Sonic & Sega All-Stars Racing – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 20 Fahrer, 24 Kurse, 64 Missionen
  • Xbox-360-exklusiv: das Duo Banjo-Kazooie und Eure Xbox-Avatare sind spielbar
  • Wii-exklusiv: Eure Miis sind spielbar
  • mitunter stockt die Bildrate
  • 6 Multiplayer-Modi
  • 6 Einzelspieler-Grand-Prix à 4 Kurse
  • Gummiband-Effekt an- und abschaltbar
  • keine Neigungssteueurung auf Wii

Grafisch wie spielerisch gelungener Funracer mit vielen Sega-Stars – die Klasse von ”Mario Kart” wurde aber klar verfehlt.

Singleplayer69
Multiplayer
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Monster Hunter Tri – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • Steuerung: Remote & Nunchuk oder Classic Controller
  • knapp 20 Monstertypen mit realistischen  Verhaltensweisen, Hunger, Müdigkeit etc.
  • 7 Waffengattungen

Prachtvoll präsentierte Jagd-Action, in die Ihr recht viel Zeit investieren müsst, um die immense Spieltiefe voll auszuschöpfen.

Singleplayer82
Multiplayer
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Greed Corp – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Spiel:
Publisher:
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USK:
Erschienen in:

Auf den ersten Blick erinnert Greed Corp an Brettspiele wie ­Catan oder Carcassone – mit dem Unterschied, dass die Rundenstrategie nicht Aufbau, sondern Zerstörung in den Mittelpunkt rückt. Und das in doppelter Hinsicht: Mit jeder Runde baut sich das Spielfeld durch Ressourcenabbau kontinuierlich ab, so dass schnell nur auf dem Luftweg erreichbare Inseln aus einzelnen Feldern entstehen. Auf der anderen Seite besteht das Ziel in jeder der 24 Missionen aus der Vernichtung der bis zu drei KI-Gegner, die sich glücklicherweise selten gegen Euch verbünden.

Das Taktik-Spiel setzt auf wenige Einheitentypen wie Angreifer, Lufttransporter oder Rohstoff-Ernter, die dafür geschickt platziert werden müssen – das knackige Zeitlimit von 60 Sekunden für alle Aktionen pro Runde verzeiht kaum Fehler, weshalb Ihr viele Missionen bis zur Frustgrenze neustartet. Ebenfalls für Kopfnüsse sorgen Kettenreaktionen, die sich durch die Verbindung der hexagonalen Felder untereinander ergeben. Sobald ein Landstück ressourcenerschöpft in vorzüglicher Comicgrafik zerbröselt, reißt es sichtbare Risse in den benachbarten Grund und diesen manchmal gleich mit in die sprichwörtliche Versenkung. Die teuren, jedoch effektiven Kanonen unterstützen den Raubbau. Neben der fordernden, aber motivierenden Kampagne lockt der Vierspieler-Modus mit 36 Karten.

Optisch elegante Rundenstrategie mit grüner Botschaft, die Taktik-Profis anspricht.

Singleplayer80
Multiplayer
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Xbox – abrupter Führungswechsel: Spencer & Bond raus, KI-Personal rein

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Ab Montag sieht die Xbox-Welt komplett anders aus: Wie zuerst IGN mit Bezug auf heute an das Personal verschickte Emails berichtet hat, geht zum 23. Februar (also diesen Montag) der bisherige Microsoft-Gaming-CEO Phil Spencer in Rente, während Chief Operating Officer Sarah Bond dem Vernehmen nach gekündigt hat (oder wurde, wie spekuliert wird).

Nachfolgerin an der Spitze wird Asha Sharma, die derzeit noch (oder zusätzlich?) Präsidentin der Microsoft-Abteilung CoreAI ist, während Matt Booty, der bisherige Leiter der Xbox Games Studio, sich nun zum Chief Content Officer aufschwingen darf.

Ob das für die Xbox-Zukunft gute oder schlechte Zeichen sind, wird sich vermutlich eher früher als später zeigen.

Abrupter Personalwechsel bei Microsoft im Gaming-Bereich - meine Einschätzung zur Xbox-Zukunft:

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Forestrike – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Uff, ich hatte nach Olija keinen so harten Brocken erwartet. Mein erster Durchlauf brachte mich sehr weit. Kaum wollte ich das Tempo anziehen und die Voraussicht weglassen, landete ich auf dem harten Boden der Tatsachen und sah nicht selten schon im Start-Biom den Game-Over-Bildschirm. Übung und die richtigen Upgrades machen den Meister! Seid Euch bewusst: Das hier ist kein üblicher Prügler. Euer Moveset müsst Ihr gekonnt einsetzen und jede Spezialaktion kann über Sieg oder Niederlage entscheiden. Noch eine Warnung: Bei Veröffentlichung erlebten wir einige Abstürze, immerhin wird nach jeder Arena gespeichert.

Herausfordernder Roguelite-Brawler, in dem Mitdenken und Analysen wichtiger sind als flotte Reflexe.

Singleplayer80
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CALX – für PS5, XSX & Switch angekündigt

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Artwork und Logo von CALX

Dear Villagers und True Colors kündigen CALX für PS5, Xbox Series X und Switch an. Einen Trailer zu dem Action-Adventure gibt es ebenfalls zu sehen.

CALX ist noch unterminiert.

Shadow Corridor 2 – kommt auch für PS5

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Artwork und Logo von Shadow Corridor 2

Regista und Space Onigiri Games kündigen Shadow Corridor 2 auch für PS5 an. Releasetermin ist der 26. Februar und ein Trailer stimmt uns schon jetzt auf die Umsetzung des Horrortitels ein.

Shadow Corridor 2 erschien bereits am 31. Oktober 2024 für Switch.

Nioh 3 – packender Auszeichnungstrailer

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Artwork und Logo von Nioh 3

Koei-Tecmo und Team Ninja haben einen flotten Auszeichnungstrailer zu Nioh 3 veröffentlicht. Dieser zeigt uns mit einer kurzweiligen Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse, was von dem Titel zu erwarten ist.

Nioh 3 ist seit 6. Februar für PS5 erhältlich.

Picross 3D – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • über 350 Rätsel
  • freies Drehen der Ansicht
  • neue Aufgaben per Download erhältlich
  • Editor für eigene Kreationen

Anspruchsvolle und motivierende Zahlenknobelei, die das ’flache’ Spielkonzept gelungen in 3D transportiert.

Singleplayer81
Multiplayer
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Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – offizieller Auszeichnungstrailer

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Sega hat den offiziellen Auszeichnungstrailer zu Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties veröffentlicht. Hier wird uns eine kurzweilige Mischung aus In-Game-Sequenzen und dazu passenden Stimmen der Fachpresse geboten.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties erschien am 12. Februar für PS4, PS5, Xbox Series X und Switch 2.

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