Im Gespräch: Shinji Mikami & John Johanas (The Evil Within 2)

Im Rahmen der gamescom trafen wir zwei der Verantwortlichen für Sebastian Castellanos alte und neue Abenteuer: Der Teil 1-Game Designer John Johanas hat von Shinji Mikami den Director-Posten übernommen, während der ”Resident Evil”-Altmeister nun als Produzent auftritt.

M! Games: War das erste The Evil Within zu schwer für das breite Spielepublikum?
Shinji Mikami: Ich denke, ja.

M! Games: Wie im ersten Teil gibt es auch in The Evil Within 2 einen ’Casual’-Schwierigkeitsgrad. Ist der diesmal wirklich leicht?
Mikami: Ja, ja.
John Johanas: ’Casual’ ist für Leute, die hauptsächlich an der Story interessiert sind, ohne dass das Spiel zu hart für sie wird und sie das Ende nicht zu Gesicht bekommen. Wir wollen, dass die Spieler das Ende sehen.

M! Games: Weil Sie gerade über die Story reden: Bei Teil 1 war die arg kompliziert, werden wir die Geschichte von The Evil Within 2 besser verstehen können?
Mikami: Ja, der konzeptionelle Aufbau der Geschichte ist diesmal einfacher für den Spieler zu verstehen. Und die Story selbst ist auch interessanter.
Johanas: Ja, die Story ist einfacher und das ganze Spiel direkter.

M! Games: Aber es gibt immer noch eine Meta-Ebene, Dinge, die Spieler entdecken können, die mit ihrem Werk vertraut sind?
Mikami: Casual wie Core Gamer werden genug im Spiel finden können.

M! Games: Mit The Evil Within wollten Sie zum klassischen Survival Horror zurückkehren. Ist Ihnen das gelungen?
Mikami: Ja, in gewisser Weise.

M! Games: Was sind denn dann Ihre wichtigsten Ziele beim Nachfolger?
Mikami: Diesmal ging es darum, dass das Spiel offener ist, und dass auch durchschnittliche, normale Spieler diese ganze Welt ohne eine vollkommen starre Story erleben können. Es ist kein so geradliniger Horror wie zuvor, sondern ein offeneres Spiel für ein breiteres Publikum.

M! Games: Wie passt eine offene Welt zum klassischen Survival Horror, durch den der Spieler vom Entwickler auf festgelegten Bahnen geführt wird?
Johanas: In The Evil Within 2 gibt es immer noch geradlinige Passagen. Aber es gibt auch Bereiche, die sich frei erkunden lassen und dann wieder in solche Pfade führen. In den freien Arealen findest Du Items, um stark genug zu werden, um es mit den linearen Passagen aufzunehmen. Aber auch viele unserer alten Spiele hatten sowas, die hatten frei erkundbare Bereiche, wo Du nach Objekten suchen musstest, um besser überleben zu können. Man könnte sagen, wir haben diesen Aspekt erweitert und machen das nun in einem größeren Maßstab.
Mikami: Ich glaube, es zeichnet das Spiel aus, dass Du von beidem etwas hast. Die weiteren Bereiche, die Du erkunden kannst, und die vorgegebenen Pfade, wo Du zu bestimmten Teilen der Story geleitet wirst, was vom Stil her mehr traditioneller Survival Horror ist.

M! Games: Wie verändert der Kommunikator das Spiel?
Johanas: Er dient der Story, nachdem Du durch ihn mit der Außenwelt kommunizieren kannst, mit den anderen Charakteren im Spiel wie Kidman. Aber er reagiert auch mit Dingen, die in der Welt geschehen sind, bevor Du dorthin gekommen bist. Er reagiert also auf Echos der Vergangenheit, seltsamen Stimmen von Leuten, die möglicherweise hier getötet wurden, bevor die Welt in sich zusammenstürzte. Der Kommunikator ist eine Möglichkeit, dem Spieler Ziele in Form von Missionen zu geben.

100 Kult-Charaktere: Platz 60 bis 56

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Platz 56: Ezio Auditore da Firenze

  • Geburtsjahr: 2009
  • Geburtsort: PS3 / 360
  • Mein bestes Spiel: Assassin’s Creed II
  • Wenn ich kein Videospielheld geworden wäre, dann… wäre ich Fassadenreiniger in Florenz
  • Mein Lieblingsessen: Edenapfel
  • Wenn keiner zusieht, dann… rasiere ich mich mit meiner versteckten Klinge
  • Meine Feinde: die Templer
  • Meine Freunde: Leonardo da Vinci, Niccolò Machiavelli, Onkel Mario
  • Ich kann nicht ohne… Heuhaufen vom ­Kirchendach hopsen
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Star Wars Battlefront II – Beta verlängert

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Electronic Arts gibt bekannt, dass die Beta von Star Wars Battlefront II um zwei Tage verlängert wird. Sie endet nun erst morgen.

Star Wars Battlefront II erscheint am 17. November für PS4 und Xbox One.

Super Mario Odyssey – drei neue Levels von den Nintendo World Championships

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Für die Nintendo World Championships hatte der Mario-Konzern eine echte Überraschung im Gepäck, nämlich drei neue Levels von Super Mario Odyssey. Oben seht Ihr ein Video dazu. Im ersten werden etwa 2D- und 3D-Elemente geschickt miteinander verbunden.

Super Mario Odyssey erscheint am 27. Oktober exklusiv für Switch.

Choplifter III – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Auweia, bei Choplifter geht´s derb zur Sache: Kleine Pixelmännchen werden per Napalmbombe abgefackelt, ein Atomsprengsatz löst auch die größeren Probleme – es fehlt nur noch Giftgas. Sieht man einmal von der Thematik und ihrer grafischen Umsetzung ab, gefällt das Modul. Ihr müßt Eure Missionen genau einteilen, taktisch die Extrawaffen einsetzen und auch noch fliegerisches Können an den Tag legen. Gierige Cockpit-Rambos kommen nicht weit, denn wer zuviele Geiseln spazierenfliegt, den bestraft eine feindliche Anti-Luft-Rakete. Das Spiel erweitert den Vorläufer um kantige Höhlen und riesige Endgegner, was hervorragend funktioniert. Leider ist die Rettungsmission zu kurz geraten und vor allem der letzte Zweikampf ist enttäuschend. Wer Taktik mit Action verbinden will, kann sich Choplifter 3 getrost zulegen.

Spannend-taktische Hubschrauberrettungsmission mit bedenklicher Thematik und
brutalen Grafik-Gags. Leider etwas zu kurz.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
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UK-Charts vom 2. bis 8. Oktober 2017

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden auf der Insel vergangene Woche am meisten verkauft:

  1. FIFA 18 (PS4)
  2. FIFA 18 (Xbox One)
  3. Forza Motorsport 7 (Xbox One) – NEU
  4. Forza Horizon 3 (Xbox One)
  5. Destiny 2 (PS4)
  6. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4)
  7. Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
  8. FIFA 18 (360)
  9. Grand Theft Auto V (PS4)
  10. Destiny 2 (Xbox One)
  11. Uncharted: The Lost Legacy (PS4)
  12. The Lego Ninjago Movie Videogame (PS4) – NEU
  13. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch)
  14. Grand Theft Auto V (Xbox One)
  15. FIFA 18 (PS3)
  16. NBA 2K18 (PS4)
  17. FIFA 18 (Switch)
  18. Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowsers Schergen (3DS) – NEU
  19. Mario + Rabbids: Kingdom Battle (Switch)
  20. Project CARS 2 (PS4)
  21. The Lego Ninjago Movie Videogame (Xbox One) – NEU
  22. Resident Evil 7 biohazard (PS4)
  23. Pre Evolution Soccer 2018 (PS4)
  24. Fallout 4 (Bethesda)
  25. Minecraft: Xbox Edition (Xbox One)

Star Wars: Die letzten Jedi – der neue Kino-Trailer ist da!

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Damit die Wartezeit bis zum Kinostart von Episode VIII bis zum Kinostart am 14. Dezember nicht ganz so unerträglich erscheint, hat Disney heute Nacht während des Montagabendspiels der NFL einen neuen Trailer zu Star Wars: Die letzten Jedi veröffentlicht – den seht Ihr natürlich oben.

Switch – Produktionsmenge wird erhöht

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Digitimes berichtet, dass Nintendo die Produktionsmenge seiner Switch auf zwei Millionen Geräte monatlich erhöht. Damit möchte man den immer noch starken Bedarf, vor allem in Japan, besser abdecken und für die anstehenden Veröffentlichungen der Konsole in China und Taiwan gerüstet sein.

Bis zum Ende des Jahres möchte Nintendo insgesamt 20 Millionen Switch-Konsolen ausgeliefert haben.

Destiny 2 – Leviathan Raid in weniger als 24 Minuten durchgespielt

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Oben seht Irr, wie der Leviathan Raid in Destiny 2 von einem Team aus sechs Guardians in weniger als 24 Minuten durchgespielt wird. Destiny 2 erschien am 6. September für PS4 und Xbox One.

Girls und Panzer Dream Tank Match – Trailer und Multiplayer-Gameplay

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Bandai Namco Entertainment versorgt uns oben mit einem Trailer und Multiplayer-Gameplay zu Girls und Panzer Dream Tank Match. Der Actiontitel erscheint im Winter in Japan exklusiv für PS4.

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The Gunstringer – im Klassik-Test (360)

Seite 1 Langsam trudeln Kinect-Spiele mit mehr Fokus auf Core Gamer ein: Microsoft gefiel das erste Bewegungssteuerungs­projekt der skurrilen Entwicklertruppe ­Twisted Pixel (u.a. Splosion Man)...

Resident Evil 4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Resident Evil 4 beehrt Konsoleros diesen Monat in vierter Auflage. Nach Auftritten auf GameCube sowie Play­Station...

Hamilton’s Great Adventure – im Klassik-Test (PS3)

Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passio­nierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...