Mass Effect Andromeda – Waffengewalt im neuen Video

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EA und BioWare zeigen uns heute ein neues Video zu Mass Effect Andromeda, das vor allem die Waffen im Action-Rollenspiel vor Augen führt.

Das vierte Spiel der Mass Effect-Serie wird am 23. März für PS4 und Xbox One erscheinen.

The Incredible Adventures of Van Helsing – bald auch für PS4

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Seit geraumer Zeit können sich Spieler auf sowohl PC als auch Xbox One an The Incredible Adventures of Van Helsing erfreuen. Nun gab man bekannt, dass der Titel auch den Sprung auf die PS4-Konsole schafft.

Das Action-Rollenspiel wird dort bereits am 1. März zu einem Preis von 14,99 Euro erscheinen. PS4 Pro-Support ist außerdem auch schon mit an Bord.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – so spielt es Herr Aonuma höchstpersönlich

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Nintendo veröffentlichte heute einen neuen Interview-Clip, in dem Produzent Eiji Aonuma unter anderem erklärt, wie er am liebsten das neue The Legend of Zelda: Breath of the Wild am liebsten spielt.

Das Action-Adventure wird zum Launch der Nintendo Switch am 3. März für Switch und Wii U erscheinen.

Blue Reflection: Sword of the Girl Who Dances in Illusions – Charakter-Trailer zu Mao Ninagawa

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Entwickler Gust spendiert uns zum Wochenanfang einen neuen Charakter-Trailer zu Blue Reflection: Sword of the Girl Who Dances in Illusions. Diesmal wird Mao Ninagawa darin vorgestellt. Blue Reflection: Sword of the Girl Who Dances in Illusions erscheit am 30. März in Japan für PS4 und Vita.

Story of Seasons: Trio of Towns – neuer Trailer zeigt Accessoires aus dem Mario-Universum

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In dem neuen Let’s-a-Go-Trailer oben werden die in Story of Seasons: Trio of Towns befindlichen Accessoires aus dem Super-Mario-Universum vorgestellt. Diese verleihen den Charakteren besondere Fähigkeiten. Story of Seasons: Trio of Towns erschien am 28. Februar in den USA für 3DS.

Death Mark – erster Trailer zum Horror-Adventure für Vita

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Oben seht Ihr den ersten Trailer zum Horror-Adventure Death Mark, den Entwickler Experience jetzt veröffentlicht hat. Der Titel erscheint am 1. Juni in Japan für PlayStation Vita.

Mittelerde: Schatten des Krieges – jetzt offiziell mit Trailer und Termin

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Nach dem Leak übers Wochenende macht Warner nun Nägel mit Köpfen und bestätigt das Spiel: Hierzulande wird die Fantasy-Action also Mittelerde: Schatten des Krieges heißen, sie kommt für PS4 und Xbox One am 24. August. Und “für Project Scorpio” (so die Pressemitteilung), wasmangels entsprechender Konsole erstmal nichts bringt – mal sehen, ob’s das dann als separate Packung gibt oder irgendwie auf dem Cover vermerkt wird…

Und am 8. März gibt’s laut dem Trailer oben dann die ersten Spielszenen zu sehen.

Ghost Recon: Wildlands – witziges Video zur offenen Beta

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Oben seht Ihr ein witziges Video zur offenen Beta von Ghost Recon: Wildlands, die in diesen Stunden zu Ende geht. Es zeigt, wie andere Leute den Shooter spielen. Ghost Recon: Wildlands erscheint am 7. März für PS4 und Xbox One.

Mario Sports Superstars – neuer Tennis-Trailer

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Nintendo hat jetzt den neuen “Serve an Ace”-Trailer zu Mario Sports Superstars veröffentlicht. Darin wird sich, wie der Name bereits vermuten lässt, dem Tennissport gewidmet. Mario Sports Superstars erscheint bei uns am 10. März für 3DS.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Das große Test-Tagebuch (Teil 2)

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Am Ende des letzten Eintrags habe ich versprochen, vom Erkunden der Welt zu berichten, hoch zu Pferde versteht sich. Wohlan, getreue Leser…

Nachdem ich also dem Wunsch des alten Wandersmannes nachgekommen bin, kann ich endlich das Startplateau des Spiels verlassen – die genauen Umstände werde ich Euch nicht verraten, die Story sollt Ihr schließlich selbst entdecken. Und da steht er nun, mein Link, auf einer Grasebene inmitten einer wirklich großen, mir unbekannten Spielwelt. Gut – fast unbekannt. Schließlich hatte ich auf der Hochebene mein Fernglas ausgepackt und schon mal ein paar interessant wirkende Punkte mit Lichtsäulen markiert. Soll ich diese Orte nun erkunden oder dem Questmarker der Hauptmission folgen – und nach Kakariko gehen? Ich entscheide mich für Kakariko. Die Karte ist mir übrigens aktuell noch keine große Hilfe – sie zeigt zwar meinen Zielpunkt an, aber nicht, wie das Gelände in der Gegend beschaffen ist. Erst wenn Link einen großen Turm erklommen hat, erhält er oben das Karten-Update für den jeweiligen Bereich – das erinnert freilich an diverse Ubisoft-Games wie Assassin’s Creed. Aber das soll jetzt noch nicht mein Problem sein – ich will zum Dorf und dort shoppen, plaudern und mit Hühnern spielen.

Das Sprinten über die weitläufigen Grasebenen, an Flüssen entlang oder durch Wälder ist angesichts Links kurzer Ausdauerleiste etwas ermüdend – wie praktisch, dass ich eine kleine Gruppe grasender Wildpferde entdecke. Geduckt schleiche ich durch hohe Gras heran, sprinte im richtigen Moment los – und bekomme einen Tritt ins Gesicht, der Link in hohem Bogen auf den Boden befödert. Es war wohl nicht so schlau, von der Po-Seite des Pferdes aufsitzen zu wollen. Beim zweiten Versuch aber klappt alles besser, das Ross bäumt sich kurz auf, ich bleibe jedoch im Sattel und trabe bald schon elegant über die Pampa. Mein toll animierter Gaul freut sich über Streicheleinheiten, kann jedoch noch nicht sehr lange galoppieren. Wenn ich beim flotten Ritt etwas interessantes entdecke, hopst Link mit einem Knopfdruck herunter, natürlich kann ich aber auch zu Pferde Schwertstreiche verteilen oder Pfeile verschießen. Nach einer Weile komm ich zur ersten menschlichen Behausung in Breath of the Wild. Ich bin tatsächlich etwas aufgeregt, wer da mitten im Nirgendwo sein Domizil gebaut hat. 

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