Die Technik-Experten von Digital Foundry durften letzte Woche bei Microsoft in Redmond Project Sorpio unter die Lupe nehmen und teilen nun ihre Erkenntnisse mit uns – der Name, die äußere Form und der genaue Termin bleiben dabei zwar außen vor, aber dafür gibt’s zum Beispiel die technischen Daten und viele Eindrücke.
Zu viele, als dass wir diese hier kurz zusammenfassen könnte, zumal wir uns durch die Textmassen auch erst einmal gründlich durcharbeiten müssen. Darum haben wir oben das Zusammenfassungsvideo von DF-Chef Richard Leadbetter verlinkt und verweisen Interessenten auf die (sehr ausführliche) Artikelreihe, die nun bei Eurogamer zu finden ist.
Kurz gesagt: Das klingt alles sehr vielversprechend und leistungsfähig – hoffen wir, dass es reichlich (exklusive) Spiele gibt und Microsoft auch sonst aus den vielen Fehltritten der Xbox-One-Anfangszeit die richtigen Schlüsse gezogen hat.








