Kane & Lynch 2: Dog Days – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • Limited Edition mit zusätzlichen Maps und Waffen
  • Koop-Modus per Splitscreen und online; Multiplayer-Part auch per System Link
  • 11 Kapitel, 3 Schwierigkeitsgrade

Stilistisch gelungen inszenierte, spielerisch und technisch aber unspektakuläre Action mit zwei coolen, bösen, alten Säcken.

Singleplayer69
Multiplayer
Grafik
Sound
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Black Jacket – hat einen Releasetermin

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Artwork und Logo zu Black Jacket

Publisher Skystone Games und Entwickler Mi’pu’mi Games geben bekannt, dass Black Jacket am 12. Mai für PS5, Xbox Series X und Switch erscheint. Einen Release Date Trailer zum Roguelite Deckbuilder bekommen wir jetzt schon gezeigt.

Black Jacket wurde im August 2025 enthüllt.

Marathon – Story ist langfristig geplant

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Artwork zu Marathon

Bungie hat jetzt in Person von Creative Director Julia Nardin erklärt, dass man die Story von Marathon über mehrere Jahre hinweg geplant hat. Gleichzeitig soll sie flexibel weiterentwickelt werden und auch die Wünsche der Spieler berücksichtigen. Jede neue Saison soll zudem stets als Einstiegspunkt dienen, wodurch auch neue Spieler in die Geschichte um Tau Ceti IV einsteigen können.

Marathon ist seit 5. März für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Sands of Aura – im Test (PS5)

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Screenshot von Sands of Aura
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Wertung

+ mehrere Kampfstile
+ hübsche, aber unspektakuläre Optik
+ coole Bossgegner

– permanente Kameraneigung
– Zwang zum Level-Grinding
– etwas schwammige Steuerung

Charmantes, aber bockschweres und von einigen Problemen geplagtes ”Diablo”-Soulslike-Rollenspiel.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound
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007 First Light – entsteht ohne KI-Einsatz

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Screenshot von 007 First Light

IO Interactive hat in Person von Art Director Rasmus Poulsen bestätigt, dass 007 First Light ohne KI-Einsatz auf die Beine gestellt wird. Diese Entscheidung sei nach internen Abstimmungen innerhalb des Studios gefallen. Rein thematische Bezüge wird es im Spiel aber geben.

007 First Light erscheint am 27. Mai für PS5 und Xbox Series X. Die Switch-2-Version folgt im dritten Quartal.

Dark Souls – Neuauflagen der Trilogie in Entwicklung?

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Der YouTuber Shirrako behauptet, dass aktuell Neuauflagen der Dark Souls-Trilogie in Entwicklung sind. Dabei beruft er sich auf nicht näher spezifizierte Quellen. Unklar ist auch, ob FromSoftware selbst oder ein externes Studio daran beteiligt ist.

Die drei Teile von Dark Souls wurden zwischen 2011 und 2016 veröffentlicht.

Retro-Blättern: MAN!AC 06/01

Thumbnail zum Videobeitrag

Ulrich und Olli blättern sich durch eine weitere Ausgabe, die bereits 25 Jahre auf dem Buckel hat, kommentieren (ausführlich!) den Inhalt und geben Anekdoten aus der damaligen Zeit preis.

Wer das Heft nicht selbst zur Hand hat, aber wenigstens virtuell mitblättern möchte – das offiziell genehmigte PDF gibt es bei kultmags.com zum Download oder zum Anschauen im Browser.

Forza Horizon 6 – Goldstatus erreicht & Technik-Details zur Xbox-Fassung

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Logo zu Forza Horizon 6

Playground Games gibt bekannt, dass Forza Horizon 6 Goldstatus erreicht hat und damit pünktlich erscheinen kann. Technische Details zur Xbox-Version verriet man gleichzeitig ebenfalls.

So erreicht Forza Horizon 6 auf der Xbox Series X im Qualitätsmodus native 4K-Auflösung bei 30 Bildern pro Sekunde und bietet eine verbesserte Grafik. Im Performance-Modus ist 4K auch die Zielauflösung bei dynamischer Skalierung und 60 Bildern pro Sekunde.

Auf der Xbox Series S werden im Qualitätsmodus 1440p und 30 Bilder pro Sekunde erreicht. Im Performance-Modus sind es 1080p und 60 Bilder pro Sekunde.

Forza Horizon 6 erscheint am 19. Mai für Xbox Series X. Die PS5-Umsetzung folgt später.

Halo 2 & 3 – Remakes in der Mache?

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Inzwischen spekulieren mehrere Quellen darüber, dass die Xbox Game Studios und die Halo Studios an Neuauflagen von Halo 2 und Halo 3 werkeln. Dabei beruft man sich unter anderem auf unveröffentlichtes Material zu einem Projekt mit dem Namen “Campaign Evolved”.

Eine Verbindung zu den geplanten Remakes ergibt sich aber über inhaltliche Elemente. So sind darin etwa Gegner wie die Brutes enthalten. Zudem greift man bei einigen Designs auf Halo Reach zurück.

Halo 2 erschien am 11. November 2004 für die erste Xbox. Halo 3 folgte am 26. September 2007 exklusiv für Xbox 360.

Link ’n’ Launch – im Klassik-Test (DSi)

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Screenshot von Link ’n’ Launch
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Um eine Energiequelle mit den Tankstutzen Eurer Rakete zu verbinden, reiht Ihr Platten mit Leiterbahnen aneinander. Allerdings lassen sich diese nur an Kanten und Eckpunkten drehen bzw. kippen, weshalb sich die Ausrichtung stets ändert.

Dank guter Erklärung ist das originelle Knobelkonzept schnell verstanden; 100 Rätsel, 10 Zeitdruck-Missionen und einige Sonderfelder sorgen für Motivation.

Originelles Leiterbahnen-Legen mit griffigem Konzept und ordentlich Tiefgang.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

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