Demon’s Souls – im Klassik-Test (PS3)

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Screenshot von Demon’s Souls
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Meinung

Max Wildgruber meint: Warum ich Euch Demon’s Souls trotz seines abgründigen Frust­potentials empfehle? Weil es nicht unfair ist, nur sauschwer. Und weil das Triumphgefühl, das Euch durchströmt, wenn Ihr mit schweißnassen Fingern einen fetten Gegnerbrocken endlich über die Klinge springen lasst, Euch für Stunden des mühevollen Trainings und für tausend Tode locker entschädigen kann. Steht mir bei aktiviertem Online-Modus überdies ein Freund zur Seite oder attackiert mich ein dreckiger Attentäter, schießt das Adrenalin auf Maximalhöhe. An dieser Stelle möchte ich außerdem noch zwei wohlmeinende Tipps anbringen, die Euch, wenn Ihr noch keine Erfahrung mit der Import-Fassung sammeln konntet, die ersten Spielstunden erträglicher machen werden. Ich empfehle Euch den ’Adligen’ als Charakterklasse, denn der verfügt über passable Ausrüstung und vor allem einen Fernkampf-Zauberspruch. Außerdem solltet Ihr als erstes Spielziel die Eroberung des ’Cling-Ringes’ einplanen, der Eure Lebensenergie in Seelenform erhöht. Googelt am besten den Fundort des Ringes oder fragt im M!-Forum nach – nichts zu danken!

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Planet Minigolf – im Klassik-Test (PS3)

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Screenshot von Planet Minigolf
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Der Einstieg in Planet Minigolf ist nicht leicht: Trotz drei Steuerungs-Varianten werdet Ihr in den ersten Runden jede Menge Bälle hoffnungslos versemmeln. Grund dafür ist die fehlende Abstands-Anzeige zum Loch, eine Schlag-Projektion wäre ebenfalls hilfreich gewesen.

Habt Ihr diese Hürde überwunden und seid Ihr mit den Hindernissen vertraut, macht das Golfen dank guter Lochdesigns Spaß. Auch der flexible wie kreative Kurs-Editor ist eine willkommene Ergänzung: Natürlich dürft Ihr Eure Kreationen auch online verbreiten.

Gut gemachtes Minigolf, das nach holprigem Einstieg seine Stärken offenbart.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Under the Island – im Test (PS5 / Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Spiele im pixeligen The Legend of Zelda-Stil sind im Indie-Bereich wahrlich keine Seltenheit, aber Under the Island spielt locker eine Liga höher als die meisten seiner Genrekollegen. Mit ebenso farbenfroher wie niedlicher 2D-Grafik sammelt das Insel-Abenteuer sofort Pluspunkte und noch dazu kommt das Spiel herrlich schnell zur Sache. Anstatt sich durch endlose Exposition zu kämpfen, schwingt man nach kurzer Zeit den Hockeyschläger und macht sich auf die Suche nach dem ersten Dungeon. Und schnell schlägt auch die Entdeckerfreude zu: An allen Ecken und Enden erwarten Euch interessante Orte und Geheimnisse!

Bunt, clever und sympathisch: Freunde klassischer Abenteuerkost im 16-Bit-Stil fühlen sich hier wie zu Hause.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound
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Viscerafest – für PS5 & XSX terminiert

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Artwork und Logo zu Viscerafest

Fulqrum Publishing kündigt an, dass Viscerafest am 9. April für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Viscerafest wird im weiteren Jahresverlauf auch noch für Switch veröffentlicht.

Cthulhu: The Cosmic Abyss – Video zum Soundtrack

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Screenshot von Cthulhu: The Cosmic Abyss

Nacon bringt uns in einem Video den Soundtrack von Cthulhu: The Cosmic Abyss näher. Ergänzende Informationen lesen wir im zugehörigen Pressetext:

In dem Video erläutern der Komponist Nicolas Garcia und die weltberühmte Cellistin Tina Guo die entscheidende Rolle dieses Soundtracks, der in die bedrückende und beunruhigende Atmosphäre des Spiels einlädt. Nicolas Garcia kombiniert in seinem persönlichen Ansatz unerwartete Instrumente wie den Carnyx, das Budapest Orchestra und Tina Guo‘s E-Cello und schafft so eine organische und unverwechselbare Klangpalette.

Cthulhu: The Cosmic Abyss erscheint am 16. April für PS5 und Xbox Series X.

Nullstar: Solus – erscheint in diesem Monat

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Screenshot zu Nullstar: Solus

Publisher indie.io und Entwickler Smash Attack Studios kündigen an, dass Nullstar: Solus am 16. April für PS5, Xbox Series X und Switch erscheint. Ein neuer Release Date Trailer bietet bewegte Bilder zu dem 2D-Hüpfer im Science-Fiction-Setting.

Nullstar: Solus war im August 2024 vorgestellt worden.

Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Screenshot von Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4
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Meinung

Michael Herde meint: Das bislang beste Lego-Spiel machte mich zunächst stutzig, denn es verzichtet auf großen Konsolen weitgehend auf gewohnte Kämpfe gegen 08/15-Feindscharen à la ”Star Wars” oder ”Batman”. Dafür muss ich mehr denn je grübeln und die Umgebung erkunden, bis ich den weiteren Weg entdeckt und geebnet habe. Das macht erneut zu zweit am meisten Spaß, zumal diverse Bonus-Zauber gegenseitigen Schabernack erlauben. Leider verstehen Potter-Unkundige von der Story kaum etwas und die Navigation des Zauberstabes klappt nicht immer reibungslos, auch manche Sprünge gehen durch die Spielperspektive in die Hose. Dafür überzeugt der Umfang und die Fülle neuer Spielelemente, allein die Sammelaufgaben beschäftigen Euch wochenlang.

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Exodus – neues Gameplay

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Artwork zu Exodus

Archetype Entertainment versorgt uns mit frischen Gameplay-Impressionen aus Exodus. Weiteres diesbezügliches Material wird für den Sommer in Aussicht gestellt.

Exodus erscheint Anfang nächsten Jahres für PS5 und Xbox Series X.

Skautfold: Moonless Knight – für alle aktuellen Konsolen vorgestellt

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Logo zu Skautfold: Moonless Knight

Red Art Games und Pugware stellen uns Skautfold: Moonless Knight für alle aktuellen Systeme vor. Einen Trailer zu dem Metroidvania hat man auch parat.

Skautfold: Moonless Knight erscheint am 9. April.

Echoes of Aincrad – ausführlicher Story-Trailer

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Artwork zu Echoes of Aincrad

Bandai Namco hat einen umfangreichen Story-Trailer zu Echoes of Aincrad veröffentlicht. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Der neue Story-Trailer macht Spielende mit den Grundprinzipien von Echoes of Aincrad vertraut: Tausende Spielende tauchen in das weltweit erste Full-Dive-VRMMORPG ein und finden dort heraus, dass sie darin gefangen sind. Der Trailer führt durch den Moment, in dem diese Wahrheit enthüllt wird, die daraus folgende Panik und die harte Regel, die ihre Realität fortan bestimmt. Er zeigt die ersten Tage des Überlebens in Aincrad, wie Spielende sich zu Gruppen zusammenfinden, auf die Beta-Tester wegen ihrer Erfahrungen vertrauen und Informationen zusammentragen, um den Gefahren auf jeder Ebene ins Auge zu blicken.

Echoes of Aincrad erscheint am 10. Juli für PS5 und Xbox Series X.

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