Monster Hunter World – “Rathalos Edition” kommt nach Europa

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Capcom kündigt an, dass die sogenannte “Rathalos Edition” von Monster Hunter World als Limited Edition den Sprung zu uns schafft. Sie besteht aus einer PlayStation 4 Pro im Desgin des Drachen Rathalos samt rotem Controller und einer Disc-Version des Action-Rollenspiels.

Monster Hunter World wird am 26. Januar für PS4 und Xbox One veröffentlicht.

Far Cry 5 – bewegte Bilder von Charakteren und Koop-Gameplay

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Ubisoft versorgt uns oben mit bewegten Bildern von den Charakteren und dem Koop-Gameplay von Far Cry 5. Der Ego-Shooter wird am 27. März für PS4 und Xbox One veröffentlicht.

 

Monster Hunter World – spektakuläres PS4-Gameplay

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Capcom präsentiert uns oben spektakuläres Gameplay aus der PS4-Version von Monster Hunter World. In diesem Rahmen werden die Gegend von Rotten Vale und dessen Monster gezeigt.

Monster Hunter World erscheint am 26. Januar für PS4 und Xbox One.

The Itchy & Scratchy Game – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Der arme Itchy ist gelähmt: Weder kann er in die Hocke gehen, noch aus dem Sprung heraus angreifen. Glücklicherweise ist auch der Kater nicht besonders fit: Er rennt Euch ständig unter den Hammer und prügelt wahllos in alle Himmelsrichtungen. Dafür erledigen Euch aufgrund der trägen Steuerung und Blindsprünge die Fallen. Außerdem wird Eure Reaktionsfähigkeit durch die schrille Musik quasi neutralisiert. So registriert Ihr die fantasielosen Grafiken wenigstens nicht mehr.

Ein unausgegorenes Spielprinzip und die  schlampige technische Ausführung ersticken jeglichen Spielspaß im Keim.

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Multiplayer
Grafik
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Stardew Valley – bald mit Mehrspieler-Modus?

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Entwickler ConcernedApe hat bei Twitter einen Mehrspieler-Modus für sein Stardew Valley angekündigt. In dem dortigen Tweet ist u.a. zu lesen, dass eine LAN-Party für bis zu vier Spieler im eigenen Haus extrem spaßig sei und der entsprechende Code bereits stabil laufe. Weitere Informationen dazu werde es bald geben. Anzunehmen ist, dass zuerst PC-Spieler in den Genuss kommen werden – hoffentlich dauert es aber nicht ewig, bis auch Konsolen-Farmer dran sind.

Stardew Valley ist für PS4, Xbox One und Switch erhältlich und wird im Laufe dieses Jahres auch für Vita erscheinen.

Assassin’s Creed Origins – dicker Januar-Patch erscheint heute

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Eurogamer berichtet, dass heute der dicke Januar-Patch für Assassin’s Creed Origins erscheint. Er bereitet das Action-Adventure auf den “The Hidden Ones”-DLC vor, indem neue Quests und Regionen ergänzt werden und führt viele Optimierungen durch. Der Patch ist drei GB groß und die kompletten englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

Patch Highlights

  • Added support for the upcoming “The Hidden Ones” expansion
  • Added “Incoming Threat” quest to the game
  • Updated item loot pool of the Heka Chest (more details in the “New Features” section)

New Features

  • Added a new quest to the world: “Incoming Threat”
  • Added the Atlas view on the World Map displaying the Sinai and the Valley of Kings regions
  • Added support for the “The Hidden Ones” expansion
  • Added the possibility to sell-back outfits to the Weaver shops
  • Added all the latest Store items from the Nightmare, First Civilization, Gladiator, Wacky, and Almighty packs to the Heka Chest
  • Added the option to toggle the visibility of inventory items on the Gear menu

Quest

  • Improved various cinematic transitions
  • Increased the resistance of Khaliset to the Overpower Ultra ability
  • Corrected the visual size of Isfet’s weapon in the quest “Lady of Slaughter” to match its collision box
  • Prevented Tahirah from following the playable character after a certain distance in the quest “Reunion”
  • Fixed various issues that might occur when skipping cinematics
  • Fixed an issue causing the stash in the quest “The Mousetrap” to float
  • Fixed an issue preventing the player from completing the quest “The Healer”
  • Fixed various situations causing Jumbe, the War Elephant, to reset in the middle of combat
  • Fixed an issue preventing the playable character from climbing and fighting while in the quest “The Final Weighing”
  • Fixed an issue allowing Thutmose to lose his felucca in the quest “Blood in the Water”
  • Fixed the delay before the Quest Completed trigger when completing the quest “A Tithe By Any Other Name”

Activities

  • Reduce the difficulty of Hippodrome races
  • Fixed an issue preventing enemies from being able to be pushed into the pit of the Duelist II Arena encounter
  • Fixed an issue where players were ranked incorrectly after completing a Hippodrome race

Gameplay

  • Improved the behavior of tamed animals
  • Fixed various issues on how fire was applying damage to the playable character and NPCs
  • Fixed an issue with the spawning of the playable character in the Haueris Nome
  • Fixed an issue that could cause a desynchronization when controlling Senu from a hiding location
  • Fixed the damage bonus applied by Master abilities, which was lower than designed
  • Fixed an issue that could prevent the Chain Attack ability to work
  • Fixed an issue that could prevent the Adrenaline ability to be triggered
  • Fixed the Overpower Chain Throw ability that was awarding Assassinate bonus XP
  • Fixed an issue allowing the inactive weapon to cause damage
  • Fixed an issue with the distance counter not updating correctly when NPC is outside of the field of view
  • Fixed various situation where the playable character could remain stuck
  • Fixed various issues with the animations of the playable character
  • Fixed various issues with the spawning, the reactions, and the animations of NPCs

User Interface

  • Added the leaderboard to the Horde Mode menu panel
  • Fixed an issue with the Target Menu not properly showing The Scarab after reloading the save game
  • Fixed various issues with the World Map filters
  • Fixed an issue making arrow disappear from its quiver in the gear page when using the customization options
  • Fixed an overlapping issue with Custom Markers when playing in Traditional Chinese
  • Fixed an issue where the “Bathhouse Towel” outfit would appear as new every time the playable character exits the bathhouse
  • Fixed a mistranslation on a Papyrus puzzle when playing in Russian
  • Fixed an issue with the distance counter not updating correctly when NPCs are outside of the field of view
  • Fixed some discrepancies in the Quest Log
  • Fixed various typos
  • [Xbox One X] Fixed the user associated with the “Best Score” in the Arena leaderboard after having switched profile in the main menu
  • [PC] Added a message telling players to restart their game after acquiring new downloadable contents
  • [PC] Added the ‘Hide Icons’ action to the Eagle section of the Customize Controls option menu
  • [PC] Fixed the Fast Travel action in the World Map

World

  • Fixed the models of the Level 10 gears (bracers visual known issue)
  • Fixed an issue with Weaver shops selling the same outfit more than once
  • Fixed an issue with cages that could open by themselves when they had a prisoner
  • Fixed several areas where the playable character could go through collisions

Graphics & Audio

  • Balanced the audio volume level in different areas
  • Fixed an issue when the playable character could continue to talk after dying
  • Fixed various visual issues that could occur when transitioning from indoor to outdoor
  • Fixed an issue with the intensity of the red when in HDR

System

  • Improve overall stability of the game application
  • Fixed various infinite loadings and black screen hangs
  • [PC] Fixed game freeze after minimizing all tabs in Windows 7
  • [PC] Improved Performance Metrics graphs functionality

Sky Force Reloaded – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Oliver Schultes meint: 10 Minuten gespielt und schon wieder süchtig: neue Levels, clever ausbaldowerte Feindformationen, eine befriedigend-knackige Soundkulisse, ein anspornendes Upgrade- und Levelfreischalt-System, das seinesgleichen in der Shmups-Welt sucht – hier verfliegen die Stunden vor dem TV nur so! Die Neuerungen fügen sich nahtlos ins bestehende System ein und der lokale Zweispieler-Modus sowie die wöchentlichen Turniere inklusive Rangliste rocken.

Behutsam, aber an den richtigen Stellen verbesserter Nachfolger des motivierenden Vertikal-Shoot’em-Ups.

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Multiplayer
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PlayStation Store – neu am 16. Januar 2018

PlayStation 4:

  • Portal of Evil: Stolen Runes – 8,99 Euro
  • Beholder: Complete Edition – 14,99 Euro
  • Defunct – 14,99 Euro
  • InnerSpace – 19,99 Euro
  • Kerbal Space Program: Enhanced Edition – 39,99 Euro
  • Kingdom: New Lands – 14,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 16. Januar 2018

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Xbox One:

  • Kerbal Space Program: Enhanced Edition – 39,99 Euro
  • InnerSpace – 19,99 Euro

M! Top 10: Die coolsten Winter-Levels

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Winter is coming!

Welche virtuelles Wintermärchen zieht Euch noch in seinen Bann, in welchen Pixel-Schneeregionen treibt Ihr Euch gerne rum? Lasst es uns schnell in den Kommentaren wissen, bevor das Schneechaos ausbricht und wir vielleicht im kleinen Mering von der Außenwelt abgeschnitten werden…

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Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

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