Hell is Us – Switch-2-Umsetzung verspätet sich

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Publisher Nacon und Entwickler Rogue Factor haben die Switch-2-Portierung von Hell is Us vom 8. auf den 27. Oktober verschoben. Als Hauptgrund dafür nennt man logistische Gründe, die außerhalb des eigenen Einflussbereichs liegen.

Hell is Us erschien am 4. September 2025 für PS5 und Xbox Series X.

Bangai-O HD: Missile Fury – im Klassik-Test (360)

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Zuerst explodiert der Bildschirm. Dann explodiert meine Netzhaut. Und schließlich explodiert mein Gehirn. Während 1.000 Raketen in alle Himmelsrichtungen schwirren, Myriaden von Früchten und Schüssen­ auf meinen Roboter regnen und mein Gehirn verdampft, ist plötzlich viel Platz – Platz für Glücksgefühle, wie sie nur ein Videospiel-Unterhaltungsprodukt made in Japan erzeugen kann. Ob es die pure Lust am Zerstören ist oder der unglaubliche Projektil-, Feind- und Item-Overkill auf dem Bildschirm? Oder die Verschmelzung von einmaligem Spielprinzip, intel­ligentem Leveldesign und knackigen Soundeffekten, die erst nach einer Einarbeitungszeit von circa 15 Minuten – dann aber so richtig! – zündet?

Bangai-O HD: Missile Fury lotet Eure Grenzen aus: Bereits in Level 1 (nach dem Tutorial) zerbirst Eure Spielfigur in Sekundenbruchteilen, wenn Ihr nicht sofort richtig reagiert. Rückzug, ausweichen, kurz die Situation überreißen, dann die Kräfte sammeln und losschlagen, dass die Funken aus dem HD-Bildschirm fliegen. Und das Beste daran: Ist Bangai-O zu schwer, bist Du zu weich! Entwickler Treasure duldet keine Fehler – denn Treasure macht keine Fehler! Erneut hat das Team hinter Meilensteinen wie Ikaruga und Gradius V das Bangai-O-Prinzip leicht verändert, um den maximalen Spielspaß aus der Hardware zu kitzeln: Ihr feuert mit dem rechten Stick komfortabel in alle Richtungen und lasst den Bildschirm jetzt unter der Wucht von 1.000 Raketen erzittern – diese Konterattacke ladet Ihr wie im N64-Original kurz auf, derweil seid Ihr unverwundbar.

Gleichzeitig sammelt Ihr Früchte (für weitere Konter), dasht in Gegner (um sie wegzurammen) oder friert sie ein – nur wer darauf achtet, dass nahe Feinde und Projektile die Power Eurer Konter drastisch erhöhen, die Mini-Map im Blick hat und die akkurate Steuerung beherrscht, hat eine Chance. Abgesehen vom mitunter nervigen Zeitlimit, den Slowdowns bei MAX-Angriffen und den fast nie vorhandenen Online-Spielern (für Xbox-Live-Koop-Action) haben wir nichts zu meckern – der Umfang ist groß (über 100 Levels),
die Abwechslung gigan­tisch, das Freischalten neuer Levels fair und die Motivation stets hoch.

Furiose Mischung aus Geschicklichkeitstest und Shoot’em-Up. Knallhart, aber motivierend.

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Multiplayer
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Final Fantasy VII Revelation – Director äußert sich zur Zielgruppe

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Square Enix hat sich jetzt in Person von Naoki Hamaguchi zur anvisierten Zielgruppe von Final Fantasy VII Revelation bzw. der kompletten Remake-Trilogie geäußert. Demnach möchte man ausdrücklich auch Spieler ansprechen, die das Original von 1997 nicht kennen. Veteranen sollen zudem viele neue Details und Anspielungen darin entdecken. Theoretisch wäre es aber auch möglich zuerst die Neuauflagen und dann das Original durchzuspielen.

Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027 für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Ace Combat 8: Wings of Theve – der Launchtrailer

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Screenshot von Ace Combat 8

Publisher Bandai Namco und Entwickler Bandai Namco Aces haben bereits den Launchtrailer zu Ace Combat 8: Wings of Theve veröffentlicht. Dieser stimmt uns mit einer packenden Mischung aus Story- und In-Game-Sequenzen auf die Simulation ein.

Ace Combat 8: Wings of Theve erscheint am 2. Oktober für PS5 und Xbox Series X.

Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – im Test (PS5)

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Wertung

  • Add-on kann erst nach Finale des Hauptabenteuers genutzt werden
  • jetzt auch Cross-play möglich

Die launige Erweiterung mit interessanten Neuerungen und vielen knackigen Kämpfen macht das Gesamtpaket noch etwas attraktiver.

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Stellar Blade – neuer Trailer zur Switch-2-Umsetzung

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Entwickler Shift Up stimmt uns mit einem weiteren Trailer auf die Switch-2-Portierung von Stellar Blade ein. Darin stellt man die Spielwelt in flotten Sequenzen vor.

Stellar Blade ist seit 26. April 2024 für PS5 erhältlich. Die Switch-2-Fassung folgt am 5. November.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – weiterer Gameplay-Schnipsel aus dem Remake

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Nintendo hat einen weiteren Gameplay-Schnipsel aus der kommenden Neuauflage von The Legend of Zelda: Ocarina of Time veröffentlicht. Darin zeigt man uns bewegte Bilder vom Death Mountain und von Goron City.

Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time erscheint am 5. November exklusiv für Switch 2.

Retro-Blättern: MAN!AC 11/01

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Ulrich und Olli blättern sich durch eine weitere Ausgabe, die bereits 25 Jahre auf dem Buckel hat, kommentieren (ausführlich!) den Inhalt und geben Anekdoten aus der damaligen Zeit preis.

Wer das Heft nicht selbst zur Hand hat, aber wenigstens virtuell mitblättern möchte – das offiziell genehmigte PDF gibt es bei kultmags.com zum Download oder zum Anschauen im Browser.

Stranger Than Heaven – frisches kommentiertes Gameplay

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Screenshot von Stranger Than Heaven

Sega hat erneut kommentiertes Gameplay aus Stranger Than Heaven veröffentlicht. Darin bietet man diesmal eine Reise in die Vergangenheit, nämlich ins Jahr 1915. Einige Minispiele werden in diesem Zusammenhang auch gezeigt.

Stranger Than Heaven erscheint am 15. Januar 2027 für PS5 und Xbox Series X

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – weiterer Übersichtstrailer

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Crystal Dynamics hat einen neuen Übersichtstrailer zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis veröffentlicht. Darin widmet man sich vor allem den Gegnern und würzt das Material mit Kommentaren der Entwickler.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis erscheint am 12. Februar 2027 für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

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