Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)
- [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo, 04/16/26) – 178,533 (743,938)
- [SW2] Pokemon Pokopia (The Pokemon Company, 03/05/26) – 17,039 (927,044)
- [SW2] PRAGMATA (Capcom, 04/24/26) – 14,453 (NEU)
- [PS5] PRAGMATA (Capcom, 04/17/26) – 12,786 (49,256)
- [NSW] Matsurika no Kei -kEi- Tenmei kashokuden (Idea Factory, 04/23/26) – 7,654 (NEU)
- [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 5,537 (2,906,379)
- [SW2] Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 01/15/26) – 3,695 (108,612)
- [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 3,378 (4,193,529)
- [NSW] Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru – Higashi Nihon Hen + Nishi Nihon Hen (Konami, 11/13/25) – 3,201 (343,741)
- [NSW] Elminage ORIGINAL: Priestess of Darkness and The Ring of the Gods (Mebius, 04/23/26) – 2,882 (NEU)
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):
- Switch 2 – 45,825 (5,153,222)
- Switch Lite – 11,263 (6,942,368)
- Switch OLED Model – 10,796 (9,554,639)
- PlayStation 5 Digital Edition – 6,361 (1,266,803)
- Switch – 5,080 (20,284,100)
- PlayStation 5 Pro – 4,330 (349,972)
- PlayStation 5 – 2,282 (5,916,138)
- Xbox Series X Digital Edition – 127 (30,138)
- Xbox Series S – 82 (341,861)
- Xbox Series X – 37 (326,322)









Nintendo meist verkaufte Geräte seit der Erfindung des Knäckebrot.
Switch 1 dürfte noch mal von Tomodachi Life profitiert haben, das ist halt noch ein Switch 1 Spiel. Switch 2 schwächelt aktuell ein bisschen, was aber auch an der Software liegen kann. Wobei schwächeln da echt schon relativ ist. In gut zwhn Monaten über 5 Millionen Einheiten in Japan.
Switch 2 knapp 46.000 verkauft, Switch (alle zusammen) 27.000.
Ist das jetzt gut oder schlecht für die eine oder andere oder gut für beide? 🙂
@Supermario
PS5-Versionen hatte aber schon Zahlen in der Vorwoche, S2 nicht.
Ich denke man kann auch davon ausgehen, dass bei Spielen die nur als Key auf Modul verkauft werden, die Leute dann auch gleich zum Download greifen.
Es wundert mich das Pragmata auf der Switch 2 mehr verkauft hat als auf der PS5.
Insgesamt sind 27000 aber auch nicht besonders viel.
Witzig, dass es Elminage in die physischen Charts geschafft hat. Die Japaner moegen ihr Wizardry wohl immer noch.