X-Men Origins: Wolverine – im Klassik-Test (Wii)

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Activision entwickelt sich den Wolf und liefert für fast jedes System eine eigenständige Lizenzgurke. Die indizierungsgefährdeten Importversionen für Xbox 360 und PS3 sind hingegen identisch.

X-Men Origins: Wolverine für Wii und PS2 enttäuscht durch detailarme Ruckelgrafik, fragwürdige Kollisions­abfragen und lässt Original-Synchronsprecher ebenso vermissen wie eine flüssige Anwendung des an sich umfangreichen Move-­Repertoires. Die PSP-Version ist geradliniger, sieht dafür aber besser aus. Lediglich die DS-Version überrascht mit eigentümlichem, aber gelungenem Grafikstil, zweidimensionalem Spielablauf und ordentlicher Steuerung.

Allen Versionen gemein sind ­dilettantisch erzählte Storyfragmente und dröges Leveldesign.

  • die verschiedenen Storys lehnen sich lose an den Film an
  • auf PS2, Wii und PSP inklusive Blut
  • ungewöhnliches Charakterdesign auf DS
  • keine Original-Synchronsprecher

Bestenfalls durchschnittliche Filmumsetzung, deren altbackene Technik und Spielbarkeit auf keinem System überzeugt.

Singleplayer46
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Deliver At All Costs – im Test (PS5)

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Wertung

  • mehrere große Schauplätze
  • fast alles in der Umgebung demolierbar
  • eigenwillige und unterhaltsame Story

Schrullige Lieferbotenfahrten mit nostalgischem Flair und reichlich destruktivem Potenzial – nicht weltbewegend, aber ein launiger Zeitvertreib.

Singleplayer72
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NHL 26 – für PS5 & XSX angekündigt

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Electronic Arts hat NHL 26 angekündigt. Sämtliche Informationen dazu entnehmen wir der Pressemitteilung:

Electronic Arts stellt heute EA SPORTS NHL 26 vor, das am 12. September 2025 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint und ein neues Maß an Authentizität auf dem Eis bietet. Der zweimalige Stanley-Cup-Sieger Matthew Tkachuk ziert zusammen mit seinem Bruder Brady und ihrem Vater Keith das Cover der Deluxe-Edition, eine Aufstellung, die die Gegenwart und Vergangenheit des Eishockeys vereint.

Mit realen NHL EDGE-Positionsdaten (NHL Puck und Player Tracking), die in Zusammenarbeit mit der NHL das Gameplay unterstützen und einem neu gestalteten Be A Pro-Modus, der die Spielenden in die Herausforderungen und Emotionen des Spiels auf höchstem Niveau eintauchen lässt, bietet NHL 26 ein intensives Erlebnis für Eishockeyfans auf der ganzen Welt.

Die Auswahl der diesjährigen Cover-Athleten stellt die traditionelle Vorstellung von NHL-Superstars auf den Kopf. Matthew Tkachuk, bekannt für seine Körperlichkeit und sein Können, hat die Fans mit seinem unverwechselbaren Stil, der mit den konventionellen Spielregeln bricht, in seinen Bann gezogen. Das Cover vereint zwei Generationen der Tkachuks und zeigt eine Familie, die mit Individualität, Biss und unerbittlichem Siegeswillen ihren eigenen Weg gegangen ist.

NHL 26 dreht sich ganz um diese Individualität. Mit dem neuen ICE-Q 2.0, das auf den Positionsdaten von NHL EDGE (NHL EDGE Puck und Player Tracking) basiert, setzt das Spiel neue Maßstäbe für Realismus im Eishockey. Jeder Star spielt nun noch realistischer als sein reales Pendant. Reale Sportergebnisse fließen nun in die Spielerattribute und persönlichen Tendenzen ein. Skating-Geschwindigkeit, Schusskraft, einzigartige Verhaltensweisen und charakteristische Moves werden im Spiel widergespiegelt und verschaffen echten Eishockeyfans einen strategischen Vorteil. Das neue Goalie Crease Control System macht Torhüter reaktionsschneller, mit intelligenterer Positionierung und schnelleren, natürlicheren Paraden. In Kombination mit einer erweiterten Reihe von X-Faktoren, die die Fähigkeiten von Superstars mit Spielstil-Animationen und Spielausgängen verstärken, erleben Fans eine tiefere Verbindung zu ihren Lieblingsspielern, egal ob sie diese steuern oder gegen sie spielen.

„Mein Vater, Brady und ich sind alle einzigartig und spielen so, wie wir es wollen. Dass wir gemeinsam auf dem Cover von NHL 26 zu sehen sind, ist eine Fortsetzung davon“, sagte Matthew Tkachuk, Stürmer bei den Florida Panthers und Athlet, der auf beiden Ausgaben des diesjährigen Spiels zu sehen ist. „Ich habe immer versucht, meinen eigenen Stil auf das Eis zu bringen, und wenn ich das in NHL 26 sehe, habe ich das Gefühl, dass ich wirklich ich selbst bin.“

„Als wir aufwuchsen, träumten Matthew und ich davon, genauso zu spielen wie unser Vater“, sagte Brady Tkachuk, Kapitän der Ottawa Senators. „Auch heute noch hat er einen enormen Einfluss darauf, wie wir spielen und uns vorbereiten. Es ist eine Ehre, auf dem Cover zu sein, und dass er neben uns steht, macht das Ganze noch besser.“

„Ich habe den Jungs immer gesagt, sie sollen hart spielen, clever sein und niemals ihre Persönlichkeit verlieren“, sagte Keith Tkachuk, fünfmaliger NHL-All-Star. „Was man jetzt sieht, sind zwei Spieler mit völlig unterschiedlichen Stilen, und ich bin stolz darauf, mit ihnen auf dem Cover zu sein.“

Der komplett überarbeitete und bei Fans beliebte Be A Pro-Modus gibt den Spielenden die volle Kontrolle über ihren Weg vom Rookie zum NHL-Superstar. Neue Handlungsstränge, Charaktere, Herausforderungen mit hohem Einsatz und Zwischensequenzen machen das Erlebnis realistischer und fesselnder. Von der Teilnahme an der Junioren-Weltmeisterschaft über den Draft bis hin zum Aufstieg aus den Minor Leagues zurück in die großen Ligen – die Fans gestalten ihr eigenes Vermächtnis auf und neben dem Eis.

„NHL 26 ist das realistischste Erlebnis, das wir je geschaffen haben“, so Mike Inglehart, Creative Director bei EA SPORTS. „Es wurde für Fans entwickelt, die sich nach Authentizität im Eishockey sehnen – diejenigen, die das Spiel leben und lieben und wissen, wie es sich anfühlen sollte. Von detaillierterem Gameplay bis hin zum größten Be A Pro-Update seit NHL 21 – alles, was wir dieses Jahr gemacht haben, dient dazu, sie näher an die Teams zu bringen, die sie lieben und an die Momente, die die NHL ausmachen.“

Die neuen HUT-Seasons bieten den Fans eine völlig neue, dynamische Art des Wettbewerbs, indem sie neue Mechaniken zum Aufbau von Teams, Ranglistenspiele und einen Offline-Modus für diejenigen einführen, die lieber in ihrem eigenen Tempo spielen möchten: den HUT Cup Chase. Jede Saison kommen neue Heroes- und Icons-Spieleritems hinzu, um die größten Spieler aller Zeiten zu feiern, und visuelle Verbesserungen sorgen für noch mehr Spannung.

Marathon – Sony nennt neues Releasefenster

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Sony hat sich bei der Vorstellung der aktuellen Quartalszahlen in Person von Finanzchefin Lin Tao zum momentanen Releasefenster von Marathon geäußert. Demnach soll der Titel bis spätestens Ende März 2026 erscheinen. Irgendwann im Herbst will man ein konkretes Datum nennen.

Marathon war im Mai 2023 für PS5 und Xbox Series X vorgestellt worden.

Disciples: Domination – für PS5 & XSX enthüllt

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Publisher Kalypso Media und Entwickler Artefacts Studio kündigen Disciples: Domination für PS5 und Xbox Series X an. Einen Trailer zu dem düsteren Strategie-Rollenspiel mit Fantasy-Setting bekommen wir ebenfalls gezeigt.

Disciples: Domination erscheint im Laufe des nächsten Jahres.

Flock! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Haben Außerirdische ein Herz für Tiere oder nur Interesse daran, Vierbeiner und Flattervieh für Experimente zu nutzen? Was wirklich ihre Motivation ist, lässt Flock! offen – so oder so schlüpft Ihr in die Rolle eines Alien-Hirten, der verschiedene Tiersorten zum Raumschiff
(liebevoll als ’Mother Flocker’ tituliert) geleiten soll.

Steigt dazu in eine kleine Untertasse und schwebt durch Insel-Landschaften, auf denen sich die animalischen Schützlinge tummeln. Euer Ufo wirft stets einen Lichtkegel auf den Boden, vor dem sich die Tierchen fürchten. Die Folge: Kommt Ihr in ihre Nähe, nehmen sie Reißaus. Dieses Fluchtverhalten nutzt Ihr, um die Herden in Richtung des Raumschiffs zu lotsen.

Levels tauchen stets neue Hindernisse auf: Achtet darauf, dass Ihr Euer Vieh nicht über eine Klippe ins Wasser scheucht oder es in Gruben purzelt. In nächtlichen Abschnitten warten gefährliche Raubtiere außerhalb des Ufo-Lichtscheins – wer einen Schützling zurück lässt, serviert ihn auf dem Silbertablett. Anfangs hütet Ihr nur Schafe, später kommen andere Tierarten wie Hühner, Kühe und Schweine dazu, die eigene Fähigkeiten haben: Hühnchen können kurze Strecken fliegen, drangsalierte Kuhherden verfallen in Raserei und rammen größere Hindernisse aus dem Weg. Später im Spiel trefft Ihr immer öfter auf Tier-Kombinationen, deren Fähigkeiten Ihr einsetzten müsst, um die Wege zu ebnen.

Das Grundkonzept von Flock! ist stimmig und witzig, das kluge Leveldesign vermeidet Wiederholungen und streut in regelmäßigen Abständen neue Spielelemente sowie Belohnungen ein. Dazu gesellt sich ein liebevoll umgesetzter Grafikstil, dessen Charme sprichwörtlich aus allen Nähten platzt und an LittleBigPlanet erinnert. Die isometrischen Umgebungen ähneln einem Flickenteppich: Während der Untergrund aus verschiedenen Fetzen zusammengestückelt zu sein scheint, erinnern sämtliche Objekte und Tiere an Stoff-Figuren. So putzig die Inszenierung ist, wird der Spielspaß doch von einem Aspekt eingebremst: Euer Ufo steuert sich träge, exakte Bewegungen klappen nicht ohne weiteres. Weil aber die Tiere schon türmen, wenn Ihr noch nicht sonderlich nahe seid, wird gezieltes Agieren schwierig.

Daher geratet Ihr immer wieder in Situationen, bei denen die Herde ­anders reagiert als erwartet. Zum Glück sind die Levels nicht besonders lang – trotzdem nervt es, wenn eine unglückliche Bewegung Eure Bemühungen zunichte macht.

Bringt Ihr die nötige Portion Geduld mit, hat Flock! viel zu bieten: Neben den Solo-Levels warten einige Abschnitte für Koop-Runden (allerdings nur offline) sowie ein Editor: Der ist nicht einfach zu bedienen, dafür aber leistungsfähig; Eure ­Eigenbau-Szenarien könnt Ihr ­online tauschen.

Humorvolles Schafe hüten: grafisch liebreizend, doch von Steuermacken gepiesackt.

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Doom: The Dark Ages – Update 2 verfügbar

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Verbunden mit einem Trailer gibt Bethesda bekannt, dass Update 2 für Doom: The Dark Ages erschienen ist. Sämtliche inhaltliche Informationen dazu können wir hier nachlesen.

Doom: The Dark Ages ist seit 15. Mai für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Super Robot Wars Y – Demo verfügbar

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Artwork zu Super Robot Wars Y

Bandai Namco gibt bekannt, dass eine spielbare Demo von Super Robot Wars Y erhältlich ist. Alle Infos dazu lesen wir in der Pressemitteilung:

Die Demo zu SUPER ROBOT WARS Y enthält das erste Kapitel des Hauptspiels. Darin bahnen sich die Spielenden einen Weg in Richtung Zukunft, während sie an der Seite mächtiger legendärer Helden aus bekannten Sci-Fi- und Mecha-Animes kämpfen.

Zum Release der Vollversion kann der Speicherstand der Demo übertragen werden, sodass die Charaktererstellung, erlangte Items und Ressourcen erhalten bleiben. Zudem warten auf alle, die das erste Kapitel in der Demo abgeschlossen haben, Boni für die Vollversion, darunter verbesserte Items und Punkte.

Super Robot Wars Y erscheint am 28. August für PS5 und Switch.

F1 25 – im Test (PS5)

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Wertung

  • komplette F1- und F2-Saisondaten
  • endlich wieder mit Story-Modus
  • 3 rückwärts befahrbare Pisten
  • noch ausgefeiltere Team-Karriere

Inhalt, Umfang und Technik sind wieder einmal auf dem aktuellsten Stand. Dennoch bleibt ”F1 25” aufgrund fehlender Ideen unspektakulär.

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Lego Party – erscheint im September

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Publisher Fictions und Entwickler SMG Studio geben bekannt, dass Lego Party am 30. September für alle aktuellen Konsolen erscheint. Ein neuer Release Date Trailer zeigt uns jetzt schonmal, was hier auf uns zukommt.

Lego Party war beim diesjährigen Summer Game Fest enthüllt worden.

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