Crysis 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Köln, EA-Hauptquartier, Anfang März: Ein gutes Dutzend Videospieljournalisten hat sich in Electronic Arts’ Büros eingefunden, um zwei Tage lang die deutsche Ego-Shooter-Hoffnung des...
Mortal Shell II – im Test (PS5)
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Die Fortsetzung des sechs Jahre alten Soulslikes versetzt uns in die Rolle eines Wesens, das sich der leblosen Hüllen gefallener Krieger bemächtigen kann....
Clive Barker’s Hellraiser: Revival – im Test (PS5)
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Mit der 1986 veröffentlichten Novelle The Hellbound Heart legte Clive Barker den Grundstein für die 1987 erschienene Filmadaption Hellraiser sowie für zehn Nachfolgefilme....
Star Wars Zero Company – im Test (Xbox Series X)
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Ob es nun das Actionspiel Star Wars: Jedi Starfighter (2002), der Taktik-Shooter Star Wars: Republic Commando (2005) oder das Action-Abenteuer Lego Star Wars...
Moonlighter 2: The Endless Vault – im Test (PS5)
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Fast acht Jahre hat es gedauert, bis Teilzeitheld Will wieder seinen beiden Lieblingstätigkeiten nachgehen darf: Tagsüber verkauft er im Laden Relikte an interessierte...
Hot Wheels Infinite Rush – im Test (PS5 / Switch 2)
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Es hat etwas länger gedauert, bis Milestone neben den obligatorischen Jahresupdates zu MotoGP & Co. auch wieder ein neues Vierrad-Lizenzspiel veröffentlicht hat. Zum...
Bodycount – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Ihr pfeift auf eine schlüssige Handlung? Tiefgründige Charaktere sind was für Weicheier? Abwechslung brauchen nur Frauenversteher? Und gute Grafik ist sowieso überschätzt? Wenn...
Star Fox 64 DS – im Klassik-Test (3DS)
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Facelift, Teil 2: Nach The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (M! 07/11) erhält ein weiterer N64-Klassiker eine 3D-Aufhübschung mit schärferen Texturen,...
The Legend of Zelda: Ocarina of Time – im Klassik-Test (N64)
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Vier Jahre hat es gedauert, bis der Nachfolger zu Nintendos Adventure-Meisterwerk Legend of Zelda – A Link to the Past endlich fertiggestellt ist....
Aliens: Fireteam Elite 2 – im Test (PS5)
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Die Fortsetzung des Horden-Shooters könnte man glatt mit dem Vorgänger verwechseln. Zwar dürfen hier jetzt vier statt drei Spieler in halbstündigen Missionen Xenomorphe,...

















