Furi – über drei Millionen Spieler

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Gegenüber DualShockers gab Emeric Thoa, Gründer und Creative Director von The Game Bakers, bekannt, dass Furi inzwischen die Marke von drei Millionen Spielern überschritten hat. Hierbei wurden alle Plattformen zusammengerechnet.

Furi erschien am 5. Juli 2016 für PS4 und PC und am 2. Dezember 2016 für Xbox One.

Secret of Mana – PAX-West-Gameplay vom Remake

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Oben seht Ihr Gameplay aus dem Remake von Secret of Mana, welches direkt von der PAX West stammt. Secret of Mana erscheint am 15. Februar 2018 für PS4 und Vita.

Biomutant – neues Gameplay von der PAX West

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Oben seht Ihr neues Gameplay zu Biomutant, welches direkt von der PAX West kommt. Das Action-Rollenspiel erscheint im nächsten Jahr für PS4 und Xbox One.

Mittelerde: Schatten des Krieges – Story-Trailer zu den Orc-Gefolgsleuten

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Warner Bros. versorgt uns oben mit einem neuen Story-Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges. Darin geht es hauptsächlich um die Orc-Gefolgsleute, welche völlig neue Möglichkeiten bieten, um die dynamische Welt zu erleben.

Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint am 10. Oktober für PS4 und Xbox One.

Kamen Rider Climax Fighters – exklusiv für PS4 angekündigt

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Mit dem kurzen Trailer oben kündigt Bandai Namco Entertainment Kamen Rider Climax Fighters exklusiv für PS4 an. Der Prügler erscheint in Japan am 7. Dezember, von einer westlichen Lokalisierung wurde bisher nichts gesagt.

Pokémon Tekken DX – Trailer mit Lucario

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The Pokémon Company und Nintendo versorgen uns oben mit einem neuen Trailer zu Pokémon Tekken DX. Darin zu sehen ist Pokémon Lucario.

Pokémon Tekken DX erscheint am 22. September für Switch.

No Man’s Sky – Patch 1.35 erschienen

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Artwork zu No Man's Sky

Hello Games hat inzwischen Patch 1.35 für sein No Man’s Sky veröffentlicht. Hierbei handelt es sich bereits um das fünfte Update seit dem Erscheinen der Atlas-Rising-Erweiterung. Die englischen Patchnotes dazu lesen sich so:

Features and changes

  • Introduced ship handling variances between types/classes. Each individual ship now has procedural handling and speed characteristics, based on their type and class
  • Handling is now displayed as a value on the ship statistics screen
  • It’s now possible to craft multiples of the same product at once
  • Added the ability to craft more of the same product on top of an existing stack
  • Improved transferring items between inventories
  • Added a toggle to switch from buy to sell screen on the trading menu
  • Added variance in handling between ship types
  • Improved the appearance of popup menus
  • Improved speed and smoothness of user interface page transitions
  • Reduced the amount of resource required to repair tech in Survival mode
  • Improved visuals for editing terrain
  • Improved display of critical warning messages
  • Added message to notify the player if they select a portal glyph they have not yet learned
  • Added additional information to the quick menu when the player attempts to charge something with insufficient resources
  • The quick menu will now automatically close after selecting an option
  • Alien words which have been translated are now highlighted in interactions
  • Improved messaging when portal glyphs are rewarded
  • Improved user interface navigation using Q, E, W, S and A and D keys
  • Added ability for player to enable torch while in caves
  • Improved galactic map saturation, colours and effects
  • Added an option in the galactic map to toggle user waypoints

Bug fixes

  • Fixed an issue preventing players with very long play times being able to save
  • Fixed an issue where black dots would occasionally appear while looking into the sun
  • Added audio when interacting with portals
  • Prevented hazard effects showing while teleporting or warping
  • Prevented mission log opening when you unpin recipes
  • Prevented players being able to scan creatures through the terrain
  • Fixed an issue causing extremely distant points of interest to show when scanning
  • Removed large white marker which would occasionally show up permanently over buildings
  • Fixed an issue where visited buildings would not correctly update their icon
  • Fixed an issue where visiting a building would not correctly mark nearby waypoints as visited
  • Fixed an issue where scanning buildings would not also scan nearby waypoints
  • It’s no longer possible to lose the Atlas Path by using a black hole
  • Denying the Atlas Path will no longer show you the Atlas Path
  • Balanced the damage potential of the Scatter Blaster upgrade
  • Players will no longer be directed to the anomaly in systems where it can’t spawn (e.g. when an Atlas Station is present)
  • Prevented portals from being incorrectly left enabled at times they shouldn’t be
  • Removed grass from bases created prior to the Atlas Rises update
  • Completed freighter salvage missions will no longer be incorrectly re-added to the mission log
  • Fixed issue where your base teleporter can be duplicated and incorrectly labelled in teleporter location lists
  • Prevented incorrect distant paths being drawn in the galactic map
  • Fixed an issue where galactic map paths would draw incorrectly
  • Fixed an issue where players could manipulate mission boards to get multiple of the same mission type
  • Fixed an issue where system race was being displayed incorrectly when talking to mission NPCs
  • Fixed an issue that caused general ship handling to overly effect ship boost handling
  • Spoiler warning: Fixed an issue where some players were not rewarded the Remembrance recipe at the conclusion of the story
  • Fixed some rare crashes

Cuphead – neue Stage und mehr in bewegten Bildern

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In neuen Gameplay-Impressionen zu Cuphead zeigt uns Entwickler und Publisher Studio MDHR oben u.a. eine neue Stage und mehr. Der knuffige Action-Hüpfer erscheint am 29. September für Xbox One.

Dragon Ball Xenoverse 2 – japanischer Trailer zur Switch-Version

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Bandai Namco Entertainment versorgt uns oben mit einem japanischen Trailer zur Switch-Version von Dragon Ball Xenoverse 2. Der Mix aus Rollenspiel und Prügler erscheint am 22. September für die Nintendo-Konsole.

Monster Hunter World – gamescom-Gameplay von der PS4-Version

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Capcom versorgt uns oben mit gamescom-Gameplay aus der PS4-Verison von Monster Hunter World. Die Monsterjagd startet Anfang nächsten Jahres auf PS4 und Xbox One.

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