The Knightling – im Test (PS5)

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Als Ritter Lionstone verschwindet und lediglich sein legendärer Schild zurückbleibt, ist Eure Aufgabe als sein Knappe klar: auf ins Abenteuer und ihn finden! Der Schild dient dabei als Euer Allzweckwerkzeug und wird nicht nur zum Schutz genutzt, sondern auch für Gleit- und Rutschpassagen sowie natürlich Gefechte.

Mechanisch ist das nicht sonderlich originell, aber gelungen gemacht – ebenso wie die grundsätzlich charmante Inszenierung. Das reicht jedoch nicht aus, um das erkundungslas­tige Abenteuer in hohe Spielspaßsphären zu hieven, was auch an biederer Technik und sperriger Kameraführung liegt.

Sympathisches Abenteuer mit ein paar soliden eigenen Ansätzen, das aber nicht so ganz auf Touren kommt.

Singleplayer65
Multiplayer
Grafik
Sound

Rune Factory: Guardians of Azuma – Update 1.1.0 erschienen

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Marvelous hat Update 1.1.0 für Rune Factory: Guardians of Azuma veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

Features 
Adventuring

  • Added four extremely difficult boss gauntlets which you can challenge after completing the main quest “Guardians of Azuma.”

Village Life

  • Added a new development zone to Summer Village which you can access after reaching Village Level 8.
  • Upon reaching Village Level 10, the maximum number of facilities you can place has increased by 5, and the maximum number of decorations you can place is now 256 across the board.
  • Expanded the Storage Box capacity from 810 to 1,200.
  • Expanded the Seeds & Such capacity from 300 to 400.
  • Tsubame’s Early Bird Boutique will now sell Chocolate after you reach a certain Village Level.
  • Added sorting functionality to the VillageBuilding menus, forging menus at blacksmiths, and building menus at carpenters.

Socializing

  • Increased the maximum Bond Level to 100.
  • You will earn various recipes and items at certain Bond Levels for each character.

Bug Fixes

  • Fixed a bug where villagers tasked with farming would sometimes harvest crops even when the action was set to Off.
  • Fixed bugs related to some NPC conversations during festivals and contests.
  • Additional minor bug fixes.

The King of Fighters XII – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • standardmäßig kämpft Ihr in 3er-Teams
  • gleich starke Moves neutralisieren sich
  • gelungenes Kontersystem

Spielerisch wie grafisch starkes HD-Debüt, das in puncto Kämpfer- und Arenazahl, Spielmodi und Moves jedoch enttäuscht.

Singleplayer71
Multiplayer
Grafik
Sound
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Stray Children – schafft den Sprung zu uns

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Entwickler Onion Games kündigt an, dass Stray Children am 30. Oktober auch in PAL-Gefilden für Switch veröffentlicht wird. Ein Release Date Trailer stimmt uns jetzt schonmal auf das charmante Rollenspiel ein.

Stray Children ist schon seit 26. Dezember 2024 in Japan erhältlich.

Majogami – Demo erschienen

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Inti Creates gibt bekannt, dass eine spielbare Demo von Majogami für Switch und Switch 2 verfügbar ist. Darin übernehmen wir die Rolle der Hexe Shiroha und ihres Katanas Kamikiri. Im späteren Verlauf schalten wir auch ihre erste Transformation frei. Unklar ist noch, ob wir den darin erzielten Fortschritt in die spätere Vollversion übernehmen können.

Majogami erscheint am 30. Oktober für Switch und Switch 2.

Hirogami – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Mehr Schein als Sein? Auf gewisse Art beschreibt das Hirogami passend, denn wäre da nicht die hübsche Optik mit ihrem unverbrauchten Stil, würden mir ein paar andere Dinge doch schwerer im Magen liegen. So setzen die fixen Kamerapositionen das Geschehen schick in Szene, machen aber gerade Hüpfpassagen nicht immer gut einschätzbar und die Kämpfe gegen Standardgegner nutzen sich schnell ab. Generell hätte dem etwa 6 bis 8 Stunden langen Abenteuer etwas Straffung gutgetan – vor allem Grinding-Hürden vor den letzten Abschnitten sind einfach nervig. Doch wie anfangs erwähnt: Der schöne Origami-Look reißt hier vieles raus.

Gutes Action-Adventure, das raue Kanten und wenig frische Ideen mit einer schicken Aufmachung wettmacht.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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Bloodshed – für alle aktuellen Konsolen angekündigt

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Publisher HeadUp Games und Entwickler com8com1 Software stellen Bloodshed für alle aktuellen Systeme vor. Ein flotter Trailer stimmt uns mit bewegten Bildern auf den Ego-Shooter ein.

Bloodshed erscheint am 23. Oktober.

Rock Band 4 – wird übermorgen aus den Digitalstores entfernt

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Harmonix weist darauf hin, dass Rock Band 4 und alle Erweiterungen dafür bereits übermorgen aus sämtlichen Digitalstores entfernt werden. Grund dafür sind auslaufende Lizenzen für die darin enthaltene Musik.

Rock Band 4 erschien am 6. Oktober 2015 für PS4 und Xbox One.

Tops & Flops – TGS!

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Der ultimativ japanophile Wochenrückblick der Redaktion – Thomas berichtet direkt aus Tokio, während Sebastian einen Zockerabend ausrichtet, Fabiola sich auf Zombies eingroovt und Hitman Steffen die Konkurrenz ausschaltet. Hier die Themen:

Tokyo Game Show • Gang Beasts • Minecraft • Astro Bot • EA Sports FC 25 • Totally Reliable Delivery Service • M2 • 8-4 • Sega Sound Team • CoCo Ichibanya • Projekt Z: Beyond Order • JOIN US • Project Retrograde • Crimson Desert • Halloween • Shape of Dreams • Frosthaven • The Hole Keeper • Hitman x Bruce Lee • Game Pass

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
Sebastian – Thomas – Fabiola – Steffen

 

 

Sebastian berichtet vom jüngsten Zockerabend mit Sohnemann Felix am vergangenen Freitag.

 


Sebastians Top 1 – Gang Beasts
Das kannte Felix schon aus dem örtlichen Jugendtreff und jetzt musste ich mal mit ran. Hat auch durchaus Spaß gemacht, wobei ich die Feinheiten der Steuerung ehrlich gesagt bis zum Ende nicht so ganz verstanden hatte.

 


Sebastians Top 2 – Minecraft
Dessen Faszination erschließt sich mir immer noch nicht, aber unser Sohnemann steht total drauf. Er hat sogar schon erste Gebäude erstellt, die sich durchaus sehen lassen können.

 


Sebastians Top 3 – Astro Bot
Hier waren wir uns einig, dass der Hüpfer immer noch verdammt schick aussieht (vor allem auf einer PlayStation 5 Pro). Rein spielerisch würden wir aber mittelfristig diverse Mario-Teile vorziehen.

 


Sebastians Top 4 – EA Sports FC 25
Bevor sich dem aktuellen Teil gewidmet wird (von diesem ist übrigens bei EA Play eine zehnstündige Trial Version verfügbar), wurde nochmal der vergangene Teil gewürdigt. Für einen kurzweiligen Kick zwischendurch ist der in meinen Augen allemal gut, besonders mit mehreren Spielern.

 


Sebastians Flop – Totally Reliable Delivery Service
Davon sah der Trailer unfassbar spannend aus, aber das Endprodukt konnte nicht mal ansatzweise mithalten. Folglich war unsere Session damit bereits nach kurzer Zeit beendet.

 

Unser Mann in Japan: Thomas!

 

Thomas’ Top 1 – M2-Besuch
Bereits vor Abflug war klar, dass wir wieder bei M2 in Tennodai reinschauen würden – Firmenchef Naoki Horii sprach die Einladung schon lange vor dem Abflug aus. Vor Ort wars dann auch wieder sehr entspannt – man saß beisammen, hat was getrunken, die Mitarbeiter kamen alle mal abwechselnd vorbei – ShotTriggers-Produzent Kazuki Kubota trug sogar sein berühmtes Weihnachtsbaum-Kostüm und verriet uns: “The Ladies love it!”, wir lernten ein paar der jüngeren Mitarbeiter kennen, die an der Akustik und der Steuerung von Operation Night Strikers gearbeitet haben und auch Aleste Branch Entwickler Masato Yamanaka durfte nicht fehlen – der war in den letzten Monaten vor allem mit dem demnächst erscheinenden Night Striker Gear extrem eingespannt, weswegen Aleste Branch noch ein wenig warten muss. Aber vertraut mir hier: Night Striker Gear ist so gut, dass ich eine weitere Aleste-Verschiebung dafür gerne in Kauf nehme. Später am Tag gings dann in geselliger Runde zu einem wunderbaren Tonkatsu-Laden, bevor uns Horii persönlich mit dem Auto zurück nach Ebisu brachte.

 

Thomas’ Top 2 – Tokyo Game Show
Tatsächlich wurde der M2-Besuch dieses Jahr nicht ganz so lang wie in den Vorjahren – zum einen, weil wir dieses Mal etwas früher da waren, aber auch weil am Tag drauf die Tokyo Game Show losging und wir alle dort unsere Termine hatten. Wie war die TGS? Ich war weitgehend zufrieden. Von ein paar Organisations-Schwächen (wäre es heißer gewesen, wären Leute in den jetzt nach draußen verlegten Warteschlangen für Presse und Fachbesucher wohl umgekippt) abgesehen war das ganze recht smooth. Es gab einige tolle Spiele zu sehen, gerade im Indie-Bereich war wieder viel schönes. Zwar waren natürlich auch wieder schmierige NFT-Hütchenspieler und nervige AI-Techbros präsent, aber die konnte man in ihren Ecken recht gut ignorieren. ein Highlight war natürlich wieder einmal die Merch-Area – beim Wagyanizer T-Shirt konnte ich trotz stolzem Preis nicht “nein” sagen.

 

Thomas’ Top 3 – 8-4
So ein TGS-Tag ist anstrengend, aber wenn die Messe um 17:00 schließt ist er noch lange nicht vorbei. Mit zwei Umstiegen gings dann in ordentlich vollen Zügen nach Jyugaoka, wo Loka-Team und Publisher 8-4 sein Hauptquartier hat – dort trifft sich traditionell nach jedem ersten TGS-Tag der internationale Freundeskreis – Entwickler, PRler, Presse und einfach gute Freunde belagern dann für ein paar Stunden die Büros, nebenbei wird die TGS-Episode des (sehr empfehlenswerten) 8-4 Play Podcast aufgenommen, an dem ich auch teilgenommen habe (ich habe unter anderem über Densha Attack und Nioh 3 geredet und natürlich auch die M! Games nicht unerwähnt gelassen) – hier könnt ihr es euch anhören. Beschlossen wurde der Abend dann nebenan bei Fisch, Sashimi, Karaage und natürlich vielen geistigen Getränken.

 

Thomas’ Top 4 – Sega Sound Team
Ein paar Tage später stand ein Besuch bei Sega in Osaki an – John und ich wurden von Komponist und Frohnatur Takenobu Mitsuyoshi direkt mit einer dicken Umarmung begrüßt und ich musste direkt wieder an die Worte aus dem Man!ac-Test der Daytona USA Championship Edition denken: “der ner¬ vige ”Let’s go away”-Japaner hat glück¬ licherweise keinen neuen Vertrag erhalten” – heute ist Mitsuyoshi für dutzende von Soundtracks wie “Shenmue” gefeiert und ist quasi das Gesicht des Sega Sound Teams. Auch dabei war Naofumi Hayata, der unter anderem für die Musik von “Sonic CD”, “Nights” und “Burning Rangers” verantwortlich ist. Zuerst gabs Tsukemen, dann gings zum Sega Sound Team Livestream, wo John seine in den letzten Jahren stetig verfeinerten Sprachkenntnisse zum Besten geben konnte – mein eigenes Japanisch ist leider nicht nicht so ganz Livestream-tauglich. Hier könnt ihrs euch anschauen und anhören: https://www.youtube.com/live/JkT3AAyQnBQ?si=treyJ5SJ00QKePok&t=99

 

Thomas’ Top 5 – The Papa-Special
Und zum Schluss noch was kulinarisches: Ich bin ja ein großer Fan von japanischem Curry und schwor bisher vor allem auf Hinoya und Joto Curry – aber auf diesem Trip habe ich dann auch meine Liebe zur Kette CoCo Ichibanya entdeckt – Schuld daran ist ein Freund namens Matt Papa, der uns sein über die Jahre selbst kreiertes Papa Special erklärt hat. Und das geht so: Basis ist das Curry mit Soße auf Schweine-Basis. Als Fleisch gibts Piri Piri Chicken und die Toppings machens dann rund: Spicy Garlic, Spinat, Käse und gekochtes Hühnchen sorgen für die richtige Konsistenz und den richtigen Geschmack. Großartig!

 

Fabiola ist eingegroovt.

 


Fabiolas Top 1 – Projekt Z: Beyond Order
Ich geistere zwar noch immer durch Castor Woods, aber dementsprechend eingegroovt bin ich aktuell auf Zombie-Games. Dementsprechend darf „Projekt Z: Beyond Order“ wegen mir auch gerne schon zeitnah erscheinen.

 


Fabiolas Top 2 – Join Us
„Join Us“ sieht nach viel abgefahrenem Koop-Käse aus und landet dementsprechend natürlich auf unserer Wishlist!

 


Fabiolas Top 3 – Project Retrograde
Wenn ich mir den Trailer zu „Project Retrograde“ so anschaue, dann kommt in mir das Gefühl auf, mindestens vier vorbekannte, große Spiele verwurstet in diesem Game gesehen zu haben. Aber da manchmal ja gut kopiert nur halb geklaut ist oder so, werde ich wohl doch einen Blick riskieren.

 


Fabiolas Top 4 – Crimson Desert
Gut, dass „Crimson Desert“ erst nächstes Jahr erscheint, denn mit hoher Wahrscheinlichkeit werde ich viel Zeit in dem Abenteuer verbringen. Zumindest, wenn die Vorberichte halten, was sie bisher versprechen!

 


Fabiolas Top/Flop – Halloween
Ich habe die starke Vermutung, dass „Halloween“ sich wenig zu „Dead by Daylight“ oder „Friday The 13th“ unterscheiden wird, aber es ist ja noch ein ganzes Jahr Zeit und somit besteht Hoffnung, dass sich zumindest die angekündigte Singleplayerkampagne lohnen könnte…

 

Steffens Liebe liegt brach.

 


Steffens Top 1 – Shape of Dreams
Südkoreas Publisher Neowiz ist bei uns vor allem für Lies of P bekannt. Mit Shape of Dreams lieferten sie auf dem PC aber auch vor kurzem auf Steam ein fantastisches Koop-Dungeon-Roguelite ab, dessen Kampfsystem sich am besten als Mischung aus Diablo und League of Legends beschreiben lässt. Jeder Held bringt zwar eigene Fähigkeiten mit, aber das coole ist, dass Ihr Eure auflevelbaren Fähigkeiten während des Runs durch völlig neue Skills ersetzen könnt. Durch Zusätzliche Essenzsteine, könnt Ihr weitere Effekte und verstärken aufbauen. Da bereits über 500.000 Einheiten verkauft werden konnten und der Titel bereits mit Controller vollständig problemlos spielbar ist, dürfte ein Konsolen-Port nur eine Frage der Zeit sein.

 


Steffens Top 2 – Frosthaven
Meine Liebe zu Brettspielen liegt seit einiger Zeit zwar brach, doch dank einiger Freunde bleibe ich zumindest digital am Ball. Der Vorgänger Gloomhaven – der noch unter anderen Entwicklern erschien – hab ich leider nichts abgewinnen können, weil mir das Regelwerk zu anstrengend war. Der im Early-Access befindliche Nachfolger Frosthaven konnte mich aber mit seinen coolen Heldenfähigkeiten abholen und profitierte davon, dass ich zumindest nun wusste, worauf ich mich einlasse. Bereits auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad ist das Rollenspiel mit Rundenkämpfen ziemlich fordernd. Da war mir die Balance zuletzt bei Sunderfolk deutlich angenehmer und motivierender. Trotzdem ein spaßiges Erlebnis mit Freunden, sich gemeinsam an den Missionen die Zähne auszubeißen.

 


Steffens Top 3 – The Hole Keeper
Der Spieletitel verrät es bereits: Wir übernehmen im kurzen und frisch ankgekündigten Adventure-Spiel mit PSX-Optik die Aufsicht über ein mysteriöses Horror-Loch und füttern es regelmäßig mit blutigen Fleischmassen. Die Prämisse ist wie einem guten Horrorfilm simpel und weckt direkt meine Neugier, was es mit dem Loch am Ende auf sich hat.

 


Steffens Top/Flop – Bruce Lee
Die neue Hitman-Mission wagt einen anderen Ansatz. Statt auf Bruce Lee Jagd zu machen, schalten wir bei einem Kampfsport-Turnier seine Konkurrenz aus. Die Idee klang zwar ganz cool und als aktuell noch kostenlose spielbare Mission lohnt sich der Inhalt auch, aber der riesige Schauplatz wird kaum genutzt und stellt keine Herausforderung dar. Sobald Ihr das Stockwerk im Hotel erreicht, in dem das Kampfsportturnier stattfindet, lassen sich Ziele ohne großes Überlegen ziemlich einfach ausschalten.

 


Steffens Flop – Game Pass
Microsoft zog zwar zuletzt sein Vorhaben zurück, die Spielepreise anzuheben, aber in den USA stiegen die Konsolenpreise weiter an und der Game Pass wurde mit der Ankündigung der neuen Kategorien auch unattraktiver für die Spielerschaft. Buuuuh! Bei mir ist damit der Punkt erreicht, an dem ich mein privates Ultimate-Abo auslaufen lasse.

 

Nur der Wochenrückblick läuft nicht aus! Wir sehen uns also nächsten Freitag wieder! Wir wünschen ein wundervolles (und langes) Wochenende!

Digimon Story: Time Stranger – der Launchtrailer

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Screenshot von Digimon Story Time Stranger

Bandai Namco zeigt den Launchtrailer zu Digimon Story: Time Stranger. Dieser stimmt uns angemessen auf das Rollenspiel ein.

Digimon Story: Time Stranger erscheint heute für PS5 und Xbox Series X.

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