Apex Legends – neue Inhalte vorgestellt

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Artwork zu Apex Legends

Electronic Arts und Respawn Entertainment werden im Rahmen des Entscheidung-Mid-Season-Updates sowie des Stählerne-Wildnis-Events neue Inhalte für Apex Legends veröffentlichen. Der Veranstaltungszeitraum erstreckt sich von Dienstag, 16. September bis Dienstag, 14. Oktober und alle Informationen dazu lesen wir in der entsprechenden Pressemitteilung:

Im Mittelpunkt steht die neue mythische Flatline aus Rampart-Carepaketen. Diese Waffe verfügt über zwei besondere Eigenschaften: Zum einen verwandeln sich ausgeschaltete Gegner:innen in Zeitbomben, zum anderen verursacht jeder fünfte abgefeuerte Schuss doppelten Schaden sowie eine Flächenexplosion. Zusätzlich sind EPG-1-Granatwerfer in mythischen-Behältern verfügbar und die Ladezeit des Bocek-Kompositbogenwurde erhöht.

Spieler:innen erhalten die Möglichkeit, neue Joker zu erstellen, die taktische Vorteile bieten. Zu den neuen Fähigkeiten zählen unter anderem das Markieren von Gegner:innen durch Explosionsschaden sowie ein sofortiges Nachladen bei einem Knockout. Darüber hinaus wurden die Legenden Mad Maggie und Seer mit neuen Updates versehen, die ihre Einsatzmöglichkeiten erweitern.

  • Stählerne-Wildnis-Event
    • Überblick: Rampart präsentiert in Zusammenarbeit mit Fuse eine modifizierte Version der Flatline. Diese Waffe verfügt über Projektile, die gelegentlich beim Aufprall explodieren und bei ausgeschalteten Gegner:innen eine Bombe platzieren. Wird ein:e verbündete:r Spieler:in wiederbelebt, wird die Bombe entschärft. Während des Events ist vermehrt explosives Equipment im Loot zu finden, darunter auch der EPG-Granatwerfer.
    • Joker: Replikatoren enthalten acht verschiedene Joker, die die Explosivkraft erhöhen und zusätzliche Vorteile bieten. Dazu zählen unter anderem die Wiederbelebung von Teammitgliedern mit erhöhten Lebenspunkten und Schilden, das Erhalten zusätzlicher Sprengwaffen sowie das Auslösen von Explosionen bei ausgeschalteten Gegner:innen.
  • Legenden-Updates
    • Mad Maggie: Die Zuverlässigkeit von Mad Maggie wird durch Änderungen an ihren Level-2-Upgrades verbessert. Das neue Waffenlauf-Upgrade erweitert die Auswahl an effektiv einsetzbaren Nahkampfwaffen. Zusätzlich hinterlässt die Fähigkeit Feuerball nun Magmaflecken auf dem Boden, und Mad Maggie erleidet 50% weniger Feuerschaden aus allen Quellen.
    • Seer: Er erhält Anpassungen, die seine Kampffähigkeiten stärken, insbesondere bei Zentrum des Interesses und Offenbarung. Gleichzeitig werden frühere Balancing-Probleme adressiert, um seine Wirkung im Spielgeschehen zu optimieren.
  • Weitere Anpassungen
    • Zusätzliche Änderungen betreffen die Waffen-Meta, die Spiel-Engine sowie weitere technische und spielmechanische Aspekte.

Apex Legends ist für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

Let’s Tap – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • innovatives Steuerungskonzept, das den Controller (fast) vollständig ersetzt
  • 5 Minigames mit mehreren Levels
  • japanophiler Soundtrack
  • poppige Optik

Stylische Minispiel-Sammlung mit innovativer Trommel-Steuerung, aber wenig Langzeitmotivation.

Singleplayer71
Multiplayer
Grafik
Sound
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Neon Inferno – auf November verschoben

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Publisher Retroware hat Neon Inferno vom 2. Oktober auf den 20. November verschoben. Als Entschädigung für die zusätzliche Wartezeit gibt es einen neuen Release Date Trailer zu sehen.

Neon Inferno ist für alle aktuellen Konsolen in der Mache.

Awaken: Astral Blade – kommt auch für PS4, Xbox One, XSX & Switch

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Publisher ESDigital Games gibt bekannt, dass Awaken: Astral Blade noch in diesem Jahr auch für PS4, Xbox One, Xbox Series X und Switch veröffentlicht wird. Einen Trailer zu den Portierungen bekommen wir schon jetzt gezeigt.

Awaken: Astral Blade ist schon für PS5 erhältlich.

Yakuza 0 Director’s Cut – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • quasi die ”Vorgeschichte” der Serie
  • ”Rotlicht-Raids”-Multiplayer-Gekloppe
  • ein paar neue Storyszenen

Technisch blitzsaubere Portierung des vielleicht besten ”klassischen” Serienteils mit einigen mehr oder weniger interessanten Zugaben.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
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Back to the Dawn – kommt auch für PS5, Switch & Switch 2

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Clouded Leopard Entertainment kündigt Umsetzungen von Back to the Dawn für PS5, Switch und Switch 2. Releasefenster dafür ist das nächste Jahr und einen Trailer dazu gibt es schon jetzt zu sehen.

Back to the Dawn ist bereits seit 18. Juli für Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Cyberpunk 2077 – Patch 2.31 erschienen

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CD Projekt RED hat Patch 2.31 für Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Die englischen Patchnotes sehen folgendermaßen aus:

Vehicles

  • Updated AutoDrive. When driving to a selected point, the vehicle now drives smoothly, overtakes blocking vehicles, and no longer stops at traffic lights. Free Roam mode has also been upgraded to follow traffic rules and navigate the city more reliably.
  • Fixed an issue where Johnny always spawned in the passenger seat when using the Delamain Cab service.
  • Fixed an issue where applying CrystalCoat to the Yaiba ARV-Q340 Semimaru caused its wheels to flash in different colors.

Photo Mode

  • Most of the new poses introduced in Update 2.3 now work with any gender.
  • Disabled NPC collision, which will make it easier to position NPCs on top of other objects with collision (e.g. on car hoods).
  • Fixed an issue where some of the poses didn’t work for Royce.

Quests & Open World

  • Freedom – Fixed the journal entry that appears when the player chooses not to steal the Rayfield Caliburn “Mordred.”
  • Motorbreath – Fixed an issue where, after V fails to pursue and stop Semimaru and receives a text from River saying he’ll contact V soon, the follow-up message never arrives.
  • Motorbreath – Fixed an issue where the Yaiba Semimaru could flip over during the chase, preventing the player from entering it.
  • Motorbreath – It’s no longer possible to trigger the quest if River died during The Hunt.
  • Motorbreath – Players can now acquire the Yaiba ARV-Q340 Semimaru through AUTOFIXER even if they failed The Hunt, which normally unlocks the side quest where the vehicle is obtained.
  • Nitro (Youth Energy) – Fixed a game crash that could occur in certain circumstances after leaving the Yaiba showroom event.
  • Nitro (Youth Energy) – Fixed an issue where the proxy interface UI in the Yaiba showroom is cut off when the “Larger HUD Elements” setting is enabled.

Miscellaneous

  • Fixed several localization and lipsync issues in various languages.
  • Added a toggle to disable vignette. It can be found in Settings → Graphics → Basic.
  • Fixed an issue on PC and Mac where Ray-Traced Reflections might not display correctly when enabled under certain conditions.
  • Fixed several issues with displaying text messages from Delamain.
  • Various fixes for fluff vendors.

PC-specific

  • Fixed an issue where NVIDIA Reflex could be disabled while DLSS Frame Generation was enabled, causing the screen to turn pink.
  • Fixed an issue where Path Tracing didn’t activate properly in certain scenarios.

Mac-specific

  • Fixed an issue where changing graphics presets on Mac set Screen Space Reflections to a higher setting compared to the equivalent presets on PC.
  • Fixed an issue causing a permanent white screen when Frame Generation is enabled while entering the braindance in The Information.
  • Selecting “Defaults” in Video Settings no longer turns HDR Mode off.
  • Fixed the inverted behavior of the “Mute Game in Background” toggle in Settings.
  • Removed the outdated “(Requires Game Restart)” disclaimer from the mouseover description of the “Disable Spatial Audio” setting.
  • Fixed an issue on the App Store version that caused the game to become stuck on the “Press Space to continue” breaching screen.
  • Various stability and performance optimizations.

Tops & Flops – Doppelnull!

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Der ultimativ geschüttelte Wochenrückblick der gerührten Redaktionsagenten – mit diesen geheimen Themen:

007 First Light • Viewfinder • Ridge Racer • Bildschirmschoner • Reisefieber • Kürbis • Zillion II • Bubsy in: The Purrfect Collection • Masashi Kageyama • Dust Bunny • The Rip • Recur • Marvel Zombies • Echoes of the End • Trail Out • Acclaim Showcase • Nintendo Direct

Wischen – oder auf den “Nächste”-Button klicken, bitte!

Warp Zone:
Sebastian – Thomas – Fabiola – Steffen

 

 

Sebastian sitzt auf gepackten Koffern.

 


Sebastians Top 1 – Viewfinder
Der Knobel-Hüpfer hat mich positiv überrascht, wunderbar unterhalten und hatte fast schon Portal-Vibes. Jeder PlayStation-Plus-Abonnent sollte diesem feinen Titel unbedingt eine Chance geben.

 


Sebastians Top 2 – Ridge Racer
Das war im März 1996 mein erstes PSone-Spiel und jetzt habe ich mir endlich die Arcade-Archives-Version zugelegt. Nostalgie-Feeling in Reinstform.

 


Sebastians Top 3 – Entspannender Bildschirmschoner
Eher durch Zufall stieß ich bei YouTube auf diesen schicken Bildschirmschoner. Seitdem steht mein Backup-Laptop links von mir quasi nicht mehr still.

 


Sebastians Top 4 – Final Destination 6: Bloodlines
Ich kann mich zwar nicht erinnern, die fünf Vorgänger jemals bewusst gesehen zu haben, aber Verständnisprobleme hatte ich deshalb trotzdem nicht. Außerdem wurde packende Action geboten, die manchmal vielleicht etwas zu konstruiert wirkte, aber trotzdem höchst unterhaltsam war.

 


Sebastians Top 5 – Reisefieber
Wenn ihr diese Zeilen lest, sitzen unser Sohn Felix und ich quasi auf gepackten Koffern, weil wir unser erstes Männerwochenende in Köln verbringen werden. Was wir dort erleben, lest ihr dann nächste Woche an dieser Stelle.

 

Thomas backt, schraubt und spielt.

 

Thomas’ Top 1 – Kürbis
Man muss nur aus dem Fenster schauen und es ist klar – der Herbst ist da. Und das ist… super! Kürbiszeit! Kürbiskuchenzeit! Der erste wurde diese Woche gebacken und was soll ich sagen – er ist super geworden.

 

Thomas’ Top 2 – Vorbereitung
Was hoffentlich auch super wird ist mein Elective im kommenden Semester. Trotz viel Arbeit und Japan-Vorbereitungen bin ich auch da schon am schrauben und einrichten. ein paar wichtige Elemente laufen bereits.

 

Thomas’ Top 3 – Zillion II
Nach langer Pause war ich mit dem Kollegen Linneman mal wieder auf Shopping-Tour im Südhessischen Bermuda-Dreieck. Die Ausbeute war dieses Mal allerdings etwas überschaubarer. Ein Ottifanten-Modul als Japan-Mitbringsel ging mit, für mich gab es dann Zillion II für Master System. Das ist weniger ehrgeizig als der erste Teil, aber allemal ein schönes 8Bit-Actionspiel.

 

Thomas’ Top 4 – Bubsy
Über die Qualität der Bubsy-Spiele kann man sicherlich etwas streiten, aber die gerade digital erschienene Collection ist schon gelungen. Neben vielen Bubsy-Spielen von schwankender Qualität gibt es auch einiges an Material – Entwickler-Interviews, ein Feature mit Audi Sorlie über die japanische Lokalisation und sogar die Pilotfolge der geplanten TV-Serie. Ein schönes Stück Spielegeschichte, bei dem ich mit ein wenig Lokalisation ausgeholfen habe.

 

Thomas’ Flop – Masashi Kageyama ist tot
Komponist Masashi Kageyama ist am 5. September an Magenkrebs verstorben – ein tragischer und viel zu früher Verlust. Sein bekanntestes Werk ist wohl der Soundtrack zum NES-Geheimtipp “Gimmick”.

 

Fabiola mischt Uncharted und Hitman – und bekommt einen Bond.

 


Fabiolas Top 1 – Dust Bunny
“Dust Bunny” könnte ein durchaus netter und sehenswerter Streifen sein. Finden wir es im Dezember raus!

 


Fabiolas Top 2 – The Rip
Und schon liefert Netflix neues Futter für Thriller-Fans: “The Rip”. Statk besetzt und vermutlich auch gut spannend!

 


Fabiolas Top 3 – 007 First Light
Wenn eine Mischung aus “Uncharted” und “Hitman” im James Bond-Universum spielt, dann bin ich verkauft und “007 First Light” definitiv auch – an mich.

 


Fabiolas Top 4 – Recur
Die Mechanik hinter “Recur” sieht spannend aus und die Inszenierung ebenfalls. Meine Wishlist auf Steam wird langsam ziemlich voll.

 


Fabiolas Top 5 – Marvel Zombies
Und auch “Marvel Zombies” findet seinen Platz auf meiner Watchlist.

 

Steffen tippt auf einen Shadowdrop.

 


Steffens Top 1 – Echoes of the End
Ein Titel, der für mein Empfinden leider unter Wert beworben wurde. Echoes of the End wurde kurz vor Veröffentlichung überhaupt erst angekündigt und fühlt sich beim Spielen der ersten 100 Minuten wie ein cooles AA-Produkt einer vergangenen Konsolengeneration an. Der Mix aus Rätseln und Telekinse-Kämpfen ist überraschend launig.

 


Steffens Top 2 – Trail Out
Trail Out soll 2028 eine Fortsetzung erhalten. Zeitgleich zur Ankündigung bekam der erste Teil als Update eine große Überarbeitung spendiert sowie zusätzliche Strecken und Inhalte. Noch ein Grund mehr dem Arcade-Racer eine Chance zu geben, falls Ihr es noch nicht getan habt!

 


Steffens Top 3 – Pacific Drive
Trotz all meiner Kritikpunkte halte ich Pacific Drive für ein besonders cooles Spiel, das sich aus der Masse hervorhebt. Daher freut es mich, dass jetzt sogar bis zum Ende des Jahres eine große Erweiterung folgen soll. Ich bin sehr gespannt darauf, was die Entwickler hier für neue Ideen verbauen werden. Gut zu wissen: Die Erweiterung kann man direkt nach den ersten Spielstunden angehen.

 


Steffens Top 4 – Acclaim
Die Acclaim-Show hatte abgesehen von den Logos wenig mit dem alten Acclaim zu tun. Trotzdem waren mit Katanaut und dem SSX-Verschnitt HYPERyuki: Snowboard Syndicate ein paar interessante Titel an Bord.

 


Steffens Top/Flop – Nintendo Direct
Am heutigen Tag findet die nächste Nintendo-Show ab, die mit geplanten 60 Minuten gut vollgepackt sein dürfte. Ich weiß zwar nicht, ob es etwas zu Mario geben wird, aber ich würde ziemlich sicher darauf tippen, dass zumindest Hades II als Shadowdrop veröffentlicht wird.

 

Wir shadowdroppen uns jetzt erstmal ins Wochenende! CU next friday!

Cronos: The New Dawn – erster Hotfix verfügbar

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Bloober Team hat den ersten Hotfix für Cronos: The New Dawn veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich so:

📒 Critical Issues Fixed:

 

  • Fixed a crash that could occur during one of the optional dialogues with the Warden;
  • Fixed a save compatibility issue that could prevent the barricade in the church bell tower from opening;
  • Fixed a save compatibility issue that could block progress when opening the church doors after solving the puzzle;
  • Fixed an issue where the game could freeze when listening to echoes, travelogs, or audiologs in the Japanese translation;
  • Fixed a save compatibility issue where the Pathfinder could disappear during a boss fight and not reappear after loading a save;
  • Fixed an issue where saving and loading multiple times in Edward’s apartment could cause one of the elevator window panels to move into the corridor, blocking player progress or access to optional areas;
  • Fixed an issue where the autosave would not trigger when entering the basement in the Apartment Zone (Past);
  • Fixed an issue where the autosave would not trigger after defeating the boss in the Apartment Zone (Future) if the player had already unlocked the related achievement;
  • Fixed an issue that caused Lumen GI artifacts when changing the graphics preset from Very Low to any higher setting;
  • Fixed an issue where enemies could get stuck in place if they did not have a valid path to the player.

 


 

📒 Minor Issues Fixed:

 

  • Fixed an issue where weapons bought at the workstation did not count towards the “The Boon of the Relics” achievement;
  • Fixed an issue where the Pathfinder achievement would not unlock if the player skipped the cutscene before the 15-second mark of the “returning from church” sequence;
  • Fixed an issue where the Pyromaniac achievement would not unlock for some players;
  • Removed several fear traps that were located under the floor in the church zone;
  • Fixed an issue where the Arbalest picture was not visible in the shop after starting New Game+;
  • Fixed an issue where an empty popup saying “New content unlocked:” could appear when launching the game;
  • Fixed an issue where visible banding could be seen in the pause menu on HDR screens;
  • Fixed an issue where Flamethrower/Torch input binding would not display if assigned to the F key;
  • Fixed an issue where loot crates near Jędruś’s store could not be destroyed with melee attacks;
  • Fixed an issue where the HDR calibration screen displayed differently in the Main Menu compared to the Pause Menu.

 


 

📒 Quality Of Life Improvements:

 

  • Added an additional autosave before the brothers’ cutscene in the factory;
  • Added an informational screen at the start of New Game+ to let players know their equipment is available in the stash;
  • Improved EULA scrolling before the Main Menu and removed unnecessary text markers.

Dying Light: The Beast – packender Trailer

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Entwickler und Publisher Techland präsentiert einen weiteren Trailer zu Dying Light: The Beast. Dieser stellt in packenden Szenen die Monster des Spiels vor.

Dying Light: The Beast erscheint am 19. September für PS4, PS5 und Xbox Series X.

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