Fishie Fishie – im Klassik-Test (Wii)

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Screenshot von Fishie Fishie
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Als ewig hungriger Fisch seid Ihr auf der Jagd nach Nahrung. Futtert in kurzen Abständen kleinere Fische – dann steigt der Punkte-Multiplikator. Lasst Ihr Euren Fisch zu lange darben, droht das Game Over.

Ihr steuert Euer Kiementier allein per A-Knopf: Das macht den Einstieg selbst für blutige Anfänger leicht, dennoch hält das Spiel einige Finessen parat.Letztlich überzeugt Fishie Fishie vor allem mit menschlichen Mitspielern.

Schlichter Geschicklichkeitstest mit Ein-Knopf-Steuerung, der gegen Kumpels Spaß bringt.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound

Bonnie Bear Saves Frogtime – im Test (Switch)

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Screenshot von Bonnie Bear Saves Frogtime
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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Bonnie Bear liefert das, was Once Upon a Jester noch abgegangen ist – eine spielerische Komponente, die mehr bietet als Minispielaufgaben. Frogtime erweist sich als ideale Ergänzung zur gleichermaßen humorvollen wie auch mal berührenden Story und der stilsicheren Inszenierung. Es ist motivierend, neue Frösche zu ziehen und klug in das Sortiment zu integrieren, zumal die Matches flott von der Hand gehen und stets die Neugier geweckt wird, welche skurrile Wendungen die Geschichte noch so nehmen wird. Darum gilt mein Urteil zu Jester auch hier: ”Wer nach dem Genuss kein Lächeln im Gesicht trägt, hat etwas falsch gemacht.”

Ungemein charmanter Mix aus schrulliger Abenteuergeschichte und gewitzten Strategie-Duellen.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound
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Dracula: The Disciple – Ego-Puzzler für PS5 & XSX enthüllt

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Artwork zu Dracula: The Disciple

Publisher Nacon und Entwickler Cyanide Studio haben Dracula: The Disciple für PS5 und Xbox Series X angekündigt. Einen düsteren Trailer zu dem Ego-Puzzler hatte man ebenfalls zu bieten.

Dracula: The Disciple ist noch unterminiert.

Werewolf: The Apocalypse – Rageborn – für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

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Logo von Werewolf: The Apocalypse - Reborn

Publisher Nacon und Entwickler crea-ture Studios stellen uns Werewolf: The Apocalypse – Rageborn für PS5, Xbox Series X und Switch 2. Einen Trailer zu der spielerischen Mischung aus Metroidvania und Action-Adventure hat man ebenfalls zu zeigen.

Werewolf: The Apocalypse – Rageborn erscheint 2027.

Gear.Club Unlimited 3 – Releasefenster für PlayStation & Xbox

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Nacon gibt bekannt, dass Gear.Club Unlimited 3 irgendwann im Oktober auch für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein Trailer stimmt uns schon jetzt auf die Portierungen ein.

Gear.Club Unlimited 3 ist seit 19. Februar für Switch 2 erhältlich.

Tetris Party Deluxe – im Klassik-Test (Wii)

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Screenshot von Tetris Party Deluxe
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Wertung

  • 22 (Wii) bzw. 18 (DS) Spielmodi
  • Einsteiger- und Balance-Board-Varianten (bei Wii) wählbar
  • Online-Duelle möglich

Der Knobelklassiker ist immer noch ein Knaller und wird mit zig zusätzlichen Spielmodi kredenzt.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
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Hollowbody – für PS5 & XSX enthüllt

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Artwork und Logo zu Hollowbody

Headware Games hat Hollowbody für PS5 und Xbox Series X angekündigt. Ein Trailer stellt uns den Survival-Horror-Titel in bewegten Bildern vor.

Hollowbody erscheint am 4. Juni.

Ravenswatch – Gratis-Update & Switch-2-Umsetzung in Aussicht

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Publisher Nacon und Entwickler Passtech Games kündigt an, dass Ravenswatch irgendwann im Herbst auch für Switch 2 erscheint. Bereits am 27. Mai können wir uns auf das kostenlose “Song of Thieves”-Update freuen. Dessen Inhalte werden uns mit einem Trailer jetzt schonmal vorgestellt.

Ravenswatch ist bereits für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und Switch erhältlich.

The Sinking City 2 – neuer Gameplay-Trailer

Frogwares versorgt uns mit einem umfangreichen Gameplay-Trailer zu The Sinking City 2. Dieser bietet einige düstere Sequenzen und zeigt Duelle mit diversen Gegnern.

The Sinking City 2 erscheint im Sommer für PS5 und Xbox Series X.

Damon and Baby – im Test (PS5)

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Screenshot von Damon and Baby
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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Nach dem eher mageren Einstieg wird das Abenteuer mit jeder Spielstunde sympathischer und erinnert mich an moderne Indie-Hits wie Death’s Door, jedoch mit deutlich weniger Feinpolitur. Als Fan der Zelda-Formel fühlte ich mich schnell zu Hause. Einige extrem kampflastige Abschnitte wie das Einkaufszentrum in Seattle heben zwar den Schwierigkeitsgrad angenehm an, jedoch gehören die Ballereinlagen zu den größten Schwachpunkten des Spiels, da es hier trotz einiger interessanter Gegnertypen meist nur darum geht, möglichst aus der Distanz Kugeln en masse in eine Richtung zu schicken. Auch ist es schade, dass das Potenzial diverser Nebenfiguren nicht genutzt wird und die Story lange braucht, um in die Gänge zu kommen. Meine Empfehlung: Da die Entwickler ohnehin Inhalte und Patches nachliefern wollen, um das noch etwas unpolierte Erlebnis abzurunden, würde ich Euch raten, einige Monate zu warten. Alternativ probiert Ihr vorab die Demo.

Längst nicht perfektes, aber charmantes Action-Adventure, das sich für Freunde der ”Zelda”-Formel lohnt.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
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