Reanimal – offizieller Auszeichnungstrailer

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THQ Nordic hat den offiziellen Auszeichnungstrailer zu Reanimal veröffentlicht. Wie bei diesem Format üblich, wird uns hier eine kurzweilige Mischung aus In-Game-Szenen und den Stimmen der Fachpresse geboten.

Reanimal erschien am 13. Februar für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Final Fantasy VII – aktuelle Verkaufszahlen

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Square Enix hat aktuelle Absatzzahlen von Final Fantasy VII vorgelegt. Demnach konnten mittlerweile über 15,5 Millionen Einheiten des Rollenspiels verkauft werden.

Final Fantasy VII ist mittlerweile für PSone, PS4, Xbox One, Switch und den PC erhältlich.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Story-Trailer & Developer Walkthrough

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Artwork von Monster Hunter Stories 3

Capcom versorgt uns mit neuem Material aus Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. So bekommen wir einen Story-Trailer und einen umfangreichen Developer Walkthrough gezeigt.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection erscheint am 13. März für PS5, Xbox Serie X und Switch 2.

Resident Evil Requiem – neuer Trailer

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Artwork von Resident Evil Requiem

Kurz vor dem Release des Spiels zeigt Capcom nochmal einen frischen Trailer zu Resident Evil Requiem. Dieser widmet sich hauptsächlich dem Comeback von Leon S. Kennedy und der Zusammenarbeit mit Porsche.

Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Silent Hill: Shattered Memories – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • Schauplätze und Charaktere variieren je nach Spielweise
  • mehrere Enden
  • intuitive Taschenlampen-Steuerung (Wii)
  • knapper Umfang von etwa 6 Stunden

Innovativer Mystery-Thriller mit toller Story und famosem Wii-Gefühl – Serienfans fehlt jedoch die permanente Bedrohung.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
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Neue Spiele der Woche: 23. Februar bis 1. März 2025

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Lil Gator Game: Gator of the Year Edition (Silver Lining Interactive)
  • No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files (Spike Chunsoft)
  • Resident Evil Requiem (Capcom)
  • Tales of Berseria Remastered (Bandai Namco)

…für Xbox Series X & S:

  • Resident Evil Requiem (Capcom)

…für Nintendo Switch:

  • Atomicrops (Raw Fury)
  • Lil Gator Game: Gator of the Year Edition (Silver Lining Interactive)
  • Tales of Berseria Remastered (Bandai Namco)

…für Nintendo Switch 2:

  • Resident Evil Requiem (Capcom)

The Misadventures of P.B. Winterbottom – im Klassik-Test (360)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Zeit-Paradoxa sind eine komplizierte Sache – wohl auch deshalb trauen sich wenige Entwickler daran, sie als tragende Elemente in ihre Spiele einzubinden. Zu finden gibt es darauf basierende Rätsel in jüngster Vergangenheit nur beim aktuellen PS3-Abenteuer Ratchet & Clank: A Crack in Time sowie dem hochgelobten Indie-Liebling Braid. Dessen Schöpfer Jonathan Blow stand dem Team von The Odd Gentlemen als Berater zur Seite, die mit ihrem The Misadventures of P.B. Winterbottom ähnliche Pfade beschreiten.

Der Titelheld ist ein berüchtigter Kuchendieb, den es durch eine merkwürdige Begebenheit durch die Zeit geschleudert hat. Nun absolviert er seine Backwaren-Raubzüge noch einmal, nur dass er jetzt auf ein wichtiges temporäres Hilfsmittel zurückgreifen kann: Auf Knopfdruck nimmt er seine Aktio­nen auf und lässt diese dann als parallel existierenden Klon ablaufen. Damit baut Ihr z.B. Räuberleitern mit mehreren Ichs, lasst Euch von einem früheren Winterbottom über Abgründe kicken oder bewegt eine Wippe. Aus dieser Idee schnitzen die Gentlemen rund 75 motiverende Einzelscreen-Levels, allerdings sind ihnen dabei ein paar arg komplizierte und knifflige Herausforderungen durchgerutscht. Spe­ziell die nicht in den Storylevels eingebundenen Rätsel fallen von Anfang an extrem knackig aus, sofern Ihr die vorgegebenen Bestwerte schlagen wollt. Neben der originellen Grundidee und der unkomplizierten Steuerung punktet das Zeit-Abenteuer durch die exzellente Aufmachung: Die schwarz-weiße Grafik ahmt den Stil der Stummfilm-Zeit samt Staub- und Kratzer-Effekten hervorragend nach, auch die ­beschwingte Musik passt wunderbar.

Toll in Szene gesetzte Knobeleien mit Zeitfaktor, die etwas an ”Braid” erinnern.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Sonic & Sega All-Stars Racing – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 20 Fahrer, 24 Kurse, 64 Missionen
  • Xbox-360-exklusiv: das Duo Banjo-Kazooie und Eure Xbox-Avatare sind spielbar
  • Wii-exklusiv: Eure Miis sind spielbar
  • mitunter stockt die Bildrate
  • 6 Multiplayer-Modi
  • 6 Einzelspieler-Grand-Prix à 4 Kurse
  • Gummiband-Effekt an- und abschaltbar
  • keine Neigungssteueurung auf Wii

Grafisch wie spielerisch gelungener Funracer mit vielen Sega-Stars – die Klasse von ”Mario Kart” wurde aber klar verfehlt.

Singleplayer69
Multiplayer
Grafik
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Monster Hunter Tri – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • Steuerung: Remote & Nunchuk oder Classic Controller
  • knapp 20 Monstertypen mit realistischen  Verhaltensweisen, Hunger, Müdigkeit etc.
  • 7 Waffengattungen

Prachtvoll präsentierte Jagd-Action, in die Ihr recht viel Zeit investieren müsst, um die immense Spieltiefe voll auszuschöpfen.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
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Greed Corp – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Auf den ersten Blick erinnert Greed Corp an Brettspiele wie ­Catan oder Carcassone – mit dem Unterschied, dass die Rundenstrategie nicht Aufbau, sondern Zerstörung in den Mittelpunkt rückt. Und das in doppelter Hinsicht: Mit jeder Runde baut sich das Spielfeld durch Ressourcenabbau kontinuierlich ab, so dass schnell nur auf dem Luftweg erreichbare Inseln aus einzelnen Feldern entstehen. Auf der anderen Seite besteht das Ziel in jeder der 24 Missionen aus der Vernichtung der bis zu drei KI-Gegner, die sich glücklicherweise selten gegen Euch verbünden.

Das Taktik-Spiel setzt auf wenige Einheitentypen wie Angreifer, Lufttransporter oder Rohstoff-Ernter, die dafür geschickt platziert werden müssen – das knackige Zeitlimit von 60 Sekunden für alle Aktionen pro Runde verzeiht kaum Fehler, weshalb Ihr viele Missionen bis zur Frustgrenze neustartet. Ebenfalls für Kopfnüsse sorgen Kettenreaktionen, die sich durch die Verbindung der hexagonalen Felder untereinander ergeben. Sobald ein Landstück ressourcenerschöpft in vorzüglicher Comicgrafik zerbröselt, reißt es sichtbare Risse in den benachbarten Grund und diesen manchmal gleich mit in die sprichwörtliche Versenkung. Die teuren, jedoch effektiven Kanonen unterstützen den Raubbau. Neben der fordernden, aber motivierenden Kampagne lockt der Vierspieler-Modus mit 36 Karten.

Optisch elegante Rundenstrategie mit grüner Botschaft, die Taktik-Profis anspricht.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

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