PlayStation – ab 2028 keine Disc-Versionen mehr, PS3- & Vita-Stores 2027 geschlossen

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Lange hat es ja nicht gedauert, um die dunklen Vorahnungen nach Rockstar Games’ Entscheidung, GTA VI nicht auf Disc zu verkaufen, zu bestätigen:

Kurz und trocken hat Sony heute im PlayStation Blog verkündet, dass im Januar 2028 die Produktion von Disc-Versionen für neue Spiele eingestellt wird – sprich, spätestens ab diesme Zeitpunkt gibt es Neuerscheinungen nur noch im PlayStation Store oder bei Händlern “im digitalen Format”.

Ob es sich dabei nur um Sony-eigene Spiele handeln soll oder generell für alle Titel, ist aus der Formulieren nicht komplett eindeutig herauszulesen, aber es spricht vieles dafür, das tatsächlich letzteres gemeint ist.

Ob es für eine künftige PS6 irgendwann eine Laufwerks-Option geben wird, dürfte damit wohl auch ziemlich beantwortet sein.

Und um zu zeigen, wie schön und sicher die rein digitale Zukunft sein wird, hat man gleich noch eine zweite Verkündung parat: Die PlayStation Stores für PS3 und Vita werden im kommende Jahr je nach Region früher oder später abgeschaltet, in Europe ist es im Juli 2027 soweit.

Ab dann sind keine neuen Käufe mehr möglich, bereits im Besitz befindliche Spiele soll man aber “für die absehbare Zukunft” weiter herunterladen können – wie gütig.

Sony stellt im Januar 2028 die Produktion von PlayStation-Spielen auf Disc ein - meine Reaktion:

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Guns of Eschaton – für PS5 & XSX angekündigt

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Publisher 4Divinity und Entwickler Esschatology Entertainment stellen uns Guns of Eschaton vor. Einen ersten Trailer zu dem Soulslike-Ego-Shooter im Western-Setting gibt es ebenfalls zu sehen.

Guns of Eschaton ist noch unterminiert.

Echoes of Aincrad – das Intro

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Artwork zu Echoes of Aincrad

Publisher Bandai Namco und Entwickler Game Studio präsentieren das Intro von Echoes of Aincrad. Darin werden wir unter anderem in die Story eingeführt und lernen einige Charaktere kennen. Ein wunderbar dazu passender Soundtrack rundet das Material ab.

Echoes of Aincrad erscheint am 10. Juli für PS5 und Xbox Series X.

MotoGP 26 – im Test (PS5)

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Screenshot von MotoGP 26
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Beim obligatorischen Jahresupdate wurde wieder an einigen Stellen geschraubt, was aber zum Glück die letztmaligen Fortschritte in Sachen Zugänglichkeit nicht beeinträchtigt. Der Arcade-Modus fühlt sich sogar noch etwas einsteigerfreundlicher an, eine neue ”Pro”-Handling-Variante bedient Könner.

Ansonsten gibt es ein paar (eher vernachlässigbare) Ergänzungen im gimmickhaften ”Rahmenprogramm”, während in den Karriere-Modus noch mehr Inhalte wie Pressekonferenzen oder Vertragsgespräche gestopft wurden. Ob das für zusätzliche Immersion oder zähere Abläufe sorgt, ist Ansichtssache.

Erneut solide Rennsport-Simulation mit einigen Detailveränderungen – teils gut, teils überflüssig.

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Multiplayer
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Mario Kart World – Update 1.7.0 verfügbar

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Artwork und Logo von Mario Kart World

Nintendo hat Update 1.7.0 für Mario Kart World veröffentlicht. Die englischen Patchnotes dazu sehen so aus:

■ New Routes Added to Knockout Tour

Knockout Tour is a mode where you race from one end of the vast world to the other. It starts with 24 drivers, and if you don’t place high enough by the time you reach each of the five checkpoints… you’re out!

Now, two new routes are being added to Knockout Tour: Drill Rally and Boomerang Rally.

Drill Rally

A route that connects Wario Shipyard and Bowser’s Castle.

Boomerang Rally

A route that connects Salty Salty Speedway and Whistlestop Summit.

These new routes become selectable once you clear at least one Knockout Tour rally.

Additional Knockout Tour routes are also planned for future updates.

■ Stickers Added to Photo Mode

When taking pictures using Photo Mode, you can now place stickers you’ve collected.

You can also combine them with frames, making it easy to create original photos. You can use touch controls or Joy-Con 2 mouse controls to place stickers, so give it a try!

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – kommt im August auch für Switch 2

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Bethesda kündigt an, dass The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered am 11. August auch für Switch 2 erscheint. Ein neuer Release Date Trailer stimmt uns schon jetzt auf die Umsetzung ein.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde bereits am 22. April 2025 für PS5 und Xbox Series X veröffentlicht.

Turok Origins – sehenswerter Gameplay-Trailer

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Saber Interactive versorgt uns mit einem packenden Gameplay-Trailer zu Turok Origins. Darin lernen wir unter anderem die Spielwelt kennen und bekommen das Gameplay-Grundgerüst erklärt.

Turok Origins erscheint im Herbst für PS5 und Xbox Series X.

Splatoon Raiders – die komplette Direct-Ausgabe von gestern

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Logo von Splatoon Raiders

Nintendo hat gestern bekanntlich eine separate Direct-Episode zu Splatoon Raiders ausgestrahlt. Diese bot viele neue Einblicke in das Spiel und ihr könnt sie hiermit nachholen.

Splatoon Raiders erscheint am 23. Juli exklusiv für Switch 2.

Star Wars: The Force Unleashed II – im Klassik-Test (Wii)

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Screenshot von Star Wars: The Force Unleashed II
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Wertung

  • zwischen Episode III und IV angesiedelt
  • Fokus liegt auf monotonen Kämpfen
  • Wii-Version inklusive Mehrspieler-Part

Spielerisch eintöniges, inszenatorisch weitgehend uninteressantes Sequel, das auf Wii etwas mehr Abwechslung bietet.

Singleplayer62
Multiplayer
Grafik
Sound
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Xbox-Sparte – Entlassungen ab Montag?

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Ein Artikel von The Verge hat neue Informationen zu den kommenden Umstrukturierungen in der Xbox-Sparte parat. Demnach könnte es sein, dass es dort ab Montag zu massiven Entlassungen kommt – einige sprechen sogar vom bisher stärksten Stellenabbau in der Videospielbranche.

Neben bereits bekannten Namen, wie etwa Compulsion Games oder Ninja Theory, wird bezüglich einer Schließung jetzt auch immer wieder von den Arkane Studios gesprochen. Angeblich sollen mindestens fünf Studios geschlossen oder zumindest zusammengelegt werden, sofern sich nicht ein Käufer dafür findet. Projekte dürften ebenfalls eingestampft werden. Hier ist ganz neu von Marvel’s Blade zu lesen, das aktuell Ende 2027 veröffentlicht werden, aber inzwischen weit über dem angedachten Budget liegen soll.

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Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...