Titanfall 2 – kostenloser DLC in der kommenden Woche

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Entwickler Respawn Entertainment gibt bekannt, dass unter dem Namen “Colony Reborn” ab dem 30. März neuer kostenloser DLC für Titanfall 2 erscheint. Er spendiert dem Ego-Shooter u.a. eine neue Map. Titanfall 2 ist seit dem 28. Oktober 2016 für PS4 und Xbox One erhältlich.

Dragon Quest Heroes II – Trailer mit Ruff und Maribel

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Square Enix stellt uns in einem weiteren Trailer die Helden aus Dragon Quest Heroes II vor. Diesmal sind Maribel und Ruff an der Reihe. Dragon Quest Heroes II erscheint in Europa am 28. April für PS4.

Shiness: The Lightning Kingdom – Action-Rollenspiel erscheint im April

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Focus Home Interactive gibt bekannt, dass Shiness: The Lightning Kingdom am 18. April digital für PS4 und Xbox One erscheint. Zur Feier des Tages gab es den Music-Trailer oben.

PlayStation Store – neu am 24. März 2017

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PlayStation 4:

  • 88 Heroes – 14,99 Euro
  • Berserk and the Band of Hawk – 59,99 Euro
  • Touhou Double Focus – 19,99 Euro
  • Touhou Genso Wanderer – 49,99 Euro
  • Toukiden 2 – 59,99 Euro
  • Troll and I – 49,99 Euro
  • Vikings: Wolves of Midgard – 59,99 Euro
  • Zero Escape: The Nonary Games – 59,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Berserk and the Band of Hawk – 39,99 Euro
  • Touhou Double Focus – 19,99 Euro
  • Touhou Genso Wanderer – 49,99 Euro
  • Toukiden 2 – 39,99 Euro

Errata in M! 283 – For Honor Collector’s Case

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Leider haben wir bei der Vorstellung der Sammlerausgabe in der heute erschienenen M! 283 zu For Honor zwei Dinge übersehen. Im Gegensatz zu unseren Ausführungen liegt das Spiel doch bei – und zwar sogar in der Gold Edition. Diese enthält den Season-Pass sowie das Boost-Paket und drei Helm-Verzierungen als DLC. Außerdem findet sich eine Soundtrack-CD in der Collector’s Case.

Dummerweise hatten diese beiden Sachen in unserer Testversion gefehlt, was uns zu der vorschnellen Feststellung veranlasste, dass dem grundsätzlich so sei. Die fehlende Systemkennzeichnung der Box (diese Aussage scheint immerhin zu stimmen) tat ihr übriges, das Spiel nicht zu vermissen.

Eigentlich hätten wir nur die Infos im Ubi-Shop aufmerksamer lesen müssen, dann wäre der Fehler nicht passiert. Dafür möchten wir uns entschuldigen.

Insofern stimmt auch die Wertung nicht ganz – folgendes Rating entspricht den neuen Erkenntnissen:

  • Spielspaß: 4 von 5
  • Ausstattung: 4 von 5
  • Preis/Leistung: 4 von 5

Xbox Game Store – neu am 24. März 2017

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Xbox One:

  • 88 Heroes – 14,99 Euro
  • Vikings: Wolves of Midgard – 59,99 Euro
  • Worlds of Magic: Planar Conquest – 28,99 Euro
  • Troll and I – 49,99 Euro

Monster Boy and the Cursed Kingdom – FDG lässt über verpackte Switch-Fassung abstimmen

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Dann zückt mal Euren Like-Daumen, damit auch wirklich was draus wird:

Monster Boy on Cartridge? Vote for a physical release on #Switch Hit ‘LIKE’ to vote! #MonsterBoyGame #WonderBoy #Nintendoswitch pic.twitter.com/E6XhJJ0bGN

— FDG Entertainment (@FDG_Games) March 23, 2017

Natürlich ist das keine absolute Garantie dafür, dass FDG wirklich eine verpackte Fassung in die Realität umsetzen kann, aber je mehr Leute sich dafür interessieren, umso besser – bei Oceanhorn für die Vita wurde ähnlich verfahren und das ist tatsächlich gerade in der Entstehung…

Mass Effect: Andromeda – der Launchtrailer

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Electronic Arts versorgt uns jetzt mit dem Launchtrailer zu Mass Effect: Andromeda. Das Action-Rollenspiel ist seit gestern auch hierzulande für PS4 und Xbox One erhältlich.

Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix – neuer “Fight the Darkness”-Trailer

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Dem Kampf gegen die Dunkelheit widmet sich der neue Trailer zu Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix, den Square Enix jetzt veröffentlicht hat. Die Rollenspiel-Compilation erscheint in Europa am 31. März für PS4.

Ghost Recon: Wildlands – Title Update 2 erschienen

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Ubisoft hat jetzt das Title Update 2 für Ghost Recon: Wildlands veröffentlicht. Die Patchnotes für die Konsolenfassungen lesen sich folgendermaßen:

EINSÄTZE/HANDLUNG

– Anpassung verschiedener Einsatzmarkierungen und der GPS-Navigation

– Die folgenden Einsätze werden jetzt bei Spielern, die entsprechende Probleme gemeldet haben, korrekt freigeschaltet: 

  • * Goldrausch
  • * El Sueños Vorschlag
  • * Sandovals Überreste
  • * El Cerebro

– Anpassung diverser Einsatzauslöser für ein reibungsloseres Spielerlebnis und Spielfortschritte.

– Korrektur von Situationen, in denen die Dialoge und Aussagen nicht korrekt ausgelöst wurden.

– Die folgenden Einsätze können ab jetzt erneut gespielt werden: 

  • * El Cerebro 
  • * Boss-Einsätze 
  • * Sandovals Geständnis 
  • * Westliches Kokainlager

– Unterbindung des unbegrenzten EP-Sammel-Exploits im Einsatz „Flamme der Rebellion“.

– In den „Halten Sie den Konvoi auf”-Einsätzen verlassen die Nichtspielercharaktere jetzt ordnungsgemäß das Fahrzeug.

BENUTZEROBERFLÄCHE

Wir haben zahlreiche Korrekturen und Verbesserung bezüglich des Freischaltens von Trophäen und Waffen vorgenommen. Wir haben außerdem einen Fehler korrigiert, bei dem das CharacterSmith-Modell nicht richtig platziert war. Darüber hinaus haben Spieler, die mit abgeschaltetem HUD spielen möchten, jetzt die Möglichkeit, die Art von Aufklärungsdaten zu wählen, die sie bei der Interaktion mit Akten oder Nichtspielercharakteren sammeln möchten.

– Spieler können jetzt die Aufklärungsdaten auswählen, die sie sammeln wollen, selbst bei vollständig ausgeschaltetem HUD. ?- Anpassung der Trophäen-Anforderungen: 

  • * Der Champion  
  • * Adlerauge  
  • * Mit einer Pistole!

– Korrektur einiger Waffenpakete, die nicht korrekt freigeschaltet wurden:

  • * Unterlauf- und Schienenpakete

– In bestimmten Situationen werden die Charaktere jetzt ordnungsgemäß hinter Menüs verborgen. ?- Das HUD wird nun aktualisiert, wenn EP-Booster aktiviert sind. 

KOOP

Wir haben einige Replikationsfehler zwischen den Spielern in Koop-Sitzungen behoben. Durch diesen Patch wird sichergestellt, dass das Spielerlebnis von Ghosts in derselben Spielsitzung einheitlich ist.

– Korrektur diverser Fehler wie zum Beispiel:

  • * Lackierungen und Anbauteile werden in der Lobby nicht richtig angezeigt.  
  • * Rebellen-Radio-Explosion wird nicht synchronisiert.  
  • * Blendeffekt beim Scharfschützenzielfernrohr wird nicht synchronisiert.  
  • * Spieler, die neben dem Fahrzeug/Motorrad herlaufen, aber drinnen sitzen sollten.  
  • * Schalldämpfer nicht synchronisiert, wenn er an einer Fahrzeugschussposition entfernt wird.  
  • * Brennende Leichen aus systemischen Events.  
  • * Explosion, die bei zu großer Distanz nicht repliziert wird.

– Die folgenden Erfolge sollten in den beiden unten genannten Einsätzen nicht mehr allen Spielern gewährt werden:

  • * Eine bessere Mausefalle  
  • * Teppichbomber

– Korrektur eines Fehlers, bei dem Treffer mit einer halben Sekunde Verzögerung registriert wurden. ?- Korrektur von Rauswurf-/Sperrungs-Benachrichtigungen. ?- Korrektur von Spielstillständen in 4-Spielersitzungen.  

VERBINDUNG

Wir haben einige Probleme behoben, durch die es bei manchen Spielern zu Verbindungsabbrüchen gekommen ist. Nach dem Patch dürfte das Spielerlebnis stabiler sein.

– Korrektur diverser Verbindungsabbrüche. ?- Korrektur eines Fehlers, durch den sich der Nutzer nicht mehr mit der letzten Sitzung verbinden konnte. ?- Korrektur von Fehlern bei der Suche nach öffentlichen Sitzungen.

SPIELABLAUF

Korrekturen und Verbesserungen für Probleme und Anfragen von Spielern, die mit dem Spielablauf in Zusammenhang stehen.

Spieler können jetzt die Fahrzeuge wählen, in denen Sie nach dem Einsatz der Rebellenfähigkeit „Fahrzeugabwurf“ beim Neustart erscheinen wollen.

– Korrigierte EP-Belohnung, wenn man einen Feind unentdeckt tötet. ?- Korrektur eines Fehlers, bei dem Fahrzeugsitze manchmal besetzt blieben, obwohl der Nichtspielercharakter ausgestiegen ist. ?- Korrektur eines Fehlers, bei dem Spieler zu weit entfernt von Deckungselementen in Deckung gingen. ?- Spieler können sich nicht mehr in Safehouses teleportieren, solange sie gejagt werden. ?- Der Sanitätshubschrauber erscheint nun korrekt im Tabacal-Nebeneinsatz. ?- Korrektur von Motorrädern, die im Wasser nicht langsamer wurden. ?- Korrektur von Blendgranaten, durch die die Entdeckung nicht unterbrochen wurde. ?- Korrektur eines gelegentlich auftretenden sofortigen Spielendes beim Sturz von einem Geländemotorrad. ?- Korrektur eines Fehlers, bei dem der Spieler Feinde nicht markieren konnte. ?- Angepasster Schaden bei Sprengsätzen im Arcade-Modus. ?- Korrektur eines Fehlers, bei dem die Piloten nach einem Hubschrauberabsturz manchmal nicht starben. ?- Korrektur von Fällen in denen Fahrzeuge manchmal verschwanden, wenn man mit hoher Geschwindigkeit fuhr.

AUDIO

Wir haben einige Audio-Elemente des Spiels korrigiert bzw. verbessert. Außerdem haben wir auf Bitten der Spieler hin die Möglichkeit eingebaut, die Radios auszuschalten.

– Neue Funktion, die es dem Spieler ermöglicht, alle Radios im Spiel auszuschalten. ?- Korrektur von Fehlern, durch die das Autoradio in verschiedenen Situationen nicht funktionierte. ?- Verstärkung der Radio-Stimmeffekte, um zu verhindern, dass die Spieler El Sueños Stimme im Radio mit denen der Ghosts verwechselt. ?- Verbesserte Abmischung des Einleitungsvideos.

GRAFIK

Wir haben uns auf die Korrektur diverser Probleme konzentriert, um das Spielerlebnis weiter zu verbessern. Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen folgen im Abschnitt unten.

– Korrektur von Spielermodellen, die mit verdrehten Gliedmaßen erschienen, wenn sie in bestimmten Positionen getötet wurden. ?- Korrektur von niedrig aufgelösten Texturen, die beim Zielen/Fahren erschienen. ?- Korrektur von Kamera-Clippings bei manchen Texturen und Requisiten. ?- Korrektur fehlender Texturen in bestimmten Umgebungen ?- Korrektur von Blur-Effekten bei der Drohne. ?- Korrektur von Texturen, die bei der Benutzung des Fallschirms oder Hubschraubers flackerten.

STABILITÄT

– Korrektur diverser Abstürze. ?- Korrektur eines gelegentlich auftretenden unendlichen Ladebildschirms, wenn man nach dem Erststart die Einstellungen bestätigte.

WELT

– Korrektur diverser Defekte an Gebäuden. ?- Korrektur von Teilen der Welt, in denen der Spieler stecken bleiben konnte.

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