Resident Evil Requiem – neue Spekulationen zum Umfang

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Artwork von Resident Evil Requiem

Insider Gaming verdanken wir frische Spekulationen zum Umfang von Resident Evil Requiem. Demnach dürfte dessen Hauptspielzeit zwischen zehn und 16 Stunden betragen. Wer alles sehen will, sollte etwa 30 bis 40 Stunden einplanen. Damit wäre der Titel länger als die letzten beiden Hauptteile, aber kürzer als das Remake von Resident Evil 4 oder Resident Evil 6.

Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Calling – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • nutzt die Remote als Telefonhörer
  • wechselt spielbare Charaktere durch
  • viele Gruselmotive japanischer Kultur
  • zahlreiche Schockeffekte
  • schaltet Galeriebilder und weitere Boni frei

Technisch schwacher, aber effektvoll inszenierter Wii-Horror ohne Gewalt, der mit gewitzten Einfällen Eure Nerven malträtiert.

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Silent Hill: Townfall – wird konsolenexklusiv für PS5 veröffentlicht

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Konami hat jetzt erklärt, dass Silent Hill: Townfall konsolenexklusiv nur für PS5 erscheinen wird. Folglich wird der Survival-Horror-Titel zumindest zum Launch lediglich für die aktuellste Sony-Konsole verfügbar sein.

Silent Hill: Townfall erscheint irgendwann in diesem Jahr.

Total Chaos – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Sönke Siemens meint: Total Chaos entpuppt sich als fordernder Survival-Horror-Spießrutenlauf, der sich nur durch vorsichtiges Vorgehen, geschicktes Ausweichen, gutes Ausdauer-Management und einen hervorragenden Ortssinn meistern lässt. Kombiniert mit dem famosen Audio­design und dem gelungenen Soundtrack (inklusive eines Akira-Yamaoka-Songs) entsteht eine zum Schneiden dichte Horror-Atmosphäre, die bis zum Ende motiviert. Ungereimtheiten wie die nur sehr limitierte Zahl an Savegame-Slots, die lediglich englische Übersetzung sowie verbleibende Programmfehler kann ich in Anbetracht der eingangs genannten Stärken verzeihen.

Nervenaufreibender Horrortrip mit packender Atmosphäre, labyrinthartigem Leveldesign und gelungener Story.

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Battlefield 6 – zweite Season gestartet

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Artwork und Logo von Battlefield 6

Electronic Arts und die Battlefield erinnern uns daran, dass die zweite Season in Battlefield 6 begonnen hat. Sämtliche Informationen lesen wir in der Pressemitteilung:

Season 2 eröffnet einen neuen Schauplatz mit Elementen wie psychoaktivem Rauch, chemischer Gefechtsführung und Nachtoperationen. Die Veröffentlichung erfolgt ab sofort in drei Phasen. Die beiden neuen Karten heißen Kontaminiert, ein weitläufiges Areal in einem ehemals lebendigen Wald, der durch experimentelle Waffen und schweren Beschuss gezeichnet ist, sowie Hagental-Basis, eine Militäreinrichtung, die im späteren Verlauf der Season Schauplatz intensiver Gefechte auf engem Raum und stealth-orientierten Gameplays wird.

Begleitend zur Veröffentlichung von Season 2 stehen mehrere Kurzvideos bereit, die zentrale Aspekte der neuen Inhalte zeigen. Der Map-Trailer zu „Kontaminiert“ gibt einen ersten Eindruck der verwüsteten Waldumgebung, während der thematische Clip „Jahr des Pferdes“ zusätzliche Einblicke zur zeitlich begrenzten Feier im Spiel liefert. Schließlich stellen der Battlefield Pro- und der Battle Pass-Trailer die neuen Freischalt- und Upgrade-Möglichkeiten vor.

Phase 1: „Extreme Maßnahmen“ – ab heute
Die erste Phase führt die Karte Kontaminiert ein und ergänzt sie um VL-7, ein zeitlich begrenztes Erlebnis, das auf psychoaktivem Rauch basiert. Die Rauchfelder verändern die Wahrnehmung, erzeugen Halluzinationen und verlangen spontane taktische Anpassungen.

Phase 2: „Einbruch der Nacht“ – ab 17. März
Der Schauplatz verlagert sich in die tiefen Bereiche der Hagental-Basis. Ein zeitlich begrenzter Modus bringt Dunkelheit auf die Karte, in der abgedunkelte Korridore ein stealth-fokussiertes Spielerlebnis ermöglichen. Nachtsichtgeräte stehen zur Verfügung und eröffnen neue taktische Optionen. In Battlefield REDSEC wird diese Phase zusätzlich über eine eigene Gauntlet-Playlist spielbar.

Phase 3: „Jagd/Beute“ – ab 17. April
Der Abschluss der Season führt Operation Augur ein, einen zeitlich begrenzten Modus auf beiden neuen Karten. Inspiriert vom Operations-Modus aus Battlefield 1 setzt er auf groß angelegte Ziele, anhaltende Dynamik und koordinierte Squad-Aktionen über eine längere Kampagne hinweg.

Über alle drei Phasen hinweg kommen neue Waffen, Fahrzeuge, Gadgets, Anpassungsoptionen sowie ein neuer Battle Pass und zusätzliche Shop-Inhalte hinzu.

Battlefield 6 ist seit 10. Oktober 2025 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Digimon Story: Time Stranger – “Additional Digimon & Episode Pack 3: Anti-ParadoX” angekündigt

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Screenshot von Digimon Story Time Stranger

Bandai Namco kündigt das “Additional Digimon & Episode Pack 3: Anti-ParadoX” für Digimon Story: Time Stranger an. Dies ist der finale DLC für das Rollenspiel und er erscheint irgendwann im März.

Digimon Story: Time Stranger ist seit 3. Oktober 2025 für PS5 und Xbox Series X erhältlich. Switch und Switch 2 werden am 10. Juliversorgt.

Just Cause 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • fast 1.000 km2 Inselfläche mit verschiedenen Klimazonen
  • großteils freie Auftragswahl
  • Waffen und Vehikel per Direktlieferung kaufbar

Toll anzusehendes Open-World-Abenteuer mit jeder Menge Action und Aufgaben, dem etwas mehr Führung gutgetan hätte.

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Avatar Legends: The Fighting Game – frischer Übersichtstrailer

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Artwork zu Avatar Legends: The Fighting Game

Die Gameplay Group zeigt einem weiteren Übersichtstrailer zu Avatar Legends: The Fighting Game. Dieser stellt uns die Techniken von Aang kurz und knapp vor.

Avatar Legends: The Fighting Game erscheint im Sommer für alle aktuellen Konsolen.

Rayman: 30th Anniversary Edition – könnte um den Original-Soundtrack ergänzt werden

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Logo und Artwork von Rayman: 30th Anniversary Edition

Nach der Digital-Veröffentlichung der Rayman: 30th Anniversary Edition hatten viele Fans den Wunsch nach dem Original-Soundtrack geäußert. Bisher enthält die Compilation nur eine neu interpretierte Fassung, komponiert von Christophe Héral.

Ubisoft hat sich inzwischen dazu geäußert. So sagt man, dass das zugehörige Team aktuell den Vorschlag prüft. Allerdings könnten rechtliche Probleme der Implementierung im Weg stehen.

Rayman: 30th Anniversary Edition ist digital bereits für PS5, Xbox Series X und Switch erhältlich. Die verpackte Version folgt am 26. Juni.

Project Motor Racing – im Test (PS5)

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Wertung

  • 70 Rennwagen verschiedener Epochen
  • 18 Strecken in diversen Layouts
  • Solo-Karriere mit Budget-Planung
  • Cross-play zwischen Konsole und PC

Das Rennspiel hat viel Potenzial, ist aber noch unausgereift – wenn die Entwickler weiter daran arbeiten, kann daraus eine ernsthafte Sim werden.

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