres Szenario samt...

Bionic Bay – im Test (PS5)

Seite 1 Nach einem Experiment strandet ein Wissenschaftler in einer Welt voller biomechanischer Strukturen. Dort stellt er rasch fest, dass sich sein Körper verändert hat...

Pikmin – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Bereits vor sechs Jahren erschien ein GameCube-Titel, dessen Spielidee im Garten des Videospiel-Genies Shigeru Miyamoto entstand. Nun feiern die putzigen Pikmin ihren Wii-Einstand. Spiel...

Kiborg – im Test (PS5)

Seite 1 Hinter der industriell-kargen Fassade steckt ein oldschooliger ­Roguelite-Brawler, der mit seinen 3D-Prügeleien wie eine Zeitreise in die PS2-/Xbox-Ära wirkt und dabei erstaunlich spaßig...

The Maw – im Klassik-Test (360)

Zu Jahresbeginn wurden potenzielle Live-Arcade-Kunden wochenlang mit unspektakulären Karten- und Denkspielen eingelullt, ­das angenehm frische Abenteuer-Experiment The Maw ging dabei fast unter. Ihr schlüpft in...

The Precinct – im Test (PS5)

Seite 1 Der Vorgänger ­American Fugitive (69% in M! 07/19) setzte nicht nur spielerisch und inszenatorisch, sondern auch inhaltlich unverhohlen auf GTA und insbesondere dessen...

Neueste Beiträge

Rhythm Paradise Groove – im Test (Switch)

Seite 1 Nach aktuellem Stand sieht es so aus, als hätte Nintendo die Entwicklung von Spielen ausschließlich für die ”alte” Switch abgeschlossen. Dass zum Abschied...
Artwork und Logo zu Metro 2039

Metro 2039 – verändertes Karma-System an Bord

Entwickler 4A Games hat in Person von Executive Producer Jon Bloch bestätigt, dass ein verändertes Karma-System in Metro 2039 vorhanden sein wird. So werden...

Metaphor: ReFantazio – Pre-Order Trailer zur Switch-2-Version

https://www.youtube.com/watch?v=trufDcFpx3k Atlus versorgt uns mit dem Pre-Order Trailer zur kommenden Switch-2-Umsetzung von Metaphor: ReFantazio. Dieser bietet eine kurzweilige Mischung aus Gameplay und Zwischensequenzen. Metaphor: ReFantazio ist...

Stellar Blade – technische Details zur Switch-2-Portierung

Entwickler Shift Up hat einige technische Details zur kommenden Switch-2-Version von Stellar Blade verraten. Demnach strebt man hierfür sowohl im Handheld- als auch im...
Logo zu Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 – PS5-Umsetzung vielleicht verschoben

Es könnte sein, dass Microsoft und Playground Games die PS5-Portierung von Forza Horizon 6 heimlich, still und leise auf 2027 verschoben haben. So sagt...