FAST RMX – im Test (Switch)

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Wertung

  • 30 Rennstrecken (6 neue)
  • 15 Renngleiter (5 neue)
  • Hero-Modus viel früher verfügbar
  • Schwierigkeit einsteigerfreundlicher
  • einige Grafikeffekte abschaltbar

Blitzschnelle und toll spielbare Sci-Fi-Raserei, die mit noch mehr Inhalt auftrumpft und durch das Switch-Feintuning deutlich gewonnen hat.

Singleplayer85
Multiplayer
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VOEZ – im Test (Switch)

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Wertung

  • 116 Songs in 3 Schwierigkeitsstufen
  • nur im Handheld-Modus auf dem Touchscreen spielbar

Schnell verstandenes Musikspiel auf Touchscreen-Basis mit jeder Menge Songs, das aus seiner simplen Inszenierung erstaunlich viel herausholt.

Singleplayer
Multiplayer
Grafik
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Shovel Knight: Treasure Trove – im Test (Switch)

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Wertung

  • beinhaltet 2 Erweiterungen
  • sehr durchdachtes Leveldesign
  • hervorragender Chiptune-Soundtrack

Auch auf der Switch ein herausragendes 8-Bit-Actionspiel – auch die neue Story um Specter Knight überzeugt auf ganzer Linie.

Singleplayer90
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Sound
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Vroom in the night sky – im Test (Switch)

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Getestet für:
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Erschienen in:

Lange hat es nicht gedauert, bis die Switch den ersten spielerischen Total­ausfall erleben muss: Bei Vroom schlüpft Ihr in die Rolle eines stereotypischen ”Magical Girls”, das mit seinem fliegenden Zauberzweirad in acht Freiluft-Arenen ein paar Sterne sammelt und dann zum Ausgang huscht – das war’s. Zwar tummelt sich auch mal eine Rivalin in der Umgebung, die macht aber eigentlich nicht wirklich was. So zuckelt Ihr anfangs im Schneckentempo herum, staunt über die gähnend langweilige (aber wenigstens flüssige) Optik und hofft, dass es doch irgendwann besser wird – leider vergeblich. Einziger Trost: Mehr als ein bis zwei Stunden lang ist das Debakel nicht.

Kurze, hässliche und banale Sternsammelei mit trägen Vehikeln und langweiligen Umgebungen.

Singleplayer24
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Othello – im Test (Switch)

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Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Minimalismus pur ist bei der Umsetzung des Brettspiels angesagt, bei dem durch geschicktes Anlegen der eigenen Spielsteine möglichst viele gegnerische ”umgedreht” werden sollen. Abgesehen von Einzel­matches gegen 16 KI-Gegner (von denen schon der einfachste keine Lusche ist) oder einen Freund (aber nur offline) gibt es keinerlei andere Modi, absurderweise wird nicht einmal der Pro Controller unterstützt. Grafisch wird karge Kost geboten, die man nett als ”funktionell” umschreiben kann, dazu dudelt harmlose Hintergrundmusik. Wer wirklich zu bequem ist, bei Othello echte Steine zu wenden, für den mag dieses Budget­produkt interessant sein.

Schnörkellose Versoftfung des Brettspiels ohne Extras und mit sehr knackigen KI-Gegnern.

Singleplayer45
Multiplayer
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Sensation: 4K-Pak für Nintendo Switch jetzt erhältlich!

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Überraschung: Nintendo sagt der PS4 Pro und Project Scorpio den Kampf an. Bereits einen Monat nach dem Konsolenstart bringt Big N das Switch 4K-Pak (siehe oben) in den Handel, das Ihr in einen der USB-Anschlüsse in der Docking Station schiebt. In dem Gerät stecken ein zusätzlicher Prozessor und mehr Arbeitsspeicher, um die Leistung der Switch im TV-Betrieb nach oben zu schrauben. Unterwegs müsst Ihr aufgrund des hohen Stromverbrauchs und der eingeschränkten Display-Auflösung ohne Grafiksprung auskommen. Preis: 49,99 Euro.

Mad Catz – Konkurs angemeldet

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Eurogamer berichtet, dass der Peripheriehersteller Mad Catz Konkurs angemeldet hat. Nachdem die Verkäufe von Rock Band 4 und das entsprechende Zubehör, die letzte Hoffnung des Unternehmens, hinter den Erwartungen zurückgeblieben waren und anschließend viele Angestellte entlassen wurden, war dieser Schritt abzusehen.

Mad Catz wurde 1989 gegründet.

Hellblade: Senua’s Sacrifice – Entwicklertagebuch zum Sound

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Ninja Theory hat ein neues Entwicklertagebuch zu Hellblade: Senua’s Sacrifice veröffentlicht. Es widmet sich dem Sound des Actiontitels. Hellblade: Senua’s Sacrifice erscheint im Laufe des Jahres für PS4.

Cities: Skylines – Stadtmanagement kann im April starten

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Paradox Interactive und Colossal Order haben der Konsolenversion ihres Cities: Skylines einen konkreten Erscheinungstermin verpasst. Demnach kann das Stadtmanagement am 21. April auf der Xbox One beginnen.

Die PC-Fassung von Cities: Skylines ist bereits seit dem 10. März 2015 erhältlich.

Drawn to Death – von David Jaffe kommentiertes Gameplay

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Oben seht Ihr Gameplay-Impressionen von Drawn to Death, die von David Jaffe kommentiert werden. Der Third-Person-Shooter erscheint am 4. April exklusiv für PS4 und ist für Plusmitglieder sogar gratis herunterladbar.

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1666: Amsterdam – kommentiertes Gameplay Feature

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