God of War: Sons of Sparta – frische Details zum Koop-Modus

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Sony Santa Monica hat Details zum Koop-Modus von God of War: Sons of Sparta enthüllt. Demnach verfügt der Titel zwar über einen lokalen Koop-Modus, allerdings schaltet sich dieser erst nach dem Abschluss der Hauptgeschichte frei.

Erst nach dem Durchspielen wird ein sogenannter Herausforderungsmodus freigeschaltet. Dieser ist dann allein oder im lokalen Zwei-Spieler-Modus spielbar. Einen Online-Koop-Modus gibt es dagegen nicht.

God of War: Sons of Sparta ist seit 12. Februar exklusiv für PS5 erhältlich.

Chime – im Klassik-Test (360)

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Der Holländer Martin De Ronde, Gründer von Guerilla Games (Killzone), verfolgt mit seinem neuen Unternehmen OneBigGame ein ehrenhaftes Ziel: Er will mithilfe von teilweise namhaften Entwicklern, darunter u.a. David Perry oder PaRappa-Papa Masaya Matsuura, Spiele veröffentlichen, deren Erlöse an wohltätige Stiftungen gehen – ”Band Aid für Videospiele”, wie er es nennt.

Als erster Vertreter dieser Initiative ist seit Kurzem Chime als Live-Arcade-Download erhältlich. Dies stammt von den Briten Zoë Mode, die bislang überwiegend an Musikspielen werkelten und sich auch für ihren Beitrag zur guten Sache dieser Thematik widmen. Chime greift sich Elemente namhafter Knobelspiele und mischt sie geschickt zu einer eigenständigen Idee: Von ­Lumines stammt die stets über das Bild laufende Zeitlinie sowie die Grundidee, dass das Spielgeschehen den Sound beeinflusst. An Tetris erinnern wiederum die Blöcke, die Ihr im Spielfeld ablegt – nur dass Ihr dies hier füllen sollt. Klingt kompliziert? Was sich schwer beschreiben lässt, ist in der Praxis schnell begriffen: Ihr fügt die Klötze zu Quadern von einer Mindestgröße zusammen. Die Zeitlinie baut sie ab, zurück bleibt der gefärbte Hintergrund, von dem Ihr innerhalb des Zeitlimits mindestens 50 Prozent abdecken müsst. Reizvoll wird die Geschicklichkeitsknobelei durch die musikalische Komponente: Abhängig davon, wo und wie Ihr die Teile ablegt, löst die Linie unterschiedliche Klänge aus. Misstöne könnt Ihr keine produzieren, doch bei jeder Partie klingen die Songs der prominenten Interpreten (siehe Kasten) etwas anders. Auf Dauer ist Chime zwar eher etwas für High-Score-Jäger, aber selbst ohne den wohltätigen Nutzen würde sich die Anschaffung lohnen.

Interessanter Knobler mit feiner Musik-Komponente – der Verkaufserlös wird gespendet.

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UK-Charts vom 9. bis 15. Februar 2026

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. EA Sports FC 26
  2. Mario Tennis Fever – NEU
  3. Mario Kart World
  4. REANIMAL – NEU
  5. The Sims 4: Royalty & Legacy – NEU
  6. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – NEU
  7. Pokémon Legends: Z-A
  8. Animal Crossing: New Horizons
  9. Minecraft
  10. Armored Core VI: Fires of Rubicon
  11. Split Fiction
  12. Battlefield 6
  13. Grand Theft Auto V
  14. Call of Duty: Black Ops 7
  15. Nioh 3
  16. Donkey Kong Bananza
  17. Dragon Quest VII Reimagined
  18. Mario Kart 8 Deluxe
  19. F1 25
  20. Cyberpunk 2077 Ultimate Edition
  21. Super Martio Party Jamboree
  22. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
  23. Nintendo Switch Sports
  24. Monster Hunter Wilds
  25. Ghost of Yotei

Rhythm Doctor – im Test (Xbox One)

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Das Konzept ist denkbar minimalistisch und benötigt nur einen einzigen Knopf: Folgt dem Rhythmus der Musik und drückt auf eben ­diese Taste, wenn der letzte Ton im Takt abgespielt wird. Doch das ist alles andere als einfach, schon nach wenigen Levels werden Euch knifflige Varianten vor den Latz geknallt, bei Bosskämpfen tauchen zusätzlich Ablenkungsmanöver auf.

Wer hier vorankommen will, sollte sich auf viel Übungszeit einstellen. Das ändert sich auch auf niedrigen Schwierigkeitsstufen kaum, dafür motivieren ein treibender Soundtrack, charmante Pixel-Optik und sympathische Storyelemente.

Toll inszenierte, trügerisch simple Rhythmusprüfung, die viel Übung und Frusttoleranz verlangt.

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Where Winds Meet – Erweiterung vorgestellt

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Das Everstone Studio hat die Hexi-Erweiterung für Where Winds Meet angekündigt. Diese erscheint am 6. März und ergänzt in erster Linie das gleichnamige neue Gebiet.

Where Winds Meet ist seit 14. November für PS5 erhältlich.

Hunt the Night – für PS5, XSX & Switch angekündigt

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Publisher Dangen Entertainment und Entwickler Moonlight Games stellen uns Hunt the Night  für PS5, Xbox Series X und Switch vor. Einen Gameplay-Trailer bekommen wir gleichzeitig auch gezeigt.

Hunt the Night erscheint digital am 26. Februar. Verpackte Versionen für PS5 und Switch folgen im Sommer.

Infinite Space – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • ausufernder RPG-Weltraum mit zig Planeten zur freien Erkundung
  • dynamische Taktikkämpfe zwischen ganzen Schiffsflotten
  • variantenreiche Schiffs-Modifizierungen

Prachtvolles, aber forderndes Weltraum-RPG mit ausufernder Erkundung, Schiffskämpfen und -modifizierung.

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DICE Awards 2026 – die Gewinner

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Auch in diesem Jahr wurden wieder die DICE Awards verliehen und die Liste der Gewinner liest sich so:

  • Outstanding Achievement in Animation – South of Midnight
  • Outstanding Achievement in Art Direction – Clair Obscur: Expedition 33
  • Outstanding Achievement in Character – Ghost of Yōtei – Atsu
  • Outstanding Achievement in Original Music Composition – Ghost of Yōtei
  • Outstanding Achievement in Audio Design – Death Stranding 2: On the Beach
  • Outstanding Achievement in Story – Clair Obscur: Expedition 33
  • Outstanding Technical Achievement – Death Stranding 2: On the Beach
  • Action Game of the Year – Hades 2
  • Adventure Game of the Year – Ghost of Yōtei
  • Family Game of the Year – Lego Party
  • Fighting Game of the Year – Mortal Kombat: Legacy Kollection
  • Racing Game of the Year – Mario Kart World
  • Role-Playing Game of the Year – Clair Obscur: Expedition 33
  • Sports Game of the Year – Rematch
  • Strategy/Simulation Game of the Year – The Alters
  • Online Game of the Year – Arc Raiders
  • Immersive Reality Technical Achievement – Hotel Infinity
  • Immersive Reality Game of the Year – Ghost Town
  • Outstanding Achievement for an Independent Game – Blue Prince
  • Mobile Game of the Year – Persona 5: The Phantom X
  • Outstanding Achievement in Game Design – Blue Prince
  • Outstanding Achievement in Game Direction – Clair Obscur: Expedition 33
  • Game of the Year – Clair Obscur: Expedition 33

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Trailer fasst die Vorgeschichte zusammen

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Artwork von Monster Hunter Stories 3

Capcom fasst in einem umfangreichen Trailer die Vorgeschichte von Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection zusammen. Als Erzählerin fungiert dabei Elizabeth Rose Bloodflame.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection erscheint am 13. März für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Marvel Cosmic Invasion – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Auch im Jahr fünf nach Streets of Rage 4 und trotz des wegweisen­den Absolum habe ich noch jede Menge Spaß mit gut gemachten Sidescroll-Kloppereien klassischer Schule – und Marvel Cosmic Invasion ist eine solche. Die Pixel-Interpretationen der Comic-Helden sind hervorragend gelungen, Tribute Games hat sich offensichtlich Inspiration bei Capcoms Marvel-Prüglern aus den 1990ern geholt. Manche Animation und Pose erinnert stark an die japanische Superhelden-Interpretation – und das ist gut so. Auch spielerisch ähnelt Cosmic Invasion durchaus dem einen oder anderen Capcom-Klassiker. Die Action ist nicht ganz so schnell wie vor ein paar Jahren bei den Ninja Turtles, die Sprites sind etwas größer und die individuellen Fähigkeiten der Helden und die Tag-Team-Mechanik sorgen für Abwechslung und Taktik. Vor allem aber begeistert die liebevolle, detaillierte Grafik: Animationen sind flüssig und herrlich dynamisch, an allen Ecken und Enden gibt es etwas Tolles zu sehen – seien es großartige Landschaften, kleine Gags oder überraschende Gastauftritte. Marvel-Fans kommen um Cosmic Invasion ohnehin nicht herum: Selbst wenn Ihr der Kino-Eskapaden des Comic-Konzerns mittlerweile überdrüssig seid, hier könnt Ihr mit Superhelden noch mal richtig die Sau rauslassen. Profis haben es aber im ersten Durchgang arg leicht und werden erst nach Freischalten des hohen Schwierigkeitsgrads angemessen gefordert.

Liebevoll gemachte Pixel-Prügelei im Marvel-Universum – wild, bunt, abwechslungsreich und angenehm fordernd.

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Im Mittelpunkt des emotiona­len Abenteuers steht das Wesen Mono. Wie bei allen Bewohnern der Spielwelt sind seine Fähigkeiten mit Farben und Gefühlen verbunden: Rot...

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