Tops & Flops – Sonnig!

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Saros Artwork mit Redakteurs-Gesicht

 

  Saros Artwork mit Redakteurs-Gesicht

Der ultimative Wochenrückblick der sonnigen Redaktion – am Tag der Arbeit mit diesen Themen:

Saros • Elementallis • Together: Moon Escape • Warhammer 40,000: Rogue Trader • Crimson Desert • Cthulhu: The Cosmic Abyss • Elective-Sessions • Kojima • Splatoon Raiders • The Blood of Dawnwalker • 80er Helden Sitcom • Achtsam Morden • Runner • Starfield • Assassin’s Creed Black Flag Resynced

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Warp Zone:
Steffen – Thomas – Fabiola – Sebastian

 

Bild Steffen

Steffen bekam auf die Mütze. Von der Hexe.

 


Steffens Top 1 – Elementallis
Elemtallis erschien diese Woche auf so ziemlich allen Plattformen und verbindet die Story der Animationsserie Avatar mit klassischen Zelda-Spielmechaniken. Sieht süß aus und spielt sich wohl auch ganz ordentlich. Wird demnächst mal ausprobiert.

 


Steffens Top 2 – Together: Moon Escape
Together: Moon Escape ist ein weiterer Vertreter der Only-Coop-Spiele und ist erstaunlich gut für ein Indie-Spiel. Gefällt mir sogar besser als so mancher Escape-Room-Vertreter oder Ableger der We Were Here Reihe. Für Rätselfans sehr geeignet.

 


Steffens Top 3 – Rogue Trader
Nach 196 Spielstunden hab ich Warhammer 40,000: Rogue Trader endlich im Koop-Modus durchgespielt. So manch eine Story hat mich positiv überrascht. Kibellah und Idira gehören hier zu meinen Favoriten! Aktuell sind hier immer noch neue DLCs und Helden geplant, die ich lieber gerne im ersten Anlauf gehabt hätte in einem solch storylastigen Spiel.

 


Steffens Top 4 – Crimson Desert
Nach dem letzten Update hab ich mir vor allem die neuen Kameraeinstellungen und die Schwierigkeitsgrade angeschaut. Während ich bei meinem ersten Durchlauf vor dem Update noch ordentlich auf die Mütze bekam von der Hexe, benötigte ich diesmal fast keine Heilgegenstände und konnte sie mit relativ planlosem Gekloppe beim ersten Versuch erledigen. Man muss daher wohl keine Angst mehr haben, dass das Spiel zu schwer ist.

 


Steffens Flop – Cthulhu
Cthulhu: The Cosmic Abyss ist eigentlich ein ganz cooles Detektiv-Adventure. Schade nur, dass es neben den Ecken und Kanten eine so grauenhafte Technik hat, dass ich den Controller am liebsten gegen die Wand schmeißen wollte bei all der Ruckelei. Ich hoffe zwar noch, dass das Spiel einige Patches erhält, aber mit der unsicheren Lage bei NACON und der diese Woche verkündeten Schließung von Spider würde ich nicht unbedingt damit rechnen.

 

Bild Thomas

Thomas wählt seine Helfen.

 

Videospiel-Themen zur Bearbeitung für Studenten

Thomas’ Top 1 – Elective
Inzwischen sind die ersten beiden Elective-Session angelaufen. Themen sind vergeben, wir haben uns das Jahr 1988 kurz angeschaut und nachdem ich diese Zeilen schreibe ist dann das Jahr 1989 dran. Game Boy, Mega Drive in den USA, großartige PC-Spiele… das wird gut!

 

Schnappschüsse von Besuch bei Hideo Kojami in Japan

Thomas’ Top 2 – Ein Jahr seit Kojima
Ist es echt schon wieder ein Jahr her, dass ich bei Hideo Kojimas Büros in Shinagawa war und dort Death Stranding 2 gespielt habe? Wahnsinn. Das war wirklich mal ein Erlebnis. Ein Glück, dass auch diesen Spätsommer wieder ein Trip nach Japan ansteht!

 


Thomas’ Top 3 – Podcast
Neue GTA-6-Gerüchte, fragwürdige PlayStation-Experimente und ein mysteriöser Wasser-Pimmel bei Nintendo: Jacob und Nickel wühlen sich diesmal durch die schönste Mischung aus Games-Branchenwahnsinn, Community-Hype und komplettem Nerd-Kleinklein. Es geht um neue Spekulationen rund um GTA 6, die Frage, was hinter dem Dauerhype eigentlich noch echt ist, und warum selbst verschobene Investor-Calls inzwischen wie geheime Rockstar-Botschaften gelesen werden.
Außerdem schauen die beiden auf Microsofts neue Game-Pass-Strategie, sprechen über Gerüchte zu möglichen Xbox-Exklusivtiteln und regen sich über eine ziemlich wilde Sony-Maßnahme auf der PlayStation auf. Dazu kommt ein Blick auf ein neues Yoshi-Spiel für die Switch 2, inklusive einer anatomisch diskutablen Wassersäule, die man nach dieser Folge definitiv nicht mehr neutral anschauen kann.
Zum Schluss wird’s noch wissenschaftlich: mit spannenden Studien zu Roguelikes, Risikoverhalten und der Frage, wie Game Design toxisches Verhalten in Online-Spielen beeinflussen kann. Bei Apple, Spotify und YouTube.

 


Thomas’ Top/Flop – Splatoon Raiders
Ich finde die Idee eines Single-Player-Splatoon Spiels toll. Aber so richtig punktet der Trailer noch nicht bei mir. Wo ist die Vertikalität, wo sind die cleveren Mechaniken, so sind… die Farben? Ich hoffe da kommt noch etwas mehr als ein glorifizierter Salmon Run.

 

Beispiele einer schlechten deutschen Übersetzung

Thomas’ Flop – Schlechte Lokalisation
Das stinkt doch schon wieder nach AI: Das neue Spiel um Jay und Silent Bob ist schon technisch kein Überflieger, aber die krumm übersetzten Menüs setzen noch mal einen Drauf. Aus Move-List wird Umzugsliste? Joa. Da waren Profis am Werk.

 

Bild Fabiola

Bei Fabiola sitzt ein Predator auf der Couch.

 


Fabiolas Top 1 – The Blood of Dawnwalker
“The Blood of Dawnwalker” bleibt auf jeden Fall mal auf meiner Wunschliste, ich freue mich schon auf ein bisschen Vampir-Action.

 


Fabiolas Top 2 – Helden-Sitcom
Wenn unsere Helden der 80er eine Sitcom machen würden, dann käme exakt sowas dabei raus….

 


Fabiolas Top 3 – Achtsam Morden Staffel 2
Oftmals sind Serien zu Buchreihen eher Mist, aber bei “Achtsam Morden” fand ich die erste Runde schon ganz unterhaltsam. Somit wird natürlich im Mai auch Staffel 2 geschaut.

 


Fabiolas Top 4 – Saros
“Saros” werde ich mir wohl auch noch zulegen, da der Trailer mich schon ziemlich überzeugt.

 


Fabiolas Top 5 – Runner
Ich bin ein bisschen verknallt in Alan Ritchson und dementsprechend ist “Runner” natürlich Pflicht für mich….

 

Bild Sebastian

Sebastian mag Schiffe.

 


Sebastians Top 1 – Resident Evil 7: Biohazard
Ich habe Mia mittlerweile das Serum verabreicht und bin auf dem Schiffswrack. Irgendwie vermisse ich das Anwesen der Familie Baker aber bereits jetzt.

 


Sebastians Top 2 – Starfield
Um mich auf die (angeblich existierende) Switch-2-Version von Bethesdas Open-World-Rollenspiel vorzubereiten, lud ich es mir mal auf das Asusv ROG Ally X runter. Vor allem mit aktivierter Frame Generation war das Ergebnis auch sehr beeindruckend, wobei ich befürchte, dass Nintendos Hybridkonsole hier nicht ganz mithalten kann.

 


Sebastians Top 3 – Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Bei der Neuauflage des meiner Meinung nach besten Serienteils kann meiner Meinung nach nicht viel schiefgehen. Ich verstehe nur nicht, warum man dabei auf den DLC des Originals und die Multiplayer-Optionen verzichtet.

 


Sebastians Top 4 – Rez Infinite
Ich habe der Area X, mal wieder, deinen ausführlichen Besuch abgestattet und fand es immer noch genauso klasse wie vor fast zehn Jahren. In meinem Augen ist dies, neben „Beat Saber“, einer der wenigen VR-Showcases.

 


Sebastians Top 5 – Smile 2
Den Film kannte ich schon vorher, aber auf UHD-Blu-ray gab es jetzt nochmal ein kräftiges audiovisuelles Upgrade. Dabei sorgten vor allem einige Soundeffekte für kräftig Gänsehaut.

 

Game Over Schriftzug

Wir wünschen ein schönes (und laaaaaanges) Wochenende!

Subnautica 2 – startet bald in den Early Access

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Screenshot von Subnautica 2

Unknown Worlds kündigt an, dass Subnautica 2 am 14. Mai auf Xbox Series X in den Early Access startet. Zusätzliche Informationen lesen wir in der Pressemitteilung:

Die Fortsetzung bietet eine neue, fremde Unterwasserwelt, erweiterte Überlebensmechaniken und erstmalig in der Reihe einen optionalen Koop-Modus für vier Spieler.

Begleitend zur Ankündigung veröffentlichte das Studio einen neuen Cinematic Trailer, der einen ersten Eindruck der Welt und des Gameplays bietet, das die Spieler zum Launch erwarten können.

Dieser fängt die immersive Welt und Atmosphäre der Serie durch filmisches Storytelling ein und gibt einen ersten Blick auf neue Unterwasserfahrzeuge und Werkzeuge. Gleichzeitig wird gezeigt, wie Mitentdecker von außerirdischen Kreaturen bedroht werden, wodurch die für die Reihe charakteristische Stimmung und Spannung deutlich wird.

„Wir freuen uns, dass die Spieler ab dem 14. Mai Subnautica 2 erleben können“, sagte Ted Gill, CEO von Unknown Worlds. „Unser Team kann es kaum erwarten, das Feedback der Community zu hören, während sich das Spiel im Early Access weiterentwickelt.“

Subnautica 2, entwickelt von Unknown Worlds, einem von Charlie Cleveland und Max McGuire gegründeten Studio, ist die offizielle Fortsetzung der Subnautica-Reihe, die sich weltweit mehr als 18,5 Millionen Mal verkauft hat und das Unterwasser-Survival-Genre mitgeprägt hat. Bereits seit September 2025 steht Subnautica 2 schon neun Monate in Folge auf Platz 1 der Steam-Wunschliste und ist damit einer der am meisten erwarteten Spiele-Titel des Jahres.

Das Spiel spielt in einer neuen fremden Welt im Subnautica-Universum und baut auf dem Kern des Erkundungs- und Survivalerlebnisses auf und ergänzt ihn durch neue Systeme und Koop-Spielmodi.

Nacon Connect 2026 – neuer Termin

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Logo von NACON Connect

Nach der Verschiebung im März gibt Nacon jetzt bekannt, dass die diesjährige Nacon Connect am 7. Mai ab 20 Uhr auf den üblichen Kanälen zu sheen sein wird. Zusätzliche Informationen lesen wir im Pressetext:

Als eines der für NACON wichtigsten Ereignisse des Jahres bietet die neue Ausgabe der NACON Connect Spielenden und der Presse die Gelegenheit, die neuen Projekte kennenzulernen – sowohl im Bereich Zubehör als auch im Bereich Videospiel-Publishing.

Auf dem Programm für den Abend stehen Ankündigungen ambitionierter Spiele, eine Vorschau auf kommende Entwicklungen im Zubehörsortiment sowie exklusive Gameplay-Sequenzen zu mit Spannung erwarteten Titeln wie The Mound, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series und dem kürzlich angekündigten Hunter: The Reckoning – Deathwish.

Prince of Persia: Die vergessene Zeit – im Klassik-Test (DS)

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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Auf den portablen Geräten von Sony und Nintendo erlebt Ihr jeweils ein anderes Abenteuer. In beiden hüpft und kämpft Ihr in 2D-Manier in Kerkern, Wüstenstrichen und Palastanlagen, auf dem DS genügt hierfür der Stylus. Die Steuerung ist in beiden Versionen einfach gehalten, auf dem DS geht sie allerdings flotter von der Hand. Doch die Stiftfummelei hat ihre Tücken: So leistet Ihr beim Materialisieren von Sandströmen Millimeterarbeit, denn sonst fühlt sich Euer Alter Ego angesprochen und springt munter ins Verderben. Auch Hopser zwischen engen Wänden funktionieren nicht immer zufrieden­stellend.

Grafisch bietet die PSP-Version mehr, zumal der DS-Prinz kaum als solcher zu erkennen ist und durch stets ähnlich anmutende Areale klettert. Ungeachtet dieses hässlichen Mankos ist das Leveldesign auf dem DS ausgebuffter und fordert mit frischen Ideen. So wurden Nintendos kleinem Prinzen im Vergleich zum Vorgänger The Fallen King neue Fähigkeiten verliehen und das Spieltempo minimal erhöht. Mit Hilfe von Sandwolken etwa kontrolliert Ihr nun Feinde aus der Ferne. Alternativ verwandelt Ihr die Wölkchen zu Stürmen, die Ihr durch Labyrinthe lotst, um den Weg zu ebnen. PSP-Spieler kommen ohne Hirnverbiegen zwar auch nicht weit, doch ärgern Euch hier nach einer Weile repetitive Rätsel, die Ihr lediglich via Zeitmanipulation löst. Obendrein ist das Leveldesign bisweilen zum Verzweifeln, weshalb Ihr zu oft in den Sand beißt. In Kämpfen geschieht das auf beiden Systemen zwar seltener, wirklich spaßig sind sie aber weder hier noch da.

Die volle Prinzendröhnung für alle Systeme unterhält, solange sie dauert, bietet aber kaum interessante Neuerungen.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Japan-Charts vom 20. bis 26. April 2026

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo, 04/16/26) – 178,533 (743,938)
  2. [SW2] Pokemon Pokopia (The Pokemon Company, 03/05/26) – 17,039 (927,044)
  3. [SW2] PRAGMATA (Capcom, 04/24/26) – 14,453 (NEU)
  4. [PS5] PRAGMATA (Capcom, 04/17/26) – 12,786 (49,256)
  5. [NSW] Matsurika no Kei -kEi- Tenmei kashokuden (Idea Factory, 04/23/26) – 7,654 (NEU)
  6. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 5,537 (2,906,379)
  7. [SW2] Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 01/15/26) – 3,695 (108,612)
  8. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 3,378 (4,193,529)
  9. [NSW] Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru – Higashi Nihon Hen + Nishi Nihon Hen (Konami, 11/13/25) – 3,201 (343,741)
  10. [NSW] Elminage ORIGINAL: Priestess of Darkness and The Ring of the Gods (Mebius, 04/23/26) – 2,882 (NEU)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 45,825 (5,153,222)
  2. Switch Lite – 11,263 (6,942,368)
  3. Switch OLED Model – 10,796 (9,554,639)
  4. PlayStation 5 Digital Edition – 6,361 (1,266,803)
  5. Switch – 5,080 (20,284,100)
  6. PlayStation 5 Pro – 4,330 (349,972)
  7. PlayStation 5 – 2,282 (5,916,138)
  8. Xbox Series X Digital Edition – 127 (30,138)
  9. Xbox Series S – 82 (341,861)
  10. Xbox Series X – 37 (326,322)

WiZmans World Re;Try – im Test (Switch)

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Screenshot von WiZmans World Re;Try
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Wertung

  • erschien 2010 nur in Japan auf DS
  • komplexes Fusionssystem
  • etwas redselig

Nach 16 Jahren doch noch lokalisiertes DS-Rollenspiel – ordentliche Kost traditioneller Machart ohne heraus­ragende Höhen oder Tiefen.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Deutscher Computerspielpreis 2026 – das sind die Gewinner

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Gestern abend wurde der Deutsche Computerspielpreis 2026 verliehen – diese Spiele und Entwickler haben in diesen Kategorien gewonnen:

Bestes Deutsches Spiel (dotiert mit 100.000 Euro)

  • The Darkest Files (Paintbucket Games)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 30.000 Euro:

  • Anno 117: Pax Romana (Ubisoft Mainz / Ubisoft)
  • Tiny Bookshop (neoludic games / Skystone Games)

Studio des Jahres (dotiert mit 50.000 Euro)

  • weltenbauer. Software Entwicklung (Wiesbaden)

Bestes Familienspiel (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Flick Shot Rogues (Butter By The Fish / Noodlecake Studios)

Nachwuchspreis Bestes Debüt (dotiert mit 60.000 Euro)

  • Tiny Bookshop (neoludic games / Skystone Games)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 25.000 Euro:

  • Causal Loop (Mirebound / Headup)
  • Constance (Blue Backpack / ByteRockers’ Games)

Nachwuchspreis Bester Prototyp (dotiert mit 50.000 Euro)

  • Garden Ink (Arne Jürgens, Sven Mehlhorn)

Die weiteren Nominierten erhalten jeweils 25.000 Euro:

  • Burn With Me (Eva Manuilovich, Ivan Bushmin, Nikita Melnikov)
  • Cards and Cannons (Anica Gritzki, Jennifer Seeber, Luca Schmidt, Lucas Thieme, Jan-Ivo Lattek, Julian Seidel / HTW Berlin / DE:HIVE)
  • Heart Drive (Jonas Pfeiffer / HAW Hamburg)
  • UnderPressure (Aaliyah Schäfer, Romy Scherwat, Lea Eschlberger, Tim Richter, Fabius Sachs, Felina Westrich, Malvina Arakelian, Rosalie Stallmann / Hochschule Darmstadt)

Beste Innovation und Technologie (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Anno 117: Pax Romana (Ubisoft Mainz / Ubisoft)

Bestes Audiodesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • EVERSPACE 2: Wrath of the Ancients (ROCKFISH Games)

Bestes Gamedesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • Super Meat Boy 3D (Sluggerfly / Headup)

Bestes Grafikdesign (dotiert mit 40.000 Euro)

  • The Berlin Apartment (Blue Backpack / ByteRockers’ Games)

Bestes Mobiles Spiel (dotiert mit 40.000 Euro)

  • MicroMacro: Downtown Detective (Soft Boiled Games)

Beste Story (dotiert mit 40.000 Euro)

  • The Berlin Apartment (Blue Backpack / ByteRockers’ Games)

Bestes Serious Game (dotiert mit 40.000 Euro)

  • The Darkest Files (Paintbucket Games)

Spieler*in des Jahres (undotiert)

  • Dennsen86

Bestes Internationales Spiel (undotiert)

  • Blue Prince (Dogubomb / RAW FURY)

Sonderpreis der Jury (dotiert mit 10.000 Euro)

  • Forschungsverbund RadiGaMe

Mouse: P.I. For Hire – offizieller Auszeichnungstrailer

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Screenshot von Mouse: P.I. For Hire

Fumi Games und die PlaySide Studios zeigen uns den offiziellen Auszeichnungstrailer zu Mouse: P.I. For Hire. Wie bei diesem Format üblich, wird uns hier eine kurzweilige Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse geboten.

Mouse: P.I. For Hire ist seit 16. April für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erhältlich.

No More Room in Hell 2 – für PS5 & XSX angekündigt

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Artwork zu No More Roon in Hell 2

Entwickler Torn Banner Studios kündigt No More Room in Hell 2 für PS5 und Xbox Series X an. Einen Trailer zu dem Horror-Ego-Shooter gibt es gleichzeitig auch zu sehen.

No More Room in Hell 2 erscheint im Laufe des Sommers.

Mafia II – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Screenshot von Mafia II
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Wertung

  • dichte, zu kurze Geschichte
  • kaum Wiederspielwert
  • glaubwürdige Charaktere
  • solide Shooter-Passagen
  • erstklassige Sprecher
  • häufiges Tearing
  • riesige, lebendige Spielwelt, die leider kaum genutzt wird
  • Die PS3-Version enthält den DLC ”The Betrayal of Jimmy”

Kurzes, aber stilsicheres ­Gangster-Epos, das mit spannender Story und lebendiger Spielwelt überzeugt.

Singleplayer87
Multiplayer
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