Neverness to Everness – japanischer Trailer

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Screenshot von Neverness to Everness

Publisher Perfect World Games und Entwickler Hotta Studio versorgen uns mit einem japanischen Trailer zu Neverness to Everness. Dieser stimmt uns jetzt schonmal auf den TGS-Auftritt des Open-World-Rollenspiels im Free-To-Play-Format Ende des Monats ein.

Neverness to Everness ist für PS5 in der Mache, hat aber noch keinen Releasetermin.

Nintendo Direct – alle News & Infos von heute

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Über 60 Minuten lang hat Nintendo Infos zu Spielen für die Switch präsentiert – oben könnt Ihr die Direct-Episode selbst ansehen oder unten die wichtigsten Infos kompakt nachlesen:

  • Zum Auftakt erinnern uns eine Skizzen-Collage und Miyamoto höchstselbst daran, dass am 13. September der 40. Geburtstag von Super Mario Bros. gefeiert wird und man das Nintendo Museum in Japan besuchen könnte. Dann wird über diverse PR-bezogene Dinge geplaudert und etwas angekündigt, dass im April 2026 erscheinen soll: Der Super Mario Galaxy Film – ja toll. Und das ist laut ihm die „Hauptattaktion“ des Jubiläums“? Oh je.
  • Immerhin: Super Mario Galaxy und Super Mario Galaxy 2 erscheinen am 2. Oktober als Switch-2-Doppelpack sowohl zum Download als auch verpackt – der Trailer dazu sah nicht nach sonderlich spekrakulären Aufhübschungen auf, auch sonst gibt es eher nebensächliche Boni.
  • Und dann doch noch Ankündigungen: Mario Tennis Fever für Switch 2 wird hoffentlich wieder prickelnder als der letzte Teil, so richtig spannend klingen die neuen Sachen allerdings nur bedingt, zumindest scheint der Abenteuer-Modus ein bisschen was zu können – am 12. Februar 2026 wird aufgeschlagen.
  • Und noch was: Super Mario Bros. Wonder bekommt eine Switch-2-Edition mit dem Zusatz „Gemeinsam im Bellabel-Park“, wo dem Anschein nach vor allem (oder tatsächlich nur?) Mehrspieler-fokussierte Aktivitäten und Minispiele enthalten sind. Oh, es gibt doch noch mehr Inhalte, aber die werden jetzt nicht verraten. Im Frühjahr 2026 geht es los. Und wer will, kann sich dann auch echte Plauderblumen in die Zockerbude stellen.
  • Eine dritte und letzte Neuankündigung mit Mario-Bezug: Aber nicht er, sondern sein Dino-Kumpel steht im Mittelpunkt von Yoshi and the Mysterious Book, das ziemlich hübsch aussieht und auf 2,5D-Hüpfnostalgie zu setzen scheint – auch das ist für den Frühling 2026 geplant.
  • Und ab hier beginnt das „normale“ Direct mit dem 2D-Haudrauf-Roguelike Storm Lancers, das auch prompt heute schon für Switch 2 erscheint.
  • Das knuffig aussehende Survival- und Farmingspiel Dinkum von Krafton erscheint zeitexklusiv am 6. November für Switch.
  • Popucom kommt im Winter für Switch 2 und sieht weiterhin nach flottem Mutliplayer-Rabatz aus.
  • Frische Impressionen zu Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden, das nur absolut fantastisch werden kann, wenn es im Frühjahr 2026 soweit sein wird.
  • Die Mortal Kombat: Legacy Kollection bekommt einen Auftritt (typische familienfreundliche Kost eben) und verrät endlich auch den Termin: 30. Oktober als Download, 12. Dezember verpackt für beide Switch-Systeme.
  • Final Fantay VII Remake Intergrade erscheint am 22. Januar 2026 für Switch 2
  • Lynked: Banner of the Spark macht heute den Sprung auf Switch und Switch 2.
  • Der erwartete Auftritt von Hades II, das aber tatsächlich nicht heute veröffentlicht wird, aber schon bald zeitexklusiv als „Nintendo Switch 2 Edition“ (also für beide Systeme) kommt – am 25. September geht es in die Unterwelt, am 20. November folgt die verpackte Version
  • Zu Kirby Air Riders wird es natürlich auch ein paar passende amiibos geben, bei denen man die Fahrer und Fahrzeugen untereinander austauschen kann. Und auch ein zweites Direct zum Spiel steht demnächst an.
  • Hyrule Warriors Chronik der Versiegelung sieht angemessen pompös aus, dürfte erstmals von Beginn an technisch vernünftig geraten und hat einen Termin: Zelda haut ab dem 6. November zu.
  • Wieviele kommende Dragon Quests braucht die Welt wirklich? Square Enis sagt: „Noch viele mehr!“ und enthüllt darum Dragon Quest VII Reimagined, das natürlich die Optik kräftig aufmöbelt und bereits am 6. Februar 2026 erscheint.
  • Die Nintendo Today App bekommt heute neue Features oder so.
  • Viel spannender: Das Erweiterungspaket von Nintendo Switch Online wird mit dem Virtual Boy erweitert! Allerdings braucht man dafür ein Extra-Zubehör, in dass man seine Switch 1 oder 2 stecken kann – na, das wird dann wohl ständig vergriffen sein… zumindest die „große“ Variante (die ab heute bestellt werden kann) , eine aus Pappe gibt es auch noch. 14 Spiele werden nach und nach erscheinen, aber erst ab dem 17. Februar 2026.
  • Mit Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake steht eine weitere Neuauflage der „Project Zero“-Reihe Anfang 2026 an.
  • Weitere angekündigte Nintendo Switch 2 Editionen: One Piece: Pirate Warriors 4 (Herbst), Overcooked! 2 (Winter 2025), Stardew Valley (Herbst, mit lokalem Multiplayer und Maussteuerung), Human Fall Flat (Frühjahr 2026, neue Levels und Maussteuerung).
  • PowerWash Simulator 2 kommt auch für Switch und kommt im Herbst.
  • Suika Game Planet setzt auf die simple Forel, aber jetzt in 360 Grad bzw. im Kreis und erscheint im Winter 2025 für beide Switch-Systeme.
  • Metroid Prime 4: Beyond gibt sich die Ehre und überrascht mit Fahrzeug-Abschnitten, bei denen Samus offenbar eine offene Welt auf ihrem futuristischen Bike erkunden kann. Und es kommt tatsächlich doch noch dieses Jahr am 4. Dezember.
  • Donkey Kong Bananza bekommt DLC mit einer neuen Insel und frischen Aufgaben, für die man teilweise das Abenteuer vorher durchgespielt haben muss. Dumm gelaufen für Faulenzer, denn er erscheint heute schon (und kostet Geld).
  • Kurioses aus dem Samelmonster-Universum: Pokémon Pokopia sieht aus wie eine Mischung aus Minecraft (oder Fantasy Life?) und vor allem Inselaufbau-Simulation bei der man ein Ditto spielt. Es erscheint 2026 für Switch und von Game Freak und Koei Tecmo entwickelt.
  • Pokemon-Legenden: Z-A bekommt auch einen Auftritt, aber das erscheint ja sowieso schon am 16. Oktober.
  • Danganronpa 2: Goodbye Dispair bekommt eine Neuauflage mit einer zweiten neuen Story – es heißt dann Danganronpa 2×2 und kommt 2026. Irgendwie ein komisches Produkt.
  • Dynasty Warriors: Origins schafft es auf die Switch 2 am 22. Januar 2026. Dann gibt es auch gleich den DLC dazu.
  • Mehr Infos zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection und vor allem der Termin: 13. März 2025
  • Schnellrunde: Two Point Museum (28.10.), Disgaea 7 Complete (10.10.), EA Sports FC 26 (26.09.), Dragon Quest I & II HD-2D Remake (30.10.), Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Winter), Lego Voyagers (15.09.), Little Nightmares III (10.10.), Persona 3 Reload (23.10.)
  • Überraschung: Resident Evil Requiem wird es am 27. Februar 2026 auch für die Switch 2 geben. Der Trailer zur Ankündigung zeigt auch ein frische Szenen vom Spiel. Und am gleichen Tag kommen auch Resident Evil Village und Resident Evil 7.
  • Und nun noch das Finale: Ein neues Fire Emblem namens Fortune’s Weave kommt 2026 und sieht nach einem etwas anderem Story- und Szenario-Ansatz abseits von Königshöfen & Co. aus.

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Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga – hat einen Releasetermin

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Publisher refint/games und Entwickler Falcom geben bekannt, dass Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga am 10. Oktober für PS4, PS5 und Switch erscheint. Ein frischer Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga war im Mai angekündigt worden (wir berichteten).

Apex Legends – neue Inhalte vorgestellt

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Artwork zu Apex Legends

Electronic Arts und Respawn Entertainment werden im Rahmen des Entscheidung-Mid-Season-Updates sowie des Stählerne-Wildnis-Events neue Inhalte für Apex Legends veröffentlichen. Der Veranstaltungszeitraum erstreckt sich von Dienstag, 16. September bis Dienstag, 14. Oktober und alle Informationen dazu lesen wir in der entsprechenden Pressemitteilung:

Im Mittelpunkt steht die neue mythische Flatline aus Rampart-Carepaketen. Diese Waffe verfügt über zwei besondere Eigenschaften: Zum einen verwandeln sich ausgeschaltete Gegner:innen in Zeitbomben, zum anderen verursacht jeder fünfte abgefeuerte Schuss doppelten Schaden sowie eine Flächenexplosion. Zusätzlich sind EPG-1-Granatwerfer in mythischen-Behältern verfügbar und die Ladezeit des Bocek-Kompositbogenwurde erhöht.

Spieler:innen erhalten die Möglichkeit, neue Joker zu erstellen, die taktische Vorteile bieten. Zu den neuen Fähigkeiten zählen unter anderem das Markieren von Gegner:innen durch Explosionsschaden sowie ein sofortiges Nachladen bei einem Knockout. Darüber hinaus wurden die Legenden Mad Maggie und Seer mit neuen Updates versehen, die ihre Einsatzmöglichkeiten erweitern.

  • Stählerne-Wildnis-Event
    • Überblick: Rampart präsentiert in Zusammenarbeit mit Fuse eine modifizierte Version der Flatline. Diese Waffe verfügt über Projektile, die gelegentlich beim Aufprall explodieren und bei ausgeschalteten Gegner:innen eine Bombe platzieren. Wird ein:e verbündete:r Spieler:in wiederbelebt, wird die Bombe entschärft. Während des Events ist vermehrt explosives Equipment im Loot zu finden, darunter auch der EPG-Granatwerfer.
    • Joker: Replikatoren enthalten acht verschiedene Joker, die die Explosivkraft erhöhen und zusätzliche Vorteile bieten. Dazu zählen unter anderem die Wiederbelebung von Teammitgliedern mit erhöhten Lebenspunkten und Schilden, das Erhalten zusätzlicher Sprengwaffen sowie das Auslösen von Explosionen bei ausgeschalteten Gegner:innen.
  • Legenden-Updates
    • Mad Maggie: Die Zuverlässigkeit von Mad Maggie wird durch Änderungen an ihren Level-2-Upgrades verbessert. Das neue Waffenlauf-Upgrade erweitert die Auswahl an effektiv einsetzbaren Nahkampfwaffen. Zusätzlich hinterlässt die Fähigkeit Feuerball nun Magmaflecken auf dem Boden, und Mad Maggie erleidet 50% weniger Feuerschaden aus allen Quellen.
    • Seer: Er erhält Anpassungen, die seine Kampffähigkeiten stärken, insbesondere bei Zentrum des Interesses und Offenbarung. Gleichzeitig werden frühere Balancing-Probleme adressiert, um seine Wirkung im Spielgeschehen zu optimieren.
  • Weitere Anpassungen
    • Zusätzliche Änderungen betreffen die Waffen-Meta, die Spiel-Engine sowie weitere technische und spielmechanische Aspekte.

Apex Legends ist für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

Let’s Tap – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • innovatives Steuerungskonzept, das den Controller (fast) vollständig ersetzt
  • 5 Minigames mit mehreren Levels
  • japanophiler Soundtrack
  • poppige Optik

Stylische Minispiel-Sammlung mit innovativer Trommel-Steuerung, aber wenig Langzeitmotivation.

Singleplayer71
Multiplayer
Grafik
Sound
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Neon Inferno – auf November verschoben

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Publisher Retroware hat Neon Inferno vom 2. Oktober auf den 20. November verschoben. Als Entschädigung für die zusätzliche Wartezeit gibt es einen neuen Release Date Trailer zu sehen.

Neon Inferno ist für alle aktuellen Konsolen in der Mache.

Awaken: Astral Blade – kommt auch für PS4, Xbox One, XSX & Switch

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Publisher ESDigital Games gibt bekannt, dass Awaken: Astral Blade noch in diesem Jahr auch für PS4, Xbox One, Xbox Series X und Switch veröffentlicht wird. Einen Trailer zu den Portierungen bekommen wir schon jetzt gezeigt.

Awaken: Astral Blade ist schon für PS5 erhältlich.

Yakuza 0 Director’s Cut – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • quasi die ”Vorgeschichte” der Serie
  • ”Rotlicht-Raids”-Multiplayer-Gekloppe
  • ein paar neue Storyszenen

Technisch blitzsaubere Portierung des vielleicht besten ”klassischen” Serienteils mit einigen mehr oder weniger interessanten Zugaben.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
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Back to the Dawn – kommt auch für PS5, Switch & Switch 2

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Clouded Leopard Entertainment kündigt Umsetzungen von Back to the Dawn für PS5, Switch und Switch 2. Releasefenster dafür ist das nächste Jahr und einen Trailer dazu gibt es schon jetzt zu sehen.

Back to the Dawn ist bereits seit 18. Juli für Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Cyberpunk 2077 – Patch 2.31 erschienen

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CD Projekt RED hat Patch 2.31 für Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Die englischen Patchnotes sehen folgendermaßen aus:

Vehicles

  • Updated AutoDrive. When driving to a selected point, the vehicle now drives smoothly, overtakes blocking vehicles, and no longer stops at traffic lights. Free Roam mode has also been upgraded to follow traffic rules and navigate the city more reliably.
  • Fixed an issue where Johnny always spawned in the passenger seat when using the Delamain Cab service.
  • Fixed an issue where applying CrystalCoat to the Yaiba ARV-Q340 Semimaru caused its wheels to flash in different colors.

Photo Mode

  • Most of the new poses introduced in Update 2.3 now work with any gender.
  • Disabled NPC collision, which will make it easier to position NPCs on top of other objects with collision (e.g. on car hoods).
  • Fixed an issue where some of the poses didn’t work for Royce.

Quests & Open World

  • Freedom – Fixed the journal entry that appears when the player chooses not to steal the Rayfield Caliburn “Mordred.”
  • Motorbreath – Fixed an issue where, after V fails to pursue and stop Semimaru and receives a text from River saying he’ll contact V soon, the follow-up message never arrives.
  • Motorbreath – Fixed an issue where the Yaiba Semimaru could flip over during the chase, preventing the player from entering it.
  • Motorbreath – It’s no longer possible to trigger the quest if River died during The Hunt.
  • Motorbreath – Players can now acquire the Yaiba ARV-Q340 Semimaru through AUTOFIXER even if they failed The Hunt, which normally unlocks the side quest where the vehicle is obtained.
  • Nitro (Youth Energy) – Fixed a game crash that could occur in certain circumstances after leaving the Yaiba showroom event.
  • Nitro (Youth Energy) – Fixed an issue where the proxy interface UI in the Yaiba showroom is cut off when the “Larger HUD Elements” setting is enabled.

Miscellaneous

  • Fixed several localization and lipsync issues in various languages.
  • Added a toggle to disable vignette. It can be found in Settings → Graphics → Basic.
  • Fixed an issue on PC and Mac where Ray-Traced Reflections might not display correctly when enabled under certain conditions.
  • Fixed several issues with displaying text messages from Delamain.
  • Various fixes for fluff vendors.

PC-specific

  • Fixed an issue where NVIDIA Reflex could be disabled while DLSS Frame Generation was enabled, causing the screen to turn pink.
  • Fixed an issue where Path Tracing didn’t activate properly in certain scenarios.

Mac-specific

  • Fixed an issue where changing graphics presets on Mac set Screen Space Reflections to a higher setting compared to the equivalent presets on PC.
  • Fixed an issue causing a permanent white screen when Frame Generation is enabled while entering the braindance in The Information.
  • Selecting “Defaults” in Video Settings no longer turns HDR Mode off.
  • Fixed the inverted behavior of the “Mute Game in Background” toggle in Settings.
  • Removed the outdated “(Requires Game Restart)” disclaimer from the mouseover description of the “Disable Spatial Audio” setting.
  • Fixed an issue on the App Store version that caused the game to become stuck on the “Press Space to continue” breaching screen.
  • Various stability and performance optimizations.

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