Mini Ninjas – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • 22 Levels zu erkunden
  • 6 Ninjas mit unterschiedlichen Fähigkeiten
  • 5 einfach zu schlagende Obermotze » Zutaten für das Brauen von Hilfsmitteln dienen als Sammelobjekte

Putziges Ninja-Abenteuer mit viel Charme, das aus seinen netten Ideen aber letztlich zu wenig Spielspaß herausholt.

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Multiplayer
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Borderlands 4 – November-Termin für das erste Bounty Pack

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Artwork von Borderlands 4

Gearbox hat das erste Bounty Pack für Borderlands 4 auf den 20. November terminiert. Es hört auf den Namen “How Rush Saved Mercenary Day” und wird uns jetzt schonmal mit einem Teaser-Trailer kurz vorgestellt.

Borderlands 4 ist seit 12. September für PS5 und Xbox Series X erhältlich. Die Switch-2-Version wurde kürzlich auf einen unbestimmten Termin verschoben.

Battlefield 6 – der offizielle Launchtrailer

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Artwork und Logo von Battlefield 6

Electronic Arts und die Battlefield Studios zeigen uns den offiziellen Launchtrailer zu Battlefield 6. Passend zum Genre kracht und scheppert es darin an allen Ecken und Enden. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Im Jahr 2027 droht die Welt im Chaos zu versinken. Die einst unerschütterliche NATO-Allianz zerfällt und ihr Fundament ist durch Misstrauen und Unsicherheit erschüttert. Finanzielle Instabilität, Stellvertreterkonflikte und politische Auseinandersetzungen haben einige Länder in einem Meer geopolitischer Turbulenzen zurückgelassen. In diesem Chaos tritt eine mächtige Kraft hervor – Pax Armata – ein massives privates Militärunternehmen mit erheblichen finanziellen Ressourcen und modernster Technologie, das die Gelegenheit nutzt, in das entstehende Machtvakuum vorzustoßen.

Der Multiplayer ist abwechslungsreicher denn je und bietet eine Vielfalt an Modi und Inhalten. Gespielt wird auf detailreichen und zerstörbaren Karten – zum Beispiel in den Bergen Tadschikistans auf Liberation Peak, unter der Manhattan Bridge und auf gefährlichen Baustellen am Stadtrand von Kairo auf Neu-Sobek. Dazu kommen sechs weitere Karten, die ebenfalls Zerstörung auf globalem Ausmaß bieten.

Die beliebtesten Multiplayer-Modi kehren in Battlefield 6 zurück: die klassischen All-Out Warfare-Modi Eroberung, Durchbruch und Rush. Dabei kämpfen Spieler:innen in einer chaotischen und zerstörbaren Sandbox und können jede Waffe, jedes Fahrzeug und sogar die Umgebung zu ihrem Vorteil nutzen. Diese Modi werden ergänzt durch Eskalation – eine völlig neue Art, das Gameplay zu erleben. Zusätzlich zu All-Out Warfare enthält Battlefield 6 eine Auswahl an Modi, die von den Klassikern des Shooter-Genres inspiriert sind und mit der Battlefield-DNA durchzogen sind – damit kommt die genredefinierende Zerstörung und eine neue taktische Ebene zu Team Deathmatch, Squad-Deathmatch, Vorherrschaft und King of the Hill.

„Das ist der Moment, auf den wir alle gewartet haben: Eine neue Ära des ultimativen All-Out Warfare ist hier. Im Namen von Battlefield Studios könnten wir nicht begeisterter darüber sein, dass ihr euch dem Kampf anschließt“, sagt Byron Beede, General Manager von Battlefield. „Mit Battlefield 6 wollten wir die Serie auf ein neues Level bringen – mit intensiven Kämpfen, angetrieben von Weltklasse-Gunplay, epischer Kriegsführung, die mit einem neuen taktischen Ansatz das Markenzeichen der Reihe – die atemberaubende Zerstörung – neu interpretiert, und der unglaublichen Freiheit beim Spielen, die Battlefield über die Jahre zu einer legendären Reihe gemacht hat.“

Die Singleplayer-Kampagne findet in neun packenden Missionen statt, bei denen Spieler:innen in die Rolle von Mitgliedern von Dagger 13 schlüpfen, einer Eliteeinheit von US Marine Raiders, die gegen Pax Armata kämpfen. Mit adrenalingeladenen Szenen rund um die Welt, von Brooklyn bis Kairo, bietet die Kampagne klassische Blockbuster-Elemente, eindrucksvolle Momente und actionreiche Inszenierungen in einem bisher unvergleichlichen Ausmaß.

Battlefield 6 erscheint außerdem mit einer neuen und verbesserten Version von Portal, in der Spielende die Linien der Schlacht neu definieren. Hier können sie Battlefield ihren eigenen Stempel aufdrücken oder Erlebnisse erschaffen, die die Reihe an ihre Grenzen bringen. Diese Werkzeuge geben Spieler:innen die Möglichkeit, ihr Battlefield-Erlebnis an verschiedenste Vorlieben anzupassen oder sogar ganz neue Erfahrungen zu schaffen, die die Grenzen dessen ausloten, was Battlefield sein kann.

„Der heutige Launch ist erst Tag eins für Battlefield 6“, sagt Vince Zampella, Executive Vice President. „Battlefield 6 startet mit mehr Spielmöglichkeiten als jedes andere Battlefield – aber das ist nur die Spitze des Eisbergs. In wenigen Wochen starten wir Season 1 im Rahmen unseres Vorsatzes, unseren Spieler:innen ununterbrochene Unterhaltung zu bieten.“

Zum Launch von Battlefield 6 präsentiert Electronic Arts eine außergewöhnliche Musik Kollaboration mit Amo & Aymen, zwei der aktuell erfolgreichsten Newcomer im deutschen Rap. Der brandneue Song „Rücken an Rücken“ mit passendem Musikvideo verbindet die Energie der Straße mit der Dynamik des Spiels. Das Ergebnis ist ein musikalisches Statement über Zusammenhalt, Stärke im Team und die Leidenschaft, die beide Welten vereint. „Damals haben wir Battlefield im Internetcafé gezockt. Heute können wir unsere Kunst selbst einbringen, das ist stark“, sagt Amo. Aymen ergänzt: „Von der Konsole zur Kollabo, mit EA gemeinsam zu gestalten, bedeutet uns viel.“ Mit ihrer unverwechselbaren Handschrift schlagen Amo & Aymen die Brücke zwischen Gaming und Musik. Authentisch, laut und kulturell am Puls der Zeit. Beide Künstler feiern derzeit große Erfolge. Mit Songs wie „Capri Sun“ und „Love All Night“ erreichten sie Platz eins der deutschen Charts, während ihre Soloprojekte Millionen von Streams weltweit verzeichnen. Der Song „Rücken an Rücken“ ist ab sofort erhältlich.

Die erste Season mit Inhalten für Battlefield 6 wird am 28. Oktober erscheinen. Jede Season besteht aus verschiedenen Phasen. Season 1 beginnt mit Unautorisierte Operationen und bringt eine neue Karte mit dem Namen Blackwell-Ölfelder sowie einen neuen 4v4-Modus mit. Saisonale Inhalte werden stetig veröffentlicht: die nächsten beiden Phasen von Season 1 erscheinen später in diesem Jahr – darunter Kalifornischer Widerstand am 18. November mit einer Karte in Südkalifornien namens Eastwood sowie Winter Offensive am 9. Dezember mit einem saisonalen Karten-Update für Empire State. Alle Gameplay-beeinflussenden Features werden kostenlos oder verdienbar sein, als Teil unseres Engagements für faires Spielen und Zugang für alle Spieler:innen.

Battlefield 6 erschien am 10. Oktober für PS5 und Xbox Series X.

Super Mario Party Jamboree Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • 7 Spielbretter
  • viele neue Spielmodi
  • bessere Technik nur bei ”Jamboree TV”

Spaßig, aber mit Abstrichen: Nintendo hätte die alten und die neuen Elemente der Party-Gaudi gerne harmonischer miteinander verbinden dürfen.

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Multiplayer
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Tekken 8 – Dezember-Termin für nächste DLC-Kämpferin

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Bandai Namco kündigt an, dass mit Miary Zo ab 1. Dezember die nächste DLC-Kämpferin für sämtliche Besitzer des Season 2 Character Pass von Tekken 8 verfügbar sein wird. Der Rest der Spielerschaft ist drei Tage später dran. Ein umfangreicher Gameplay-Trailer stellt uns den Neuzugang schon jetzt vor.

Tekken 8 erschien am 26. Januar 2024 für PS5 und Xbox Series X.

Little Nightmares III – der Launchtrailer

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Bandai Namco präsentiert den Launchtrailer zu Little Nightmares III. Dieser heißt “Hold My Hand” und stimmt uns auf das Spiel ein. Die Presasemitteilung schreibt dazu:

LITTLE NIGHTMARES III spielt in der Spirale, einer Welt voller Wahnvorstellungen irgendwo im Nirgendwo. Spielende schlüpfen in die Rollen von Low und Alone, zwei Kinder, die zusammenarbeiten müssen, um zu entkommen. Low ist ein kleiner Junge mit blauem Umhang und einer Maske, während seine beste Freundin Alone einen grünen Overall und Zöpfe trägt. Die Beiden haben jeweils einen besonderen Gegenstand bei sich, mit dem sie Bedrohungen bekämpfen und diverse Rätsel lösen können, die ihnen im Weg sind. Zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe kann sowohl allein als auch im Online-Koop gespielt werden und mit dem Freundepass können Spielende jemanden einladen, um gemeinsam der Spirale zu entkommen.

LITTLE NIGHTMARES III ist auch in der Deluxe Edition verfügbar, die zusätzliche Inhalte wie den „Geheimnisse der Spirale“-Expansion-Pass enthält, welcher zwei weitere Kapitel zum Erkunden bietet, zu denen bald mehr enthüllt wird. Weiterhin beinhaltet die Version ein exklusives Kostümpaket inklusive eines Charakters, den Fans sicherlich wiedererkennen werden.

Little Nightmares III ist seit 10. Oktober für alle aktuellen Systeme erhältlich.

Reanimal – kommentiertes Gameplay

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Publisher THQ Nordic und Entwickler Tarsier Studios versorgen uns mit kommentiertem Gameplay aus Reanimal. Dabei sind hauptsächlich düstere Sequenzen zu sehen, die Atmosphäre versprühen und Lust auf mehr machen.

Reanimal erscheint im ersten Quartal 2026 für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Black Myth: Wukong – Update für heute angekündigt

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Game Science hat für heute ein dickes Update für Black Myth: Wukong in Aussicht gestellt. Auf der PS5 hat dies nämlich den stolzen Umfang von etwa 93,5 GB und wird unter anderem Fehler beseitigen und Optimierungen vornehmen.

Black Myth: Wukong erschien am 20. August 2024 für PS5. Die Umsetzung für Xbox Series X folgte genau ein Jahr später.

 

Assassin’s Creed Shadows – weiterer Hinweis auf Switch-2-Umsetzung

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Im Laufe des Wochenendes tauchte ein weiterer Hinweis auf eine kommende Switch-2-Portierung von Assassin’s Creed Shadows auf. So ist die Version jetzt auch unter anderem bei einigen französischen Händlern gelistet. In diesem Zusammenhang ist auch zu lesen, dass das Action-Adventure auf einer Game-Key-Card verfügbar sein wird.

Assassin’s Creed Shadows erschien bereits am 20. März für PS5 und Xbox Series X.

‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

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Mit ihrem Erstlingswerk The Maw setzten die Entwickler Twisted Pixel ein Ausrufezeichen in der Xbox Live ­Arcade: Das schräge Action-Adventure rund um einen lila Alien-Blob überzeugte mit professioneller ­Inszenierung und originellen Ideen, zum Ende der ohnehin recht kurzen Spielzeit ging dem Spaß aber die Luft aus.

Für ihr zweites Spiel versuchten die Macher erfreulicherweise nicht einfach, das gleiche Rezept neu aufzukochen. Vielmehr ließen sie ihrer Kreativität freien Lauf – heraus kam ’Splosion Man. Der ist ein fröhlich und wirr drauflos plapperndes Männchen, das aus einer hochexplosiven Masse besteht und aus einem Komplex voller fieser Wissenschaftler ausbrechen will. Dazu wuselt Ihr durch rund 50 Levels und versucht, den Ausgang zu finden. Waffen besitzt Ihr keine außer Eurem Körper: Auf Knopfdruck könnt Ihr Euch nämlich bis zu dreimal am Stück in die Luft sprengen. Dadurch entsorgt Ihr Gegner oder räumt Hindernisse aus dem Weg, außerdem kommt Ihr so auf höhere Etagen, weil Euch der Druck nach oben schleudert. Rund um das einfache Konzept schnitzte Twisted Pixel knifflige Szenarien, die neben etwas Köpfchen vor allem schnelle Reaktionen und gutes Timing erfordern. Das macht nicht zuletzt wegen der schrillen Inszenierung viel Spaß, erfordert aber eine Menge Lernbereitschaft: Viele Situationen sind nur dann zu bewältigen, wenn Ihr nach dem Trial&Error-Prinzip erst mehrfach in die Fallen getappt seid. Unnötig nervig sind die Bosskämpfe, dafür winkt am Ende ein Gratis-Thema fürs Dashboard als Belohnung. Wer’s launig mag, macht mit ’Splosion Man einen guten Griff, zumal auch die Mehrspieler-Levels clever gestaltet sind.

Knifflige Hüpferei mit skurriler Hauptfigur und Steuerung, die viel Laune macht.

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