Pathologic 3 – im Test (PS5)

1
Zurück
Nächste

Wertung

+ atmosphärisch dichter Grusel
+ medizinische Detektivarbeit
+ Zeitreise-Mechanik

– Depressions-System kann nerven
– Dialoge mit Standbildern inszeniert
– sehr ungelenker Einstieg

Atmosphärischer Psychohorror, der zunächst etwas ungelenk wirkt, aber zur gelungenen Zeitreisegeschichte wird.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

DeathSpank – im Klassik-Test (PS3 / 360)

0
Screenshot von DeathSpank
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Entwickler-Urgestein Ron Gilbert bezeichnet sein jüngstes Projekt als Mischung aus Monkey Island und Diablo. Damit schraubt er die Erwartungshaltung an DeathSpank hoch, doch einen Gefallen tut er dem schrägen Hack’n’Slay damit nicht. Denn obwohl dem Abenteuer die Inspirationen anzumerken sind, kommt es an beide Vorlagen nicht heran. Als titelgebender Held marschiert Ihr durch weitläufige Landschaften: Der Horizont krümmt sich bereits wenige Meter vor Euch, Pflanzen und Gebäude stehen als 2D-Aufsteller in der Gegend – das ist einfallsreich und sieht schick aus. Weit weniger Fantasie hatten die Entwickler beim Rest. DeathSpanks Aufgaben beschränken sich meist darauf, weite Wege zurückzulegen, Sachen zu sammeln und Monster zu verprügeln. Das Kampfsystem erlaubt, auf jeden der vier Hauptknöpfe eine Waffe zu legen und zu kombinieren – in der Praxis wird meist wildes Gehaue ­daraus. Auch eine vernünftige Treffer-Rückmeldung fehlt, was gerade bei ­starken Gegnern schon mal zum plötzlichen Heldentod führt.

Weitere kuriose Design-Entscheidungen sorgen für Stirnrunzeln: So ist das Inventar unhandlich zu bedienen und die Karte wenig hilfreich. Nach dem Ableben startet Ihr mit einem Viertel der möglichen Lebensenergie. Kraft spendende Items müsst Ihr in mehreren Happen verzehren, was sich unnötig hinzieht. Das kostet das Abenteuer Sympathien, selbst die humorigen (aber nur englischen) Dialoge gleichen das nur bedingt aus.

Humorvoll inszeniertes Hack’n’Slay, dem es an Abwechslung und Feintuning mangelt.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound

Mario Tennis Fever – im Test (Switch 2)

1
Zurück
Nächste

Wertung

  • 38 Spieler
  • 30 Fever-Schläger
  • 14 Plätze

Solides Arcade-Tennis mit zwiespältigem Gimmick und großem Spielmodi-Angebot, das aber auf dem Platz keine richtigen Fortschritte macht.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

State of Decay 3 – mehrere Alpha-Tests angekündigt

0
Artwork von State of Decay 3

Es ist tatsächlich nicht tot: Die Undead Labs haben verkündet, das Ihr vor Urzeiten (genauer gesagt: 2020) angekündigtes Zombie-Survival-Spiel State of Decay 3 nicht nur weiterhin existiert, sondern auch eine Reihe Alpha-Tests durchführen wird – bereits ab Mai soll der erste davon stattfinden.

Wer sich dafür ingteressiert, kann mit etwas Glück sogar dabei mitwirken: Auf der offiziellen Webseite kann man sich für eine Teilnahme bewerben. Wer nicht auserwählt wird, bleiubt auf der Liste vermerkt und soll “im Laufe des Jahres” noch viele weitere Chancen haben.

Wann State of Decay 3 dann mal tatsächlich erscheint und ob wie einst gedacht nur Xbox oder doch auch gleich für PS5, bleibt abzuwarten.

Pure Football – im Klassik-Test (PS3 / 360)

1
Screenshot von Pure Football
Zurück
Nächste

Wertung

  • comicartiger Grafikstil
  • Superschüsse und krasse Fouls
  • nur wenige, veraltete Nationalteams
  • hektischer Spielverlauf, hakelige Steuerung

Technische Mängel vermiesen die Freude am Spaß-Fußball – für eine Partie zwischendurch aber okay.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neue Spiele der Woche: 6. bis 12. April 2026

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Starfield (Bethesda)

…für Nintendo Switch:

  • Ion Fury: Double Shot Edition (3D Realms)

Green Day: Rock Band – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

0
Screenshot von Green Day: Rock Band
Zurück
Nächste

Wertung

  • 47 Songs – alle von Green Day
  • 3 Auftrittsorte
  • viele Fotos und Videos freispielbar
  • bisherige Green-Day-Downloads kompatibel
  • Lieder sind für ”Rock Band 2” exportierbar

Gelungenes Musikspiel, das für Fans der Band ein Traum ist, allen anderen aber zu wenig Abwechslung bietet.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Tiger Woods PGA Tour 11 – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

0
Screenshot von Tiger Woods PGA Tour 11
Zurück
Nächste

Wertung

  • Europa gegen USA im Ryder Cup
  • witziger Minigolf-Modus in der Wii-Fassung
  • True Aim und True View bieten mehr Realismus und ein Mittendrin-Gefühl

Für Golfer geht kein Weg am neuen Tiger vorbei. Nächstes Jahr muss aber ein schickeres Outfit her!

Singleplayer81
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Demon’s Souls – im Klassik-Test (PS3)

14
Screenshot von Demon’s Souls
Zurück
Nächste

Wertung

  • 10 Charakterklassen
  • 5 komplexe Level mit je 4 Wegpunkten
  • keinerlei Fehlertoleranz
  • Online-Modus ermöglicht Unterstützung oder Angriffe durch andere Spieler

Bockschweres Action-RPG, das bei Spielern mit extrem hoher Frusttoleranz eine eigentümliche Suchtwirkung erzeugt.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Planet Minigolf – im Klassik-Test (PS3)

0
Screenshot von Planet Minigolf
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Der Einstieg in Planet Minigolf ist nicht leicht: Trotz drei Steuerungs-Varianten werdet Ihr in den ersten Runden jede Menge Bälle hoffnungslos versemmeln. Grund dafür ist die fehlende Abstands-Anzeige zum Loch, eine Schlag-Projektion wäre ebenfalls hilfreich gewesen.

Habt Ihr diese Hürde überwunden und seid Ihr mit den Hindernissen vertraut, macht das Golfen dank guter Lochdesigns Spaß. Auch der flexible wie kreative Kurs-Editor ist eine willkommene Ergänzung: Natürlich dürft Ihr Eure Kreationen auch online verbreiten.

Gut gemachtes Minigolf, das nach holprigem Einstieg seine Stärken offenbart.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Neueste Beiträge

Renegade Ops – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Die Avalanche Studios gönnen ihrem Just Cause-Helden Rico ­Rodriguez eine Auszeit und toben sich im Download-Bereich aus. In zunächst vertrauter Tropeninsel-Umgebung präsentieren die Schweden...
Screenshot von Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer – offizieller Auszeichnungstrailer

https://www.youtube.com/watch?v=2x5B8fyAmMg Publisher Secret Mode und Entwickler Fuse Games versorgen uns mit dem Auszeichnungstrailer zu Star Wars: Galactic Racer. Dieser bietet eine flotte Mischung aus In-Game-Sequenzen...
Screenshot zu Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword – aktuelle Verkaufszahlen

Dem jüngsten Geschäftsbericht von Capcom sind aktuelle Absatzzahlen von Onimusha: Way of the Sword zu entnehmen. Demnach kommt das Action-Adventure mittlerweile weltweit auf mehr...

Star Wars Zero Company – im Test (Xbox Series X)

Seite 1 Ob es nun das Action­spiel Star Wars: Jedi Starfighter (2002), der Taktik-Shooter Star Wars: ­Republic Commando (2005) oder das Action-Abenteuer Lego Star Wars...

Moonlight Peaks – im November auch für PS5

Die beiden Publisher Xseed Games und Marvelous Europe sowie der Entwickler Little Chicken Game Company kündigen eine PS5-Portierung von Moonlight Peaks an. Releasetermin ist...