Mixture – im Test (PS VR2)

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Statt Mann und Maus wie beim eindeutigen Vorbild Moss müssen hier Motte und Magier (genauer genommen Alchemist) zusammenarbeiten – und sie machen ihre Sache dabei nicht schlecht. Die Fantasywelt ist abstrakter und dunkler, dank sauberer Technik aber gelungen inszeniert.

Allerdings geht die Koordination der Aktivitäten nicht ganz so flüssig von der Hand. Um aus der Ego-Sicht Magie wirken zu können, müsst Ihr erst Material einsammeln und dann per Ringmenü zum passenden Spruch mixen, was im Eifer des Gefechts holprig, mit etwas Geduld und Übung aber machbar ist.

Gelungener ”Moss”-Verwandter mit düsterer Fantasythematik – allerdings nicht so rund wie das Vorbild.

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Diablo 4 – kosmetische Items zum ersten Geburtstag

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Blizzard hat angekündigt, dass es als Geschenk zum ersten Geburtstag von Diablo 4 einige kosmetische Items für die Community gibt. Diese können zwischen dem 6. und 20. Juni im In-Game-Shop abgeholt werden. Einige Aktivitäten sind ebenfalls geplant.

Diablo 4 erschien am 5. Juni 2023 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

The Finals – Hotfix verfügbar

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Die Embark Studios haben einen Hotfix für The Finals veröffentlicht. Die englischen Patchnotes dazu lesen sich folgendermaßen:

Gameplay

  • Fixed Aim Assist to prevent tracking enemy contestants through objects such as walls, terrain, etc.

  • Reverted a change that removed directional weapon binding for controller

UI

  • Fixed Enemy Healthbars persisting on screen longer than intended, as well as being visible through walls/terrain

  • Fixed an issue where players could not track contracts in rookie/challenger/pro/master circuits

  • Fixed the incorrect message displayed when an account is restricted from playing

Weapons 

  • Removed an exploit where animation canceling allowed certain weapons, such as FAMAS, Throwing Knives, R93, to be fired at a much higher rate than intended

Destiny – umfangreiches Video zur bisherigen Story

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Dem Fan My name is Byf verdanken wir ein umfangreiches Video zur bisherigen Story von Destiny. Dieses ist perfekt dazu geeignet, um sich vor dem Release der Final-Shape-Erweiterung noch einmal auf den aktuellen Stand zu bringen.

Besagte Final-Shape-Erweiterung erscheint morgen für Destiny 2.

Catan – im Klassik-Test (360)

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Wer über den digitalen Tellerrand hinausschaut und nicht konsequent alles ignoriert, was mit herkömmlichem Spielen ohne Glotze und Pad zu tun hat, muss den Namen Siedler von Catan schon einmal gehört haben. Dahinter verbirgt sich das erfolgreichste Brettspiel der letzten Jahre. 1995 vom Deutschen Klaus Teuber erfunden, startete die Landbesiedelung trotz komplexer Grundidee einen Siegeszug, der zu zahlreichen Erweiterungssets und nun dem Xbox-Live-Arcade-Debüt führte.

Die Umsetzung hält sich strikt an die ursprünglichen Regeln – Ergänzungen sind noch nicht angekündigt, werden aber zweifelsohne kommen. Anfangs wird aus Hex-Feldern eine Insel zusammengestellt, in der Rohstoffe verteilt sind. Die dürft Ihr nur anzapfen, wenn Ihr eine anliegende Siedlung errichtet. Um voranzukommen, baut Ihr Straßen und neue Orte oder handelt mit den Konkurrenten: Bis zu vier Spieler rangeln um die ­Vorherrschaft über das Eiland, ohne geschicktes Taktieren und eine Prise Glück (schließlich spielen die Würfel eine große Rolle) werdet Ihr nicht Sieger. Dank einer soliden Einführung kommen auch Novizen schnell in Fahrt, zumal die Steuerung trotz vielfältiger Tastenbelegung ebenfalls bald kapiert ist. Nicht gebraucht hätte es allerdings die arg winzige Schrift, die das Lesen der Statistikbildschirme unnötig erschwert. Spielt Ihr alleine, habt Ihr leider keinerlei Kampagne oder ähnliches zur Wahl – außer Einzelrunden ist nichts geboten. Seine wahren Qualitäten entfaltet Catan deshalb erst, wenn Ihr online zu Mehrspielerrunden antretet: Dann wird der originelle Strategiespaß seinem Ruf auf jeden Fall gerecht.

Originalgetreue und gelungene Umsetzung des Brettspiel-Hits – nur für Solisten etwas mager.

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Tiebreak – erscheint im August

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Nacon kündigt an, dass Tiebreak am 22. August für PS4, PS5 und Xbox Series X erscheint. Eine Switch-Umsetzung folgt später und weitere Infos lesen wir im Pressetext:

TIEBREAK fängt die ganze Intensität und technische Natur des Tennissports ein. Wenn das Spiel am 22. August 2024 auf den Markt kommt, wird es eine große Auswahl an Spieler:innen bieten, darunter lebensechte Darstellungen von mehr als 120 ATP/WTA-Spieler:innen, allen voran Novak Djokovic, Coco Gauff, Jannik Sinner, Iga Swiatek, Carlos Alcaraz und – zur Vervollständigung der großen Drei – Rafael Nadal und Roger Federer. Die Spieler:innen können als oder gegen die Größten der Welt auf den Platz gehen, an über 90 Turnieren des ATP- und Hologic WTA-Tour-Kalenders teilnehmen und auf mehr als 20 lizenzierten und nachgebauten Tennisplätzen der beiden Touren spielen.

TIEBREAK enthält zahlreiche Einzel- und Mehrspieler-Spielmodi, sowohl offline als auch online, und ermöglicht die Erstellung von Tennisplätzen, benutzerdefinierten Turnieren und Wettbewerben mit 16, 32, 64 oder 128 Spieler:innen, um einen wirklich spannenden Wettbewerb zu erleben. Die bei den Fans beliebte Akademie ist ebenfalls enthalten und ermöglicht es den Spielenden, alles, was sie erschaffen haben, mit der Community zu teilen, einschließlich aller benutzerdefinierten Wettbewerbe, Turniere, Tennisplätze, Spieler und Logos.

TIEBREAK ermöglicht es den Spieler:innen außerdem, die glanzvollen Höhepunkte des Weltranglistenersten Novak Djokovic in der Djokovic Slam Challenge zu erleben. In einer originalgetreuen Adaption zu Ehren der Sportlegende können Sie die realen Siege seiner 17-jährigen Karriere nachspielen oder die Geschichte neu schreiben und Novak die Turniere gewinnen lassen, bei denen er knapp gescheitert ist.

Early Access 5

Das Spiel erhält mit Early Access 5 sein fünftes großes Update, das neue Inhalte, Gameplay-Verbesserungen und den lang erwarteten Karrieremodus enthält, in dem die Spieler:innen einen bestehenden Profi auswählen können, um ihre Reise zur Größe anzutreten, die sie zu den großen ATP- und WTA-Turnieren (einschließlich Nitto ATP Finals, ATP Masters 1000, ATP 500, ATP 250, WTA 1000-Serie, WTA 500 & WTA 250) führt, um an die Spitze der Rangliste zu gelangen.

TIEBREAK wird bis zur Veröffentlichung am 22. August 2024 weitere Verbesserungen und Gameplay-Erweiterungen erhalten, darunter die Erweiterung des Spieler:innenkaders auf mehr als 120 Profispieler:innen, die Einführung der WTA Finals, zusätzliche Spielmodi wie die Djokovic Slam Challenge und weitere Inhalte.

Zu den neuen Funktionen in TIEBREAKs Early Access 5 gehören:

  • Karrieremodus
  • Acht neue, offiziell lizenzierte Spieler:innen der ATP und WTA erweitern den Kader des Spiels: Sofia Kenin, Jessica Pegula, Aryna Sabalenka, Caroline Wozniacki, Kei Nishikori, Holger Rune, Cameron Norrie und Andrey Rublev
  • Verbessertes Gameplay
  • Zahlreiche zusätzliche Spieleranimationsprofile

Seit dem Start von TIEBREAK Early Access und dank des Feedbacks der Community wurden mit diesem neuen großen Update einige weitere Verbesserungen implementiert, darunter neue Spielmodi, Features und Inhalte unter offizieller Lizenz der ATP und WTA. Das TIEBREAK-Team freut sich auf die weitere Zusammenarbeit mit der Community, um das bisher größte und authentischste Tennisspiel zu entwickeln.

Tomba! – Special Edition für PS5 & Switch terminiert

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Whoopee Camp und Limited Run Games kündigen an, dass die Special Edition von Tomba! am 1. August für PS5 und Switch erscheint. Die PS4-Version folgt etwas später.

Die Special Edition von Tomba! war im Juli 2023 vorgestellt worden (wir berichteten).

Rise of the Ronin – im Test (PS5)

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Wertung

  • zu Beginn 3 Schwierigkeitsgrade wählbar
  • Qualitäts- und Leistungsmodus
  • umfangreicher Charakter-Editor
  • 3 konkurrierende Fraktionen

Effektreiche Kämpfe und tiefgründige Spielmechaniken treffen auf mitunter öde Open World und fades Klappere-Questmarker-ab-Design.

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F1 24 – der Launchtrailer

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Electronic Arts präsentiert den Launchtrailer zu F1 24. Das Rennspiel ist seit vergangenem Freitag für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich. Alle Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:

Spieler:innen können als einer der aktuellen F1-Fahrer oder eine Ikone aus vergangenen Saisons fahren, um auf der Rennstrecke die Geschichte neu zu schreiben, und ihre eigene Story im überarbeiteten Karriere-Modus erleben. Das neue EA SPORTS Dynamic Handling und eine Fülle an Authentizitäts-Features wie überarbeitete Rennstrecken, Tonspuren aus echten Szenarios und verbesserte Fahrer-Modelle garantieren ein neues Höchstmaß an Immersion.

„F1 24 lässt die Spieler:innen wie nie zuvor in die Welt der Formel 1 eintauchen. In diesem Jahr haben wir mehrere Bereiche des Spiels weiterentwickelt und den Spieler:innen die Möglichkeit gegeben, als ihre Helden – ob aus der Vergangenheit oder der Gegenwart – Rennen zu fahren und Geschichten zu erfinden, die sie gerne entfalten möchten”, so Lee Mather, Senior Creative Director bei Codemasters. „Mit dem bedeutendsten Upgrade unseres Karrieremodus seit 2016 und dem neuen EA SPORTS Dynamic Handling werden sich die Spieler:innen mehr als je zuvor wie einer der 20 fühlen.“

Der Karrieremodus, ein Eckpfeiler der F1-Reihe, wurde grundlegend überarbeitet und spiegelt die realen Herausforderungen der F1-Fahrer wider. Hier werden nun sowohl lang- als auch kurzfristige Ziele gesteckt, die auf den Ambitionen des Teams basieren. Das verleiht ihnen mehr Tiefe und motiviert Spieler:innen zu Leistungen, die über den Kampf um einen Platz auf dem Podium hinausgehen. Der Zweispieler-Karrieremodus ermöglicht es, mit einem Freund kooperativ oder wettbewerbsorientiert zu spielen, und die Herausforderungskarriere bietet ein wettbewerbsorientiertes Erlebnis mit wechselnden, mundgerechten Szenarien.

EA SPORTS Dynamic Handling definiert die Fahrzeugphysik neu, verbessert die Kontrolle und gibt den Spieler:innen mehr Einfluss auf die Fahrzeugleistung und die eigene Rennstrategie. Mit der neuen Aufhängungskinematik, dem Reifenmodell, der Aero-Simulation und den überarbeiteten Motor- und Setup-Optionen erhalten die Spieler:innen ein detailliertes Feedback, das ihnen ein präziseres Fahrverhalten ermöglicht.

F1 24 steigert die Authentizität und Genauigkeit mit vier überarbeiteten Rennstrecken, darunter Silverstone und Circuit de Spa-Francorchamps, realistischen Funkverkehrssamples, verbesserten Fahrer- und Fahrzeugnachbildungen, neuen Zwischensequenzen und mehr. Die offiziellen Autos aller zehn Teams der Meisterschaft 2024 wurden mit Hilfe detaillierter CAD-Daten akribisch nachgebaut. Darüber hinaus sehen die 2024er-Fahrer noch realistischer aus: Haare wurden vollständig gerendert und die Shader für Augen und Haut wurden erheblich verbessert.

F1 World kehrt für eine zweite Saison mit einem neuen Feature zurück. Fanzone ermöglicht es Fans, einer zeitlich begrenzten Liga beizutreten und sich während einer Podium Pass-Saison mit ihrem Lieblingsteam und -fahrer zu verbünden. Um das Gemeinschaftsgefühl zu fördern, arbeiten die Spieler:innen auf gemeinsame Ziele hin und wetteifern in verschiedenen F1 World-Modi um Fan-Punkte, wobei diejenigen belohnt werden, die in der Meisterschaft ganz oben stehen.

Im Nachgang zum Launch können sich Spieler:innen auf fünf thematische Saisons mit kostenlosen Live-Service-Inhalten freuen, dank derer sie das ganze Jahr über mitten im Renngeschehen sind.

Hogwarts Legacy – Sommer-Update terminiert

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Entwickler Avalanche Software hat das Sommer-Update für Hogwarts Legacy auf den 6. Juni terminiert. Dieses ergänzt einen Fotomodus und diverse kosmetische Items.

Hogwarts Legacy ist mittlerweile für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

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