
Beim letzten Mal erzählte ich unter anderem von meinem schlechten Gewissen wegen der zerstörten Pflaumenbäume in Kakariko: Die Lage hat sich etwas entspannt. Bei meinem nächsten Besuch in dem Dorf sind die Bäume nämlich wieder da die greise Lady steht zwar nicht am Zaun, aber ich hoffe, sie dort bald wieder lebensfroh zu sehen. Doch nach diesem entspannten Abstecher in die Zivilisation will ich wieder Abenteuer erleben noch ahne ich nicht, dass prompt eine dicke Überraschung ansteht.
Denn inmitten einer Lichtung entdecke ich einen schnarchenden Riesen. Allerdings keinen menschlichen (und dann eventuell freundlichen) Giganten, sondern einen roten Mega-Troll. Als ich mich ihm nähere, nennt das Spiel seinen Namen: Hinox. Ganz schön groß, der Knabe! Und weil er nur ein Auge hat, schieß ich da mal rein. Prompt plumpst Hinox auf den Hosenboden und fängt sich ein paar Hiebe von meinem Schwert ein, circa ein Fünftel seiner Lebensleiste ist geleert. Nachdem er sich aufgerichtet hat, will ich das Manöver wiederholen. Doch Hinox hat dazugelernt: Mit einer Hand schützt er seinen Glubscher, mit der anderen schnappt er sich einen Baum und schleudert ihn auf Link. Das hat gesessen, alle Herzen futsch, Game Over. Ich beschließe, dass Hinox momentan noch eine Nummer zu groß ist und mache einen Bogen um sein Schlafgemach.

Wenn ich stärker bin, will ich zurückkommen. Allerdings erkenne ich bald ein Luxusproblem meines Abenteuers mit Breath of the Wild. Mehrfach entdecke ich gleich mehrere interessante Dinge und Aufgaben: Eigentlich sollte ich eine bestimmte Pilzsorte für einen Forscher sammeln, andererseits will ich auch jeden Schrein schaffen, den ich entdecke. Dann versuche ich natürlich auch auf die Türme der jeweiligen Gegend zu kraxeln was angesichts von Stachelranken, zu langen Kletterpassagen oder ähnlichem anfangs nicht immer möglich ist. Und gerne würde ich auch die Nebenquests des Liedermacher-Papageis schaffen, der an den entlegensten Orten seine Weisen spielt. Dann sind da noch Dutzende Außenposten der Bokblins mal haust eine Bande in einem Felsen in Schädelform, mal steht ein Grüppchen auf einem rustikalen Holzwachturm. Und fast immer, wenn ich eine Schar besiegt habe, darf ich ihre Schatztruhe plündern neue Pfeile, Rubine, Waffen & Co. kann ich schließlich immer gebrauchen.









