Dancing Stage Mario Mix – im Klassik-Test (GC)
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Nach bislang drei PSone-, vier PS2- und zwei Xbox-Teilen steht ein kleines Jubiläum für die Dancing Stage-Serie an: Der Mario Mix ist die...
Dungeon Siege III – im Test (360)
Nach einem Ableger für PSP kommt die Dungeon Siege-Serie endlich auf Konsole: Schauplatz des HacknSlay-Rollenspiels ist das zerfallene Königreich Ehb, in dem Räuber, Monsterhorden...
Metro Awakening – im Test (PS VR2)
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Der VR-Ableger versteht sich als Prequel zu Metro 2033: Im Mittelpunkt der Handlung steht hier jedoch nicht Ranger Artjom, sondern der Arzt Serdar....
Rogue Waters – im Test (Switch)
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Nach Hard West wagt Ice Code Games einen Szenariowechsel in Richtung Karibik mit Fantasy-Flair. Ihr schlüpft in die Rolle von Pirat Cutter, der...
Legend of Kartia – im Klassik-Test (PS)
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Zehn Monate nach der US-Fassung erreicht Atlus’ Strategieschinken Legend of Kartia auch die PAL-Spieler: Zehn tapfere Streiter stellen sich in dem Final Fantasy...
Lego Dimensions – im Test (PS4)
Aus dem Duell um die Vorherrschaft im Toys-to-Life-Segment ist seit diesem Jahr ein Dreikampf geworden: Der dänische Klötzchen-Gigant Lego wirft mit Lego Dimensions seinen...
Let It Die – im Test (PS4)
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Im Jahr 2026 haben Erdplattenverschiebungen globale Naturkatastrophen verursacht, auf einem Teil Tokios bildete sich eine turmartige Struktur. Um das, was sich ganz oben...
Nex Machina – im Test (PS4)
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Der finnische Entwickler Housemarque stellt seit Jahren unter Beweis, dass man alte Spielhallen-Prinzipien meisterlich mit moderner Technik koppeln kann: Asteroids (bei ”Super Stardust),...
Star Wars: Jedi Starfighter – im Klassik-Test (PS2)
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Kaum hat der Jedirat der Handelsföderation eins auf den Deckel gegeben, bricht ein frischer Krisenherd auf – diesmal rumort es im Karthakk-System, wo eine...
Destruction AllStars – im Test (PS5)
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Eigentlich war Destruction AllStars als Starttitel mit 80 Euro Einstiegskosten geplant. Da die PS5-Auslieferung bisher holprig verläuft, ist es erfreulich, dass es den...


















