Avatar: Frontiers of Pandora – weiteres Update vorgestellt

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Ubisoft hat für den 5. Dezember das nächste Update für Avatar: Frontiers of Pandora in Aussicht gestellt. Dieses wird etwa eine Third-Person-Perspektive und einen New-Game-Plus-Modus ergänzen. Ein Trailer stimmt uns jetzt schonmal mit bunten Bildern und einigen Erklärungen der Entwickler darauf ein.

Avatar: Frontiers of Pandora erschien am 7. Dezember 2023 für PS5 und Xbox Series X.

Little King’s Story – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • gelungene Kombination verschiedene Genre-Elemente
  • kindgerechte Optik
  • verschiedene Tageszeiten
  • Bewegungserkennung wird nicht genutzt

”Pikmin” trifft ”Animal Crossing” trifft ”Sim City”: Im putzigen Genremix baut, kämpft und taktiert Ihr um Euer Wusel-Königreich.

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Multiplayer
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Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – Square Enix hat langfristige Pläne

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Naoki Yoshida, Leiter von Creative Studio III bei Square Enix, hat jetzt auf der Anime Expo hervorgehoben, dass man Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles auch noch in 20 oder 30 Jahren spielen solle. Man habe es sich nämlich zum Ziel gesetzt, eine definitive Version des Strategie-Rollenspiels zu entwickeln. Deshalb befinde es sich zum Beispiel auch die Technik auf dem aktuellen Stand.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles erscheint am 30. September für PS4, PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

Rematch – Spielerbasis weiter gewachsen

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Sloclap konnte jetzt einen weiteren Zuwachs für die Spielerbasis von Rematch vermelden. Demnach steht man hier inzwischen bei mehr als fünf Millionen.

Rematch ist seit 19. Juni für PS5, Xbox Series X und den PC erhältlich und auch im Game Pass vorzufinden.

Monster Train 2 – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Böse Zungen könnten behaupten, dass es sich hierbei um Monster Train 1.5 handelt. Und damit liegen sie gar nicht so falsch, denn vieles fühlt sich sehr vertraut an und das Grundkonzept blieb unverändert. Das ist aber auch nicht schlimm, denn diese Formel machte den Vorgänger bereits zu einem zeitlosen Deckbuild-Klassiker. Die neuen Clans, Events und Kartentypen bieten genügend Fleisch, um mich in den Zug zu locken. Da ich hier ohnehin vorab gar keine Story erwartet habe oder überhaupt gebraucht hätte, bin ich einfach nur froh darum, dass sie ignorierbar ist, sodass ich mich schnellstens meinem nächsten Megabuild widmen kann!

In allen Belangen verbesserter Nachfolger, der Euch viele Freiheiten beim Bau zum perfekten Build gibt.

Singleplayer92
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Neon Inferno – flotter Gameplay-Trailer

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Retrowave und Zenovia zeigen einen neuen Gameplay-Trailer zu Neon Inferno. Dieser gefällt mit einigen flotten Sequenzen.

Neon Inferno erscheint am 2. Oktober für alle aktuellen Konsoolen.

Daemon X Machina: Titanic Scion – umfangreiche Doku

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Publisher Marvelous und Entwickler First Studio zeigen eine interessante Doku zu Daemon X Machina: Titanic Scion. Darin gibt es neben Konzeptzeichnungen und allerlei Hintergrundinformationen auch bewegte Bilder aus dem Spiel zu sehen.

Daemon X Machina: Titanic Scion erscheint am 5. September für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

No Rest for the Wicked – Fokus der Entwickler auf PS5-Fassung

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Thomas Mahler, Mitbegründer der Moon Studios, hat erklärt, dass No Rest for the Wicked zuerst für PS5 umgesetzt wird. Gründe dafür sind wirtschaftliche Überlegungen und aktuelle Marktanalysen. Eine Xbox-Version stehe dagegen derzeit an letzter Stelle und eine simultane Veröffentlichung für mehrere Konsolen sei gänzlich ausgeschlossen.

No Rest for the Wicked startete am 18. April 2024 auf dem PC in den Early Access.

Hitman: World of Assassination – Technik-Analyse zur Switch-2-Umsetzung

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Die Kollegen von Digital Foundry haben sich die technische Seite der Switch-2-Version von Hitman: World of Assassination genauer angesehen. Dabei finden sich Hinweise auf einen versteckten Performance-Modus. So ist die Bildrate um etwa 62 Prozent besser, wenn in den System-Settings die Auflösung auf 720p gestellt wird.

Hitman: World of Assassination ist für alle aktuellen Systeme verfügbar.

Hail to the Chimp – im Klassik-Test (PS3)

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Erschienen in:

In den USA kam Hail to the Chimp letztes Jahr im Dunstkreis der Präsidentenwahl als Vollpreisspiel auf den Markt – halbwegs passend, schließlich dreht sich alles im Spiel um eine ähnliche Thematik. In einer Reihe von Einsätzen kürt die Tierwelt ihr neues Oberhaupt.

Als animalischer Kandidat wuselt Ihr durch überladene Umgebungen, sammelt Muscheln und haltet Eure Rivalen davon ab. Jede Runde gibt es kleine Variationen, die sich aber kaum auswirken – das allgemeine Chaos bleibt stets gleich, unklare Punkteabrechnungen machen die Konfusion komplett. Wer hierfür Geld ausgibt, hat falsch gewählt.

Banale und schnell langweilig werdende Mischung aus Aufsammelei und ”Power Stone”.

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Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

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